是计算机坐标系统中的一个点,这个点代表一个可以由程序使用的虚拟像素(比如说CSS像素)。一个CSS像素对应多少个设备像素是根据当前的缩放比例
一般来说产品是按以下方式进行迭代的,我认为循环的起点应该是「收集用户反馈」,我们对页面的优化依据和目标一个重要来源就是用户的反馈,因此说网页优化我们先从网页监控开始聊起。
在开发微信小游戏的过程中,开发者往往会遇到很多内存问题,如内存泄漏或者内存溢出等。对目前几款微信创意小游戏进行测试发现,微信小游戏运行时的异常Crash多是由于内存占用过多造成的。为了方便开发者调优小游戏内存,本文从开发、测试与现网不同阶段介绍我们常见的内存分析与调优工具。
本文主要介绍一下什么是reflow,repaint, 怎样避免它们造成的不良影响, 怎么通过工具查看分析它们. 一.首先对浏览器渲染引擎下网页呈现过程简要说一下: 浏览器的渲染引擎开始解析html构建成DOM树,DOM树是以document对象为根节点,包含所有的html标签, 包括display: none隐藏的,也包括js动态添加的元素。 解析html的同时, 将css文件或者样式元素中的样式解析成CSS Rule Tree,解析时会去掉浏览器不能识别的样式。 根据DOM树和CSSOM来构造Ren
屏幕大小指屏幕的对角线的长度,单位一般是英寸。常见的手机屏幕大小 3.5、4、4.7、5.0、5.5、6.0等。常见手机屏幕查看网址 http://screensiz.es/
前端开发工程师有有必要重视的几个功用方针 关于页面相应时间,有一条闻名的“2-5-8准则”。当用户访问一个页面: 在2秒内得到照应时,会感觉系统照应很快; 在2-5秒之间得到照应时,会感觉系统的照应速度还可以; 在5-8秒以内得到照应时,会感觉系统的照应速度很慢,但可以承受; 而逾越8秒后依然无法得到照应时,用户会感觉系统糟透了,进而选择脱离这个站点,或许主张第2次央求。 关于一个网站如果期望抓住用户,网站的速度以及稳定性是首战之地的。 从各式各样的前端监控平台中,你都可以获得页面许多的功用方针。本文将介绍
PornHub的FE,分享了P站前端一些实践,英文比较晦涩难懂,故翻译整理了一下,很多同学对前端技术不是很熟悉,故加入了简单解释,希望对大家理解相关技术有帮助。
随着前端开发的兴起,QQ也逐渐演变为Web与原生终端混合的开发模式。得到Web动态运营能力的同时,QQ也在交互响应速度、后台服务压力、海量用户集的带宽冲击等方面,受到了更多的挑战。在快速的Web运营节奏下,必须保证嵌入QQ的第三方业务也始终处于一个高质量的服务状态。针对这些问题,QQ团队除了采用动态CDN、后台渲染等全栈手段优化体验,也构建了围绕速度、成功率、页面异常等维度的监控体系来保障服务质量。
市面上可选的前端日志监控系统有很多,比如:webfunny, fundebug等,我们可以到它们的网站上注册一个账号,很方便的接入这些第三方的前端日志体系。
本文通过介绍一种在网页中用canvas实现实时火焰效果的技术,包括如何实现火焰的粒子系统、火焰和飞机之间的碰撞检测、以及通过shader模拟高光和反射效果。作者还介绍了如何实现火焰随着时间推移的动态变化,以及火焰效果在三维场景中的呈现方式。
上篇《纯Shading Language绘制HTML5时钟》体现了GLSL可编程性特点,但没有体现GLSL可编程出各种酷炫效果的特点,今天我们将用纯Shading Language绘制火焰效果,并将其
蝶行算法是一种基于蝴蝶飞行的优化算法,其主要思想是模拟蝴蝶在寻找食物时的飞行路径,通过不断调整飞行方向和速度,最终找到最优解。
在屏幕监控软件里,哈希算法经常被用来快速比较和侦测屏幕内容的变化,这样就能立即抓取屏幕截图或者视频帧的变动。就在这种情境下,哈希算法的性能优化变得特别重要,因为它直接影响到监控软件的实时反应和效率。下面分享一些关于如何在屏幕监控软件中对哈希算法进行性能分析和优化的建议:
有幸参与了直播从无到有的过程,对直播这一块有了一个比较清晰的认识,本文主要对web部分的直播流程进行介绍。
本文要讲的就是其中的第一个环节——数据采集与上报。下图是本文要讲述内容的大纲,大家可以先大致了解一下:
通过事件,可以衡量您的网站或应用中发生的具体互动、操作或行为。例如,您可以使用事件来衡量用户加载页面、点击链接或完成购买之类的操作,或者衡量应用使用或展示广告等系统行为
本期精读的文章是:Front End Performance Checklist 2017
1. 业界案例 目前前端性能监控系统大致为分两类:以GA为代表的代码监控和以webpagetest为代表的工具监控。 代码监控依托于js代码并部署到需监控的页面,手动计算时间差或者使用浏览器的的API进行数据统计。 影响代码监控数据的因素有以下几种: 浏览器渲染机制; 浏览器对API的实现程度,比如performance API; 工具监控不用将统计代码部署到页面中,一般依托于虚拟机。以webpageTest为例,输入需统计的url并且选择运行次url的浏览器版本,webpageTest后台虚拟机对url进
rem:参考的是根元素(html)字体大小 (统一的,一个页面只有一个html)
col-md-数字: xs:手机设备大小 sm:平板设备大小 md:笔记本设备大小 lg:台式电脑设备大小 数字:代表着在一行12列中所占的单元格数。
随着3G的普及,越来越多的人使用手机上网。 移动设备正超过桌面设备,成为访问互联网的最常见终端。于是,网页设计师不得不面对一个难题:如何才能在不同大小的设备上呈现同样的网页? 手机的屏幕比较小,宽度通
具体来说,有的屏幕320px宽,有的屏幕640px宽,有的更宽,如果你写固定px,那么要么小的放不下,要么大的有大片空白。
rem是什么?l rem是一种新的单位,是一个相对单位,类似于em。 不同的是rem的基准是相当于html元素的字体大小
通过使用 rem + js 改变 html 标签的 font-size(整体缩放)实现兼容性更高的页面下面来举个例子, 当我们拿到的设计图是 750px 的时候,窗口宽度 750px,html 的 font-size 的大小为 100px;
电脑桌面监控软件可以帮助企业管理者实时监控和规范和管控企业人员的电脑操作、安全上网等行为,有效提升工作效率,防止企业数据泄密等情况
杨小杰带来网站搭建技术教程相关页面' style='color:red;'>技术教程,现在为大家分享一篇关于如何做一张属于自己的自适应网页的文章,相信看完这篇文章后,你就能给自己来一个漂亮的自适应了!
由于移动端的特殊性,屏幕的尺寸碎片化严重,要想很好的适配不同的尺寸的设备,需要我们前端开发相比PC端要做一些基层的适配方案。 1. 常见的适配方案 百分比+固定高度布局方案 固定屏幕为理想视口宽度 少许的媒体查询设置字体 水平百分比布局 水平方向部分也可以使用弹性布局 Rem解决方案 Rem的大小取值:根据页面的dpr动态改变 Rem的取值: 1rem = 100px 或者 1rem = 1/10 * 理想视口的宽度 chrome浏览器字体小于12px(会被重置为12px) 固定设计稿的宽度开发+根据设
由于移动端的特殊性,屏幕的尺寸碎片化严重,要想很好的适配不同的尺寸的设备,需要我们前端开发相比PC端要做一些基层的适配方案。
"二进制算法"这个东西其实并不是多高深的概念,就是个挺宽泛的说法罢了。在不同的情况下,人家都会拿出各种花样的二进制算法来搞事情,实现各种各样的功能。有些算法可能涉及到挺多计算机科学和信息处理的技术,接下来就和大家谈谈二进制算法在屏幕监控软件软件中可能会起到哪些重要作用:
这篇文章是笔者近期关于Weex在iOS端的一些研究和实践心得,和大家一起分享分享,也算是对学习成果的总结。文章里面提到的做法也许不是最佳实践,也许里面的方法称不算是一份标准的指南手册,所以标题就只好叫“伪最佳实践指北”了。有更好的方法欢迎大家一起留言讨论,一起学习。
常常会苦恼,平常做的项目很普通,没啥亮点;面试中也经常会被问到:做过哪些亮点项目吗?
这几天心血来潮,想了解一下前端监控的相关知识,可是在查看了很多资料之后,发现没有详细介绍前端监控的相关文章,都是讲个大概,反倒是现成的前端监控工具有不少。
你,是否还在为当下的疫情忧心忡忡?你,是否还在为每日三餐苦苦思虑?不端正的坐姿是否让你腰酸背痛?窄小的电脑屏幕是否让你眼干眼涩?
viewport是网页默认的宽度和高度, 上面这行代码的意思是:网页宽度默认等于屏幕宽度(width=device-width), 原始缩放比例(initial-scale=1)为1.0,即网页初始大小占屏幕面积的100%。
九宫图算法(Nine-grid algorithm)是一种用于屏幕监控软件的图像处理算法,通过将屏幕分割成九个等大小的网格区域,并对每个区域进行像素值的分析和比较,从而实现对屏幕图像的精准度分析。
openstf GitHub开源地址:https://github.com/openstf/stf
1:pica 一个在浏览器中调整图像大小,而不会出现像素失真,处理速度非常快的图片处理库
我们在开发中,显示信息详情时,一般后台会给出html文本,在android端一般采用webview控件来展示,但是后台给出的html文本一般是给电脑端用的,没有自适配手机,导致手机端图片显示过大,需要左右移动来查看全图。下面给出几种实用方法,达到在手机端用webview展示html中的图片,能自适应手机屏幕展示。
我发现很多候选人都没有答道关键点上,感觉是在哪里看到过相关的文章,听起来零零散散,毫无逻辑。
随着信息时代的发展变迁,荧幕里呈现的智慧城市慢慢出现了在现实生活中,很大程度上便利了日常的管理和维护。在智慧城市的大背景下,智慧交通监管可视化系统是其重要的组成部分,通过一条条道路监控的串联,引申出一座智慧城市的管控,而在众多数据的维护中,实时数据、设备状态以及视频监控是极为重要的。其中视频监控一直是作为主体的部分,而在互联网和物联网齐头并进的形式下,“中国天网”应运而生,这其实是一项城市监控系统,但它不是个仅一台摄像头的设备,而是足足有1.7亿个监控摄像头,而在未来三年内,还将再安装4亿个摄像头。交通作为城市发展的动脉,与人们下日常息息相关,而在这一系列的监管作用下,成为了一个“公安治安视频监控系统”,关乎人们日常的安全治安管理。
public static void test() { //实例化窗口 JFrame jf = new JFrame("eagle天堂屏幕监控"); //设置窗口大小 jf.setSize(600, 600); //显示窗口 jf.setVisible(true); //窗口始终显示在其他窗口的上面 jf.setAlwaysOnTop(true); //窗口关闭的同时程序关闭 jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //开始监控屏幕 //拿到工具类 Toolkit tk = Toolkit.getDefaultToolkit(); //获取屏幕大小 Dimension dm = tk.getScreenSize(); //利用label显示图片 JLabel imageLabel = new JLabel(); jf.add(imageLabel); //利用robot try { Robot robot = new Robot(); while(true) { //创建一个矩形 Rectangle rec = new Rectangle(jf.getWidth(), 0, (int) dm.getWidth() - jf.getWidth(), (int) dm.getHeight()); //创建一个包含从屏幕中读取的图像 BufferedImage bufImg = robot.createScreenCapture(rec); //将图片设置到label中 imageLabel.setIcon(new ImageIcon(bufImg)); //延迟100毫秒 Thread.sleep(100); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }
前端代码的编写永远逃不过“兼容”二词,从前PC时代,因为IE的傲娇,导致程序猿们一直在兼容IE的道路上挣扎,如今移动设备的普及,仿佛让我们看到了希望,仿佛马上就要摆脱IE了,可是!一波还未平息,一波又来侵袭~移动端确实不用考虑IE了,各种CSS新特性也用的爽到飞起,但一座大山压了过来,那就是分辨率的适配,移动端由于展示区域比较小,因此对于页面在不同分辨率手机上的展示细节也要求更加严格,这时像PC端有些固定宽高的布局方式显然不适应,我们被要求对于不同大小手机页面能自适应,真是非常有(tong)趣(ku)呢~ 话不多说,下面就总结了一些移动端常用的适配手法:
table -- 缺点:加载慢 div+css -- 缺点:学习成本高 不易操作
Layui(谐音:类 UI) 是一套开源的 Web UI 解决方案,采用自身经典的模块化规范,并遵循原生 HTML/CSS/JS 的开发方式,极易上手,拿来即用。
而本渣最近维护的项目恰巧在这个方向下了很大功夫,一些经验之谈奉上,希望对大家有些许帮助!
@media mediatype and | not lonly (media feature) {
手机淘宝团队出的简洁高效移动端适配库 它的原理是把当前设备划分为10等份,但是不同设备下,比例还是一致的。 我们要做的,就是确定好我们当前设备的html文字大小就可以了 比如当前设计稿是750px,那么我们只需要把html文字大小设置为75px(750px/ 10)就可以 里面页面元素rem值:页面元素的px值/ 75 剩余的,让flexible.js来去算
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