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OpenCV直线,画圆,椭圆,矩形,绘制文字

这个没什么可说的,就是需要知道OpenCV里这些东西的API是什么就可以了。直接上代码,具体注释看代码即可。...MyBG); drawRectangle(MyBG); drawEllipse(MyBG); drawCricle(MyBG); //MyBG是背景图,"666"是画上去的文字,Point表示的起点.../Point是点的数据结构 Point p1(0, 0); Point p2(533, 300); Scalar color = Scalar(255, 0, 0); //image表示在哪儿,...color, 1, LINE_AA); } void drawEllipse(Mat& image) { Scalar color = Scalar(0, 0, 255); //image表示在哪儿,...Point表示椭圆的中心,Size表示椭圆的长短半轴的长度 //第一个0表示从0位置开始 //第二个0和360表示的椭圆的范围是0-360° ellipse(image, Point(image.cols

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Matlab任意两点之间绘制带箭头直线

箭头,不需要精准位置的话,可以在Figure上的菜单里直接拖拉即可,对应的箭头属性也都可以改。...发现annotation绘制带箭头直线还挺好用,但是唯一的不足就是需要坐标系在[0,1]范围内的标准坐标系,其他坐标系中绘制会报错!!!...网友发现问题后,自己写的一个可以实现任意俩点绘制箭头的函数,同时颜色和大小都可以修改: %% 绘制带箭头直线 function drawArrow(start_point, end_point,arrColor...,lineColor,arrowSize,lineWidth) % 从start_point到end_point画一箭头,arrColor箭头颜色,arrSize,箭头大小 %判断参数多少 switch...= [cos(theta), -sin(theta);sin(theta), cos(theta)];% 旋转矩阵 arrow= start_point' - end_point'; %使得箭头直线长短无关

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Flutter 绘制探索 | 来一起箭头

前言\n\n可能有人会觉得,箭头有什么好说的,不就一根线加两个头吗?其实箭头的绘制还是比较复杂的,其中也蕴含着很多绘制的小技巧。箭头本身有着很强的 示意功能 ,通常用于指示、标注、连接。...箭头部位的划分\n\n首先要说一点,我希望获取的是箭头的 路径 ,而非单纯的绘制箭头。因为有了路径,可以做更多的事,比如根据路径裁剪、沿路径运动、多个路径间的合并操作等。...关于路径的变换\n\n上面我们的直线其实是矩形路径,这样就会出现一些问题,比如当箭头不是水平线,会出现如下问题:\n\n \n\n解决方案也很简单,只要让矩形直线的路径沿两点的中心进行旋转即可,旋转的角度就是两点与水平线的夹角...我们需要 沿线的方向 进行平移,也就是说,要保证该直线过矩形区域圆心:\n\n \n\n如下所示,我们在对断点进行平移时,需要根据线的角度来计算偏移量:\n\n \n\ndart\n Path headPath...而且你只需要在矩形区域创建正着的路径即可,箭头跟随直线的旋转已经被封装在了 ArrowPath 中。这就是 屏蔽细节 ,简化使用流程。不然创建路径时还有进行角度偏转计算,岂不麻烦死了。

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D4-Android绘图之和我一起箭头

零、前言 箭头?逗我吧,箭头有什么好画的,其中还是有东西讲的,算是LogicCanvas向量绘制的引入吧 数学老师:“安逸的你们,是否已经忘记了曾经被向量支配的恐惧?”...有点意思,明明是直线,你偏说是向量干嘛---- 二、箭头: 基于上面两点画个箭头应该不在话下吧,封个方法出来,专门给向量加箭头 /** * 给向量加个箭头...纯属好看...* * @param shapeL 直线 */ public void cap(ShapeLine shapeL) { Pos posOfCap = shapeL.mv.add...draw(cap, cap2);//绘制箭头 } 使用: cap(a); 箭头.png 你也许会说:好吧,你说向量就向量吧,箭头完了,老子走了-----等一下,好戏还没开演呢...直线采用深克隆,避免new protected Pos pos = new Pos(0,0);//准备一个点 protected ShapeLine sl = new ShapeLine

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