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客户端的js js脚本的引入 js的解析过程

在core.js执行的时候读取这段文本,然后动态执行一次。浏览器不会执行之间的代码 html中的事件处理程序 当脚本所在的html文件被载入的时候。脚本里的js会执行一次。...为了可交互,js会定义事件处理程序即web浏览器先注册函数,并在之后调用其作为事件的响应。其中事件处理程序的属性可以包含任意条js语句。相互之间用逗号分隔。...url中的js 应用用途 书签 通过协议类型指定url内容为任意字符串,该字符串是会被js解释器运行的js代码,其会被当成单独的一行代码实现。即语句之间必须使用分号作为分割。 即,书签的实现。...事件驱动的js js还能通过注册事件程序函数写程序。之后在发生该事件的时候异步调用这些函数。 程序会响应一个事件,然后调用一个函数,该函数称为事件处理程序,事件监听器,或者回调,将该函数注册。  ...将一个监听器和回调函数绑定,当监听器被触发的时候,回调函数将会被触发。 客户端js线程模型 js的客户端为单线程模型。

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    第九艺术的降临:游戏如何讲故事

    而《文明》这一类,则是另外一种玩具类游戏,它的游戏内容是游戏自己提供的。这和早期大多数的强调“游戏性”的单机游戏一样,玩法的趣味是最重要的。...曾几何时,我认为这就是游戏:游戏是用来玩的,不是用来看的。但是,随着游戏制作技术的发展,游戏的“可欣赏”部分却越来越多,而一些游戏作品的表现重点,也从单纯的“操作性”转到“欣赏性”并重的路子上来。...早期的RPG和AVG,主要是静态的图片和文字组成,说实在的给玩家的体验并不非常好。...《合金装备》系列在FC上的第一代,动作部分显得比较弱,但在PlayStation 1代上的续作,动作效果则好很多,让这个系列一举成名。 ?...[合金装备5的实时战斗系统] 现在的游戏,很多都会以一个好玩的玩法作为战斗系统核心,然后以RPG游戏的关卡配置方式,让玩法和题材很好的结合起来。

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    理解js的this

    为什么使用this 如果没有this,那么我们的代码会是下面的写法: 在方法中,为了能够获取到name名称,必须通过obj的引用(变量名称)来获取。...但是这样做有一个很大的弊端:如果我将obj的名称换成了info,那么所有的方法中的obj都需要换成info。...(编写的位置)没有关系; 3.this的绑定和调用方式以及调用的位置有关系; 4.this是在运行时被绑定的; this绑定规则 默认绑定 在独立函数调用的情况下使用默认绑定 独立的函数调用我们可以理解成函数没有被绑定到某个对象上进行调用...: 也就是它的调用位置中,是通过某个对象发起的函数调用。...这个和setTimeout源码的内部调用有关; setTimeout内部是通过apply进行绑定的this对象,并且绑定的是全局对象; 案例二:数组的forEach 数组有一个高阶函数forEach,用于函数的遍历

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    灵活的js

    前言 如果你觉得写基本的赋值语句,或定义几个方法,或者使用下对象的内置方法就算会了js,那其实还差的远。 还差什么呢?还差一些编程的思维,以及优化的编程思想。...备注:可能你会想到函数对象的写法,函数是特殊的对象类型,当然也可以这样用。这里只提示一点,如果你通过点语法在函数外部申明的方法,再通过new创建的对象是无法使用这些方法的。...,因为通过this定义到新创建的对象了。...(prototype) prototype.js 是一款js的框架,对很多原生对象拓展了很多函数方法,比如Function,String等。...() // 但是这样是被不允许的,因为你污染了原生对象,所以别人创建的函数也会被你的方法污染。

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    JS的解析

    JS的解析 学习目标: 了解 定位js的方法 了解 添加断点观察js的执行过程的方法 应用 js2py获取js的方法 1 确定js的位置 对于前面人人网的案例,我们知道了url地址中有部分参数,但是参数是如何生成的呢...找到js的位置之后,我们可以来通过观察js的位置,找到js具体在如何执行,后续我们可以通过python程序来模拟js的执行,或者是使用类似js2py直接把js代码转化为python程序去执行 观察js...在知道了js如何生成我们想要的数据之后,那么接下来我们就需要使用程序获取js执行之后的结果了 3.1 js2py的介绍 js2py是一个js的翻译工具,也是一个通过纯python实现的js的解释器...js2py的模块来执js代码,得到结果 但是在使用python程序实现js的执行时候,需要观察的js的每一个步骤,非常麻烦,所以更多的时候我们会选择使用类似js2py的模块去执行js,接下来我们来使用js2py...js 通过在chrome中search all file 搜索关键字可以确定js的位置 观察js的数据生成过程可以使用添加断点的方式观察 js2py的使用 需要准备js的内容 生成js的执行环境

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    js中settimeout()的用法详解_js中setattribute

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 setTimeout与setTimeInterval均为window的函数,使用中顶层window一般都会省去,这两个函数经常稍不留神就使用错了。...setTimeout内的函数先不执行,隔一段时间后再执行,函数后面的数字是隔的时间,单位是毫秒(千分之一秒) 比如: setTimeout(‘alert(“hello world!”)’..., 400); setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式,直到clearInterval()被调用或窗口被关闭。 比如: Stop interval setInterval动作的作用是在播放动画的时...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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    日本游戏厂商Konami3万5千账号密码泄露

    7月9日,日本Konami数字娱乐有限公司宣称,在其入口网站Konami ID上发现了35,252起成功的非法登录。登录者使用从第三方渠道获得的ID号及密码进行登录尝试。...目前Konami公司已经对仅使用ID号及密码登录以上账户的用户进行行为限制,并积极联系上述账号的所有人尽快修改密码。...事件如下: 1. 7月8日,公司发现到大量登录失败的历史记录,并开展调查; 2. 发现有35,252次成功的非授权登录,总尝试次数多达400万次; 3....KONAMI这一名称来自KOuzuk(上月)、NAkama(仲真)、Matsuda(松田)和Ishihara(石原),自1969年创办至今已经有40余年的历史,可以说是业界的老字号了。...不管你喜欢哪种类型的游戏,在KCE出品的游戏中总会找到自己的最爱–《合金装备》、《恶魔城》、《寂静岭》、《实况足球》、《心跳回忆》、《魂斗罗》、《忍者神龟》、《沙罗曼蛇》、《幻想水浒传》、《游戏王》、《

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    js数组、json、js对象的区别与联系

    最近在敲代码时,遇上了一个关于JS数组的问题,由此引发了关于对象和json的联想,曾经觉得很畅顺的知识点突然模糊了。于是,为了理清这些东西,有了如下这篇文章。...理清这些问题,第一步当然是找到他们的概念:js所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数…此外,JavaScript允许自定义对象 (1)JS数组,常态为var a = [1,2,3]的格式,用文字来形容就是一个有序数列...person.key=“value” ; (3)json:一种存储和交换信息的格式,常态为var json = {“key”:“value”}的格式,这里和js对象不同的是key多了“” 区别与联系:...记得上面概念里,js所有事物都是对象,那么我们完全可以把json对象当做js对象的子集,string只是js对象的key的数据类型中的一个选项 额外说一点,js里面是没有键值对数组这一说的,现有的这种键值对数组...a[1].name 都是可以使用类似于数组的索引,但它实质是js对象object

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    【JS】527- 关于 JS 中的浮点计算

    原文地址:http://eux.baidu.com/blog/fe/关于js中的浮点运算 ?...浮点数在计算机中的存储 IEEE标准 首先科普一下 js 中使用的二进制浮点数算术标准 IEEE_754 他采用的存储格式为: E = (-1)^ × M × ^E (-1)^s表示符号位,当s=0,...存储格式 对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。  ? 对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。...另外,由于js并没有特别区分整型和浮点型,实际上整型在 js 里面也是用浮点数的结构存储的,不过放在了尾数部分,以便于在计算过程总能随意自由切换。...那要怎么在 js 中尽可能准确的计算出结果,以及怎么判断两个小数是否相等呢,敬请期待下回分解~ 参考资料 IEEE_754-1985 how to round binary fractions 浮点数的二进制表示

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    js的event loop

    Js的Event Loop js单线程 ​ 总所周知,JavaScript是单线程的,也就是说同一时间只能做一件事,那为什么JavaScript不能是多线程的呢,这跟它的用途有关,作为浏览器脚本语言...因此为了避免这种问题,js必须是一门单线程的语言! 任务队列 ​ 所有任务可以分成两种,一种是同步任务(synchronous),另一种是异步任务(asynchronous)。...同步任务指的是,在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务;异步任务指的是,不进入主线程、而进入"任务队列"(task queue)的任务,只有"任务队列"通知主线程,某个异步任务可以执行了...异步任务又分为两种:宏任务和微任务 常见的宏任务:setTimeout,setInterval,Ajax(网络请求),i/o(操作文件) 常见的微任务:Promise 执行栈 执行栈中的代码永远最先执行...需要注意的是,立即resolve()的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时执行,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。

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