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Panel

Panel 简介 一句话描述:Panel 是一个移动端 APP,提供云服务器以及容器管理服务,用户可以快速地通过 Panel 创建,启动,停止,销毁云服务器和容器。...优点 可一键部署复杂应用 移动端快速从公有云服务商创建服务器并部署自己服务 容器灵活伸缩,具有高可用性 便捷创建,启动,停止,销毁服务 有自己“应用商店”,方便直接从模板创建 可以事实通过邮件,短信提醒用户服务状态...支持多个公有云平台,方便服务对接 主要模块 服务器(Instances) 服务器基础操作: 创建 启动 停止 销毁 服务器状态监控: CPU 使用率 内存使用率 磁盘读写 磁盘使用率 服务器 SHELL...: 用户可以选择把密钥保存在服务器上或者自己本地 APP 里面 手机 SHELL 登录入口 不同 IDC 之间索引 服务商 地域 查询 容器服务(Services) 容器服务编排 通过 docker-compose...构建服务 容器(服务)基础操作: 容器编排 服务创建 服务/容器启动 服务/容器停止 服务/容器销毁 容器(服务)配置 附加命令 挂载目录 端口映射 伸缩条件 内网搭建(待选) Webhook触发

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12,三维Panel

〇,pandas简介 pandas是python数据分析领域最为经典库之一,基于numpy构建。 pandas中常用数据结构有: 1,Series:一维数组,有index。...2,DataFrame:二维表格型数据结构。可以将DataFrame理解为Series容器。 3,Panel :三维数组。可以理解为DataFrame容器。 本节我们介绍三维Panel。...Panel概要如下: 1,Panel三个维度对应label分别是:item,major_axis,minor_axis。 2,Panel可以转换成一个多层级索引DataFrame。...3,在实际应用中,有时候会使用Panel存储多个结构相同DataFrame,复杂数据分析功能一般通过调用DataFrame相关方法实现。 一,创建Panel 1,从3维array转化 ?...2,从元素为dataframe字典转化 ? 3,从多层级索引dataframe转化 ? 二,panel基本操作 1,索引 ? 2,转置 ? 3,转换成dataframe ?

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bioenergized_omni info panel

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 bzero memset bcopy、bzero和bcmp是传统BSD函数,属于POSIX标准;mem*是C90(以及C99)标准C函数。...区别在于,如果你打算把程序弄到一个符合C90/C99,但是不符合POSIX标准平台时,后者比较有优势。...NetBSD代码中有很多地方使用mem*(他们更偏爱mem*,以利于移植),即使内核也是如此,而FreeBSD内核中则尽量避免使用(希望尽可能避免在内核中出现较多C函数)。...在memset和bzero初始化数据间,我很多时候选择bzero, memset一个缺点是第二个参数和第三个参数需要记忆,需要记住哪个是值和哪个是大小(如果不想查手册的话), 不可以弄错。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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Grafana 7 Table panel (四)

Grafana 7 在配置表时候出现按时间取值显示,表格中无需展示时间轴采集数据情况,只需显示采集数据最小值,最大值,当前值。 ? 通过配置Transformations 实现 ?...模式可以是包含性或排他性。 Filter data by query 按查询筛选数据 通过查询过滤数据。如果要共享来自具有许多查询另一个面板结果,并且只想在该面板中可视化该结果子集。...对于在表格中显示带有标签时间序列很有用,其中每个标签键都变成一个单独列。 Merge 合并 合并许多系列/表,并返回一个表,其中可合并值将合并到同一行中。...用于显示一个表格中可视化多个系列,表格或两者组合。...选项参数 Panel:面板选项 Field :整个图表全局属性 如长度、宽度、阀值、字符大小、单位、映射等等, Overrides :覆盖全局图表属性,它可以独立生成对于某列额外属性,以便自定义脱离全局属性

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零基础入门 22: UGUI Panel

可谓是,非常简单啊,我甚至都在考虑要不要单独抽出一次当做分享内容 (・-・*),也有可能是我所有分享里文字数目最少 今天给大家说说UGUI组件,Panel,画布意思。 ?...可以说Panel是一个Image,但是不能说Image是一个PanelPanelImage是有一些特殊设置,我们再来创建一个Image进行一下对比 ?...可以下图看出,Panel是默认全屏大小,而Image也是默认100 100大小,经过我们拖拽可以看出俩者明显区别。 ? 再说下俩者在Image组件中区别。...这就是俩者区别。 ? 最后,我们再来演示下如何把Image变成一个Panel。 ? 然后在Scene视图看下俩者对比 ?...从上图可以看出来,经过我们修改,已经把一个默认image变成了Panel。 其实Panel作用是省去了我们手动这2步,大家可以自己取舍使用哪一个 好了,今天Panel分享到这里就结束了。

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小聊聊NGUI中PanelClip功能(之一)

NGUI中Panel具有裁剪功能,操作上便是设置一个Panel类型即可~ image.png   原理上,该裁剪功能是基于Shader来实现,简单列一下相关着色器代码: v2f vert...对于裁剪,我们目标其实很明确,就是判断某个点是否在Panel区域中,如果不在则将其直接“裁剪掉”,在则保留,相关方法有不少,比较直接一种就是直接比较点坐标与PanelCorner坐标,不过这里我们使用一种更为通用方法...,就是将点坐标转换到Panel局部坐标系下,并执行一个“归一化”操作,操作上就是首先执行一个位移操作,然后依据Panel大小执行一个缩放,即:   假设顶点坐标为 vx, vy, Panel中心位置为...和cr.w即是Panel区域大小一半(即之前pw’和ph’),而所谓soft,则是Panel所支持soft clip功能,效果上就是裁剪控件边缘可以根据soft大小渐隐显示,而不是显示成硬边~...设置SoftPanel裁剪效果: image.png   未设置SoftPanel裁剪效果: image.png 假设顶点(以Panel坐标系下定义,此时Panel中心位置即为(0,0

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