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JS实现别踩白块小游戏

最近有朋友找我用JS帮忙仿做一个别踩白块的小游戏程序,但他给的源代码较麻烦,而且没有注释,理解起来很无力,我就以自己的想法自己做了这个小游戏,主要是应用JS对DOM和数组的操作。...这里是游戏的GitHub地址,大家可以到里点击中部菜单最右边的的Download ZIP按钮下载到桌面一试,HTML和JS,无需服务器。 下载地址 以下是具体实现,关键部分有注释。...初始化一个boardb,使ab同时存在 CSS部分: *{margin: 0px;padding: 0px;box-sizing: border-box;} //简单的...JS部分:  这里分函数介绍: 全局变量初始化 var loc=600;//黑块落地失败判定 var count=0;//初始化击中黑块总数 var locArr=[];//初始化游戏板上黑块位置的...(){     drawBoard();     fall();     timer=setInterval('fall()',50); } 游戏扩展: 增加页面UI:因为一开始的HTML特别简单

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Python 简单实现贪吃蛇小游戏

pygame允许你在 Python 程序中创建功能丰富的游戏和多媒体程序,是一个高可移植性的模块可以支持多个操作系统,用它来开发小游戏非常适合。...pip install pygame -i http://pypi.douban.com/simple --trusted-host pypi.douban.com 3. python代码实现贪吃蛇小游戏...利用python的pygame第三方库和面向对象编程的方法,实现简单的贪吃蛇小游戏,还可用pyinstaller打包成exe,方便自己想玩的时候直接点开或者分享给别人。...= pygame.display.set_mode((800, 600)) # 设置界面名字 pygame.display.set_caption('python贪吃蛇小游戏...-i http://pypi.douban.com/simple --trusted-host pypi.douban.com pyinstaller打包python程序 PyInstaller 最简单使用只需要指定作为程序入口的脚本文件

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利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。 微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏。...准备工作 最新版本的 three.js; 首先应该具有一定的 three.js 开发经验,有之前写过的简单演示代码; 最新版本的“微信开发者工具”。...也可以,但是后面需要修改这个文件,所以建议使用没有 minified 的版本)放入 js/libs; 如果有其它资源,比如音频文件什么的,也可以自建目录放进去; 然后需要修改一下配置文件,简单的说,只要修改...如果您没有修改过 three.js 源文件,那么很有可能只看到一个黑屏。 还好,微信小游戏提供了一个调试开关,我们可以选择打开调试: ? 然后再次扫码进入,就可以查看调试信息了: ?...(nameSpace, tagName) { return this.createElement(tagName) } 方法很简单:我们在 document 的定义中添加 createElementNS

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Three.js 手写跳一跳小游戏(上)

前几年,跳一跳小游戏火过一段时间。 玩家从一个方块跳到下一个方块,如果没跳过去就算失败,跳过去了就会再出现下一个方块。 游戏逻辑和这个 3D 场景都挺简单的。...浏览器访问下: three.js 引入成功了。 three.js 涉及到这些概念: Mesh 是物体,它要指定是什么几何体 Geometry,什么材质 Material。...基础过了一遍 three.js 基础,接下来正式来写跳一跳小游戏。 我们先创建底下这些平台: 很显然,也是 BoxGeometry。...不过现在背景颜色太浅了,对比不明显,我们调深一点: 好多了: 但不知道大家有没有发现,现在是有锯齿的: 这个的解决很简单,给 WebGLRenderer 传个参数就好了: const renderer...写一个跳一跳小游戏

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