不过有了 Vue.js 的一些基础后入门应该算是蛮快的,两天就重构完了 Snapaper (https://www.snapaper.com) 呢 React 入门 React.js 当然是有中文文档的...那说回 React 入门,在入门 Nuxt.js 时就注意到其文档中提到 Next.js 灵感起源的引用,Next.js 即是辅助 React 进行快速服务端渲染、路由免配置的工具吧...不过还是先从官方提供的默认项目构建模板...具体可以参考之前关于 Nuxt.js 的文章: 博客 Nuxt.js 移植重构与服务端渲染入门实现 ID: 659 发布于: 2020-03-13 20:09:20 CSS 预渲染 Next.js 中内置的是对...路由与进度条 不同于 Nuxt.js 的是 Next.js 没有内置加载进度条 (虽然上次 Nuxt.js 也没用原生的),这次加载进度条也同样是在路由改变时的拦截函数中实现的,同样使用 NProgress...于是这次的重构又是不同的设计风格了...
今年休产假的时候学习了next.js,然后用这个nodejs框架重构了我的粤语网站 https://shyyp.net homepage.png 网站以前叫粤K粤爱(现在改名叫羊羊粤语),是在2010...这次用node.js框架next.js写前后端,感觉还是挺爽的。前端的css库则用了tailwind。 首先,可以利用react处理复杂的逻辑。...网站的功能的做了大辐增强。用户可以编辑字词的粤语解释,亦可新增词汇。前后端的通信使用了graphQL。...呃,我的技术栈有向facebook全家桶发展的趋势啊~~ 因为用户能方便贡献内容,期待网站的内容会越来越丰富。 不过,这次改版,有一个巨大的失误。...虽然谷歌的官方指引说,按照指引做是可以把站点的权重移到新站上去的。我的经验表明,换域名还是得非常慎重啊,确实是SEO的恶梦~~
重构系统的套路系列: 本篇说下重构系统的套路中的,明确重构的目的。 ?...不同的重构目的会有不同的重构方式和不同的执行标准。...,但是整个链路的可用性却降低了,贸然全量这样一个重构,必然产生一个非常大的事故。...上面这个虽然是我自己在系统梳理过程中意淫出来的场景,但我不得不再我进行类似系统重构之前,在代码逻辑角度,功能业务角度,缓存集群,mq集群,DB集群等角度考虑,我这次重构可能造成的问题,只有我们在系统重构之间能够想的比黑天鹅来的更快我们才能对系统做更多的保护...基于以上四点不同的重构需求,我们采取的方案和执行的角度完全不同,系统变大了之后,稳定第一。
,但是足以能简单说明类型码的意义和使用场景,下面我们将针对上面提到的这一个简单的例子进行三种类型码的使用分析和如何重构设计;在类型码不被任何逻辑使用只是提供给外部一个简单的标识时,我们如何处理;在类型码会直接影响实体内部行为逻辑的情况下...,那么我们就可以通过三个方式对它进行设计或者重构; 这里有一个小小问题的就是,如果我们正在进行一项局部DomainModel内部的重构时,我们的工作量会很大而且需要很好的单元测试来支撑;但是如果我们目前正在设计一个...,我们使用1表示女性,2表示男性,单元测试通过测试代码正确的查询出两组男性EmployeeEntity实体; 下面我们将逐步使用三种方式对这种类型的业务场景进行重新设计也可以称为重构; 第一:使用枚举类型替换类型码数字...Level的时候我们就会慢慢的陷入到判断分支的泥潭; 4】无法直接抽象出类型码(使用策略模式解决) 在3】节中,我们能很好的将类型码抽象出来,但是如果我们面临着一个重构项目时,我们很难去直接修改大面积的代码...,只能平衡一下将类型码设计成具有策略意义的方式,不同的类型码对应着不同的策略方案; 我们还是拿3】节中的示例来说,现在假设我们在重构一个直接使用int作为类型码的EmployeeEntity,那么我们不可能去直接修改
“重构”对于刚接触FPGA的人来说,可谓十分神秘,对于已经入门的人来说很“简单”,但是你真的了解FPGA的重构吗? ? 术语“重构”是指FPGA已经配置后的重新编程。...FPGA的重构有两种类型:完全的和部分的。完全重构将整个FPGA重新编程,而部分重构只取代设计的一部分,设计的剩下部分仍正常工作。部分重构不被视为完全重构的特殊情况,因为两者基本相同。...对FPGA执行部分重构通过使用与完全重构(JTAG、CAP或SelectMAP接口)相同的方法来进行,如上一节所述。比特流的结构对于完全和部分重构来说都是相同的。 FPGA重构具有以下几个优点。...基于差异的部分重构 基于差异的部分重构[2]最适合用于将小型设计转化为LUT方程、IO特征和BRAM中的内容。以下是一个简单的、基于差异的部分重构代码和流程举例,它可以运行在Xilinx开发板上。...基于分层的部分重构 与基于差异的重构不同,基于分层的部分重构流程支持重构大型部件FPGA设计。PlanAhead工具它提供了用于配置、实现和使用分层管理部分重构项目的集成环境。
什么是重构: 视上下文重构有两个不同的定义,第一个定义是名词形式 对软件内部结构的一种调整,目的是在不改变软件可观察行为的前提下,提高其可理解性,降低其修改成本 重构的另一人用法是动词形式 使用一系列的重构手法...强调一下,重构不会改变软件的可观察行为,也就是说重构之后功能和原来一样。 为什么要重构: 重构改进软件设计,如果没有重构,程序的设计会逐渐腐败变质。...重构的原动力是:代码设计无法帮助我轻松的添加我所需要的功能,如果用某种设计方式,添加功能会简单的多,这种情况可以用 重构来弥补。重构是一个快速流畅的过程,一旦完成重构,新特性的添加会更快速,更流畅。...如果在修改bug和审查代码时发现不合理的地方也要进行重构,这样是为了更好的阅读和理解代码 何时不重构: 如果发现代码太混乱,重构它不如重写来的简单这种情况下建议重写,不用进行重构。...最后你没有时间进行重构表明你其实早就该进行重构了 重构与性能: 有时为了让代码更容易理解,会做出一些使程序运行变慢的修改,这是个重要的问题。
Sprint,在这次的开发当中有些东西觉得还不错有总结分享的价值,所以整理成本文; 重构已是老生常谈的话题,我们或多或少对它有所了解但是对它的深刻理解恐怕需要一段实践过后才能体会到;提到重构就不得不提为它保驾护航的大功臣单元测试...,重构能有今天的风光影响力完全少不了单元测试的功劳;最近一段时间写单元测试用例的时间远超过我写逻辑代码的时间和多的多的代码量,这是为什么?...; 2.1.2】公用的Mock行为 前面2.1.1】小结,我们讲了Mock接口对象的重构,这一节我们将来分析一下关于Mock对象行为的重构;在上面的IServiceConnection中我们加入了一个Open...,因为我们的项目中是需要迭代重构的,我们需要重构来为我们的项目保证最高的质量; 所以单元测试修改的次数和重构的次数应该是成1:0的这样的比例,修改的范围那就不是1:10了,有时候甚至是几何的倍数; OrderService...,将规则对象化后就能随便的控制他们,当然这里是提取出方法,如果是大型企业级项目对这些易变化的点是需要抽取出来的; 总之遇到这样的情况就使用简单的提取方法的方式将复杂的逻辑提取出来,这也是《重构》中的重构策略的首要的模式
大型重构 1. Tease apart Inheritance 梳理并分解继承体系 某个继承体系同时承担两项责任 ,建立两个继承体系,并通过委托关系让其中一个可以调用另一个 . 2....Convert Procedural design to Objects 将过程化设计转化为对象设计 你手上有一些传统过程佛冈可选择代码 , 将数据记录变成对象,将大块的行为分成小块,并将行为移入相关对象之中...Separate Domain from from Presention 将领域和表述/显示分离 某些GUI类之中饮食了领域逻辑 , 将领域逻辑分离出来,为它们建立独立的领域类 4....Extract Hierarchy 提炼继承体系 你有某个类做了太多工作,其中一部分工作是以大量条件表达式完成的 , 建立继承体系,以一个子类表示一种特殊情况
重构的范围很大,有包括类结构、变量、函数、对象关系,还有单元测试的体系构建等等。但在这一章,我们主要分享重构函数的 7 个小技巧。...在重构的世界里,几乎所有的问题都源于过长的函数导致的,因为: 过长的函数包含太多信息,承担太多职责,无法或者很难复用 错综复杂的逻辑,导致没人愿意去阅读代码,理解作者的意图 对于过长函数的处理方式,在...System.out.println("name:" + _name); System.out.println("amount:" + _amount); } Extract Method 的重构手法是将多个...现在我们变牛逼 了,对于曾经的糟糕代码肯定不能不闻不问,所以的重构就是,在不更改输入和输出的情况下,给他替换一种更优雅的实现,代码如下: String foundPerson(String[] people...,如果你有更好的实现方案(保证输入输出相同的前提下),就应该直接替换掉它 记得通过单元测试后,再提交代码(不想被人打的话) 参考文献: 《重构:Refactoring: Improving the Design
就要运用一些重构的技巧,来让代码结构保持整洁,从而让后续的需求扩展更加稳定 1:合理的分配函数 说明:从 OOP 的角度来考虑,如果函数之间频繁的调用,显然适合放在一个对象当中 使用场景:在 A 对象内...,设置不同的 _interestRate 利率,代码更灵活 总结 不管是搬迁函数,还是搬迁字段也好,它们都是在不断重构类的职责和属性,程序会跟随需求不断变化,没有任何设计是可以保持一成不变的,所以这里的重构方法...,不需要等到特定的时间和特定的规划再去进行,重构应该是融入在日常开发当中,随时随地都在进行的 3:拆解大类 说明:随着需求越来越多,原来设计的对象承担的职责也会不断的增多(方法,属性等……),如果不加以使用重构的手段来控制对象的边界...需要依赖委托关系获取的时候,可以使用 隐藏委托关系 的重构手法来让类关系和调用变的简单。...,建议使用 增强工具类 的方式重构显然更加的合适
重构方法介绍: 重构改善既有代码的设计 一 重新组织函数 关于注释 :要尽可能少的使用注释 , 注释越多代码的可读性反而更差,注释可以使用函数名来代替 , 不要管函数名有多长, 即使函数名比函数中的代码还要长也不要紧...内联函数:与提炼函数相反的方法是“内联函数”,内联函数就是将函数中的代码替换到函数调用的位置。在提炼函数的过程中,函数的粒度太细,函数没有做实质性的东西,可以将函数还原到代码中。...,谁也不能一开始保证设计的是完全合适的,这就需要“对象之间搬移特性”这个重构方法。...搬移函数和搬移字段:这两种重构方法都可以解决大多数的问题,如果两种方法同时使用,先搬移字段,在搬移函数。..., 为了将业务逻辑移动到合适的领域类中 , 需要在领域类中保存业务逻辑相关的数据 , 这里的重复的数据时不可避免的 , 分层的优先级要大于数据重复 .
1.什么是重构 重构(Refactoring):在不改变软件的功能和外部可见性的情况下,为了改善软件的结构,提高可读性、可扩展性和复用性性而对软件进行的改造,对代码内部的结构进行优化。...有了重构,你仍然必须做预先的设计,但是不必是最优的设计,只需要一个合理的解决方案就够了,如果没有重构、程序设计会逐渐腐败变质,愈来愈像断线的风筝,脱缰的野马无法控制。...良好的设计是成功的一半,停下来通过重构改进设计,或许会在当前减缓速度,但它带来的后发优势却是不可低估的。 3.何时重构 1)重构应该是随时随地进行。不应该为重构而重构。...3)重构还不如重新编码。即重构的工作量显著的影响Estimate 5.重构流程 1)读懂代码(包括测试例子代码) 2)进行重构 3)运行所有的Unit Tests 6....实际上重构与设计是互补的,程序应该是先设计,而在开始编码后,设计上的不足可以用重构来弥补.设计应该是适度的设计,而不必过度的设计.如果能很容易的通过重构来适应需求的变化,那么就不必过度的设计,当需求改变时再重构代码
个人觉得代码重构非常有必要,写程序不但要给机器运行,更让人看的明白。 写代码如写诗一样才行。(内容代码为主,建议实践一下比较好点) 实例 一个图书馆出租书的程序。...接着:直接看下面的代码重构呗 Book类: 将按照书的不同类型,按照不同价格统计的方法移动到Book类中,因为这个按理应该属于Book类中的。...现在大致的UML类图如下: ? 第二次重构 经过第一次重构,还是没有实现需求修改增加多个分类的效果。那么接下来使用接口抽象来再次重构。...最后想说: 如果你发现自己需要为程序添加一个特性,而代码结构使你无法很方便地达成目的,那么就先重构那个程序,使特性的添加比较容易进行,然后再添加特性。...参考文章 【重构】作者: Martin Fowler
个参数 架构重构 定义:优化系统架构,整体提升质量,架构重构会影响架构的4R定义。...架构重构后了,各个业务部门再解决各自的问题,如 P业务后台优化自己的问题,M 系统优化自己的性能问题,因为这些问题本身靠重构是解决不了的,而是要靠重构拆分之后,各自再继续优化。...避免见缝插针式的安排重构任务,不要搭业务的顺风车重构: 避免背锅 效果不明显 无法安排工作量大的重构 ③ 逐一攻破 每类问题里面先易后难。 把容易的问题解决掉,增强信心。...收集需要重构的证据,技术汇报的时候有理有据 6 测试 6.1 判断 代码重构、架构重构、架构演进都不需要去修复问题 × 微服务拆分既可以是架构重构的手段,也可以是架构演进的手段 √ 架构重构应该搭业务版本的便车...,可以避免对业务版本有影响 × 架构重构是为修复问题,因此应该将系统遗留的问题都在架构重构的时候修复 × 架构重构应该分门别类,按照优先级逐步落地 √ 6.2 思考 架构重构的时候是否可以顺手将代码重构也做了
很多地方基本没怎么管代码规范,直到一期完毕回过头来看之前写的代码,不忍直视。为了之后接手的人能更加轻松,也为了自己之后debug更加顺手,边开始二期的部分需求,边重构一期的部分代码,还是有部分收获。...代码看起来更加的模块化。 入口模块化 项目本身是一个系统合集,用户根据权限的不同会展示不同的菜单导航。目前是有3个部分: 每个模块单独的action、router、reducer与server。...webpack切片打包 路由 根路由只需指向每个模块的路由文件即可 权限、接口转发 因为各个系统的后端不是同一批人,部署的机器也不是固定的,于是用 node 做了一层接口转发,前端页面访问固定的地址,然后通过...测试、正式 这是之前的区分线上线下打包的地址,由于webpack没有做过多的设置,于是暂时用这样的方式区分打包环境。但是我更想用 shell 脚本来区分,可以更方便的直接调试线上接口。...编译由服务端统一执行 服务端项目代码自身预编译,提高执行性能、降低部署风险 编译结果统一保存,支持按分支名切换、回滚 Flag 还有很多好玩的东西可以搞,每一次的优化都是对自身的一次重构。
今天看到社区有人提问如何进行关系重构,顺手回答了一下。在此记录下关系重构的方法。...Realation {name:'属性3'}]->(B) - 查询测试数据 MATCH p=(A:Test {name:'A'})-->(B:Test {name:'B'}) RETURN p - 如何重构...想请教下大佬,如何删除两个节点间的重复关系,重复的定义指的是,关系的属性不同 比如 (A)-[:Realation{name:‘属性1’]-(B) (A)-[:Realation{name:‘属性1’...(A)-[:Realation{name:‘属性2’]-(B) (A)-[:Realation{name:‘属性2’]-(B) (A)-[:Realation{name:‘属性3’]-(B) 想把重复的部分去掉...- 更多复杂重构可以使用下面的存储过程实现 CALL apoc.do.case([relationship=1,\'MATCH (from:Label {hcode:$fromHcode}),(to
说到重构,我们再来了解一下定义:重构是一种对软件内部结构的改善,目的是在不改变软件的可见行为的情况下,利用设计思想、设计原则、设计模式编程规范等理论来优化代码。...重构目的:1.重构是时刻保证代码质量的一个极其有效的手段,防止代码腐化。当代码腐化到一定程度,量变引起质变,项目的维护成本已经高过重新开发一套新代码的成本。2.优秀的架构和代码是迭代出来的。...时机:持续的重构(做好重构计划,小步快跑,要保证代码仓库中的代码一直处于可运行、逻辑正确的状态.要做好与新功能,老代码的兼容工作。利用静态代码扫描,codeReview做好日常持续重构)。...重构手法总结为“十六字心法”,非常形象、贴切:旧的不变,新的创建。一步切换,旧的再见。...“旧的不变”是指先不动旧方法;“新的创建”是指创建一个跟原来方法功能相同的新方法,你可以通过先复制再重构的方式,来得到这个新方法,也就是整个系统的一个增量;“一步切换”是指,在充分测试之后,新的方法可以完全替代旧方法了
本质上来说重构就是在代码写好之后改进它的设计。 重构的目的是什么 首先,重构是时刻保证代码质量的一个极其有效的手段,不至于让代码腐化到无可救药的地步。项目在演进,代码不停地在堆砌。...这段代码可能是别人写的,也可能时自己写的,但无论如何,当你觉得这段代码逻辑糟糕,需要花费几分钟才能明白其中的含义时,你就要想着如何去重构才可以使代码变的更加简洁直观 有计划的对代码重构 「找寻重构和开发进度中适合自己的平衡点...尽管重构的目的是加快开发速度,但同时重构也会拖慢软件的开发进度。如果时间充足,那么当下就是进行重构最好的时机。当鱼和熊掌不可兼得的时候,应当保证软件的开发进度不受影响,其次才是进行重构。...何时不应该重构 「有所为,有所不为。」 并非所有的糟糕代码都需要重构,如果你不需要使用到这段代码,那么就不必花心思去重构它。只有你需要理解其中的工作原理时,对其重构才有价值。...当然如果重写比重构更容易,那么就不需要重构了。 如何保证重构后程序的正确性 保证代码正确性最好的方法就是进行「单元测试(Unit Testing)」 。
---- 什么是重构 什么是重构 在不改变代码外在行为的前提下,对代码做出修改,以改进程序的内部结构。...重构对性能的影响 重构不是代码优化,重构注重的是提高代码的可理解性与可扩展性,对性能的影响可好可坏。...重构的原则 理解重构 重构(名词):对软件内部结构的一种调整,目的是在不改变软件可观察行为的前提下,提高其可理解性,降低其修改成本。...有计划的重构 问题在某个区域逐渐累积长大,最终需要专门花些时间来解决。 分离重构和添加新功能的提交是比较有益的工作方式。 大规模的重构只在必要的时候进行,更推荐的方法还是随时随地重构工作相关的代码。...何时不应该重构 代码不需要被理解和修改时。 重写比重构容易时。 重构的挑战 延缓新功能开发? 重构的唯一目的就是让我们开发更快,用更少的工作量创造更大的价值。
Add Parameter Change Bidirectional Association to Undirectional Change Reference...
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