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js实现键盘操作对div的移动或改变——-Day43

这样我们先来分析,要实现键盘操作实现div的移动大概的原理吧: *—要实现div的移动,首先最关键的一点:获取div对象 *—postion:absolute将div全然从文档流中拖出啊,这个地方漏掉了...,回去看了贪吃蛇才发现的,真晕 *—获取键盘的操作 *—依据键盘的不同操作,给出不同响应 这就是我想起的大概须要注意的地方,还是先来看代码: 先是html部分 <div style="width...var event=event||window.event; switch(event.keyCode){ //哈哈,获取到键盘操作了吧 case 37:toLeft=true;break;//改变变量...toRight=false;break; case 40:toBottom=false;break; } }; }; 就这样,我们完毕了原理分析中的需求,同一时候也就能够通过上、下、左、右按键来实现div...1、div需是absolute的,为这个纠结了半天实在不值得,于是查询了下,了解了一个概念“文档流”, 文档流,通常说是元素从上而下,自左向右进行排列,那么这个元素就是节点元素,庞大的dom啊。

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【javaScript案例】之抽奖器效果的实现

这次实现的效果如下图: 抽奖.gif 所实现的功能是:当每次点击中间的抽奖按钮时,会随机选择一个盒子作为抽奖的结果。 那我们要如何实现抽奖的功能呢?...其实很简单,首先用html和css做出整体的框架,然后用js在中间按钮的onclick函数中设置定时器+随机改变某一盒子的背景颜色就可以了。...下面我们来讨论一下细节的方面: 设计整体框架时,我们需要为每个盒子设置边框,这时会发现边框会出现重叠问题,导致边框变厚,解决的方法是:设置margin-right和margin-bottom为负值(值等于边框值....在js中设置抽奖功能时,我们可以通过设置一个定时器A,在其中随机改变某一盒子的background-color代表选中。为使抽奖可以在某一时刻暂停,我们可以设置定时器B,在某一时刻将定时器A关闭。...而且在A中改变某一盒子背景颜色时,要将上一个被改变颜色的盒子还原为原来的颜色,我们需要记录上次被改变背景颜色的盒子。 具体见下面代码: <!

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前端弹幕实现

前端弹幕实现 前言 目前视频播放平台弹幕几乎都是使用js操作dom的方式实现,由于篇幅的原因这次只展示js操作dom的实现方案。 下文代码展示使用的是react 16.2版本库。...正文 功能 弹幕文字各种样式:字体大小、字体类型、字体颜色(字体透明度) 弹幕展示速度 弹幕行高度 弹幕事件:鼠标左右点击事件、鼠标滑入滑出事件 调用方式如下: const div = document.createElement...onMouseOut={} /> js+dom实现方案 在开始正式代码开发之前需要弄清楚这种方法实现的逻辑: 首先我们需要创建一个容器来承载弹幕元素,将监听函数写到这个容器上面 初始化弹幕信息(弹幕内容...=> { // 后面再展示这两个回调函数代码 this.init(); this.draw(); }); // 弹幕容器大小发生改变一般事因为屏幕大小改变导致的...init = () => {/*初始行、初始弹幕信息*/} getIdleRow = () => {/*获取空闲行*/} getAwayRight = () => {/*获取元素距离容器右边框的距离

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