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    警惕Div和Class的滥用

    大概在06年的时候,我刚接触Div+Css的网站布局,那个时候大家对于标准的热情非常高涨,蓝色论坛里经常为了Table还是Div+Css而争论的热火朝天。...紧接着,就开始出现了Div和Class的过渡使用。特别是在借用了一些Css框架,诸如960.gs,YUI Grid 这样的CSS框架的时候,我们会不自觉的多使用一些Div。...可以看到,这套框架非常好用,但同时,我们不可避免要使用很多的Div以及Class,按照这套框架的要求来进行结构的编写,同时,加上我们页面中个性化的内容时,过度就开始了。...,不必一定要 div class="grid_3">class="grid_3",这样,无疑就减少了三对 div 的使用。...参考资料: 1、Fight Div-itis and Class-itis 2、960 Grid System 3、YUI2 Grid CSS

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    js 中的class

    js 的class 由于存在转换器这种神器,所以代码能直接转换为es5,用es6的语法写。 一些解释 js的class仅仅为一个语法糖,是在原先构造函数的基础上出现的class,仅仅如此。...所以使用构造函数构造类,或者使用class语法糖构造类都是相同的。具体还是使用prototype和this来进行模拟类。 重点在于构造函数,使用的是构造函数来模拟类。...constructor 为一个构造函数,用于初始化class并创建一个对象 即为原先学习的构造函数,函数为对象,对象为函数。...常常用于工具函数的书写 class Point { constructor(x, y){ this.x = x; this.y = y; }; static distance(a, b)...const p1 = new Point(5,5); const p2 = new Point(10,10); console.log(Point.distance(p1,p2)); 关于严格模式 由于js

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    js动态添加div

    点击第一行的添加 点击的时候, 将div准备好, 添加到内容div中的第一个 点击每行的添加 将div添加到当前点击行后面一个 点击每行删除 删除当前div 实现 基本思路很简单, 只要在每个点击按钮上添加对应的点击事件...我在封装的时候喜欢先想用的时候怎么用, 然后根据这个思路来想应该怎么封装, 思考如下 因为添加的div肯定是不同的, 是需要传的参数, 但是如果直接传div字符串也太丑了, 应该在页面直接写HTML,...'] || 'content_div_id'; var exampleDivId = params['example_div_id'] || 'example_div_id'; var...this.num = 0; } // 向内容div的第一个添加 AddItem.prototype.addFistItem = function () { // 判断是否超出最大数量...this.exampleDiv.remove(); // 删除div的id this.exampleDiv.removeAttr('id'); if(num){

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    JS中Class类的详解

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 概述     在ES6中,class (类)作为对象的模板被引入,可以通过 class 关键字定义类。...严格模式     类和模块的内部,默认就是严格模式,所以不需要使用 use strict 指定运行模式 类的声明 定义一个类的一种方法是使用一个类声明,即用带有class关键字的类名(这里是“Rectangle...= y } } Person() // TypeError Class constructor Person cannot be invoked without 'new' 类表达式(类定义) 类表达式可以是被命名的或匿名的.../* 命名的类 */ let Person = class Person { constructor(x, y) { this.x = x this.y =...prototype 属性上面,在类的实例上面调用方法,其实就是调用原型上的方法     原型方法可以通过实例对象调用,但不能通过类名调用,会报错 class Person { constructor

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    如何移除你项目中99%的JS代码

    miško hevery 在演讲中,他介绍了一款全栈SSR框架 —— Qwik,这款框架号称「能帮你移除项目中99%的JS代码」。 他是如何办到的,本文我们来介绍下Qwik。 性能差?...但是,Qwik更极端,他的目标是 —— 干掉所有不必要的JS耗时,这里的耗时包括两部分: JS作为静态资源加载的耗时 JS运行时的耗时 超超超细粒度hydrate 如果说传统SSR的粒度是「整个页面」。...在点击按钮后,会发起2个JS请求,第一个请求返回的是「点击后的逻辑」: 第2个JS请求返回的是「组件重新render的逻辑」: 这两段代码执行后,Counter变为1。...对于一些在页面中长期存在的、需要JS驱动的模块(比如轮播图),在模块展现前,「模块对应JS」不是必要的。 比如下面这个钟的示例,页面中有个长长的列表,超过一屏高度,在列表底部有个钟。...对JS代码的极致拆分,只为达到一个目的 —— 在首屏渲染时,移除你项目中99%的JS代码。 你觉得这波操作怎么样?

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    JS es6的Class类详解

    文章目录 JS es6的Class类详解 class基本语法 Class的基本语法之constructor Class的基本语法之类的调用方式 Class的基本语法之getter和setter Class...的基本语法之类的属性名 Class的基本语法的特别注意点 Class的静态属性和方法 Class的私有方法和私有属性 构造函数的新属性 构造函数的新属性 JS es6的Class类详解 class基本语法...console.log("我会玩"); } } ES6 的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、...constructor方法默认返回实例对象(即this),完全可以指定返回另外一个对象 (得是在创造class时就定义设置的, 在创造完class后,通过Object.assign的方式是没法改变构造函数的返回值的...(3)name 属性 class point{ } point.name//point 由于本质上,ES6 的类只是 ES5 的构造函数的一层包装,所以函数的许多特性都被Class继承,包括name

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