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说下three.js 中的相机

所有的3D编程中都有一个避免不了的话题就是相机相机就是这样一个抽象,它定义了三维空间到二维屏幕的投影方式,用“照相机”这样一个类比,可以使我们直观地理解这一投影方式。...而针对投影方式的不同,照相机又分为正交投影照相机与透视投影照相机。 PerspectiveCamera(透视相机) 这种投影模式是被设计用来模拟人类眼睛观察事物的方式。...另一种常用的相机就是正交相机, OrthographicCamera(正交相机) 使用这种投影模式,无论物体离照相机的距离是多少,物体的大小始终保持不变。...除了这两种常用的相机,还有一类特殊的相机 CubeCamera(立方体相机或全景相机) CubeCamera( near : Number, far : Number, cubeResolution...StereoCamera(3D相机) 双相机,被用于需要3d立体效果,视差栅栏的场景 其实本质就是左右两个透视相机。 ? 程序你好 程序你好,代码改变世界。

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四级地址插件升级改造(京东商城地址选择插件)city-picker

页面的数据,是可以从京东接口获取到的,但是地址插件选择的效果需要自己实现。...前端的同事在之前的项目中,已经选择了一款地址插件(city-picker.js),但是这款插件最多只支持三级地址,而且最主要的是这插件地址数据来源,是写死在一个json文件中的,意思就是说,在使用这个插件的时候页面要一次性的把所有的地址数据都加载出来...但是这个大神的博客只是将三级地址改造成了四级地址,没有解决,动态加载数据的问题,就是说用这个四级地址插件的时候,还是要把京东的地址库数据转成json文件一次性加载到页面。...好了,说了这么多铺垫的废话,就是为了引出,我对这个四级地址插件的改造。 直接代码 1 /*!...最后忘记说了,我是将city-picker.js这个插件的city-picker.data.js和city-picker.js这两个文件合并成了一个文件,因为我只需要默认加载一级地址,一级地址的内容也不多

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js插件教程

;我为了方便都写到一个html中了;请把这个script标签中的内容单独写在一个js文件里 //整个插件写在一个立即执行函数里;就是function(){}();函数自执行;保证里面的变量不会与外界互相影响...号(叹号)或者;(分号)这不是写错了,为了防止那个二货写的js结束没有分号;而可能发生报错 /* ;function(win,doc,$,undefined){ }(window...比如你要点击按钮 添加input的值到 div里 var addHtml = function(demo,btn){//插件名,调用的时候直接new一下插件名就行了并传参数或者传对象(一般这个函数名手写字母大写比较好...new addHtml("demo-2","add-2"); //这里是实例2调用插件的代码 //是不是明白为什么要写插件了;要封装;两个相同组件即使有相同的class名在dom...--这里是最简单的插件写法;当然还有传对象参数的插件等等。。。。-->

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MyEclipse10.6 安装SVN插件方法及插件下载地址

今天MyEclipse10.6出了点问题,所以重装了它,同时也把svn的插件重装了一次,把网上资源和自己的经历顺便在博客这里记录一下。建议直接看方法一好了,简单方便,不必要折腾太多。...下来 方法一:直接解压法 下载地址:http://subclipse.tigris.org/servlets/ProjectDocumentList?...folderID=2240 下载SVN插件:site-1.8.22.zip 解压后将其全部文件拷贝至:D:\MyEclipse\MyEclipse 10.6\dropins(MyEclipse的安装目录...(补充说明一下,把下载到svn插件里面的文件(含有features等文件)copy到上面举例子的目录,重启MyEclipse后能在import项目那里看到如下类似如下图的“SVN”,呵呵,那就恭喜你,你安装插件成功了...名字可以任取,为了方便插件管理,建议名称为“myplugins”。 3、将解压的svn里的两个文件夹拷贝到“myplugins/svn”下。

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如何在p5.js里控制相机

正经人谁用p5.js啊?...( 狗头保命) 但是当学校课程要求(比如今年UCL的DFPI),或者没有其他前端基础的情况下,想把processing里的一些效果在网页上展示,这时候可能就不得不使用p5.js了。...---- 废话不多说,今天讲一些在p5.js里写3D的体会。WEBGL模式,在没有任何设置的情况下,相机的默认位置在(0,0,625),你画在原点(0,0,0)的物件会出现在画面的正中央。...如果想要在创作时快速尝试相机位置,亦或是希望作品本身能有3D的漫游体验,这时就免不了需要制作一个相机控制系统。在p5.js中,p5.EasyCam这个library被用于简单的相机控制。...当然,如果相机位置跑偏了,难以调整会原来的设定状态,也可以写一个function用来重置相机位置以及目标点:(这里我使用退格键为例) function keyPressed() { // reset

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