function(event) { if (event.ctrlKey && event.key === "s") { event.preventDefault(); // 阻止默认的保存操作...// 在这里添加你想要执行的函数或代码 console.log("Ctrl+S 被按下"); } });
二、js事件 事件是指浏览器或用户做的某些事情。 举几个例子:鼠标单击、双击某个按钮;键盘按着(不停地在输入);键盘弹起(输入结束)… 事件有好多个,暂且只学常用的几个。 ?...我个人的理解是: 全名函数是直接在input标签(也就是HTML中)触发的事件;而匿名函数是在js中触发的事件。...这样匿名函数就会有一个执行顺序问题: 页面是从上到下执行的,当加载到js中双击事件的时候,对应的input标签都还没有加载呢。 那如何解决这个问题?...③页面加载事件 window.onload。根据其意思就能理解其表示的是网页加载完事件。 这是什么意思呢? 本来页面是从上到下依次执行的,当它加载到该事件的时候,相当于页面已经加载完了。...所以就算input标签在script标签的后面,也能触发事件。emm…暂且就是这样理解的。 三、js对象 学一学js中内置的几种常用对象 1数组对象 ?
1.1常用的键盘事件 1.1键盘事件 事件除了使用鼠标触发,还可以使用键盘触发, 注意给文档 document 添加键盘事件 注意: onkeypress 和前面2个的区别是,它不识别功能键...三个事件的执行顺序 keydown -> keypress -> keyup // 常用的键盘事件 //1. keyup 按键弹起的时候触发...我们的keyup 和 keydown 事件不区分大小写 a 和 A 得到的都是65 2.我们的keypress 事件区分大小写 a 97 和 A 得到的是65 3.onkeydown...4.键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASCLL码值 使用keyCode属性判断用户按下哪个键 // 键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的...keyCode 判断用户是否按下了S 键 搜索框获得焦点:使用js里面的focus()方法 注意:触发获得焦点事件,可以使用 元素对象.focus() <input type="text
(); 7.JS中的值类型:String,Number,Boolean,Null,Object,Function 8.JS中的字符型转换成数值型:parseInt(),parseFloat() 9.JS...中的数字转换成字符型:(""+变量)10.JS中的取字符串长度是:(length) 11.JS中的字符与字符相连接使用+号. 12.JS中的比较操作符有:==等于,!...=不等于,>,>=,<.<= 13.JS中声明变量使用:var来进行声明 14.JS中的判断语句结构:if(condition){}else{} 15.JS中的循环结构:for([initial expression...HTML: 51.当超链和ONCLICK事件都有时,则老版本的浏览器转向a.html,否则转向b.html.例:<a href="a.html" onclick......的多重继续. 73.JS中的self指的是当前的窗口 74.JS中状态栏显示内容:window.status="内容" 75.JS中的top指的是框架集中最顶层的框架 76.JS中关闭当前的窗口:
1 键盘事件 // 常用的键盘事件 //1. keyup 按键弹起的时候触发 document.addEventListener...三个事件的执行顺序 keydown -- keypress -- keyup 2 键盘事件对象 使用keyCode属性判断用户按下哪个键 ...// 键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASCII码值 document.addEventListener('keyup', function(e) {...// 触发输入框的获得焦点事件 search.focus(); } }) 4 案例:模拟京东快递单号查询...要求:当我们在文本框中输入内容时,文本框上面自动显示大字号的内容。
1.鼠标滚动事件。 说明:返回值 大于0向上滚动,小于0向下滚动。 兼容型:所有浏览器。...else if (e.detail) {//Firefox direct = e.detail; } // 返回值 alert(direct); } /*注册事件...代码: // 滚动条的高度 function getScrollTop() { var scrollTop = 0; if (document.documentElement && document.documentElement.scrollTop...document.body) { scrollTop = document.body.scrollTop; } return scrollTop; } 3.去掉所有html文本标记的js
js之动画事件 首先,动画事件主要包括以下三个animationstart,animationiteration和animationend事件,下面做简单分别介绍。...animation主要有6个属性,分别来设置动画呈现出来哦的效果,这个在我的另一篇文章中有介绍,我这边简单展示一下。...animation:name duration timing-function delay iteration-count direction; 分别是:动画名称 动画持续事件 动画运行速度曲线 动画开始时的运行时间...下面一段代码讲述的是采用监听动画开始,动画再次播放和动画结束做出相应的改变,这里用到addEventListener监听动画开始、动画持续播放、动画结束播放。 <!...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
一、概述 事件委托,又叫事件代理。事件委托就是利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。 例子:有三个同事预计会在周一收到快递。...这里其实还有2层意思: 第一,现在委托前台的同事是可以代为签收的,即程序中的现有的dom节点是有事件的; 第二,新员工也是可以被前台MM代为签收的,即程序中新添加的dom节点也是有事件的。...二、为什么是使用事件委托 一般来说,dom需要有事件处理程序,我们都会直接给它设事件处理程序就好了,那如果是很多的dom需要添加事件处理呢?...,这就是为什么性能优化的主要思想之一就是减少DOM操作的原因;如果要用事件委托,就会将所有的操作放到js程序里面,与dom的操作就只需要交互一次,这样就能大大的减少与dom的交互次数,提高性能; 每个函数都是一个对象...三、事件委托原理 事件委托利用的是事件冒泡原理,将事件绑定到父级元素上,当点击子元素时,通过事件冒泡将事件传递到父级元素。 四、总结: 那什么样的事件可以用事件委托,什么样的事件不可以用呢?
先上结论: 他们是描述事件触发时序问题的术语。事件捕获指的是从document到触发事件的那个节点,即自上而下的去触发事件。相反的,事件冒泡是自下而上的去触发事件。...绑定事件方法的第三个参数,就是控制事件触发顺序是否为事件捕获。true,事件捕获;false,事件冒泡。默认false,即事件冒泡。...Jquery的e.stopPropagation会阻止冒泡,意思就是到我为止,我的爹和祖宗的事件就不要触发了。...事件的触发顺序自内向外,这就是事件冒泡。...现在改变第三个参数的值为true document.getElementById("parent").addEventListener("click",function(e){
vue 的常用事件 事件处理 1.使用 v-on:xxx 或 @xxx 绑定事件,其中 xxx 是事件名; 2.事件的回调需要配置在 methods 对象中,最终会在 vm 上; 3.methods...); 3.once:事件只触发一次(常用); 4.capture:使用事件的捕获模式; 5.self:只有 event.target 是当前操作的元素时才触发事件; 6.passive...:事件的默认行为立即执行,无需等待事件回调执行完毕; 1.prevent:阻止浏览器默认事件(常用) 什么是浏览器的默认事件呢?...弹出框的提示 说明prevent修饰符 发生了作用 阻止了浏览器默认事件的调用 2.stop:阻止事件冒泡(常用) 直接上代码 可以看到 给div和 button和设置了点击事件 那么 stop:阻止事件冒泡到底是啥呢...执行效果 3.once:事件只触发一次(常用) 字面意思 只触发一次 代码 这是我们已点击多次的结果 4.capture:使用事件的捕获模式 所有的操作 点击的都是 最里面的儿子
什么是事件: 我们可以简单的把事件理解为浏览器的感知系统。...; 以下是常用的事件对象的属性: var x =e.clientX,y=e.clientY;所有浏览器都支持,相当于浏览器中鼠标的坐标; var x=e.pageX,y = e.pageY;ie8或以下不支持...,相当于文档的中鼠标的坐标; target事件源;事件源的概念:事件最终发生在页面的那个元素上; 事件源和事件的传播是息息相关的 事件的传播包括:冒泡和捕获;事件传播是浏览器在处理事件行为的机制,冒泡阶段或者捕获阶段...;当你在一个form表单里点击提交按钮时网页会产生一个行为病刷新网页,当你网页上滚动鼠标滚轮的时候,页面的滚动条会滚动等等;这些都叫事件的默认行为,如果想把这些默认行为取消了,相应的js代码如下: a.onclick...事件委托: 事件委托是利用事件的传播机制,通过判断事件源来实现的,是一种高性能的事件处理方式。对事件委托的好处和概念详见《高程3》的第402页; 我们通过一个简单的示例来看看事件的好处。
1.常用鼠标事件 1.1 案例:禁止选中文字和禁止右键菜单 1.禁止鼠标右键菜单 contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单 document.addEventListener...event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。...现阶段我们主要是用鼠标事件对象 MouseEvent 和键盘事件对象 KeyboardEvent。...,使用鼠标移动事件: mousemove ② 在页面中移动,给document注册事件 ③ 图片要移动距离,而且不占位置,我们使用绝对定位即可 ④ 核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标,...// 2.核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标, // 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片
一般事件 事件 浏览器支持 描述 onClick IE3|N2|O3 鼠标点击事件,多用在某个对象控制的范围内的鼠标点击 onDblClick IE4|N4|O 鼠标双击事件 onMouseDown...onMouseMove IE4|N4|O 鼠标移动时触发的事件 onMouseOut IE4|N3|O3 当鼠标离开某对象范围时触发的事件 onKeyPress IE4|N4|O 当键盘上的某个键被按下并且释放时触发的事件...onMove IE|N4|O 浏览器的窗口被移动时触发的事件 onResize IE4|N4|O 当浏览器的窗口大小被改变时触发的事件 onScroll IE4|N|O 浏览器的滚动条位置发生变化时触发的事件...onStop IE5|N|O 浏览器的停止按钮被按下时触发的事件或者正在下载的文件被中断 onUnload IE3|N2|O3 当前页面将被改变时触发的事件 表单相关事件 事件 浏览器支持 描述...元素完成需要显示的内容后触发的事件 onStart IE4|N|O 当Marquee元素开始显示内容时触发的事件 编辑事件 事件 浏览器支持 描述 onBeforeCopy IE5|N|O 当页面当前的被选择内容将要复制到浏览者系统的剪贴板前触发的事件
,脚本执行,事件处理等 其包含的线程有:GUI 渲染线程(负责渲染页面,解析 HTML,CSS 构成 DOM 树)、JS 引擎线程、事件触发线程、定时器触发线程、http 请求线程等主要线程 关于执行中的线程...: 主线程:也就是 js 引擎执行的线程,这个线程只有一个,页面渲染、函数处理都在这个主线程上执行。...工作线程:也称幕后线程,这个线程可能存在于浏览器或js引擎内,与主线程是分开的,处理文件读取、网络请求等异步事件。...宏任务主要包含:script( 整体代码)、setTimeout、setInterval、I/O、UI 交互事件、setImmediate(Node.js 环境) 微任务主要包含:Promise、MutaionObserver...、process.nextTick(Node.js 环境) setTimeout/Promise 等API便是任务源,而进入任务队列的是由他们指定的具体执行任务。
1.事件流 事件发生时会在元素节点与根节点之间按照特定的顺序传播,路径所经过的所有节点都会收到该事件,这个传播过程即DOM事件流。...2.两种事件流模型 1.冒泡型事件流:事件的传播是从最特定的事件目标到最不特定的事件目标。即从DOM树的叶子到根 2.捕获型事件流:事件的传播是从最不特定的事件目标到最特定的事件目标。...即从DOM树的根到叶子 3.绑定事件的方法 1.普通浏览器 绑定事件:addEventListener(type,name,bool); 删除事件:removeEventListener...() 2.ie 低版本 绑定事件:attachEvent() 删除事件:detachEvent() 4.参数说明 type 事件类型 例如:click load name...事件执行函数 bool true 为事件捕获 && false 为事件冒泡 5.阻止事件冒泡和 事件捕获 1.阻止事件冒泡 不 阻止默认行为 event.stopPropagation
事件捕获*(****event capturing****)*:通俗的理解就是,当鼠标点击或者触发dom事件时,浏览器会从根节点开始由外到内进行事件传播,即点击了子元素,如果父元素通过事件捕获方式注册了对应的事件的话...,会先触发父元素绑定的事件。...dom标准事件流的触发的先后顺序为:先捕获再冒泡,即当触发dom事件时,会先进行事件捕获,捕获到事件源之后通过事件传播进行事件冒泡。...不同的浏览器对此有着不同的实现,IE10及以下不支持捕获型事件,所以就少了一个事件捕获阶段,IE11、Chrome 、Firefox、Safari等浏览器则同时存在。...on 的事件。
首先,我们来解释下事件循环是个什么东西: 就我们所知,浏览器的js是单线程的,也就是说,在同一时刻,最多也只有一个代码段在执行,可是浏览器又能很好的处理异步请求,那么到底是为什么呢?...我们先来看一张图(这张图来自于http://www.zcfy.cc/article/node-js-at-scale-understanding-the-node-js-event-loop-risingstack...从上图我们可以看出,js主线程它是有一个执行栈的,所有的js代码都会在执行栈里运行。...其实(正如上图所示),js是有两个任务队列的,一个叫做Macrotask Queue(Task Queue),一个叫做Microtask Queue 前者主要是进行一些比较大型的工作,常见的有setTimeout...原因:因为一开始js主线程中跑的任务就是macrotask任务,而根据事件循环的流程,一次事件循环只会执行一个macrotask任务,因此,执行完主线程的代码后,它就去从microtask队列里取队首任务来执行
oDrag.style.left=l+'px'; oDrag.style.top =t+'px'; } 知识点: 用class获取元素封装; 学习mouseover事件...; 常见拖拽bug造成原因,鼠标当前位置-元素距离浏览器的位置; 超过容器大小判断;
常用鼠标事件 1 、案例:禁止选中文字和禁止右键菜单 我是一段不愿意分享的文字 // 1. contextmenu 我们可以禁用右键菜单...('selectstart', function(e) { e.preventDefault(); }) 2、 鼠标事件对象...3、 获取鼠标在页面的坐标 // 鼠标事件对象 MouseEvent document.addEventListener('click', function... document.addEventListener('mousemove', function(e) { // 1. mousemove只要我们鼠标移动1px 就会触发这个事件... // 2.核心原理: 每次鼠标移动,我们都会获得最新的鼠标坐标, // 把这个x和y坐标做为图片的top和left 值就可以移动图片
键盘事件 // 常用的键盘事件 //1. keyup 按键弹起的时候触发 document.addEventListener(...三个事件的执行顺序 keydown -- keypress -- keyup 2、 键盘事件对象 注意: 1) onkeydown 和 onkeyup 不区分字母大小写(...得到的是大写字母的ASCII码),onkeypress 区分字母大小写。...ASCII值 使用keyCode属性判断用户按下哪个键 // 键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASCII码值 document.addEventListener...// 触发输入框的获得焦点事件 search.focus(); } }) 4、 案例:模拟京东快递单号查询
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