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html背景图片的设置宽高_网页的背景图片怎么设置

/imges/boluo.PNG);”> 在css样式表中引入背景图 注意:设置背景图片的元素一定要有具体的宽度和高度,否则会导致背景图片无法显示 2.背景图相关属性的设置 2.1 background-size...属性 background-size:设置背景图大小,它的属性值有:cover、contain和具体的宽度和高度值 (1)cover:浏览器将使图像足够大,使它完全覆盖了盒子区,同时仍然保持其高宽比。.../imges/boluo.PNG); background-size: contain; } 通过contain和cover的展示效果可以明显看出来两者的差距 (3)设置具体值...:根据自己的需要设置具体的宽和高的值 div{ width: 1000px; height: 680px; border: palevioletred...,我们可以看一下上图,设置具体值以后,会默认将图片重复平铺满整个盒子。

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    js获取屏幕以及元素宽高的方法

    一.window相关 网页正文部分上:window.screenTop 网页正文部分左:window.screenLeft 屏幕分辨率的高:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:...document.body.clientWidth 网页可见区域高:document.body.clientHeight 网页可见区域宽:document.body.offsetWidth (包括边线的宽...) 网页可见区域高:document.body.offsetHeight (包括边线的宽) 网页正文全文宽:document.body.scrollWidth 网页正文全文高:document.body.scrollHeight...scrollWidth: 获取对象的滚动宽度 document.documentElement.scrollTop 垂直方向滚动的值 四.位置精确定位 scrollLeft:设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离...scrollTop:设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离 offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置 offsetTop

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    js 获取屏幕各种宽高的方法(浏览器兼容)

    屏幕的有效宽高: window.screen.availHeight window.screen.availWidth 网页可见区域宽:document.body.clientWidth  网页可见区域高...:document.body.clientHeight  网页可见区域宽:document.body.offsetWidth (包括边线的宽)  网页可见区域高:document.body.offsetHeight...(包括边线的宽)  网页正文全文宽:document.body.scrollWidth  网页正文全文高:document.body.scrollHeight  网页被卷去的高:document.body.scrollTop...  网页被卷去的左:document.body.scrollLeft  网页正文部分上:window.screenTop  网页正文部分左:window.screenLeft  屏幕分辨率的高:window.screen.height...scrollLeft:设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离  scrollTop:设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离  scrollWidth:获取对象的滚动宽度

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    WPF 最小的代码使用 DynamicRenderer 书写 输入层设置宽高视觉树

    需要支持他的输入层和显示层 输入层 对于 StylusPlugIn 需要加入到 UIElement 的 StylusPlugIns 才能收到触摸的消息 这部分的原理比较复杂,请看 WPF 高速书写 StylusPlugIn...,因为现在还没有将 DynamicRenderer 的显示层添加到视觉树 如果此时可以看到 DynamicRenderer 的 Down 和 Move 函数,可以看到这两个函数几乎没有触发,原因在于附加的元素没被声明自己的宽度和高度...,也就是附加的 MeexikelelHaiwurbe 是不可见的 从 WPF 高速书写 StylusPlugIn 原理 可以知道,在 StylusPlugIn 要收到触摸的消息,需要附加的元素可以收到消息才可以...所以下面需要设置 MeexikelelHaiwurbe 的宽高 设置宽高 在 UIElement 有一个方法是 HitTestCore 设置命中测试,通过这个方法可以判断一个点是否点到了元素上,于是重新这个方法...,无论什么点都返回这个元素,于是这个元素就可以做到命中测试,宽度和高度都是最大 当然有层级的关系,不会点到任何的地方都命中这个元素,关于层级请看 WPF 的原理 WPF 源代码 从零开始写一个 UI 框架

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    Android艺术开发探索学习 之 测量view的宽高 以及 动态设置View的位置

    Android艺术开发探索学习 之  测量view的宽高 以及 动态设置View的位置 progress动态更新位置实战 转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lxk...之前做项目有碰到过这样的需求。 首先获取View的宽度和高度。刚开始我以为很简单,直接在onCreate()方法下直接获取view的宽度, 但是我发现 w 一直为0. ...然后最近看android艺术开发探索的时候又看到了这个问题的解决方法。遂记录下来。 获取View的宽高的方法有很多,这里给出三种解决方法。...1.通过post将一个runnable投递要消息队列的尾部,然后等待looper调用此方法的时候,视图也已经初始化好了。...case MotionEvent.ACTION_UP: break; } return true; } }); /** * 设置进度显示在对应的位置

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    cocos2d-js 粒子系统使用自定义图片,还原原来的图片宽高

    粒子系统使用自定义图片很简单只需要在plist最后一行设置png的名称即可。但是,在实际使用中,发现自定义图片无法使用原来的形状,例如设置了一长条的图片,结果出来确实一个个圆球。...翻了plist和cc.ParticleSystem的定义,没有找到自定义形状的属性,暂且认为cocos2d无法使用自定义图片的原来形状,默认展示都会被压缩为正方形的图,本来一张长条的图被压缩了。...(如果哪位高人有准确说法,请不吝留言告诉我) 但我们可以通过简单的小把戏,绕过这个问题。 为了还原原来的效果,可以初始化之后,使用setScaleX/setScaleY来控制图的大小。...实际上是把整个粒子系统拉伸了,但正好这就是我们需要的效果。 如下方的风效果。如果不设置scaleX,出来的效果是一块一块的白色圆球。 ? ?

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    EonerCMS——做一个仿桌面系统的CMS(七)

    智能修改窗口的位置   在测试的时候,我发现调整浏览器尺寸后,原先靠近浏览器边缘的窗口就直接被隐藏掉了,如下图:   出现这问题的原因也很简单,因为窗口的top、left的值是写死的,当浏览器的宽高小于窗口...解决办法就是在调整浏览器尺寸的同时,把窗口的top、left也一起修改,但是具体要修改成多少呢?   ...经过自己的考虑和他人的指点,最终的解决办法就是按比例修改,也就是按当时窗口离左/右、上/下的距离与整个窗口大小的比例进行缩放,说的可能有点迷糊,不如看下修改公式吧: top = 浏览器缩放前窗口上边距...) * ( 浏览器缩放后宽度 - 浏览器缩放后窗口宽度 );   公式里我对浏览器的宽高都减去了窗口的宽高,原因就是不管浏览器怎么缩放,窗口的宽高是始终不会变化的,如果不减去窗口的宽高,是无法按比例缩放的...我是演示,看完文章后再看我   demo源码,js $().ready(function(){ var dfw = $(window).width() - $("#div1").width(); var

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    前端实习面经(回馈牛客网)

    (做了一道题) JS的回收机制说一下(计数清除(IE9以前,可能造成内存泄漏),标记清除(V8)) 数组常用的方法有哪些? WebSocket的底层原理讲讲 你的聊天室项目,如果数据传输出错怎么办?...(后面想了想这里面试官可能想问的是checksum和错误重传机制?当时没想到,说了点UDP的不足和TCP的错误检测) 场景题: Q: 现在有一大段文字,如何在页面中设置一个窗口滚动播出这段文字?...Q: 那你怎么解决卡顿问题? Q: 之前有写过轮播图demo吗? 垂直水平居中的方式(说知道宽高和不知道宽高的两种情况) 如果宽高不同呢? 如果一个元素不设置width,那他的margin有用吗?...A: Obejct 如果让你实现一个Promise你怎么实现? 有什么想问我的?...margin坍塌 BFC原理讲讲 写一下清除浮动 写一下不知道宽高元素垂直水平居中写一下,不能用flex 写一下节点增删改 如何获取元素的父节点和兄弟节点,写一下 JS如何获得用户来源?

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    【已解决】HBuilder X编辑器在外接显示器或者4K显示器怎么设置HBuilderX窗口本身的字体大小如何设置?

    在使用HBuilder X编辑器的时候,使用笔记本自身的显示器,编辑器窗口本身的字体大小都正好,但是将HBuilder X编辑器用在外接显示器(高清)或者4K显示器上的时候,就不行了。怎么解决呢?...在4K或者高清显示器上编辑器窗口字体如下图: 是不是看上去很难受?怎么修改呢?请看下面步骤 1:关闭HBuilder X编辑器 2:找到HBuilder X编辑器的图标 3:选中图标后,鼠标右键。...或者使用快捷键:Alt+Enter 4:在弹窗窗口中,选择兼容性 5:点击更改高DPI设置 6:在弹窗的窗口中,把替换搞DPI缩放行为勾选 我们可以看到缩放执行有三种类型。...凯哥选择的是系统(增强)。 7:选择后,重新打开HBuilder X编辑器。我们在来看看效果 是不是好多了。

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    webpack + vue 在dev和production模式下的小小区别

    看到这里,你是否有想破口大骂的冲动,怎么会this.a.result呢,这代码明显有错误吧。然后我迅速查阅了他给的demo代码,见service/index.js中的do方法,确实是怎么样写的。...注意三个红框处的代码,webpack在dev模式下代码文件是没有合并成一个文件的,而是遵行commanJs规范,进行模式化加载的,而他对这个service/index.js这个模式导出时,用的名称正是a...也就是解释了在dev模式下this.a为什么会有效,他的this.a.result有值,则是因为他虽然是单文件模式化加载,但其文件中的js代码还是被bable做了转换,将箭头运算符转换为了es5可执行的代码...三、我的推理和总结       通过上述分析,可以大致推理出webpack在dev模式下是按照commonJs模式将各个文件独立模式化加载和引用,而Build之后,各个文件模块被合并成了一个,且对servcie...vue官网说明地址:https://cn.vuejs.org/v2/guide/instance.html 3.1 原因总结 this.a为什么可以访问,是因为webpack的dev下编译是单个文件模式化引用导致的

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