计算手势在手机屏幕上滑动时,手势滑动的距离,代码如下: function wetherScroll(){ var startX = startY = endX =endY =0; var body=...document.getElementsByTagName(“body”); body.bind(‘touchstart’,function(event){ var touch = event.targetTouches[0]; //滑动起点的坐标...,手势坐标不断变化,取最后一点的坐标为最终的终点坐标 endX = touch.pageX; endY = touch.pageY; // console.log(“endX:”+endX+","...var clientHeight; =document.documentElement.clientHeight; // console.log(clientHeight;0.2); //判断是否滑动了...=Math.abs(distanceY)){ //在滑动的距离超过屏幕高度的20%时,做某种操作 if(Math.abs(distanceY)>clientHeight0.2){ //向下滑实行函数
---- 使用案例: <view class="text-area" @touchstart="start" @touchend="end"></view...
我们通常会在活动里重写 onTouchEvent() 方法,来监听滑动事件,如下: @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event...方法,直接监听点击事件 if(event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { //当手指按下的时候 x1 = event.getX...", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } return super.onTouchEvent(event); } 但是我们有时却发现监听不到滑动事件...---- 这大多数是因为使用了滑动控件,因为子 view 有消费 touch 事件,所以我们的滑动监听会被拦截,所以在这里我们建议使用 dispatchTouchEvent() 方法进行代替: @Override...方法,直接监听点击事件 if(ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { //当手指按下的时候 x1 = ev.getX
上面是三个viewPager相互嵌套,这么就需要对滑动事件进行处理 首先我们不需要viewpager1滑动,因为每次滑动的时候它的父控件就拦截了它的事件,侧边栏的每次滑的时候就跑了出来,所以这里是这样处理的...:使用自定义viewpager,重写它的方法 /** * 重写onTouchEvent事件,什么都不用做,不能滑动 */ @Override public boolean onTouchEvent...(MotionEvent arg0) { return false; } viewpager2在1里面,2想滑动,可是1却是不能滑动,把2的滑动事件拦截了,所以2也不能滑动了,这里还是重写1的自定义viewpager...// 表示事件是否拦截, 返回false表示不拦截, 可以让嵌套在内部的viewpager相应左右划的事件 @Override public boolean onInterceptTouchEvent...,因为侧边栏把它的滑动事件拦截了。
小程序监听屏幕滑动事件 功能设计背景 小程序页面点击事件的坐标系是以左下角为原点的直角坐标系。 微信小程序提供bindtouchstart和bindtouchend接口用于监听触点的变化。...功能实现 1.在你需要监听的块外增加监听遮罩层,包含待监听块在内 2.根据触点的起始位置和终止位置计算滑动方向(在data中配置touchx和touchy数值) touchStart(e) { console.log
目录 一、事件分发 1、事件传递规则 2、源码分析 1)Activity的分发过程: 2)顶级View(ViewGroup)的分发过程:分发规则的伪代码来源的详细说明 3)view的处理过程:主要是onTouchListener...、OnTouchEvent、onClick的关系 二、滑动冲突 1、冲突场景 2、解决原理 View的事件分发,指的是 在多层级ViewGroup/View中对触摸事件的分发。...如果不消耗某一事件,那当前view不再接受同一事件序列的事件。...ViewGroup的滑动和子view的滑动有冲突。...2、解决原理 因为ViewGroup的onInterceptTouchEvent默认是不拦截的,所以: 解决滑动冲突的要点:重写onInterceptTouchEvent,根据冲突场景的规则来 判断是否拦截
(); 7.JS中的值类型:String,Number,Boolean,Null,Object,Function 8.JS中的字符型转换成数值型:parseInt(),parseFloat() 9.JS...中的数字转换成字符型:(""+变量)10.JS中的取字符串长度是:(length) 11.JS中的字符与字符相连接使用+号. 12.JS中的比较操作符有:==等于,!...=不等于,>,>=,<.<= 13.JS中声明变量使用:var来进行声明 14.JS中的判断语句结构:if(condition){}else{} 15.JS中的循环结构:for([initial expression...HTML: 51.当超链和ONCLICK事件都有时,则老版本的浏览器转向a.html,否则转向b.html.例:的多重继续. 73.JS中的self指的是当前的窗口 74.JS中状态栏显示内容:window.status="内容" 75.JS中的top指的是框架集中最顶层的框架 76.JS中关闭当前的窗口:
一、触摸事件的类型 ACTION_DOWN:用户手指按下操作,一个按下操作标志着一次触摸事件的开始 ACTION_UP:用户手指抬起操作,一次抬起标志着一次事件的结束 ACTION_MOVE:手指按下抬起前...\ 五、滑动冲突 5.1、滑动冲突产生的原因 当我们内外两层View都可以滑动时候,就会产生滑动冲突。...5.2、滑动冲突的结局方法 1、外部拦截法 重写父viewGroup的onInterceptTouchEvent,根据逻辑在MotionEvent.ACTION_MOVE中进行拦截 //伪代码 override...ACTION_UP也需要返回false,如果返回true,并且滑动事件交给子View处理,那么子View将接收不到ACTION_UP事件,子View的onClick事件也无法触发。...标志位控制,一旦父容器拦截ACTION_DOWN那么所有的事件都不会传递给子View b、滑动策略的逻辑放在子View的dispatchTouchEvent方法的ACTION_MOVE中,如果父容器需要获取点击事件则调用
效果如下 思路 1.定义两个title布局 2.监听ScrollView控件在下面布局不可见的时候显示第二个title布局 关键代码: java: scrollView.setOnScrollChangeListener...> 源码地址-homepage libray 这个是用AppBarLayout实现的折叠菜单监听
js之动画事件 首先,动画事件主要包括以下三个animationstart,animationiteration和animationend事件,下面做简单分别介绍。...animation主要有6个属性,分别来设置动画呈现出来哦的效果,这个在我的另一篇文章中有介绍,我这边简单展示一下。...animation:name duration timing-function delay iteration-count direction; 分别是:动画名称 动画持续事件 动画运行速度曲线 动画开始时的运行时间...下面一段代码讲述的是采用监听动画开始,动画再次播放和动画结束做出相应的改变,这里用到addEventListener监听动画开始、动画持续播放、动画结束播放。 的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
js的判断这里是根据滑块的位置进行判断,应该是用一个flag判断 js?...v=2.1.4"> /res/js/bootstrap.min.js?....min.js"> /res/js/jquery.md5.js">...var args = arguments[0]; for ( var i in args) { this[i] = args[i]; //一种快捷的初始化配置
一、概述 事件委托,又叫事件代理。事件委托就是利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。 例子:有三个同事预计会在周一收到快递。...这里其实还有2层意思: 第一,现在委托前台的同事是可以代为签收的,即程序中的现有的dom节点是有事件的; 第二,新员工也是可以被前台MM代为签收的,即程序中新添加的dom节点也是有事件的。...二、为什么是使用事件委托 一般来说,dom需要有事件处理程序,我们都会直接给它设事件处理程序就好了,那如果是很多的dom需要添加事件处理呢?...,这就是为什么性能优化的主要思想之一就是减少DOM操作的原因;如果要用事件委托,就会将所有的操作放到js程序里面,与dom的操作就只需要交互一次,这样就能大大的减少与dom的交互次数,提高性能; 每个函数都是一个对象...三、事件委托原理 事件委托利用的是事件冒泡原理,将事件绑定到父级元素上,当点击子元素时,通过事件冒泡将事件传递到父级元素。 四、总结: 那什么样的事件可以用事件委托,什么样的事件不可以用呢?
JS滑动滚动的n种方式 # 阅读本文,你将: 了解原生JS实现页面滚动的多种方式 了解这多种方式可以对应上的效果以及推荐的应用场景 多个滑动方面的坑以及相应(如果有)的解决方案 获得一些有用的函数...1.3 浏览器的支持度 1.4 示例与推荐使用场景 原始位置图 我们定位如图红框的元素,从顶部开始示例 1.4.1 scrollIntoVIew() 页面滑动至父级容器,但是子项并没有被滑动到可视区域..."}) 仍然是没有看到我们要呈现的元素,疑似原因为我们的选定元素的爷爷级元素才是可滑动的 1.5 补充 scrollIntoView和scrollIntoViewIfNeeded的区别在于,第一前者的支持性较高...有出现父容器滑动不到指定地方的问题,可以两次调用api(注意异步) 2 设置scrollTop/scrollLeft 2.1 基本用法 element.scrollTop=100; 当我们获取到一个元素...scrollTop设置滑动条 2.4 使用示例 原位置 elementList[0].scrollTop=100 可以看到明显的,符合预期的scrollview区域滑动 3 window.scrollTo
先上结论: 他们是描述事件触发时序问题的术语。事件捕获指的是从document到触发事件的那个节点,即自上而下的去触发事件。相反的,事件冒泡是自下而上的去触发事件。...绑定事件方法的第三个参数,就是控制事件触发顺序是否为事件捕获。true,事件捕获;false,事件冒泡。默认false,即事件冒泡。...Jquery的e.stopPropagation会阻止冒泡,意思就是到我为止,我的爹和祖宗的事件就不要触发了。...事件的触发顺序自内向外,这就是事件冒泡。...现在改变第三个参数的值为true document.getElementById("parent").addEventListener("click",function(e){
滑动事件的三个动作 接口名:TouchEventListener 滑动事件里面分为三个动作:按下不松,移动,抬起。 PRIMARY_POINT_DOWN:按下不松。 POINT_MOVE:移动。...实现案例:按下、移动或松开都要修改文本的内容 因为要在整个屏幕上滑动,所以要给最外面的布局DirectionalLayout设置滑动事件,加个id 按下、移动或抬起都要修改文本的内容 新建项目:ListenerApplication4...ResourceTable.Id_dl); text1 = (Text) findComponentById(ResourceTable.Id_text1); //2.给整个布局添加滑动事件...//当我们在整个布局滑动的时候,就会调用本类中的onTouchEvent方法 //在按下 移动、松开的过程,代码会不断去调用本类中的 onTouchEvent方法...表示滑动/移动操作 if (action == TouchEvent.PRIMARY_POINT_DOWN){ //只要写按下时需要运行的代码即可
什么是事件: 我们可以简单的把事件理解为浏览器的感知系统。...当然我们也可以不给事件绑定处理方法,也就是说当此事件发生的时候,什么也不需要做,事件常有,而事件上绑定的方法不一定有, 我们给页面中的元素的某个事件绑定处理方法的时候。...,相当于文档的中鼠标的坐标; target事件源;事件源的概念:事件最终发生在页面的那个元素上; 事件源和事件的传播是息息相关的 事件的传播包括:冒泡和捕获;事件传播是浏览器在处理事件行为的机制,冒泡阶段或者捕获阶段...;当你在一个form表单里点击提交按钮时网页会产生一个行为病刷新网页,当你网页上滚动鼠标滚轮的时候,页面的滚动条会滚动等等;这些都叫事件的默认行为,如果想把这些默认行为取消了,相应的js代码如下: a.onclick...事件委托: 事件委托是利用事件的传播机制,通过判断事件源来实现的,是一种高性能的事件处理方式。对事件委托的好处和概念详见《高程3》的第402页; 我们通过一个简单的示例来看看事件的好处。
上一篇唯一的例子,是事件流中 CoordinatorLayout关联事件 而其中, 事件流中,嵌套滑动事件 中 我们 只是了解了 NestedScrollingChild , NestedScrollingParent...的理论关系 注意: 嵌套滑动事件 不需要指定DependOn, 所有NestedScrollingChild的滑动, Parent默认都可以获得 通过源码,可以提前了解知道 CoordinatorLayout...CoordinatorLayout 传递滑动事件的,其实相当于 NestedScrollingChild 最后真正消费事件的,其实是 Behavior的子类(自定义的,系统的) ---- NestedScrollView...---- 嵌套滑动事件 简单实例 注意: 这里是用 事件流中 嵌套滑动事件 去处理的 我们可以用NestedScrollView做事件发送,给外面的Parent发事件, 再传递给Behavior...的嵌套滑动事件 由于在文章链接里面 卌梓的文章 找到一张图,感觉说得很清楚,自己就不画图了,贴别人的 (对应的触摸事件 换成 嵌套滑动事件 即可 ) ?
一般事件 事件 浏览器支持 描述 onClick IE3|N2|O3 鼠标点击事件,多用在某个对象控制的范围内的鼠标点击 onDblClick IE4|N4|O 鼠标双击事件 onMouseDown...onMouseMove IE4|N4|O 鼠标移动时触发的事件 onMouseOut IE4|N3|O3 当鼠标离开某对象范围时触发的事件 onKeyPress IE4|N4|O 当键盘上的某个键被按下并且释放时触发的事件...onMove IE|N4|O 浏览器的窗口被移动时触发的事件 onResize IE4|N4|O 当浏览器的窗口大小被改变时触发的事件 onScroll IE4|N|O 浏览器的滚动条位置发生变化时触发的事件...onStop IE5|N|O 浏览器的停止按钮被按下时触发的事件或者正在下载的文件被中断 onUnload IE3|N2|O3 当前页面将被改变时触发的事件 表单相关事件 事件 浏览器支持 描述...元素完成需要显示的内容后触发的事件 onStart IE4|N|O 当Marquee元素开始显示内容时触发的事件 编辑事件 事件 浏览器支持 描述 onBeforeCopy IE5|N|O 当页面当前的被选择内容将要复制到浏览者系统的剪贴板前触发的事件
,脚本执行,事件处理等 其包含的线程有:GUI 渲染线程(负责渲染页面,解析 HTML,CSS 构成 DOM 树)、JS 引擎线程、事件触发线程、定时器触发线程、http 请求线程等主要线程 关于执行中的线程...: 主线程:也就是 js 引擎执行的线程,这个线程只有一个,页面渲染、函数处理都在这个主线程上执行。...工作线程:也称幕后线程,这个线程可能存在于浏览器或js引擎内,与主线程是分开的,处理文件读取、网络请求等异步事件。...宏任务主要包含:script( 整体代码)、setTimeout、setInterval、I/O、UI 交互事件、setImmediate(Node.js 环境) 微任务主要包含:Promise、MutaionObserver...、process.nextTick(Node.js 环境) setTimeout/Promise 等API便是任务源,而进入任务队列的是由他们指定的具体执行任务。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云