由于小程序开发需要一定的基础,这些基础需要提前掌握,本教程只对小程序开发进行零基础说明。
大概 1 年多之前,一位老同学找到我,问能不能帮他做一个非常简单的猜数字游戏,需求是这样的:
在一个数字范围内,有一个数字作为炸弹,谁猜中这个炸弹就被惩罚.比如范围是1~99, 炸弹是60,然后猜了一个数字是30,30不是炸弹,那么现在猜数字的范围就缩小到30~100, 又猜了一个数字80,80也不是炸弹,那么现在又缩小范围到30~80,每次猜不能猜边界上的值, 直到你或电脑猜中这个炸弹,然后就会受到惩罚,游戏结束
此游戏首先随机生成一个1~100的整数,再有游戏玩家输入自己猜的数字,如果猜的数字过大,则输出“你猜大了!”,若猜的数字过小,则输出“你猜小了”,若猜对了,则输出“恭喜你通关了!”。
可以看到这里我们没有一直输入数据,但是程序一直循环,因为在第一次输入数据时,我不小心输入了一个字符'a',但是scanf是读取要求的类型与输入的类型不符合,然而又被留在scanf的缓存区中了,故一直循环读取scanf缓存区的内容,形成了死循环! 为了解决这个问题,我写了一个函数去防止读取错误,具体可看拙作 C语言中限定输入scanf的为整型(整数),浮点型-CSDN博客
如果还有不了解rand()函数的朋友可以移步【C语言】rand()函数详解,里面有非常详细的关于rand()函数的0基础详解。
python的while更多地应用于程序的一般性循环,而不是遍历迭代对象。与其他的计算机编程语言不同,python没有do...while这样的while循环。接下来,我们将详细介绍一下Python的while循环,并用寥寥数行代码开发一个小游戏,作为实例。
实现一个猜数字游戏,首先使用 random 模块中的随机函数生成一个位于 [1, 100] 范围内的数字,然后让机器人玩家来猜,比较机器人玩家猜的数字和生成的随机数,如果随机数大于玩家猜的数字告诉玩家猜的数字过小,如果随机数小于玩家猜的数字告诉玩家猜的数字过大,直到玩家猜到正确的数字。
在C语言中,我们一般使用 <stdlib.h> 头文件中的 rand() 函数来生成随机数,它的用法为:
📷 作者:HelloGitHub-小鱼干 不知道你有没有被 Wordle 这款游戏刷屏,在本期热点速览的特推部分选了一个 React 编写的开源版本同你分享,而本次公众号摘要也是一个提示,🤔 只不过这个只能盲猜了。别小瞧 Wordle 这个游戏,该项目刚被人用一百万美刀收购了… 别气馁,下一个百万美金也许就在你手里,首先,我们先看看本周有什么好用的小工具:高颜值 React UI 库 NextUI、帮你处理 Python 代码格式的 Black,管理知识形成树结构的 trilium,最后还有一个源自于兴趣的
建立猜数字游戏所需要的知识有:循环和函数,只要了解这两个知识点,就可以搭建这样一个简易而又有趣的小游戏!
今天看了一会儿Vue文档,写一个猜大小的小游戏,大概这个丑样: 长这样 需求 按下开始之后出现输入框 输入数字自动与一个1-100之间的数字比较 数字一致后,出现「重新开始」按钮,输入框灰显 每次输
猜数字。利用 random 函数随机生成一个1~100之间的数并存储在变量中,然后使用条件判断以及循环方式编写一个猜数字的环节:
本文基于VS2022、pycharm和前面的知识,写一个凭借分支与循环的小游戏,比如: 写一个猜数字游戏 游戏要求:
猜数字是一个很有意思的小游戏,我在学习了循环和选择语句之后,自己尝试着写了这个小游戏。现在将它分享出来,如果各位小伙伴们有其他的思路和建议也欢迎在评论区交流。
这里我们重复运行一次进行对比就可以看出来,两次打印的随机数一模一样,这问题大了,我们要的是每次生成不一样的数字,为什么会这样子呢❓
首先,选择 Pycharm ->File->Settings-> Tools->External Tools,点击 + ,添加新项目。name 可以设为 'qt5',Program 那项填写Qt designer 这个 exe 文件所在的位置。
简介 INTRODUCTION通过一个小游戏实战,来综合复习基础知识,特别是随机数的灵活使用
在我们的 python 入门教程的最开始,用了一个 猜数字 的游戏作为讲解的案例。这个例子很小巧,但却能练习到 输入、输出、计算、条件判断、随机数 等知识点,所以是个很好的入门小程序。很多人第一次写出来之后,觉得很有成就感,想要发给别人也玩一下。但命令行的黑白文字实在太不“友好”了,所以自然而然地会想到:能不能做一个带用户界面的版本?
从理论上, goto语句是没有必要的,实践中没有goto语句也可以很容易的写出代码。
Math对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法,跟数学相关的运算(求绝对值,取整,最大值等)可以使用Math中的成员
2,玩家猜数字,总共五次机会,猜数字过程中,根据猜测数字的大小给出“猜大了”或“猜小了”的反馈,若猜对了则成功,若五次没猜出,则失败。
自我介绍:一个脑子不好的大一学生,c语言接触还没到半年,若涉及到效率等问题,各位都可以在评论区提出见解,谢谢啦
a> 猜到了,提醒猜到了,可以继续猜。 b> 猜小了, 提醒猜小了,继续猜。 c>猜对了 , 恭喜,猜对了,结束游戏
如果你猜错了,那么我会告诉你,我选的数字比你的 更大或者更小 ,并且你需要继续猜数。
使用python开发一个猜数小游戏,程序随机产生0~1024之间的数字,用户输入猜测数字,程序告诉用户猜大了还是小了。在一定次数内猜对用户获胜,否则用户失败。 每一轮游戏要求用户输入用户名 程序会一直运行,直到用户输入“3”,停止游戏。在每一轮游戏前输入“1”可以查看用户输入历史。
库的地址: https://crates.io/crates/rand 在 Cargo.toml 文件下的 [dependencies] 中添加依赖:
2222: [Cqoi2006]猜数游戏 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 259 MB Submit: 604 Solved: 260 [Submit][Status][Discuss] Description 佳佳和明明玩一个猜数游戏。佳佳想一个1~n之间的整数,明明每次可以随便猜一个数。从第二次猜测起,佳佳告诉明明本次猜测的数和上次猜测的数相比哪个更接近。B表示本次猜测的数更接近,W表示上次猜测的数更接近。如果两次猜测的接近程度一样,则既可回答B也可回答W。 比如佳
你是否喜欢挑战和推理?那么,猜数字游戏是一个能够让你忙碌的游戏选择。这个简单而又令人兴奋的游戏要求你在规定的次数内猜出一个随机生成的数字。让我们一起来探索这个有趣的游戏,并看看你的直觉和运气能否战胜随机数生成器。
这里要注意的是,在打印print输出前,在form_load事件中要加上关键字Show
①游戏可以重复进行,每当一个用户结束后,程序会提示是否还要继续,输入y继续,输入其他的字符退出; ②增加玩家姓名,并对该玩家的成绩进行记录,并存储在new.txt文件中; ③增加文件读取功能,即每次程序启动,都首先读取new.txt文件,并给出之前玩家的最高成绩和姓名。(当最高成绩重叠时,取最新记录)
猜数字游戏是一个简单易懂的游戏,内容大概是系统随机给定一个1~100之间的数字,请玩家来猜,若猜错了则提示猜大了或者猜小了,直到猜错为止。
博主小白一枚,正好在学习Go语言。听说很多朋友都喜欢和女朋友一起玩游戏。博主不太会玩游戏,玩游戏都是坑队友,但是接触猜数字游戏后,博主在这个游戏找回了自信心。我相信在很多女性朋友眼中,一个会玩猜数字游戏的男生,一定是一个有魅力的男生!让我们一起去浪(Let’s Golang)!
程序启动后,首先需要启动一次游戏并设置数值范围和猜测次数,然后可以猜数并输入,程序会根据实际情况进行大小提示,退出程序时提示战绩,例如共玩几次和成功几次。 import random import tkinter import tkinter.messagebox import tkinter.simpledialog root = tkinter.Tk() #窗口标题 root.title('猜数游戏--by董付国') #窗口初始大小和位置 root.geometry('280x80+400+300')
0.效果 1.代码 package number; import java.math.*; import java.util.Scanner; /** * * @author 花狗Fdog *
C语言提供了一个函数叫rand,这个函数可以生成随机数。这个函数包含在头文件:stdlib.h 中。
和朋友闲待着两个人无聊,都想吃苹果又都不想洗,想起玩过的一个酒桌上猜数字的游戏,然后在手机上写了出来,三局两胜输了去洗苹果……
深入了解下四个新语句,分别是:continue、break、pass、else以及他们搭配for、while循环等语句时,所产生的化学反应。
编写Python程序,实现一个聪明的猜数游戏,每一局游戏中系统根据用户实际猜测的数字大小给出相应的提示,并根据用户是否赢得本局来决定下一局奖励可以多猜一次还是惩罚少猜一次。如果可以猜的被减为0,不允许再玩游戏。不再玩游戏时输出战绩,提示一共玩了几次,赢了几次。
1.菜单: 设计一个”菜单“,让玩家可以选择”玩游戏“或者”不玩“。 2. 随机数:每次进入游戏,程序会自动生成一个”随机数“为目标数字(设置范围,不可过大)。 3. 限定次数:给玩家营造紧张的氛围,我们限定最多的猜测次数。 4. 选择难度:猜测的次数由玩家自己选择。 5.提示: 玩家每次猜测数字的时候程序会给出相应提示(比目标数字大还是小?) 6. 结局:玩家成功或者失败给出相应的结果。
通过分析我们可以知道这个题难点在于1:生成随机数(1-100的范围只要将生成的随机数%100+1就可以了。2循环语句的搭建,这里的大循环是是否开始游戏,要做出选择然后再决定循环 那么do while循环语句明显是个好选择 。那么接下来我们开始搭建;
1、增加错误输入判断:可以对玩家输入的数字进行判断,如果输入的不是整数,提示玩家重新输入。
什么是记忆化搜索呢?记忆化搜索其实就是带了"备忘录"的递归,给递归加上一个"备忘录",递归每次返回的时候,将结果放到"备忘录"里面,在每次进入递归的时候,往"备忘录"里面看看,当前需要递归的数据时候在"备忘录"里存在,如果存在,那么就可以直接取此次的结果,不用进行这次的递归。
这一篇主要讲解一下关于分支与循环的一些练习,好记性不如烂笔头,虽然我们不用笔,但是我们需要自己动手写代码,你记性再好都不如自己动手写一下代码,多写代码你才能成为大牛!
编程世界既神秘又充满乐趣,而今天,我们将一起踏上学习编程的奇妙旅程,今天我们将用python通过编写简单而有趣的猜数字游戏,探索代码背后的魔法力量。无论你是完全的初学者还是有一定经验的编程爱好者,这个项目都将为你打开编程的大门,让你体验到编程的乐趣与成就感。
前几天在Python钻石交流群有个叫【dcpeng】的粉丝问了一个关于Python实现“猜数字”游戏的问题,这里拿出来给大家分享下,一起学习。
今天主要是讲解以下知识点: 1、引用类型变量的创建及使用 2、流程控制语句之选择语句 3、流程控制语句之循环语句 4、循环高级
本文主要向大家介绍了C/C++知识点之用C语言实现一款猜数字游戏,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习C/C++知识点有所帮助。
一般在开发中,查询网络API操作时往往是比较耗时的,这意味着可能需要一段时间的等待才能获得响应。因此,为了避免程序在请求时无响应的情况,异步编程就成为了开发人员的一项基本技能。
Fortran 77 是我学习的第一门编译型编程语言。一开始时,我自学了如何在 Apple II 上用 BASIC 编写程序,后来又学会在 DOS 上用 QBasic 编写程序。但是当我去大学攻读物理学时,我又学习了 Fortran。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云