今天来看一种十分常见的交互:提示框(tooltips)。通常提示框都是纯色的,比如下面这个
本文主要探讨JPG/PNG转SVG矢量格式并支持FILL的方法,介绍在线转换网站和通过illustator转换的经验。
引入魔改样式的方法很简单,自建一个css文件,然后引入即可。 以butterfly主题为例。可以在[Blogroot]\themes\butterfly\source\css\目录下新建custom.css文件,然后在[Blogroot]\_config.butterfly.yml的inject配置项中引入自定义样式文件。
本文技术路线采用和上篇文章教你用200行代码写一个爱豆拼拼乐H5小游戏(附源码)同样的技术,即均使用本人自己写的dom库去简化dom操作,具体需要掌握的知识点有:
有时候,我们需要给多个元素添加同一个动画,播放后,不难发现它们会一起运动,一起结束,这样就会显得很平淡无奇。
本文主要介绍如何使用原生javascript和Css3来实现一个在各大移动应用中经常出现的转盘游戏,由于改实现可以有不同方式,如果熟悉canvas的话也可以用canvas实现,本文采用js和css实现主要考虑到复杂度较小性能较好,所以如果有更好的方案,也可以随时和我交流。
在对CSS3支持日趋完善的今天,实现兼容性的渐变背景效果已经完全成为可能,本文就将展示如何实现兼容性的渐变背景效果。在众多的浏览器中,目前不支持Opera浏览器。
开门见山,有这样一种非常常见的情况,对于一些可滚动的元素而言。通常在滚动的时候会给垂直于滚动的一侧添加一个阴影,用于表明当前有元素被滚动给该滚出了可视区域,类似这样:
大家好,关于惊艳的 Hero Header(不知怎么翻译,暂且这么叫吧) 的动效大家见过不少,在页面打开后的瞬间,好的 Hero Header 动效会给用户留下好的印象,如何抓住用户的第一印象呢。从设计角度方面来说,好的 Hero Header 都有以下要素:
原创声明 📷 前言 前一段时间在网上闲逛看一些交互案例,偶然的看到几篇关于反馈式交互设计的文章,其中强调了反馈式设计的分类、重要性和机制,让我觉得在目前所负责的项目中这一点做的还不够好,因此萌生了一些尝试优化的想法和兴趣。 理论知识聊起来有点多,一开始就先不长篇大论了,先来见一下我们今天的主角。这是我负责的项目中最终优化形成的效果,实现过程中也并不是那么顺利,遇到一些兼容性问题的坑。 📷 看完效果,先来让我们先来大致了解一下概念。 一、何为反馈交互? 反馈交互意味着通过合适的反馈,以及和程序之间的交互,让用
之前做了一个纯 HTML+CSS 网站,完全没有 JS 代码,大家可以点击这个链接体验一下 https://woopen.github.io/ssp/ 。
如果你还不清楚 Fabric.js 有什么用,我强烈推荐你阅读 《Fabric.js 从入门到目中无人》 。该文能让你的前端技术再点亮一个技能点。
最近在一个移动端的 Web 项目中踩了很多的坑,感觉有必要把它们记录下来,分享给即将踏入移动端 Web 开发大门的朋友们,更好的解决ios和android兼容。
然后我们给整个div 的内左边距设置成20px,因为贴着浏览器左侧看着就是不舒服。
何为技巧,意指表现在文学、工艺、体育等方面的巧妙技能。代码作为一门现代高级工艺,推动着人类科学技术的发展,同时犹如文字一样承托着人类文化的进步。
参考:http://blog.csdn.net/csdn_yudong/article/details/53128570
本文的每一条,都是我曾经发过的掘金沸点,其中有很多条超过了百赞(窃喜)。鉴于时不时有童鞋翻我以前的沸点,因此,本文收集了个人目前发过的所有CSS知识点动图,以便阅读。
前言 因为Joe主题作者不再更新,我便基于原主题 7.3.7 最新版开发了再续前缘版,秉承着原版作者大神免费开源的伟大初衷(在这里吐槽一下...密...),再续前缘版是朝着简便实用的路线发展的。 如果有问题可以跟我反馈,共同进步。祝各位道友一路飞升,顶峰相见!
今天这个案例,不仅是制作空心圆的过程,也是塑造立体效果的技巧之一,我们会更深入了解图层之间的相互关系,进一步了解交互式填充的渐变方向。
请注意,本文编写于 169 天前,最后修改于 167 天前,其中某些信息可能已经过时。
编写CSS的思路如下,最重要的是要理解如何用 Div 实现三角形,具体的实现思路如下:
通过本教程你将会学到怎样利用计算工具来创建一个新的阿尔法通道,并调整出很别致的图片颜色效果。
本博客的主题已由 Fluid 改为 Butterfly, 部分功能可能失效,请注意!
https://juejin.cn/post/6844904031513477128
将介绍一些利用 CSS 中的 background、mix-blend-mode、mask 及一些相关属性,制作一些稍微复杂、酷炫的背景。
年终了,听说你也在开发年终盘点?也许你可以看看这篇腾讯 ABCmouse 圣诞年终盘点活动页的踩坑实战记录。 圣诞节的时候 ABCmouse 为用户精心准备了一份圣诞礼物,你也想看下吗?快来扫下这个神奇的二维码... 好吧,知道你可能不想扫码 '__' ,直接看下图吧(截取了其中一段) 当然了,这篇文章不是介绍整个开发过程(实际上本身开发周期很短,开发才三天,另外两天bugfix和视觉还原,时间非常赶)。这篇文章主要记录我在开发的过程的过程的一些经验总结和遇到的坑。 坑一:视频坑 这次的年终盘点在前
基础操作: ctrl+0=显示全图; ctrl+=放大; ctrl-=缩小; ctrl+j:复制当前图层到一个新层 ; ctrl+1 =实际像素显示。
一开始是打算切图实现的,但是仔细一想,这个效果使用 CSS 其实也可以非常轻松制作出来。本文就讨论讨论:
我们在开发web应用的时候经常美工会设计一些样式比较特殊的图表,这对于前端开发人员来说会增加开发量,如下图就是笔者开发过程中要求制作的带渐变色效果的柱状图:
按键盘m键,再按c键,调出笔刷工具,将衰减值改成50%,模式改成表面,笔刷强度50%,半径60cm。然后开始在平面上绘制地形。
之前写过一篇笔记,《使用fabric.js 快速开发一个图片编辑器》,简单介绍了如何用vue和fabric.js快速开发一款编辑器。
渐变色是指某个物体的颜色从明到暗,或由深转浅,或是从一个色彩缓慢过渡到另一个色彩,充满变幻无穷的神秘浪漫气息的颜色。在扁平化设计刚刚兴起时,渐变是设计师们避之不及的设计手法。然而自从Instagram把经典的宝丽来相机logo更改为色彩鲜亮的扁平化图标以来,渐变色逐渐回归到了人们的视野之中,也逐渐成为了近年来移动APP设计的主要风潮之一。 渐变色兴起的原因在于扁平化风格极其容易造成同质性,设计师如果需要追求视觉丰富度的设计语言,多数会运用插画设计和动效设计让自己的设计脱颖而出,但是这些技巧短时间内难以快
1.为什么触发hover时,除了设置height:100%外,还需要设置top:0呢?上面效果图原理是怎样呢?
题目大致是如何实现下述图片的效果,如果使用 div 前置遮挡的话,会影响 div 后面的按钮,使其无法被点击。
渐变是CSS3当中比较丰富多彩的一个特性,通过渐变我们可以实现许多炫丽的效果,有效的减少图片的使用数量,并且具有很强的适应性和可扩展性。可分为线性渐变、径向渐变。
安利一波CSS、JS炫酷动效在线下载网站 # bttn.css 专注分享网页按钮的样式库 # Hover-Buttons 一个可以生成代码的网站 # granim.js 基于canvas的背景颜色渐变动画插件。该插件通过配置几组不同的颜色方案,使指定元素在这些颜色中执行平滑的渐变色过渡效果。 # micron 可生成炫酷CSS3动画的js动画库插件。通过micron.js插件,你可以为页面的任意DOM元素添加12种炫酷CSS3动画效果。并能通过js代码或html5 data属性来串联各种CSS3动
一个web网页一般是由html、css、javascript、ajax四门技术实现出来的。html构成了网页的结构,css描述网页的样式,javascript完成事件逻辑比如点击、悬浮事件,ajax完成了前端和后台的通信。
偶然在某思看到这样一个问题,如何使一个div的部分区域变透明而其他部分模糊掉?,最后实现效果是这样的:
打开PS,按Ctrl+N新建一个画布(宽度:500像素、高度:500像素,背景内容:透明),确定后,就得到“图层1”的图层;
iOS开发中-使用提示框的场景有不少,现在最常用的两种提示框 - MBProgressHUD && SVProgressHUD ,具体什么场景使用哪个各有各的经验,我以实际项目需求,简单讲解一下 两种
如果「一图胜千言」,那多图混合创造的效果要超过千言万语。同理,CSS 的混合模式为设计带来的可能性远远超出了你的想象。
根据文章内容,撰写摘要总结。
以上方案对比,发现方案1缺点较大,例如无法控制下划线长度,圆角,以及下划线渐变色等。因此采用方案2处理。
Fabric.js 的基础包并没有包含橡皮擦模块,如果你的项目需要使用橡皮擦,要使用定制版的 Fabric.js 。
注意:不兼容IE8及以下,IE11和360的IE兼容模式测试通过====IE8不支持opacity
日系色调透露着淡雅、柔美、低饱和,给人带来静谧与纯净的观感。今天小轻教大家如何把一张照片简单几步变成日系小清新,步骤详细,要耐心学习哦!
今天我们用 flash 软件实操一个风景图,安装包会在文末给出,希望大家多多支持。
要取消或移除 CardView 的阴影,你可以调整 CardView 的 cardElevation 属性,并将其设置为 0dp。
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