生成方便传播的图片 日常工作中,总会遇到一些需要和一些和“批量生成图片”相关的事情,尤其是在需要做内容传播的场景下:毕竟图片更直观、更有冲击力。...如果你顺利的话,执行 node你的图片脚本.js 就能得到类似下面的结果啦。 ? 批量生成朋友圈传播图 ? 刷朋友圈的时候,常常能看到有一些朋友发来稍微有些设计感的活动宣传图片。...最后适当调整 CSS ,以及参考上文中批量生成图片的脚本,就能得到本小节开头的那种图片啦。 生成博客文章图片 ? 你或许会好奇,生成博客图片和文章第一节中的图片有什么不同么?...将长图分割避免图片生成错误 但是如果你想生成图片的文章特别长,会得到下面的结果:一张没有生成完毕的图片。 ?...,然后执行 node split.js 就能获取一张正常的图片啦。
(flv|gif|jpg|jpeg|png|ico|txt|swf|pdf|swf|js)$"> Header set Cache-Control "max-age=2592000" </FilesMatch
可以保存、修改、复制简历的小应用。 1、页面结构生成; 2、简历内容保存; 3、简历多版本; 4、头像上传预览; 5、生成图片简历预览; 一、生成页面; vue-cli 二、简历内容保存; 1、收集页面中所有input、textarea、select等内容; 2、拼接为一个或几个json; 3、保存入mongodb...中; 三、简历多版本; 复制mongodb数据,载入页面生成dom 四、头像上传预览; 多种方案,canvas中插入img,或base64等 五、生成图片简历预览; html2canvas <!...许多同学做不出东西来,主要就是二个问题, 一、需求想不清楚,脑子里一团浆糊; 二、没有方向,不知道要干啥; 这也正是先行课程所要解决的问题!...在经过了上面的“分析需求”与“需求细化”之后,整个的一个应用被分解为一堆连续的小型开发任务。 接下来,我们所要做的,就是将每个小任务解决掉,即可。 具体怎么解决? 这几天春节放假,咱们下次再说。
-- --> 上一篇:【图片简历】Vue.js在线简历编辑器&生成图片简历(一) 在上一期的文章中,我们已经把需求分析的差不多了。...那么我觉得这里面有二个难点, 一是html简历页面,生成为图片并下载; 二是数据库结构的设计,在这个例子中,我选用的是MongoDB; html生成图片下载的原理其实很简单,就是使用html2canvas.js, 这东西麻烦的地方在于生成图片的清晰度,还有就是有些页面上的内容生成不出来。...(一) 【Js结构】用vuejs做一个简陋但好使的播放器(二) 【完工】vueJs播放器的第一版完工(三) - 全栈备忘录 【crud】全栈-在线备忘录-node-express-MongoDB...- 在线简历编辑器 【图片简历】Vue.js在线简历编辑器&生成图片简历(一) - 学生简历系统 - pos结账 - 电商购物车 - reactJs留言板 - ...等 之前还有好多课程方面的积累
比如有个图片是: /sdcard/img/1.png var f = '/sdcard/img/1.png'; app.sendBroadcast(new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE...,android.net.Uri.fromFile(java.io.File(f)))); 这样再从APP中 就看不到刚才删除那张图片的缓存了.
下面提出一些优化: 1、采用线程池 2、内存缓存+文件缓存 3、内存缓存中网上很多是采用SoftReference来防止堆溢出,这儿严格限制只能使用最大JVM内存的1/4 4、对下载的图片进行按比例缩放...(new LinkedHashMap(10, 1.5f, true)); // 缓存中图片所占用的字节,初始0,将通过此变量严格控制缓存所占用的堆内存 private...) { th.printStackTrace(); } } /** * 严格控制堆内存,如果超过将首先替换最近最少使用的那个图片缓存...{ private File cacheDir; public FileCache(Context context) { // 如果有SD卡则在SD卡中建一个LazyList的目录存放缓存的图片...,虚拟机对每张图片的缓存大小也是有限制的 private Bitmap decodeFile(File f) { try { // decode image size
picasso是Square公司开源的一个Android图形缓存库,地址http://square.github.io/picasso/,可以实现图片下载和缓存功能。...; 使用最少的内存完成复杂的图形转换操作; 自动的内存和硬盘缓存; 图形转换操作,如变换大小,旋转等,提供了接口来让用户可以自定义转换操作; 加载载网络或本地资源; 代码分析 Cache,缓存类 ?...因为可能会涉及多线程,所以在存取的时候都会加锁。而且每次set操作后都会判断当前缓存区是否已满,如果满了就清掉最少使用的图形。...Action Action代表了一个具体的加载任务,主要用于图片加载后的结果回调,有两个抽象方法,complete和error,也就是当图片解析为bitmap后用户希望做什么。...例如生成Action以后就会调用dispather的dispatchSubmit()来请求执行, void dispatchSubmit(Action action) { handler.sendMessage
///实现Flutter框架的图像缓存的单例。 The singleton that implements the Flutter framework's image cache....///图像缓存是在启动时由绘图绑定的绘图绑定创建的。createImageCache方法。...设置缓存图片的个数(根据情况自己设置,default = 1000) imageCache.maximumSize = 1000; 3.获取缓存图片个数 int num = imageCache.currentSize...; 4.设置缓存大小(根据情况自己设置,default = 50M) imageCache.maximumSizeBytes=50<<20; 5.获取图片缓存大小(单位是byte,需自行转换到 M)...int byte=imageCache.currentSizeBytes 6.清除图片缓存 imageCache.clear(); 自行查看flutter文档介绍
---- 本文简介 我列举了3种在 Fabric.js 中 更换图片 的方法。 其中还包括 更换组内图片 的操作。...环境和版本 Chrome浏览器版本:96.0.4664.45 Fabric.js版本:4.6.0 我是在原生环境下开发的,同时也提供了一份 Vue3 环境下开发的代码(文末有链接)。...情景2:修改组内的图片(无缓存) 创建组默认是有缓存的,有缓存的话使用 Canvas.renderAll() 方法重新渲染也不会更新图片。...所以在创建组的时候要声明 **不缓存: Group.objectCaching**。...情景3:修改组内的图片(有缓存) 如果 组(Group) 设置了缓存,又需要更换 组(Group) 内的图片。
一个好的应用程序不仅要健壮不能出错还要方便用户使用,对于用户来说你的应用不仅要美观还要流畅,很快的呈现给他想要的。很快的加载图片除了加载的优化外还需要缓存,下面这篇博客将会讲图片缓存。 什么是缓存?...Android设备的图片缓存分两种,一种是内存缓存,图片缓存在设备的内存中,一种是外部缓存,图片缓存在磁盘上,磁盘可以是内部的存储空间也可以是外部的sd卡。...google官网给出一下意见作为参考: 1、分配LruCache大小的时候考虑你的应用剩余内存有多大; 2、一次屏幕显示多少张图片,有多少张图片是缓存起来准备显示的; 3、考虑你的手机分辨率和尺寸, 缓存相同的图片个数...如果存在你可以考虑用多个LruCache来做缓存,按照访问的频率度分配到不同的LruCache中; 6、如何平衡一下图片质量和数量,有些时候可以考虑缓存低分辨率的图片,用到的时候再在后台请求更高质量的图片...,这里说明一下,这个方法重写的目的是返回图片占用的缓存空间而不是图片的数目,并且这个数值的单位要和cacheSize一样。
通过 canvas 将 svg 元素生成图片的形式,其中图片的大小取决于 svg 元素的复杂度。...ctx.drawImage(img, 0, 0); const png = canvas.toDataURL("image/png"); console.log(png) // base64 的
生成器网络经过训练,能够欺骗鉴别器网络,因此随着训练的进行,它逐渐产生越来越逼真的图像:人工图像看起来与真实图像无法区分,只要鉴别器网络不可能鉴别两张图片。...与VAE不同,这个潜在空间对有意义结构的明确保证较少;特别是,它不是连续的。 [图片上传失败......使用Conv2DTranspose网络层在Generator用来对图片上采样。 在CIFAR10,50000张32x32 RGB图片数据集上训练。为了训练更容易,仅使用“青蛙"类图片。...实现GAN网络流程: generator网络将(latent_dim, )向量转换成(32,32,3)图片; discriminator将(32,32,3)图片映射到2分类得分上,得到图片为真的概率;...gan网络将隐空间向量映射到鉴别器鉴别generator由隐空间向量生成图片为真的概率上; 使用带real/fake标签的real、fake图片对Discriminator训练; 要训练Generator
今天接到个小需求:前端生成个二维码并且以img标签的方式在web上展示出来。 二维码就不用说了,搜一下实现的各种插件一大堆,这里我用基于jquery的qrcode插件生成一枚。look~ canvas生成图片 <script src="//code.jquery.com/jquery...最后一步就是把这个canvas变成一张<em>图片</em>,使用toDataURL<em>的</em>方法 function showPic(){ var dataUrl = $('canvas')[0].toDataURL('...h2>'; newImg += ''; $('body').append(newImg); } 最后合起来看一下这个canvas和<em>生成</em><em>的</em>...DOCTYPE html> canvas<em>生成</em><em>图片</em> <script src="//code.jquery.com/jquery
遇到一件很奇怪的事情:假设有两张图片1.jpg、3.jpg,他们同时放在一个目录下(创建时间一样),后来发现这两张图片的名称命名反了,也就是1.jpg实际应该命名为3.jpg,而3.jpg则应为1.jpg...,便到相应的目录中修改两张图片的名称。...在flash中加载这两张图片,在IE中查看,怎么样去刷新都还是以前的图片(反掉了),我尝试清空缓存,关闭所有进程,重启电脑,第二天来看还是不行,这就让我很郁闷了,一度以为是我电脑的问题,后来仔细想了一下...我试过把请求的URL,粘贴到IE浏览器的地址栏,然后刷新,结果一样,http请求返回都是304(我浏览器设置的是每次请求最新的文件),使用chrome去请求URL,强制刷新图片显示的是正确的。...对于在公网如果有这样的需求,文件命名反掉了,建议最好使用新的名称或是在请求后面加特定的参数(让它返回200的状态)
图片缓存是App开发中最常见的,本篇博文给大家带来自己手写的图片缓存框,大致的思路很简单,首先从内存中获取图片,如果内存中没有,就从手机本地进行获取,如果还没有,就从网络访问进行获取。...所以,我们在ImageLoader中只需要暴露一个方法loadImage(),外部只需要调用这个方法就可以完成图片缓存的所以逻辑 //加载图片到对应的控件 public void loadImage(String...getFromCache()方法中,这里值得一提的是,当内存中没有,本地有该图片的时候,还会将这个图片放入LinkedHashMap中,让这个图片在LinkedHashMap中处于最新的位置,不至于被回收...()方法内部如果返回true,会默认移除掉最旧的一个成员,返回false表示不移除,同时还会把图片放入到手机本地中,这个逻辑通过diskCache()方法实现的,这里图片在本地中名字使用md5加密后的名字...// 把图片缓存到本地磁盘 private static void diskCache(String key, SoftReference value) { //消息摘要算法
使用内存缓存和磁盘缓存可以解决这个问题,使用缓存可以让控件快速的加载已经处理过的图片。 这节内容介绍如何使用缓存来提高UI的载入输入和滑动的流畅性。...使用内存缓存 内存缓存提高了访问图片的速度,但是要占用不少内存。 ...在访问最近使用过的图片中,内存缓存速度很快,但是您无法确定图片是否在缓存中存在。...在这种情况下,可以使用磁盘缓存来保存这些已经处理过的图片,当这些图片在内存缓存中不可用的时候,可以从磁盘缓存中加载从而省略了图片处理过程。...您需要注意避免在配置改变的时候导致重新处理所有的图片,从而提高用户体验。 幸运的是,您在 使用内存缓存 部分已经有一个很好的图片缓存了。
前言 说起图片压缩,大家想到的或者平时用到的很多工具都可以实现,例如,客户端类的有图片压缩工具 PPDuck3, JS 实现类的有插件 compression.js ,亦或是在线处理类的 OSS 上传,...文件上传后,在访问文件时中也有图片的压缩配置选项,不过,能不能自己撸一套 JS 实现的图片压缩代码呢?...压缩思路 涉及到 JS 的图片压缩,我的想法是需要用到 Canvas 的绘图能力,通过调整图片的分辨率或者绘图质量来达到图片压缩的效果,实现思路如下: 获取上传 Input 中的图片对象 File 将图片转换成...,后续会有详细介绍 转换后的图片生成对应的新图片,然后输出 优缺点介绍 不过 Canvas 压缩的方式也有着自己的优缺点: 优点:实现简单,参数可以配置化,自定义图片的尺寸,指定区域裁剪等等。...base64 数据拆分后,通过 atob 方法解码 将解码后的数据转换成 Uint8Array 格式的无符号整形数组 转换后的数组来生成一个 Blob 数据对象,通过 URL.createObjectURL
image, 0, 0, image.width, image.height); const url = canvas.toDataURL('image/png'); // 得到图片的...base64编码数据 const a = document.createElement('a'); // 生成一个a元素 const event = new...MouseEvent('click'); // 创建一个单击事件 a.download = 'img.png' || 'photo'; // 设置图片名称...a.href = url; // 将生成的URL设置为a.href属性 a.dispatchEvent(event); // 触发a的单击事件 };
Android Picasso不缓存图片 问题描述:大多APP都有更换个人头像的功能,楼主在开发中遇到了当更换头像时,头像没有更换过来的问题,我用的是Picasso图片请求框架,而这些加载图片的框架一般都会有三级缓存策略...,当我们去加载一张图片的时候就会优先查找本地有没有,当一张图片已经加载过了之后就会缓存到本地,虽然我们更换了头像,但是图片的url没有变,所以再次加载的时候还是原来本地缓存的图片,而不是新的图片,所以我们在加载图片的时候可以设置不进行缓存即可...,这样每次修改完头像就加载的是新的头像了… 写法如下: Picasso.with(mContext).load("http://" + headpic).memoryPolicy(MemoryPolicy.NO_CACHE...).transform(new CircleTransform(mContext)).into(ivIcon); 其中.memoryPolicy(MemoryPolicy.NO_CACHE)这句的意思就是不进行缓存...本文首发于我的微信公众号,更多干货文章,请扫描二维码订阅哦:
软引用可用来实现内存敏感的高速缓存。使用软引用能防止内存泄露,增强程序的健壮性。...另外,一旦垃圾线程回收该Java对象之后,get()方法将返回null 用Map集合缓存软引用的Bitmap对象 Map> imageCache...//添加该对象到Map中使其缓存 imageCache.put("1",softRbitmap); .. ....//从缓存中取软引用的Bitmap对象 SoftReference bitmapcache_ = imageCache.get("1"); //取出Bitmap对象,如果由于内存不足Bitmap...被回收,将取得空 Bitmap bitmap_ = bitmapcache_.get(); 如果程序中需要从网上加载大量的图片 这时就考虑采用在sdcard上建立临时文件夹缓存这些图片了
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