每一个网站都必须有404页面,404页面指的是显示网站错误链接的页面,可能是该访问的页面不存在,也可能是页面已经被删除。...网站404页面对网站SEO优化有着十分重要的作用,它是http协议的一种状态码,当网站链接出现问题或者是错误时,不能够正常显示,404页面就会出现。...践行这个原则可以考虑到以下几点: 404页面的设计一定要与网站风格一致,不然会让用户感觉进入另一个网站,会立马关闭网页。...不能直接把404页面指向首页,这种很容易让搜索引擎误认为多个重复页面,不利于优化。 404页面要设置好导航,返回上一级、产品中心、资讯中心、联系我们等,便于引导用户浏览要浏览的内容,避免用户流失。...---- 其实,404页面出现主要原因是无法满足用户的需求,用户无法得到自己所想要的东西而出现了404页面,所以404页面是一个值得重视的页面,不仅需要为每一个网站设置404页面,并且在其页面中要表达出对用户的歉意
:(""+变量)10.JS中的取字符串长度是:(length) 11.JS中的字符与字符相连接使用+号. 12.JS中的比较操作符有:==等于,!...HTML: 51.当超链和ONCLICK事件都有时,则老版本的浏览器转向a.html,否则转向b.html.例:"how are you",则innerHTML的值就是:how are you 58.innerTEXT的值和上面的一样,只不过不会把<em...opener.location.reload()刷新父窗口对象(用于单开窗口) 89-3.top.location.reload()刷新最顶端对象(用于多开窗口) 90.window.history.back()返回上一页,...window.history.forward()返回下一页,window.history.go(返回第几页,也可以使用访问过的URL) 91.document.write()不换行的输出,document.writeln
在浏览器地址栏输入地址,然后点击跳转; 点击页面的链接实现跳转; 关闭或刷新当前页面; 操作当前页面的Location对象,修改当前页面地址; 调用window.navigate实现跳转; 调用window.open...对于我的需求就是在页面的Dispose方法中调用登出API,经过和实施同事的沟通——只要刷新页面就触发登出。...防数据丢失机制——二次确认 当用户正在编辑状态时,若因误操作离开页面而导致数据丢失常作为例外处理。...的JS异常,而firefox下则连异常都懒得报。 既然不给用window.confirm,那么如何弹出二次确定对话框呢?其实beforeunload事件已经为我们准备好了。...index.pageshow.persisted:true index.test:true //4 next.pageshow.persisted:true 看到页面是从bfcache恢复而来的,所以JS
问题描述 有些需要填写用户信息的界面,当用户点击返回,或者刷新界面,关闭界面的时候,需要及时提醒用户当前的页面填写了内容,如果返回或者刷新的话,会导致内容丢失。然后让用户自行决定后续的操作。...解决办法 beforeunload事件就可以帮你做到这件事。 当浏览器窗口关闭或者刷新时,会触发beforeunload事件。当前页面不会直接关闭,可以点击确定按钮关闭或刷新,也可以取消。...该事件使网页能够触发一个确认对话框 ,询问用户是否真的要离开该页面。如果用户确认,浏览器将导航到新页面,否则导航将会取消。...根据规范,要显示确认对话框,事件处理程序需要在事件上调用preventDefault()。...注意,并非所有浏览器都支持此方法,而有些浏览器需要事件处理程序实现两个遗留方法中的一个作为代替: 将字符串分配给事件的returnValue属性 从事件处理程序返回一个字符串。
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼 今天57号网络技术分享给大家介绍html鼠标事件,就是当前文本框获得焦点时,里面的原有文本清零。...width:300px; height:40px; line-height:40px; float:left; text-align:center;} function cls(){ //捕获触发事件的对象...并设置为以下语句的默认对象 with(event.srcElement) //如果当前值为默认值,则清空 if(value==defaultValue) value=”” } function res(){ //捕获触发事件的对象
js之动画事件 首先,动画事件主要包括以下三个animationstart,animationiteration和animationend事件,下面做简单分别介绍。...animationstart 该事件在css动画开始播放时触发 animationiteration 该事件在css动画重新播放时触发 animationend 该事件在css动画结束播放时触发 我们知道...animation:name duration timing-function delay iteration-count direction; 分别是:动画名称 动画持续事件 动画运行速度曲线 动画开始时的运行时间...this.innerHTML="动画正在运行"; x.style.background="pink"; } function myanimationiterration() //动画再次运行触发,同样也是通过事件监听...this.innerHTML="动画重新运行"; x.style.background="greenyellow"; } function myanimationend() //动画运行结束时触发,同样也是通过事件监听事件
dirName[direction] + '进入'; }else{ wrap.innerHTML = dirName[direction] + '离开
一、概述 事件委托,又叫事件代理。事件委托就是利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。 例子:有三个同事预计会在周一收到快递。...在JavaScript中,添加到页面上的事件处理程序数量将直接关系到页面的整体运行性能,因为需要不断的与dom节点进行交互,访问dom的次数越多,引起浏览器重绘与重排的次数也就越多,就会延长整个页面的交互就绪时间...,这就是为什么性能优化的主要思想之一就是减少DOM操作的原因;如果要用事件委托,就会将所有的操作放到js程序里面,与dom的操作就只需要交互一次,这样就能大大的减少与dom的交互次数,提高性能; 每个函数都是一个对象...,是对象就会占用内存,对象越多,内存占用率就越大,自然性能就越差了(内存不够用,是硬伤,哈哈),比如上面的100个li,就要占用100个内存空间,如果是1000个,10000个呢,那只能说呵呵了,如果用事件委托...三、事件委托原理 事件委托利用的是事件冒泡原理,将事件绑定到父级元素上,当点击子元素时,通过事件冒泡将事件传递到父级元素。 四、总结: 那什么样的事件可以用事件委托,什么样的事件不可以用呢?
之前有朋友问我博客里浏览器标签栏闪烁效果怎么做的 今天把代码贴出来吧 // 使用message对象封装消息 var message = { ...
Javascript 返回上一页: 1. history.go(-1), 返回两个页面: history.go(-2); 2. history.back(). 3. window.history.forward...()返回下一页 4. window.history.go(返回第几页,也可以使用访问过的URL) 例: 向上一页...response.Write(“history.go(-1);”) 向上一页<...小技巧(JS引用JS): <!...== “undefined”) { document.write(‘<scr’ + ‘ipt type=”text/javascript” src=”/scripts/swfobject-1.5.js
先上结论: 他们是描述事件触发时序问题的术语。事件捕获指的是从document到触发事件的那个节点,即自上而下的去触发事件。相反的,事件冒泡是自下而上的去触发事件。...绑定事件方法的第三个参数,就是控制事件触发顺序是否为事件捕获。true,事件捕获;false,事件冒泡。默认false,即事件冒泡。...,"+this.id) }) 结果: child事件被触发,child parent事件被触发,parent 结论:先child,然后parent。...事件的触发顺序自内向外,这就是事件冒泡。...事件触发顺序变更为自外向内,这就是事件捕获。 方法: 阻止事件冒泡 和默认行为。 事件冒泡: ? 阻止默认行为: ?
Javascript 返回上一页: 1.history.go(-1), 返回两个页面: history.go(-2); 2.history.back(). 3.window.history.forward...()返回下一页 4.window.history.go(返回第几页,也可以使用访问过的URL) 例: 向上一页 response.Write...response.Write(“history.go(-1);”) 向上一页<...小技巧(JS引用JS): <!...== “undefined”) { document.write(‘<scr’ + ‘ipt type=”text/javascript” src=”/scripts/swfobject-1.5.js
JavaScript监听用户离开页面-visibilitychange visibilitychange 事件触发原理 用户离开或者回到指定页面,document.visibilityState 属性发生变化...就会触发 visibilitychange 事件 因此,可以通过监听这个事件跟踪页面可见性的变化, 补充:document.visibilityState 属性 在 HTML5 中,文档对象...在过去,开发人员通常会在页面上运行许多 JavaScript 动画或视频播放等操作,这些操作会消耗大量的 CPU、GPU 或网络带宽资源,从而影响页面的性能和响应速度。...代码实例: document.addEventListener('visibilitychange', function () { // 用户离开了当前页面 if (document.visibilityState
一般事件 事件 浏览器支持 描述 onClick IE3|N2|O3 鼠标点击事件,多用在某个对象控制的范围内的鼠标点击 onDblClick IE4|N4|O 鼠标双击事件 onMouseDown...onMouseMove IE4|N4|O 鼠标移动时触发的事件 onMouseOut IE4|N3|O3 当鼠标离开某对象范围时触发的事件 onKeyPress IE4|N4|O 当键盘上的某个键被按下并且释放时触发的事件...[注意:页面内必须有被聚焦的对象] 页面相关事件 事件 浏览器支持 描述 onAbort IE4|N3|O 图片在下载时被用户中断 onBeforeUnload IE4|N|O 当前页面的内容将要被改变时触发的事件...onStop IE5|N|O 浏览器的停止按钮被按下时触发的事件或者正在下载的文件被中断 onUnload IE3|N2|O3 当前页面将被改变时触发的事件 表单相关事件 事件 浏览器支持 描述...onDragEnter IE5|N|O 当对象被鼠标拖动的对象进入其容器范围内时触发的事件 onDragLeave IE5|N|O 当对象被鼠标拖动的对象离开其容器范围内时触发的事件 onDragOver
,脚本执行,事件处理等 其包含的线程有:GUI 渲染线程(负责渲染页面,解析 HTML,CSS 构成 DOM 树)、JS 引擎线程、事件触发线程、定时器触发线程、http 请求线程等主要线程 关于执行中的线程...: 主线程:也就是 js 引擎执行的线程,这个线程只有一个,页面渲染、函数处理都在这个主线程上执行。...工作线程:也称幕后线程,这个线程可能存在于浏览器或js引擎内,与主线程是分开的,处理文件读取、网络请求等异步事件。...具体的可以用下面的图来大致说明一下: 同步和异步任务分别进入不同的执行环境,同步的进入主线程,即主执行栈,异步的进入任务队列。...宏任务主要包含:script( 整体代码)、setTimeout、setInterval、I/O、UI 交互事件、setImmediate(Node.js 环境) 微任务主要包含:Promise、MutaionObserver
1.事件流 事件发生时会在元素节点与根节点之间按照特定的顺序传播,路径所经过的所有节点都会收到该事件,这个传播过程即DOM事件流。...2.两种事件流模型 1.冒泡型事件流:事件的传播是从最特定的事件目标到最不特定的事件目标。即从DOM树的叶子到根 2.捕获型事件流:事件的传播是从最不特定的事件目标到最特定的事件目标。...即从DOM树的根到叶子 3.绑定事件的方法 1.普通浏览器 绑定事件:addEventListener(type,name,bool); 删除事件:removeEventListener...() 2.ie 低版本 绑定事件:attachEvent() 删除事件:detachEvent() 4.参数说明 type 事件类型 例如:click load name...事件执行函数 bool true 为事件捕获 && false 为事件冒泡 5.阻止事件冒泡和 事件捕获 1.阻止事件冒泡 不 阻止默认行为 event.stopPropagation
DOM事件流(event flow )存在三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。...事件捕获*(****event capturing****)*:通俗的理解就是,当鼠标点击或者触发dom事件时,浏览器会从根节点开始由外到内进行事件传播,即点击了子元素,如果父元素通过事件捕获方式注册了对应的事件的话...事件冒泡**(***dubbed bubbling***)**:与事件捕获恰恰相反,事件冒泡顺序是由内到外进行事件传播,直到根节点。...dom标准事件流的触发的先后顺序为:先捕获再冒泡,即当触发dom事件时,会先进行事件捕获,捕获到事件源之后通过事件传播进行事件冒泡。...on 的事件。
首先,我们来解释下事件循环是个什么东西: 就我们所知,浏览器的js是单线程的,也就是说,在同一时刻,最多也只有一个代码段在执行,可是浏览器又能很好的处理异步请求,那么到底是为什么呢?...我们先来看一张图(这张图来自于http://www.zcfy.cc/article/node-js-at-scale-understanding-the-node-js-event-loop-risingstack...从上图我们可以看出,js主线程它是有一个执行栈的,所有的js代码都会在执行栈里运行。...我在node环境和chrome控制台输出的结果如下: 1 9 7 8 2 3 10 11 12 13 在上面的例子中 第一次事件循环: console.log(1)被执行,输出1 settimeout1...原因:因为一开始js主线程中跑的任务就是macrotask任务,而根据事件循环的流程,一次事件循环只会执行一个macrotask任务,因此,执行完主线程的代码后,它就去从microtask队列里取队首任务来执行
oDrag.style.left=l+'px'; oDrag.style.top =t+'px'; } 知识点: 用class获取元素封装; 学习mouseover事件
一、事件简述 1、事件概念 在Web中, 事件在浏览器窗口中被触发,执行事先绑定的事件处理器(也就是事件触发时会运行的代码块),对事件做出响应。...比如点击div事件,先是document监听到,然后分发到html/body/div 2.3DOM事件流 DOM2级事件规定事件流包括三个阶段,首先发生的是事件捕获,为截取事件提供机会,然后是实际目标接收事件...DOCTYPE html> JS Bin .box1{ border:...结构解析完成,不用等图片解析 load 页面所有资源(图片css 等)加载完成触发,触发时间比较晚 mouseover 鼠标放上去触发,注意进入元素的子元素会重复触发 mouseout 鼠标拿出去触发,注意离开元素的子元素会重复触发...mouseenter 鼠标进入触发,进入子元素不会触发,比较常用 mouseleave 鼠标离开触发,离开子元素不会触发,比较常用 演示代码:直接复制代码到编辑器,在浏览器去测试这些事件 或者点击这个链接测试
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