大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。.../** * 大数与或操作 */ global.andorOpera = function (a, b, type) { //type = 1是与运算,type = 2 是或运算,默认是与运算 a...1 : 0; } else { //与运算 _tstr += longer[i] == 1 && sorter[i - _fix] == 1 ?...0x30; // num to String num = remainder * 10 + num; char = Math.floor(num / 2).toString(); // 忽略最高为的0...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
也就是说,运算子的不同,导致了不同的语法行为,这种现象称为“重载”(overload) (1)、在两个操作数都是数字的时候,会做加法运算 console.log(2+4);//6 (2)、两个参数都是字符串或在有一个参数是字符串的情况下...取反运算符 对数据取反,得到的都是布尔值! 2、&& 且运算符 1)用途:且运算符(&&)往往用于多个表达式的求值。...2) 运算规则是:如果第一个运算子的布尔值为true,则返回第二个运算子的值(注意是值,不是布尔值);如果第一个运算子的布尔值为false,则直接返回第一个运算子的值,且不再对第二个运算子求值。...,则返回第一个运算子的值,且不再对第二个运算子求值;如果第一个运算子的布尔值为false,则返回第二个运算子的值 't' || 'f' // "t" '' || 'f' // "f" 2)或运算符可以多个连用...'T' : 'F'); 六、位运算符 就是把两个做位运算的值,都按照二进制一位一位的按照符号规则进行运算 位运算符只对整数起作用,如果一个运算子不是整数,会自动转为整数后再执行 1、或运算(or): 符号为
取时间戳的几种方式 //第一种 var timestamp = Date.now(); //第二种 var timestamp = new Date().getTime(); //第三种 var timestamp...= new Date().valueOf(); //第四种,通过运算 var timestamp = new Date() * 1; //new Date()-0 ,new Date()/1 //...第五种 ,通过转换 var timestamp = Date.parse(new Date()); 时间戳的运算 var timestamp1 = Date.now(); var timestamp2...= Date.now(); var timediff = (timestamp2 - timestamp1) / 1000; //这里拿到的是毫秒,除以1000 得到秒单位 //天数 var days
逻辑运算符 在 js 中,我们都知道有逻辑运算符,比如 逻辑与 ( && )、逻辑或( || )、逻辑非( ! )、空值合并运算符(??)...然而,|| 运算符实际上是返回一个指定的操作数的值,所以如果这个运算符被用于非布尔值,它将返回一个非布尔值。...空值合并运算符(??)是一个逻辑运算符,当左侧的操作数为 null 或者 undefined 时,返回其右侧操作数,否则返回左侧操作数。...逻辑赋值 就是在逻辑运算符的情况下+赋值比如 a&&=2,就是 a=a&&2 逻辑空赋值(??=) 逻辑空赋值运算符(x ??...) ,其他都是两个连续相等的运算符表示,单个运算符表示的都是按位运算符,不要搞混。
new运算符 在JavaScript中,new是一个语法糖,可以简化代码的编写,可以批量创建对象实例。...语法糖Syntactic sugar,指计算机语言中添加的某种语法,这种语法对语言的功能并没有影响,但是更方便程序员使用。通常来说使用语法糖能够增加程序的可读性,从而减少程序代码出错的机会。...power: 100, defense: 100 } stuGroup.push(obj); } console.log(stuGroup); 此时得到了10个初始化的student...stuGroup = []; for(let i=0;i<10;++i){ stuGroup.push(new Student(i)); } console.log(stuGroup); new运算符的操作...创建一个空的简单JavaScript对象(即{}) 链接该对象(即设置该对象的构造函数)到另一个对象 将步骤1新创建的对象作为this的上下文 如果该函数没有返回对象,则返回this function
都知道拿js去做运算肯定会遇到计算精准的问题(或称舍入误差),但是怎么避开这些坑,这里是我从网上整理的方案,欢迎探讨。 ?...JavaScript 使用 64 位存储数字类型,因此超出的会舍去。舍去的部分就是精度丢失的部分。...如需要更加复杂的计算类库,可以考虑 math.js等知名类库 浮点数(小数) 对于小数,前端出现问题的几率还是很多的,尤其在一些电商网站涉及到金额等数据。...解决方式:把小数放到位整数(乘倍数),再缩小回原来倍数(除倍数)转换成整数后的运算结果 不能超过 Math.pow(2,53) // 0.1 + 0.2 (0.1*10 + 0.2*10) / 10 =...{number} 运算数2 * @param digits {number} 精度,保留的小数点数,比如 2, 即保留为两位小数 * @param op {string} 运算类型,
前言:今天的内容是对js的部分基础内容过一遍,没有细细的去分析,只是一篇概要。...(自定义) 注意:标识符:不能是关键字或者保留字 (二)关键字 关键字:是指JS本身已经使用了的字,不能再把它充当变量名,方法名。...运算符 运算符:也被称为操作符,是用于实现赋值,比较和执行算数运算等功能的符号。...js中常用的运算符有 算数运算符 递增和递减运算符 比较运算符 逻辑运算符 赋值运算符 算术运算符 概念:算术运算使用的符号,用于执行两个变量或值的算术运算。...、变量等以能求得数值的有意义排列方法所得的组合 简单理解:是由数字、运算符、变量等组成的式子 递增和递减运算符概述 如果需要反复给数字变量添加或减去1。
head> <script type="text/javascript" src="math.<em>js</em>...//乘法 var m3=accMul(1.22,1.22); //除法 var m4=accDiv(1.22,1.22); //math.<em>js</em>...文件 /** ** 加法函数,用来得到精确<em>的</em>加法结果 ** 说明:javascript<em>的</em>加法结果会有误差,在两个浮点数相加<em>的</em>时候会比较明显。...<em>的</em>乘法结果会有误差,在两个浮点数相乘<em>的</em>时候会比较明显。...", "")) / Math.pow(10, m); } /** ** 除法函数,用来得到精确的除法结果 ** 说明:javascript的除法结果会有误差,在两个浮点数相除的时候会比较明显。
写在前面 今天,我们来学习一下 JS 操作符中的位操作符 在 JS 这门语言的标准里,描述了一组可以用来操作数据值的操作符,其中包括 数学操作符、位操作符、关系操作符、相等操作符、布尔操作符、条件操作符以及...+[]]*~+[]] 嗯,就以这一段网红代码为开头吧 看此文之前,请一定要先阅读这篇文章 「硬核JS」数字之美 「硬核JS」数字之美 「硬核JS」数字之美 重要的事情说三遍,上面这篇文章就是给此文做准备的...,这种格式用 64 位二进制存储数值,64 位也就是 64 比特(bit),相当于 8 个字节,其中 0 到 51 存储数字(片段),52 到 62 存储指数,63 位存储符号 而在 JS 位运算中,并不会用...位二进制整数就可以,因为 64 位存储格式是不可见的,但是也正是因为后台这个默认转换操作,给 JS 这门语言产生了一个副作用,即特殊值 NaN 和 Infinity 在位运算中都会直接被当作 0 来处理...其实不止是 JS ,很多语言的位运算都是如此 有符号&无符号 穿插一个小知识点, ECMAScript 整数有两种类型,即有符号整数(允许用正数和负数)和无符号整数(只允许用正数) 在 ECMAScript
js中的instanceof运算符 概述 instanceof运算符用来判断一个构造函数的prototype属性所指向的对象是否存在另外一个要检测对象的原型链上 语法 obj instanceof Object...;//true 实例obj在不在Object构造函数中 描述 instanceof 运算符用来检测 constructor.prototype 是否存在于参数 object 的原型链上。...---- 实例 1.instanceof的普通的用法,obj instanceof Object 检测Object.prototype是否存在于参数obj的原型链上。...Person的原型在p的原型链中 function Person(){}; var p =new Person(); console.log(p instanceof Person);//true 2....Student(); console.log(s instanceof Student);//true console.log(s instanceof Person);//true 3.复杂用法 这里的案例要有熟练的原型链的认识才能理解
先放个前辈的文章:JavaScript数字精度丢失问题总结 今天遇到了19.99*100的问题,答案不等于1999,因为在javascript中浮点数的计算是以2进制计算的。...自己写了一波解决方法(不能单纯的乘Math.pow(10,N)变成整数运算完再除掉,因为乘也会有精度问题,就像题面19.99*100不等于1999。)...然后上网一查,自己的方法其实早就有啦,而且网上的更全面,所以摘抄下来一个备用: /** * 加法运算,避免数据相加小数点后产生多位数和计算精度损失。..., Math.max(baseNum1, baseNum2)); return (num1 * baseNum + num2 * baseNum) / baseNum; }; /** * 加法运算...", "")) / Math.pow(10, baseNum); }; /** * 除法运算,避免数据相除小数点后产生多位数和计算精度损失。
移位运算符是C++中常用的算术表达式 但是在前端和硬件通过蓝牙通信时我们也会经常用到 移位运算符在程序设计中,是位操作运算符的一种。...移位运算符可以在二进制的基础上对数字进行平移。...按照平移的方向和填充数字的规则分为三种: << //左移 >> //带符号右移 >>> //无符号右移 左移运算符(<<)规则 按二进制形式把所有的数字向左移动对应的位数,高位移出...1<<3 //等于 1*2³ 8 2<<3 //等于 2*2³ 16 右移运算符(>>)规则: 按二进制形式把所有的数字向右移动对应位移位数,低位移出(舍弃),高位的空位补符号位,即正数补零...10>>3 //等于 1 100>>3 //等于 12 无符号右移运算符规则: 按二进制形式把所有的数字向右移动对应位数,低位移出(舍弃),高位的空位补零。
/vue.min.js"> - <input
不直接说的原因是我想让读者带入到当时的场景,思考为什么出现问题,这样才能印象更深刻,同时我在再次回头看这篇文章的时候也能会想起当时的场景。...所谓深度就是它拥有的子节点层数,考虑链表[ 3, 7, 4 ]: 4的深度为0, 7的深度为1, 3的深度为2。...修改 我们用三目运算符代替原先的或运算符: function depth(node) { return node ?...node.depth : -1 } 或者说用双问号运算符,它的用法是a ??...next: { val: 4, depth: 0, next: undefined } } } 后记 JS
Js中的逻辑运算符 JavaScript中有三个逻辑运算符,&&与、||或、!非,虽然他们被称为逻辑运算符,但这些运算符却可以被应用于任意类型的值而不仅仅是布尔值,他们的结果也同样可以是任意类型。...尽管&&和||运算符能够使用非布尔值的操作数,但它们依然可以被看作是布尔操作符,因为它们的返回值总是能够被转换为布尔值,如果要显式地将它们的返回值或者表达式转换为布尔值,可以使用双重非运算符即!!...短路计算 由于逻辑表达式的运算顺序是从左到右,是适用于短路计算的规则的,短路意味着下面表达式中的expr部分不会被执行,因此expr的任何副作用都不会生效。...&&逻辑与运算符的一个很重要的用法就是寻找第一个falsy的值,并利用短路运算可以避免一些异常。...||逻辑或运算符的一个很重要的用法就是寻找第一个truthy的值,这个操作的使用频率非常高,通常用来赋值默认值。
原文地址:http://interview.poetries.top/ 按位与(AND)& 将数字转换成二进制,然后进行与操作,再转换回十进制 // 1 的二进制表示为 00000000 00000000...)| 将数字转换为二进制,然后进行或操作,再转换回十进制 // 1 的二进制表示为 00000000 00000000 00000000 00000001 // 3 的二进制表示为 00000000 ...JavaScript 内部采用补码形式表示负数,即需要将这个数减去 1,再去一次反,然后加上负号才能得到这个负数对应的十进制数值 // 1 的反码减一表示为 11111111 11111111 11111111...< 1) // 2 有符号右移 >> 将数字转成二进制,然后丢弃低位,拷贝最左侧的位以填充左侧 // 1 的二进制表示为 00000000 00000000 00000000 00000001 //...位运算符在 JS 中的妙用 判断奇偶 // 偶数 & 1 = 0 // 奇数 & 1 = 1 console.log(2 & 1) // 0 console.log(3 & 1) // 1 取整 console.log
js中常见的逻辑运算符 || 、&&、!.... || 只要有一个条件为true时,结果就为true; 当两个条件都为false时,结果才为false; 当一个条件为true时,后面的条件不再判断; 注意:当数值参与逻辑或运算时,结果为true,会返回第一个为真的值...;如果结果为false,会返回第二个为假的值; 2. && 两边条件都为true时,结果才为true; 如果有一个为false,结果就为false; 当第一个条件为false时,就不再判断后面的条件;...注意:当数值参与逻辑与运算时,结果为true,那么会返回的会是第二个为真的值;如果结果为false,返回的会是第一个为假的值。...1); // false ps:&&的优先级大于|| 比如console.log(3||2&&5||0),会先算2&&5的值为5,然后再3||5----3,最后再3||0----3,所以最终结果为3。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 js三目运算符 js三目运算符的正常表达为 variable = boolean_expression ?...true_value : false_value; 当boolean_expression传入的不是表达式而是变量时,是如何判断的?...直接传入变量就是按照ToBoolean方法返回值确定true和false的。...ToBoolean方法返回值如下: 参考链接: http://lzw.me/pages/ecmascript/#209 http://www.w3school.com.cn/js/pro_js_operators_boolean.asp
最近要做数据处理,自定义了一些数据结构,比如Mat,Vector,Point之类的,对于加减乘除之类的四则运算还要重复定义,代码显得不是很直观,javascript没有运算符重载这个像C++、C#之类的功能的确令人不爽...replace(replace(A, '+', replace(replace(B,'',(replace(B,'-',C.fun())))),'/',2),'+',D) 在replace函数中我们调用对象相应的运算符函数...Object.getPrototypeOf(a).isPrototypeOf(b) && Object.getPrototypeOf(b).isPrototypeOf(a)){ throw '不同类型的对象不能使用四则运算...大学学习数据结构时四则运算的实现就是这翻译的基础,略微有些差异。...} (new Function(translate_block('function',fn.toString()))).call(window)() } 这样就实现了运算符的重载
说来惭愧,JS基本的与或运算都没掌握完全,下面说一下与或运算的结果 1.与运算(&&) 与运算有可能返回五种结果,true、false、null、NaN、undefined 运算规则如下 1.与运算所有项为...NaN && null; //NaN 2.或运算(||) 或运算同样可能返回五种结果,true、false、null、NaN、undefined 1.有一项不为false时返回第一个不为false的值...NaN || 1; //1 'str' || null; //str false || null || 0 || 'a';//a 2.当全部为false时返回最后一个为false的值,这里的false...false、null、NaN、undefined) null || false; //false false || null; //null NaN || null || 0; //0 以上是与或运算的规则...与或可以判断真假,同时也能保证取值的安全性,尤其在取对象的值是 let obj = { a: 1 }; let num = obj && obj.a; //如果obj.a不存在时也不会报错 发布者:
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