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js点数精度问题详解

举例说明示例一console.log(0.1 + 0.2); // 0.30000000000000004为了验证该例子,我们得先知道怎么将浮点数转换为二进制,整数我们可以除 2 取余的方式,小数我们则可以乘...前端数学库Math.js、Decimal.js和Big.js都是用于处理精确计算的JavaScript库。它们提供了更高精度的数学运算功能,解决了JavaScript中浮点数精度问题。...Math.js还具有表达式解析和求值功能,可以处理复杂的数学表达式。Decimal.jsDecimal.js是一个专门用于高精度浮点数计算的JavaScript库。...它通过使用字符串来表示数字,避免了浮点数舍入误差。Decimal.js支持基本的四则运算、比较、取模等操作,并提供了各种格式化选项和精度控制。...Big.jsBig.js是另一个用于高精度计算的JavaScript库。它也使用字符串来表示数字,并提供了大整数和大浮点数的支持。

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第十、Python中整数和浮点数《Python学习》

Python支持对整数和浮点数直接进行四则混合运算,运算规则和数学上的四则运算规则完全一致。 ?... 3 # ==> 9(2.2 + 3.3) / (1.5 * (9 - 0.3)) # ==> 0.42145593869731807 和数学运算不同的地方是,Python的整数运算结果仍然是整数,浮点数运算结果仍然是浮点数...: 1 + 2 # ==> 整数 31.0 + 2.0 # ==> 浮点数 3.0 但是整数和浮点数混合运算的结果就变成浮点数了: 1 + 2.0 # ==> 浮点数 3.0 为什么要区分整数运算和浮点数运算呢...这是因为整数运算的结果永远是精确的,而浮点数运算的结果不一定精确,因为计算机内存再大,也无法精确表示出无限循环小数,比如 0.1 换成二进制表示就是无限循环小数。...不过,Python提供了一个求余的运算 % 可以计算余数: 11 % 4 # ==> 3 如果我们要计算 11 / 4 的精确结果,按照“整数和浮点数混合运算的结果是浮点数”的法则,把两个数中的一个变成浮点数再运算就没问题了

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【说站】js点数精度丢失的问题及解决

js点数精度丢失的问题及解决 说明 1、在数学计算中,小数会有一定的误差,这是计算机本身的bug,不仅是js语言,其他语言也有这个问题。...编译器会尝试着将这个数据转化为number类型,然后再判断     //这种数据类型转换称为隐式转换:下一小讲解     console.log ( isNaN ( "abc" ) ); //true...(课后了解即可)number浮点数(小数)精度丢失     //小数在进行数学计算时,会有一定的误差,这是计算机本身的bug,不仅是js语言,其他语言也有这个问题     //解决方案:不要让两个小数比较大小...console.log ( 0.4 + 0.5 );   //0.9     console.log ( 1.1 - 0.2 );   //0.9000000000000001 以上就是js...浮点数精度丢失的问题及解决,希望对大家有所帮助。

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js或者php浮点数运算产生多位小数的理解

>  首先我们要知道浮点数的表示(IEEE 754): 浮点数, 以64位的长度(双精度)为例, 会采用1位符号位(E), 11指数位(Q), 52位尾数(M)表示(一共64位)....可见, 这个问题的关键点就是: “你看似有穷的小数, 在计算机的二进制表示里却是无穷的” 另外举例辅助理解: 十进制数字 8,二进制表示为 1000 可以理解为 1*2^3+0*2^2+0*2^1+0...十进制数字 0.5,二进制表示为 0.1 可以理解为 0*2^0+1*(2^-1) = 0.5 十进制数字 0.25,二进制表示为 0.01 可以理解为 0*2^0+0*(2^-1)+1*(2^-...2) = 0.25 十进制数字 0.75,二进制表示为 0.11 可以理解为 0*2^0+1*(2^-1)+1*(2^-2) = 0.75 好了,问题来了 怎么表示一个 介于 0.25~0.5 之间的数...对了,这就是浮点数不是刚刚好等于一个十进制浮点数的原因

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Three.js建模

三角面的三个顶点由三个整数指定,这些整数值都表示该顶点在Mesh对象的顶点数组的索引。...假设我们pyramidGeom表示这个金字塔的几何对象,那么pyramidGeom.vertices是顶点数组,金pyramidGeom.faces是索引面数组。...几何形状是由以下构造器创建: new THREE.ParametricGeometry( func, slices, stacks ) 其中 func是 JavaScript 函数,slices和stacks决定网格中的点数...此示例程序中的图像显示了lathing一个余弦曲线产生的表面,曲线本身显示在表面之上: image.png ‌‌表面three.js的THREE.LatheGeometry创建。...你可以 2D 曲线完成的另一件事就是简单地填充曲线内部,从而提供 2D 填充形状。要使用three.js做到这一点,你可以使用THREE.Shape类型,这是THREE.Curve的子类。

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抓住数据的小尾巴 - JS点数陷阱及解法 camsong

本文帮你理清这背后的原理以及解决方案,还会向你解释JS中的大数危机和四则运算中会遇到的坑。 浮点数的存储 首先要搞清楚 JavaScript 如何存储小数。...两者都能对多余数字做凑整处理,也有些人 toFixed 来做四舍五入,但一定要知道它是有 Bug 的。 如:1.005.toFixed(2) 返回的是 1.00 而不是 1.01。...首先,理论上有限的空间来存储无限的小数是不可能保证精确的,但我们可以处理一下得到我们期望的结果。...遇到浮点数误差问题时可以直接使用 github.com/dt-fe/number 完美支持浮点数的加减乘除、四舍五入等运算。...非常小只有1K,远小于绝大多数同类库(如Math.js、BigDecimal.js),100%测试全覆盖,代码可读性强,不妨在你的应用里用起来!

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