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    在 SwiftUI 中用 zIndex 调整视图显示顺序

    本文将对 SwiftUI 的 zIndex 修饰符做以介绍,包括:使用方法、zIndex 的作用域、通过 zIndex 避免动画异常、为什么 zIndex 需要设置稳定的值以及在多种布局容器内使用 zIndex...值的视图将显示在具有较小 zIndex 值的视图之上。...在没有指定 zIndex 值的时候,SwiftUI 默认会给视图一个为 0 的 zIndex 值。...之前, 相同 zIndex 值,按布局顺序显示 } 可以在此处获取本文的全部代码[2] zIndex 的作用域 zIndex 的作用范围被限定在布局容器内 视图的 zIndex 值仅限于与处于同一个布局容器的其他视图进行比较...设置稳定的值 由于 zIndex 是不可动画的,所以应尽量为视图设置稳定的 zIndex 值。

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    解决 webpack 打包后 z-index 重新计算的问题

    更改 toast 的 z-index,发现没起作用,页面上的 z-index 依然是之前的值,而不是 css 中赋予的值。给 z-index 加上 !...参考: http://cssnano.co/optimisations/zindex/ cssnano 默认进行 z-index rebase。...比如 element-ui 下 的 popup-manager.js 中首先设置 zIndex 为 2000,然后在 openModal 的时候动态添加 css 到 DOM 中,并且改变 zIndex...于是仿照 element-ui 的做法,把 z-index 相关的 css 用 js 动态插入到 DOM 中,就完美地解决了这个问题,并且没有对其它项目产生影响。...,而插件的运作时机也是相对于此时的静态代码,因此用 js 动态插入 css,webpack 显然不会知道要插入的 css 是什么样的,因此动态插入的 css 内容就不会经过插件的处理,也就避免了 OptimizeCssAssetsPlugin

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