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事务提交之后执行某些操作 → 引发对 TransactionSynchronizationManager 的探究

开发者可以自定义实现 TransactionSynchronization 接口或继承 TransactionSynchronizationAdapter   从而在事务的不同阶段(如提交前、提交后、回滚后等)执行特定的操作...就是其中之一(其他的大家自行去学习)   入参类型是 TransactionSynchronization ,该接口定义了几个事务同步方法(命名很好,见名知意)   分别代表着在事务的不同阶段,会被执行操作...(如果想看的更明显,就不要用匿名内部类)   是不是就对应上了:先注册,再获取,最后被调用   被调用就是下面的第 2 步   2、 invokeAfterCommit   逻辑很简单,遍历所有事务同步器...Spring 的循环依赖,源码详细分析 → 真的非要三级缓存吗 探循环依赖 → Spring 是如何判定原型循环依赖和构造方法循环依赖的?...2、事务提交之后执行某些操作的实现方式     事务失效的方式,大家一定要警惕,这坑很容易掉进去     自己注册自己的方式,直接杜绝,就当没有这种方式 Manager 方式很常规,可以使用 TransactionSynchronizationManager

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前端-Generator:JS执行权的真实操作

它不是使用JS现有能力按照一定标准制定出来的东西( Promise是如此出生的),而是具有新型底层操作能力,与传统编程完全不同,代表一种新编程逻辑的高大存在。...1 意义 JS引擎是单线程的,只有一个函数执行栈。 当当前函数执行完后,执行栈将其弹出,销毁包含其局部变量的栈空间,并开始执行前一个函数。执行权由此单向稳定的在不同函数中切换。...下面是一个简单的交出和再次获得执行权的例子。 // 依次打印出:1 2 3 4 5。 let g = G(); console.log('1'); // 执行权在外部。...我们执行函数时的逻辑是:先获取到异步请求并等待其返回结果,再将结果传递回G函数,之后重复操作。而按照此方式,意味着G函数中有多少异步请求,我们就应该重复多少次该操作。...如果没有错误捕获,JS会终止执行并认为函数已经结束运行,此后调用 next方法会一直返回 value为 undefined、 done为 true的对象。

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如何序列化Js中的并发操作:回调,承诺和异步等待

有时当我们执行一个异步操作时,我们需要它在完成下一个操作之前运行完成(笔者面试时就遇到过此问题)。...(多个任务同时进行)运行这些任务的代码,而不用序列化它们(也就是反序列化),将下面js文件保存为unserialized.js,然后在node坏境下执行,看代码输出执行顺序 /** * * @authors...(并发执行代码的结果) 我们通过调用asyncTask来模拟我们的操作,它使用setTimeout在完成任务之前等待1到3秒,然后调用taskDone 下面是一个典型的输出(每次运行代码时实际的顺序都会改变...:回调,承诺和异步等待\js>node unserialized. js Started async "Install OS:安装操作系统"......JavaScript中的并发操作:回调,承诺和异步等待\js>node callback.js Started async "Install OS:安装操作系统"...

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iOS异步网络请求需要等待其返回数据,才能执行下一步操作

项目中有个需求:点击下一步时,根据网络请求返回的值,来判断是否能让用户继续操作(跳转) 需要等异步网络请求完成之后返回值,才执行下一步代码,可以使用以下方法 1 、下面两个行代码需要成对存在,否则无效...第一行代码写在请求之前 第二行代码写在请求完成之后返回值的里面 dispatch_group_enter dispatch_group_leave 2、notify 等所有任务执行完毕时执行...最后把等待网络请求完成之后才执行的代码写在 dispatch_group_notify 里面 dispatch_group_notify 例: dispatch_group_t group...[task2 resume]; dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^(){ NSLog(@"等待执行

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Nodejs探秘:深入理解单线程实现高并发原理

操作系统交互 举个简单的例子,我们想要打开一个文件,并进行一些操作,可以写下面这样一段代码: var fs = require('fs'); fs.open('....我们在 Javascript 中调用的方法,最终都会通过 process.binding 传递到 C/C++ 层面,最终由他们来执行真正的操作。Node.js 即这样与操作系统进行互动。...上面代码块的堆栈图,当主线程接受了request后,程序被压进同步执行的sleep执行块(我们假设这里就是程序的业务处理),如果在这10s内有第二个request进来就会被压进stack里面等待10s执行完成后再进一步处理下一个请求...,后面的请求都会被挂起等待前面的同步执行完成后执行。...我们所看到的node.js单线程只是一个js主线程,本质上的异步操作还是由线程池完成的,node将所有的阻塞操作都交给了内部的线程池去实现,本身只负责不断的往返调度,并没有进行真正的I/O操作,从而实现异步非阻塞

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Android 混合开发之JsBridge

比如:有些人通过prompt方式实现H5通知Native,而prompt是一个可能产生问题的同步方法,一旦无法返回,整个js环境就会挂掉,导致所有H5页面都无法打开,下面简单说下两种实现,一是通过addJavascriptInterface...,虽然不提清楚它跟JS线程的关系,但JS会阻塞等待callNative函数执行完毕再往下走,所以 @JavascriptInterface注解的方法里面最好也不要做耗时操作,最好利用Handler封装一下...关于阻塞问题 JavascriptInterface注入的方法被js调用时,可以看做是一个同步调用,虽然两者位于不同线程,但是应该存在一个等待通知的机制来保证,所以Native中被回调的方法里尽量不要处理耗时操作...--如果睡眠10s js就会等待10s--> // Thread.sleep(10000); result.confirm("sdf...,js的prompt函数一定会阻塞等待10s才返回,这个设计就要求我们不能在onJsPrompt中做耗时操作,systrace中可以验证。

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Nodejs探秘:深入理解单线程实现高并发原理

操作系统交互 举个简单的例子,我们想要打开一个文件,并进行一些操作,可以写下面这样一段代码: var fs = require('fs'); fs.open('....我们在 Javascript中调用的方法,最终都会通过 process.binding 传递到 C/C++ 层面,最终由他们来执行真正的操作。Node.js 即这样与操作系统进行互动。...上面代码块的堆栈图,当主线程接受了request后,程序被压进同步执行的sleep执行块(我们假设这里就是程序的业务处理),如果在这10s内有第二个request进来就会被压进stack里面等待10s执行完成后再进一步处理下一个请求...,后面的请求都会被挂起等待前面的同步执行完成后执行。...总结: 我们所看到的node.js单线程只是一个js主线程,本质上的异步操作还是由线程池完成的,node将所有的阻塞操作都交给了内部的线程池去实现,本身只负责不断的往返调度,并没有进行真正的I/O操作

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Nodejs探秘:深入理解单线程实现高并发原理

操作系统交互 举个简单的例子,我们想要打开一个文件,并进行一些操作,可以写下面这样一段代码: var fs = require('fs'); fs.open('....我们在 Javascript 中调用的方法,最终都会通过 process.binding 传递到 C/C++ 层面,最终由他们来执行真正的操作。Node.js 即这样与操作系统进行互动。...'); }); server.listen(8080); 下面为代码块的堆栈图: 先将index.js的代码改成这样,然后打开浏览器,你会发现浏览器在10秒之后才做出反应,打出Hello Node.js...上面代码块的堆栈图,当主线程接受了request后,程序被压进同步执行的sleep执行块(我们假设这里就是程序的业务处理),如果在这10s内有第二个request进来就会被压进stack里面等待10s执行完成后再进一步处理下一个请求...,后面的请求都会被挂起等待前面的同步执行完成后执行

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