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无聊的人用JS实现了一个简单的打地鼠游戏

直入正题,用JS实现一个简单的打地鼠游戏 因为功能比较简单就直接裸奔JS了,先看看效果图,或者 在线玩玩 吧  ?...如果点击颜色比较深的那个(俗称坏老鼠),将扣分50;如果点击颜色比较浅的那个(俗称好老鼠),将得分100 实现 老鼠好像有点难画,又不想用图片,就直接用CSS画个简单的图代表老鼠和坑吧 html结构 挺简单...animation: mouse-move 2s ease-in-out infinite; } 注意 animation: ... infinite 的使用,让动画能一直进行下去,我们使用JS...的处理 逻辑是点击开始游戏,倒计时开始,同时好坏老鼠不断运动,控制好坑中好坏老鼠及其数量的随机性,点击好老鼠加分,点击坏老鼠减分,时间到结束游戏。...this.moveUpAndDown(); 138 } 139 }; 140 141 new MouseGame(); 代码有注释应该不难看懂了

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前端安全即JS代码安全,简单前端源码安全探讨!

关于抄袭其实就前端来讲,多数代码没有什么好抄袭的,除了一些特效、游戏、前端展示性的类app功能,那么前端源码保护主要可以说为了防分析,防止人们知道其中逻辑,这里有两个案例:一个是之前锤子手机发布时的作弊丑闻...,一个是小米手机在英国发布时的作弊事件,巧了,都是手机,都是作弊,都是前端JS代码引起的问题,被分析,曝光......说了这么多,前端js代码混淆加密怎么做,推荐产品吧,国外有jscrmber,国内有jshaman!关于安全所有的用户输入都是不能相信的,如果后端的检查校验还做得不好,那就可能被攻破。...对单个js文件混淆加密就行了,不要压成一个文件,不要压成一个文件。重要的事情说两遍。js代码混淆效果怎么样?...2、不要进行多文件压缩,不要把html、css、js压到一起,很不明智的做法。3、前端安全,就是js代码安全,对js做混淆加密是正道!

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游戏手机平台简单介绍

从最早的内嵌式游戏到最新的3D游戏基于各种技术和平台的手机游戏也是分类繁多,为了让读者更好了解各个游戏平台的特点和主要功能,我们将通过下文对目前市面上流行的手机游戏平台做一个简单的介绍。...嵌入/内置式游戏 早期的手机功能简单、屏幕也仅仅是单色,手机厂商能做的,就是在手机内置一些简单游戏。...J2ME简单的可以理解为JAVA的移动版本,其MIDP(Mobile Information Device Profile,移动信息装置简表)架构就是专门为手机与PDA而设计。...Mophun的发音类似More Fun,主要就是针对游戏平台而设计的游戏语言,采用C程序代码来开发游戏,运行起来最稳定,速度上也比JAVA VM快许多倍(厂商宣称快100倍),可发挥出手机硬件的极限。...由于Mophun的API功能齐全,加上是采用本地代码,运行速度快的优势显而易见,这点对于支持Mophun和JAVA双游戏平台的索爱手机尤其明显。

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