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js精度丢失坑

——三毛 我们在进行开发时可能会遇到这样一个坑,那就是js代码精度丢失 可以看到16位以后就会出现精度丢失问题 我们定义一个简单接口,这里用com.baomidou.mybatisplus.core.toolkit.IdWorker.getId...但Preview中就出现了精度丢失问题 当然,我们可以转换为string,这样就不会出现精度丢失问题 但是,我们在返回json格式数据接口中如果要一个一个处理的话非常麻烦,我们可以配置一下WebMvcConfigurer...精度丢失 // JavaScript 无法处理 Java 长整型 Long 导致精度丢失,具体表现为主键最后两位永远为 0,解决思路: Long 转为 String 返回...当然,有种情况,是我们没有用ajax请求Json数据,而是直接使用thymeleaf进行渲染 在页面上当然没问题,但在js代码里就会出现精度丢失 我们写一个接口跳转到对应页面 @GetMapping...]*/ 'Achao'; /*]]>*/ console.log(id) 可以看到浏览器控制台里确实是替换成功了 但我们控制台输出数据出现精度丢失了

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js float运算精度问题

先放个前辈文章:JavaScript数字精度丢失问题总结 今天遇到了19.99*100问题,答案不等于1999,因为在javascript中浮点数计算是以2进制计算。...自己写了一波解决方法(不能单纯乘Math.pow(10,N)变成整数运算完再除掉,因为乘也会有精度问题,就像题面19.99*100不等于1999。)...然后上网一查,自己方法其实早就有啦,而且网上更全面,所以摘抄下来一个备用: /** * 加法运算,避免数据相加小数点后产生多位数和计算精度损失。...被减数 | num2减数 */ function numSub(num1, num2) { var baseNum, baseNum1, baseNum2; var precision;// 精度...", "")) / Math.pow(10, baseNum); }; /** * 除法运算,避免数据相除小数点后产生多位数和计算精度损失。

9.6K50

两数相加 js 实现

给你两个 非空 链表,表示两个非负整数。它们每位数字都是按照 逆序 方式存储,并且每个节点只能存储 一位 数字。 请你将两个数相加,并以相同形式返回一个表示和链表。...[1, 100] 内 0 <= Node.val <= 9 题目数据保证列表表示数字不含前导零 链接:https://leetcode.cn/problems/add-two-numbers /**...ListNode} */ var addTwoNumbers = function(l1, l2) { let head = null; let tail = null; // 由题意可知,数字最高位在链表最后位...,所以需要定义一个 tail 节点,每插入一个节点,获取最新 tail 节点,以便下次在最后一位插入新节点 let carry = 0; // 定义当前进位变量 // 链接从头开始取每一个节点刚好为每个数组最低位节点...,所以从头开始遍历链表,以最长链表长度作为遍历结束条件 // 遍历是从当前节点链表头开始遍历,头放置是数字低位,刚好是由低到高遍历,保存进位,高位两个数值长度不一时,补 0 即可

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精度计算(大数相加)A + B Problem II HDU 1002(C++ and Java)

Case 1: 1 + 2 = 3 Case 2: 112233445566778899 + 998877665544332211 = 1111111111111111110 本来以为这个题好简单,...只是输出格式有点特殊,然后,仔细一看,突然发现,貌似有点麻烦,虽然它是正整数相加,但是,题目说,数字长度不小于1000,事实证明,这么长数字unsigned long long int 是不能解决...min.length(); int i,j; for(i=maxlen-1,j=minlen-1; j>=0; j--,i--) max[i]=max[i]+min[j]-'0';//加起来之后数存到相应...[i]-10; max[i-1]+=1;//进位 } } if(max[0]>'9')//检测第一位 { max[0]=max[0]-10;//记得换掉max[0]值...,只需要调用合适包就OK了,如下: import java.util.*; import java.math.*; public class Main { public static void

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js浮点数精度问题详解

前端数学库Math.js、Decimal.js和Big.js都是用于处理精确计算JavaScript库。它们提供了更高精度数学运算功能,解决了JavaScript中浮点数精度问题。...Math.jsMath.js是一个功能强大数学库,提供了丰富数学函数和运算符,以及矩阵、统计、线性代数等功能。它支持高精度计算,并提供了大整数和有理数支持。...Math.js还具有表达式解析和求值功能,可以处理复杂数学表达式。Decimal.jsDecimal.js是一个专门用于高精度浮点数计算JavaScript库。...Decimal.js支持基本四则运算、比较、取模等操作,并提供了各种格式化选项和精度控制。Big.jsBig.js是另一个用于高精度计算JavaScript库。...需要注意是,使用这些库可能会带来一些性能上开销,因为高精度计算需要更多计算资源。因此,在实际应用中,需要根据具体情况权衡精度和性能之间平衡。

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字符串相加 js 实现

原题链接:https://leetcode.cn/problems/add-strings/ 给定两个字符串形式非负整数 num1 和num2 ,计算它们和并同样以字符串形式返回。...你不能使用任何內建用于处理大整数库(比如 BigInteger), 也不能直接将输入字符串转换为整数形式。..."0" 提示: 1 <= num1.length, num2.length <= 104 num1 和num2 都只包含数字 0-9 num1 和num2 都不包含任何前导零 实现方案: 此题考察大数相加...,由于数字最大为 64 位,大数直接相加会导致越界,所以使用字符串拼接方式 按照位置,进行各个位数字符串拼接,并定义进位变量,每次与进位相加后再进行拼接。...(num2.charAt(l2)-0):0; // 保存两个数字同一位及进位相加结果 let temp = n1+n2+carry; // 通过字符串拼接总和

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js数字计算精度问题修正

问题描述 程序计算是一个很普遍存在,但是语言计算精度却是一个困扰人问题,比说说,计算0.1+0.2,0.3+0.6,不用计算机计算,你用口算当然可以计算出分别为0.3和0.9,但是计算机计算结果却不一样...当着写计算结果应用到金钱计算上时候,就会出现大问题,N笔交易以后产生效果更大。所以需要一种方法来解决。至于产生原因可以参考=>js浮点数精度问题前世今生?...解决方法 浮点数计算本身就有精度缺失问题,要解决他首先就不进行浮点数运算,就是将其转变为整数,然后再进行除法,换算为浮点数。...", "")) / Math.pow(10, c); } 首先,将两个需要运算数字进行字符串化,然后依次判断小数点后有几位,因为后面需要进行除法,所以这里小数点位数需要相加,然后将字符串化后两个值去除小数点...其他运算就不在一一叙述了。

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JS 面试题:实现大数相加(详细注释理解版)

JS 中整数安全范围 JS 在存放整数时候是有一个安全范围,一旦数字超过这个范围便会损失精度 -9007199254740991~9007199254740991 console.log(Number.MAX_SAFE_INTEGER...Math.pow(2, 53) - 1 // 9007199254740991 Math.pow(2,53) === Math.pow(2,53) + 1 //true 复制代码 实现非负大数相加...用字符串来表示数据,不会丢失精度 思路:将字符串长度对齐、从个位开始相加 let a = "9007199254740991"; let b = "1234567899999999999"; function...); //padStart(targetLength,padString) //targetLength 即补齐后目标长度,padString 即填充字符串 //用 0 去补齐长度..."0009007199254740991" b = b.padStart(maxLength , 0); //结果 "1234567899999999999" //声明加法过程中需要用到变量

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【说站】js浮点数精度丢失问题及解决

js浮点数精度丢失问题及解决 说明 1、在数学计算中,小数会有一定误差,这是计算机本身bug,不仅是js语言,其他语言也有这个问题。... ( isNaN ( NaN ) );  //true     console.log ( isNaN ( 123 ) );  //false     //如果检测数据不是number类型,js编译器会尝试着将这个数据转化为...(课后了解即可)number浮点数(小数)精度丢失     //小数在进行数学计算时,会有一定误差,这是计算机本身bug,不仅是js语言,其他语言也有这个问题     //解决方案:不要让两个小数比较大小...console.log ( 0.4 + 0.5 );   //0.9     console.log ( 1.1 - 0.2 );   //0.9000000000000001 以上就是js...浮点数精度丢失问题及解决,希望对大家有所帮助。

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