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dotnet OpenXML 颜色变换

颜色变换是对基础颜色的相关属性的修改。 例如,透明度是与颜色相关的属性。...颜色转换被指定为任何颜色模型标签的子标签,可以在任何颜色加上颜色变换 大概的写法如下 <a:alpha...颜色,基础值是 #00B050 在此基础上加上 alpha 通道,值是 EMU 单位的 而 a:alpha 就是颜色变换的内容,除了 a:alpha 之后,还有很多其他的颜色变换 tint:产生较浅版本的输入颜色...如 10%的色彩是输入颜色的10%,再加上90%的白色。 shade:产生其输入颜色的较暗版本。如 10%的阴影是输入颜色的10%加上90%的黑色。 comp:产生其输入颜色的补码。...alpha:产生具有指定不透明度的输入颜色,但其颜色不变。 alphaOff:产生其输入颜色或多或少不透明的版本。

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Fabric.js 变换视窗

本文简介 点赞 + 关注 + 收藏 = 学会了 fabric.js 可以通过 viewportTransform 属性配置画布的视窗属性。...听上去很高级的样子,但其实这是原生 canvas 就已经存在的东西,fabric.js 的 viewportTransform 也就直接复用了原生 canvas 的 transform() 。...fabric.js 官方文档上也是这么说的 viewportTransform :Array The transformation (a Canvas 2D API transform matrix...上面列出来的元素就是代表这个意思,这和原生 canvas 的 transform() 方法接收参数的顺序是一样的,看上去就是这么“凌乱”~ 其实这涉及到线性代数的知识,在 canvas 中,transform() 方法也可以称为“变换矩阵...学 fabric.js 最主要是动手实践,写多几次慢慢就能领悟其中原理。 viewportTransform 的6个参数主要实现3个功能:缩放、倾斜、平移。

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three.js中的矩阵变换(模型视图投影变换)

概述 我在《WebGL简易教程(五):图形变换(模型、视图、投影变换)》这篇博文里详细讲解了OpenGL\WebGL关于绘制场景的图形变换过程,并推导了相应的模型变换矩阵、视图变换矩阵以及投影变换矩阵。...这里我就通过three.js这个图形引擎,验证一下其推导是否正确,顺便学习下three.js是如何进行图形变换的。 2. 基本变换 2.1....投影变换)》中的描述,可以通过three.js的矩阵运算来推导其视图矩阵: var eye = new THREE.Vector3(0, 0, 100); var up = new THREE.Vector3...计算顶点值,此时场景中的物体颜色会显示为红色。...可以看到场景中的物体的颜色在红色与蓝色之间来回切换,且物体位置没有任何变化,说明我们计算的MVP矩阵是正确的。 4.

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