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    html(css、js、html、web)文件引用路径写法【flask】

    文件: 比如文件路径:static/css/pintuer.css,路径如下: 2、引用网上css、js文件 如cdn加速资源 常规路径 <link rel="stylesheet" type="text/css" href="http://...代码中对templates模板的<em>引用</em> 路径:实际的路由 以<em>js</em><em>文件</em>中配置templates/404.html为例, //<em>js</em> { "title" : "css", "icon" : "...文件中对templates模板的引用 参照4 6、js文件中对其他内嵌js文件引用 以layui内置为例,在index.js 引入 bodyTab.js bodyTab.js 项目路径:/static...如果数据库涉及文件存放路径,更换电脑后原本正常的项目显示static文件路径构建失败的情况,记得先检查下数据库存储的路径是否有问题。

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    wordpress 移除 wp-json 链接和 wp-embed.min.js 文件

    最近魏艾斯博客为了升级到 https 也是费了点心思,这不检查 https 完整性的时候,提示站内有 http 连接,经过浏览器 F12 检查,发现是 wp-json 链接和 wp-embed.min.js...文件带来的 http,搜索一番之后这两样东西也没啥用处,就屏蔽掉吧,同时也可以增加网站打开速度。...禁用 REST API、移除 wp-json 链接的方法是把以下代码添加到主题 functions.php 文件中即可 add_filter(‘rest_enabled’, ‘_return_false...wp_oembed_add_discovery_links’, 10 ); 禁用 embeds 的话 wordpress 官方开发了一个插件:Disable Embeds;如果不想使用插件,就把插件代码复制到主题的 functions.php 文件中即可...remove_action( ‘wp_head’, ‘wp_oembed_add_host_js’ ); add_filter( ‘tiny_mce_plugins’, ‘disable_embeds_tiny_mce_plugin

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    js如何引用同级元素

    具体效果 示例效果 https://coder.itclan.cn/fontend/js/17-yinyong-tongji-elem/ 具体描述 在网页中,同级(兄弟)元素,指的是拥有相同的直接父级元素的元素...并且往往指的是同类的元素,同类元素在实际开发中遇到的比较多 比如:列表li,并列的按钮等,当需要做一些特殊的效果时,可以对其他同级的元素进行一些操作,满足特定的网页要求 比如:隔行填充颜色等 原生方法实现 以下是通过原生js...就是同级元素,同级元素拥有相同的父级元素都是p,那么就可以得到除自身以外的的同级元素,如果还需要排除同一类别的话,那么可以使用节点的nodeType属性来加以区别 Vue版本实现 在Vue里面,就不用类似原生js...margin: 20px 0; } .content { padding: 20px 0 0 0; } 从上面可以看出,使用Vue实现类似同样的效果,就几行代码,相比原生js...实现是比较简单的,但是原生js的操作依旧还是要知道的

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    linux移除文件或目录rm命令

    rm是常用的命令,该命令的功能为删除一个目录中的一个或多个文件或目录,它也可以将某个目录及其下的所有文件及子目录均删除。对于链接文件,只是删除了链接,原有文件均保持不变。...语法格式:rm [参数] [文件] 常用参数: -f 忽略不存在的文件,不会出现警告信息 -i 删除前会询问用户是否操作 -r/R 递归删除 -v 显示指令的详细执行过程 参考实例 删除前逐一询问确认...直接删除,不会有任何提示: [root@linuxcool ~]# rm -f test.txt.bz2 递归删除目录及目录下所有文件: [root@linuxcool ~]# mkdir /data.../log [root@linuxcool ~]# rm -rf /data/log 删除当前目录下所有文件: [root@linuxcool ~]# rm -rf * 清空系统中所有的文件(谨慎): [

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    文件相互引用

    B b }; //B.h #include"A.h" class B { }; 2.解决思路一 首先这是个循环引用,我想的是编译器先编译的A类,此时B类还没有被编译,所以编译器找不到B的声明...使用前向声明时,你只能声明指向那个类的指针或引用,因为编译器此时并不知道那个类的大小。...如果你需要使用那个类的对象或者调用它的方法,那么你就需要包含那个类的头文件。但是,在头文件中尽量避免包含其他头文件,可以减少编译时间,并且避免可能出现的循环引用问题。...如果需要使用其他类的对象或方法,尽量在源文件(.cpp文件)中包含相应的头文件。 //A.h #include"B.h" class B; class A { //......所以,即使”B.cpp”中包含了”A.h”,但是因为这发生在预处理阶段,所以不会产生循环引用的问题。

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