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实现iframe窗体窗体的通信

本文主要会介绍如何基于MessengerJS,实现iframe窗体窗体间的通信,传递数据信息。同时本文会提供一个可运行的实例代码,实现在窗体中,获取到来自窗体的数据的效果。...1.采用方案 1.1 MessengerJS方案 可以采用MessengerJS方案,该方案可以实现窗体与iframe之间的通信、多个iframe之间的通信。...这里分别是窗体窗体的代码实现,可直接在浏览器中打开查看效果,其中messenger.js可以在这里下载,放到项目目录下。 窗体: <!...窗体也要先引入messenger.js,同时初始化一个messenger到一个统一的项目中,其中第一个参数为自己页面messenger对象的名字,第二个参数为项目名称;然后添加消息对象,告知窗体的window...同时提供了一个完整的实例,可以实现窗体窗体传递消息,窗体通过监听消息事件,来获取窗体消息的目的。如有问题,欢迎指正。

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C# 窗体中调用窗体中的方法(或多窗体之间方法调用)

C# 窗体中调用窗体中的方法(或多窗体之间方法调用) 看似一个简单的功能需求,其实很多初学者处理不好的,很多朋友会这么写: C# Code: //窗体是是frmParent,窗体是frmChildA...//在窗体中打开窗体 frmChildA child = new frmChildA(); child.MdiParent = this; child.Show(); //窗体窗体方法...this.MdiParent as frmParent).ParentFoo(); //来源:C/S框架网(www.csframework.com) QQ:1980854898 知道错在那里?...如果窗体窗体在同一个模块内看似没有错,因为这种反向引用在同一个模块内是可行的,但程序不能这么写,你把它写死了!固化了!...假设我们的项目不断在扩展,需要将窗体窗体分开在不同的模块,这段代码就完了!因为窗体模块必须引用窗体模块,而窗体需要用到frmParent的类,又要引用窗体的模块!

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前端之bootstrap模态框

简介:模态框(Modal)是覆盖在窗体上的窗体。通常,目的是显示来自一个单独的源的内容,可以在不离开窗体的情况下有一些互动。窗体可提供信息、交互等。...Modal简介 Modal实现弹出表单 Modal实现删除提示框 其他用法 Bootstrap 模态框(Modal)插件 模态框(Modal)是覆盖在窗体上的窗体。...通常,目的是显示来自一个单独的源的内容,可以在不离开窗体的情况下有一些互动。窗体可提供信息、交互等。 如果您想要单独引用该插件的功能,那么您需要引用 modal.js。...或者,正如 Bootstrap 插件概览 一章中所提到,您可以引用 bootstrap.js 或压缩版的 bootstrap.min.js。 <!...您可以在页面上创建多个模态框,然后为每个模态框创建不同的触发器。现在,很明显,您不能在同一时间加载多个模块,但您可以在页面上创建多个在不同时间进行加载。

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前端|利用模态框(Modal)实现弹窗效果

模态框(Modal)是覆盖在窗体上的窗体,目的是显示来自一个单独的内容,可以在不离开窗体的情况下有一些互动(窗体可提供信息、交互等)。...二、模态框(Modal)简单介绍 模态框在bootstrap中是一个插件,所以也可以单独引用插件,但是这就需要引用modal.js。但是在本文中还是介绍用bootstrap的写法。...模态框作为覆盖在体窗口上的窗口,它的窗口设置和常见方法如下图: [xir9ws86f5.png] 图2.1 窗口设置 [pv9t8kheuk.png] 图2.2 常见方法 三、制作步骤 如下3.1所示效果图...btn-primary">保存 | |:----| [9xa5wxjj5a.png] 图3.1 效果图 (3)设置js...比如现在模态窗口是关闭的,那么点击按钮,就打开窗口。如果当前窗口是打开的,那么点击按钮就会关闭。此外,show,指的是点击的时候触发打开窗口。hide,指的是点击的时候触发关闭模态窗。

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构建布局良好的Windows程序

MenuStrip的类型 MenuItem:菜单项 TextBox:文本框 ComboBoX:组合框 Separato:分割线 前面都有ToolStrip做前缀 Applaction.Exit() 退出整个应用程序,关闭所有窗体...this.Close()  关闭当前窗体 都会触发FormClosed事件和FormClosing事件 带图片的工具栏 属性名称     说明 displaystyle   是否显示图像和文本 image...anchor(锚定控件) 固定控件与窗体边缘距离 按住Ctrl键选择多个控件,再设置anchor属性,可以一次选中多个控件 使用dock(停靠控件) dock属性 将控件停靠在窗体的边缘或填充窗体 当某个控件需要充满整个窗体时...创建mdi的步骤 1窗体的ISMDIIContainer属性设为true 窗体的Mdiparent属性设为窗体 注意: 设置了MDI窗体不能用SHowDialog() 建立窗体窗口列表的步骤...设置窗体菜单控件的mdiwindowlistItem属性选定为窗口菜单项

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WPF自学入门(八)WPF窗体之间的交互

今天我们一起来看一下WPF窗体之间的交互-窗体之间的传值。有两个窗体,一个是窗体,一个是窗体。要将窗体的文本框中的值传递给窗体中的控件。我们该怎么实现?...接下来我们一起来实现窗体之间的传值,在窗体上我们放两个控件,一个文本框TxtMessage,另一个是按钮BtnSend.窗体上放一个文本框TxtInput。 窗体的界面: ?...窗体的界面: ? 要实现传值,我们首先要在窗体中定义一个可读可写的公用的字符串:getMessage。然后在窗体中按下按钮的时候,定义一个字符串Message,用来存放输入框的文字。...再将Message中存放的输入框的文字传递给窗体中定义的可读可写的公用字符串getMessage。下面看一下实现的后台代码: 窗体的后台代码: ? 窗体的后台代码: ?...这里我进行假设一个场景,依然还是有父子窗体窗体窗体中一个按钮的属性设置器,在窗体中添上要设置属性的值,然后按设置完成,窗体关闭窗体的相应按钮的属性也根据窗体中的设置值而改变!

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控件anchor和dock属性_控件的常用属性

,这个属性迫使控件将其自身定位在窗体控件中某个相对或绝对位置,这个属性有四个可以开启或关闭的值 * Top–表示控件中与窗体控件)相关的顶部应该保持固定...虽然Anchor属性也可以实现这一点,但是Dock属性使得能够在窗体中让窗体可以再上方(或旁边)互相堆叠,如果某个子窗体改变了大小,其它停驻在它旁边的窗体也会随之改变。...和Anchor属性不同的是,可以将Dock属性设置为一个单值: *Top–迫使控件位于窗体(或控件)的顶部,如果有同一个窗体的其它控件也被设置为停驻在顶部的话,那么控件将在彼此上方互相堆叠...Left–迫使控件位于窗体(或控件)的左边,如果有同一个窗体的其它控件也被设置为停驻在左边的话,那么控件将在彼此旁边互相堆叠 * Right–迫使控件位于窗体(或控件...)的右边,如果有同一个窗体的其它控件也被设置为停驻在右边的话,那么控件将在彼此旁边互相堆叠 * Fill–迫使控件位于窗体(或控件)的上方,如果有同一个窗体的其它控件也被设置为停驻在上方的话

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C++ Qt开发:自定义Dialog对话框组件

自定义对话框需要解决的问题是,如何让窗体窗体进行数据交换,要实现数据的交换有两种方式,第一种方式是通过动态加载模态对话框,当用户点击确定后通过GetValue()来拿到数据,而第二种方式则是通过发送信号的方式将数据投递给窗体...,此时通过调用ptr->GetValue()窗体的成员函数来返回一个字符串,并将其设置到窗体的编辑框内,主函数代码如下所示; // 首先要包含Dialog对话框类 #include "dialog.h...:endl; ui->lineEdit->setText(the_value); } // 删除释放对话框句柄 delete ptr; } 至此就实现了参数的窗体传递到窗体...->show()让窗体显示出来。...,而由于是信号控制,所以当发送参数到窗体后,窗体并不会立即关闭,如下图所示; 完整案例下载

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C#记事本项目开发,一个可以实现批量操作的记事本!【附源码】

C#的记事本开发需要我们定义两个窗体,也就是一个承载所有记事本的窗体,一个具有记事本基本功能的窗体。 . 记事本子窗体 所以我们首先来聊一下具有记事本基本功能的窗体的开发。...在C#的窗体应用中,我们可以直接对界面进行控件布局,不需要使用代码定义控件,在这一点上C#的窗体应用开发是很不错的。...主控页面窗体 接下来就是承载记事本编辑窗口的窗体了。 在窗体中需要包括的控件有记事本的新建、关闭、全部关闭、退出等。...FormSon son = new FormSon(); //定义子窗体窗体 son.MdiParent = this; //显示窗体 son.Show(...); } 关闭窗体 关闭窗体时,我们所关闭的是当前处于最前方的活跃的窗体

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C++ Qt开发:自定义Dialog对话框组件

自定义对话框需要解决的问题是,如何让窗体窗体进行数据交换,要实现数据的交换有两种方式,第一种方式是通过动态加载模态对话框,当用户点击确定后通过GetValue()来拿到数据,而第二种方式则是通过发送信号的方式将数据投递给窗体...,此时通过调用ptr->GetValue()窗体的成员函数来返回一个字符串,并将其设置到窗体的编辑框内,主函数代码如下所示;// 首先要包含Dialog对话框类#include "dialog.h"...lineEdit->setText(the_value); } // 删除释放对话框句柄 delete ptr;}至此就实现了参数的窗体传递到窗体...->show()让窗体显示出来。...,而由于是信号控制,所以当发送参数到窗体后,窗体并不会立即关闭,如下图所示;完整案例下载

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