今天下午研究了下 "文本输入框放大镜效果" 当然KISSY官网也有这种组件 请看kissy demo
《各种红包 App 最后都会整合游戏!App+游戏的变现模式分析》一文让晓衡有幸结识到了一位技术大佬「梦近在咫尺」,有时候真的是心想事成!大佬在第2天就写下了这篇文章手把手教大家开发 SDK,将会有更多的民间 SDK 崛起!
大家好,今天和大家讨论的是新窗口创建问题,通常来说,我们打开一个 Electron 程序,映入我们眼帘的就是主窗口,基本上是通过 BrowserWindow创建的
一、微信小程序是什么? 微信小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用的随开随用,用户只需要用微信扫一扫或者通过微信搜一下即可打开应用,使用完即可关闭,还可以把小程序添加到桌面,真正的做到了便捷方便,用完就走。
已经完成了登录和注册页面已经开发完毕,当用户注册和登录完毕后,让用户登录到我们的个人信息页面,就是我的页面。源码:https://github.com/limingios/wxProgram.git
上面的代码使用了 Fabric.js 绑定了页面上的画布,并创造了一个粉红色的矩形。
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1、监听 drag 元素 的 mousedown,回调中设置标识开始拖动,计算出初始点击到元素左上角距离
持续创作,加速成长!这是我参与「掘金日新计划 · 6 月更文挑战」的第2天,点击查看活动详情
PS:小程序视图基本就是这样,最后我在myform做了个简单的例子。虽然做了几个例子,但是说实话还是没官网详细。大家一定要记住:学习小程序最好的方式就是通过官网,我也是通过这样学习的。
在地图上添加覆盖物有两种方式,一是在canvas画布上渲染,比如JSAPI GL绘制MultiMarker/MultiPolygon等矢量图形覆盖物就是通过编写对应图形的数据解析及渲染程序,直接绘制在底图上层。这样的渲染方式下视角变换时图形也可以实现3D形变。另一种方式是通过CSS布局将其他DOM元素叠加到地图容器之上,这种方式下视角变换时DOM元素需重新计算布局,比如JSAPI v2的Marker/Polygon等覆盖物,以及JSAPI GL的InfoWindow信息窗,这些都属于DOM覆盖物。
xhr是浏览器提供的JavaScript对象,通过它,可以请求服务器上的数据资源,之前所学的jquery的ajax函数,就是基于xhr对象封装出来的。
fabric.js 提供了一个方法可以检查对象是否与另一个对象相交(也可以叫元素是否重叠)。
使用ArcGisJS开发地图,首先需要引入ArcGis的Js文件和CSS文件,引入方式有两种,一种是官网JS引用,一种是本地JS引用。如下:
当你要复制一个 fabric 的元素时,你考虑到的是什么?是深拷贝当前选中对象再添加到画布中?
TypeScript 3.8 将会带来了许多特性,其中包含一些新的或即将到来的 ECMAScript 特性、仅仅导入/导出声明语法等。
说到动画,第一个联想到的概念就是“帧”。这是用来衡量和描述动画是否流畅的一个单位。
根据文章内容,总结为:本文介绍了如何利用微信小程序实现商品详情页展示商品图片、价格和商品详情,并包括了如何获取商品详情数据、如何使用小程序云开发以及如何在小程序中调用云开发实现商品详情展示等功能。同时,文章还介绍了如何实现分享功能,包括调用小程序云开发获取分享列表和详情,以及如何在小程序中展示商品详情和分享功能。
增加 下一篇 的功能,我们需要在视图中绑定一个事件,来触发代码中的响应函数,此函数会调用接口,返回下一篇文章内容数据。
bootstrap3-dialog是一款第三方提示框插件,但是使用过程中感觉对打开新的远程页面不太友好,而打开表单嵌套在原页面中又显得代码非常臃肿,所以对bootstrap3-dialog进行二次封装,将新页面嵌套进dialog,形成全局统一的打开页面方式。
如果鼠标慢慢移动,拖拽是没有任何问题的,如果速度快了,那么鼠标和元素就会分离。因为我们是监听鼠标移动事件,鼠标移动的时候需要执行我们定义的函数,函数执行会有一些延时,当鼠标移动速度过快,导致函数的延时使得元素跟不上鼠标移动的速度,从而鼠标移出了元素,也就造成了元素不跟随鼠标了。
说在正文之前:封装的FastDialog-Vue适用于页面级Vue开发,即采用引入Vue.js来进行html页面开发
position:sticky定义, eg:CSS中position属性介绍(新增sticky)
小程序下拉列表框菜单 <view class='top'> <view class='top-text'> 选择班别</view> <view class='top-selected' bindtap='bindShowMsg'> <text>{{grade_name}}</text> <image src='/images/xia.png'></image> </view> <view class="s
我们平时在逛一些电商网站时,无论是首页还是详情页,通常会有一个导航菜单石红跟随着页面,无论是页面滚动到中间还是底部
今天再带着大家利用 1 小时,码个定制版的音乐播放器出来,想想都刺激。学会这玩意,距离大伙找到女朋友又进了一步。
效果图片: 效果 效果 效果 .wxml <view class='date'> <picker mode="date" value="{{date1}}" start="2018-01-01"
今天再带着大家利用 1 小时,码个定制版的音乐播放器出来,想想都刺激。 学会这玩意,距离大伙找到女朋友又进了一步。 📷 配套代码与素材下载链接: 废话不多说,老规矩,先上一张效果图: 📷 开发思路 开发一个定制版的音乐播放器,首先你需要知道音乐播放器的逻辑,实现原理。 开发技术 html css jq 实现思路 1.整理收集素材 2.利用 html + css 布局 QQ 音乐播放器界面 3.导入 jq 库与第三方插件 4.实现音乐播放器,播放,歌词同步、背景变换的逻辑 素材 素材主要包括,图片与音
随着移动端的不断发展,人们大部分的办公及生活应用都开始趋向于移动端。然而在2017年“微信之父”张小龙带领团队,开发了一款叫做微信小程序的东西,它的出现打破了人们认识移动端的隔膜,由以前的需要先下载app然后在开始工作的老式模式,逐渐的趋向于小程序app(无需下载)的形式。
题外话: 由于公司内部系统不只支持将后台网页中的数据进行导出为docx或者html而只能打印成PDF,所以为了丰衣足食选择了自己进行开发一个浏览器插件来提取网页中的代码片段与提前设置好的html模板将获取的html进行插入,但是我们需要从基础学习开始一步一步的接触Firefox扩展软件的开发;
来说下 ,小程序的多媒体组件。源码:https://github.com/limingios/wxProgram.git 中的No.14 媒体组件 audio 可以在小程序嵌入一些音乐,歌曲,mp3什么的 image 任何小程序中必然会使用图片组件 video 视频组件,主要视频播放类的 camera 摄像头组件,新版才提供的 live-player 直播相关的,跟自媒体有关系,在线直播什么的。 live-pusher 直播相关的,跟自媒体有关系,在线直播什么的。 重点说说image组件,其他大家看下官网就
在开发页面时,往往需要实现,点击页面的导航菜单页面滚动到相应位置,滚动页面实现菜单选项的高亮。在html开发中,我们可以用到a标签锚点实现,jq的动画相结合实现类似效果。在框架中vant UI框架也为我们实现了这一效果。
通知组件Notification 常用于全局展示通知提醒信息。本文将分析其源码实现,耐心读完,相信会对您有所帮助。🔗 组件文档 Notification 🔗 gitee源码
在Vue中我们可以使用插值来展示数据,插值的普通函数,只要页面一刷新,函数就会重新运算,不管和函数有关没关的值都会变,函数也会重新计算,导致运行效率降低;
this对象在程序调用时,如点击事件中会随时改变,而var that=this之后,that没重新赋值之前仍然是指向当时的this,这样就不会出现找不到原来的对象而导致报错
经常有些网站在访问的时候,就是有一个弹框介绍一下通知内容。然后点击已读之后,就不会再弹出了。
📷 ✍️ 作者简介: 前端新手学习中。 💂 作者主页: 作者主页查看更多前端教学 🎓 专栏分享:css重难点教学 Node.js教学 从头开始学习 ajax学习 在这里看原生ajax实现文件上传 文章目录 JQuery实现文件上传提交 定义UI结构 验证是否选择了文件 向FormData中追加文件并发起ajax请求 jquery实现loading效果 完整代码 JQuery实现文件上传提交 定义UI结构 <script src="https://cdn.
MVVM 的工作原理:ViewModel 作为 MVVM 的核心,它把当前页面的数据源(Model)和页面的结构(View)连在一起。
微信小程序云开发是腾讯云和微信团队联合开发的,集成于微信小程序控制台的原生Serverless 云服务,解决了Serverless架构对端的“最后一公里”问题,通过集成端SDK,配合云开发后台的API网关,为开发者提供了一站式后端云服务。云开发支持多种客户端,帮助开发者统一构建和管理资源,免去了开发中服务器搭建、极大简化了URL配置、鉴权管理等流程,让微信小程序开发者专注于业务逻辑的实现,而无须理解后端逻辑及服务器运维知识,门槛更低,效率更高。只需要一名开发人员就可以完成所有的工作。
不知各位遇到特别长的图片时是怎么处理的? 是 截取符合长宽的部分做临时展示? 还是 硬要长宽100%模糊(啥也看不清)展示? 还是 先拿一个压缩的图片做占位,在鼠标移入或点击时放大预览?
有些动画是页面一加载就要的,还有一些动画是需要页面滚动到那个元素才要展示的。
随着最近曝光埋点的需求越来越频繁,就想把之前写好的曝光逻辑抽出来封装了一下作为公用。
最近在准备开发工作流引擎相关模块,完成表结构设计后开始着手流程设计器的技术选型,调研了众多开源项目后决定基于jsplumb.js开源库进行自研开发,保证定制化的便捷性,相关效果图及项目地址如下
你只需要看完上面那篇文章和掌握一些前端开发基础,就足以自行编写一个 Chrome 插件。本文也是基于上面文章加上自己之前写的插件所记。
至此,一个简单的下拉刷新上拉加载基本搞定了。巧用微信的各种Api,就很舒服。 继续扩展的话: 1.updateDom那里下拉刷新是简单的清空重新加载,其实可以进行数组比较插入最新记录; 2.出错提示没加; 3.可以使用腾讯开源框架Wepy这种现代化的类Vue框架进行组件化开发。
微信小程序已经火了一段时间了,之前一直也在关注,就这半年的发展来看,相对原生APP大部分公司还是不愿意将主营业务放到微信平台上,以免受制于腾讯,不过就小程序的应用场景(用完即走和二维码分发等)还是很值得我们学习的,技术上面如果了解React的话,会发现他们在组件化上面有很多雷同之处。说白了,小程序就是基于微信平台的H5轻应用,微信将系统底层功能(设备、位置、媒体、文件等)和微信自身功能(登录、支付、分享等)封装成相应API供小程序调用。
案例验证的浏览器为 - Google Chrome 版本 119.0.6045.123(正式版本)(arm64)
前端 :Nuxt.js/vue-router/ Vuex/ ELement-ui 后端 :Node.js/Koa2/Koa-router/Nodemailer/Passport HTTP通讯 :Axios 数据支撑 :Mongoose/Redis/高德地图web服务api接口
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