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Js原型链与

理解原型链与有利于我们对代码的封装与简化 # JS原型链理论 # 1、函数与对象的关系 函数是对象,对象都是通过函数创建的。 函数与对象并不是简单的包含与被包含的关系。...# 4、JS两个概念 Function 是JavaScript 里最顶层的构造器,它构造了系统中的所有对象,包括定义对象、系统内置对象、甚至包括它自己。...(Object.prototype) # JS的理论 # 1、创建 是用于创建对象的模板。...# 2、表达式 表达式是定义的另一种方法,表达式可以命名或不命名。 命名表达式的名称是该类体的局部名称。...# 4、的总结 中的构造器不是必须写的,要对实例进行一些初始化操作,如添加指定操作时才写。 如果A继承了B,且A写了构造器,那么A的构造器必须调用super。

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    JS中Class的详解

    概述     在ES6中,class ()作为对象的模板被引入,可以通过 class 关键字定义。它可以被看作一个语法糖,让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法。     ...实际上是个“特殊的函数”,就像你能够定义的函数表达式和函数声明一样,语法有两个组成部分:表达式和声明。...严格模式     和模块的内部,默认就是严格模式,所以不需要使用 use strict 指定运行模式 的声明 定义一个的一种方法是使用一个声明,即用带有class关键字的名(这里是“Rectangle...,声明不会。...(定义) 表达式可以是被命名的或匿名的 /* 匿名 */ let Person = class { constructor(x, y) { this.x = x

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    JS笔记(三):数组、函数、

    ') 8 the_array.push('末尾添加一个数据') 9 console.log(the_array) 10 //pop删除数组末尾的数据并返回,和PYTHON列表的POP类似(不同的是JS...(三) 1 //通过工厂函数定义一个 2 function people(pename,gender,age,hobby) { 3 //通过括号里的(people.methods)和下面...1 //通过构造函数定义 2 //这里遵循一个常见的编程约定,定义构造函数即是定义,并且名首字母大写 3 //而普通的函数和方法都是首字母小写 4 function People(pename...(三) 的继承 1 //通过构造函数定义 2 function People(pename,gender,age,hobby) { 3 this.pename = pename 4...= new People() 25 Boy.prototype.constructor = Boy 26 27 //重写父的getName()方法 28 Boy.prototype.getName

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    JS原型继承和式继承

    式继承(构造函数) JS中其实是没有的概念的,所谓的也是模拟出来的。特别是当我们是用new 关键字的时候,就使得“”的概念就越像其他语言中的了。...式继承是在函数对象内调用父的构造函数,使得自身获得父的方法和属性。call和apply方法为式继承提供了支持。通过改变this的作用环境,使得子类本身具有父的各种属性。...另外就是式继承不支持多重继承,而对于原型继承来说,你只需要写好extend对对象进行扩展即可。 组合模式 另外的一种模式,是结合继承和原型继承的各自优点来进行对父的继承。...用式继承属性,而原型继承方法。这种模式避免了属性的公用,因为一般来说,每一个子类的属性都是私有的,而方法得到了统一。这种模式称为组合模式,也是继承式常用到的一种方法。...从这里,我们也可以看到继承和原型基础的一些区别。 结论 原型继承比较符合js这种语言的特点。因为它本身就是js强大的原型的一部分。

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    JS es6的Class详解

    文章目录 JS es6的Class详解 class基本语法 Class的基本语法之constructor Class的基本语法之类的调用方式 Class的基本语法之getter和setter Class...的基本语法之类的属性名 Class的基本语法的特别注意点 Class的静态属性和方法 Class的私有方法和私有属性 构造函数的新属性 构造函数的新属性 JS es6的Class详解 class基本语法...通过class关键字,可以定义。...ES6 的class与ES5写法的几个核心注意点: ES5 的构造函数Point,对应 ES6 的Point的构造方法。 的所有方法都定义在的prototype属性上面。...由于的方法都定义在prototype对象上面,所以的新方法可以添加在prototype对象上面。Object.assign方法可以很方便地一次向添加多个方法。

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    加载器的方法_JS加载器

    加载相同的名 则加载的是同一个,c1 c2是同一个,由于已经初始化过 创建对象不再初始化 不再打印 "UserImpl init ..." // System.out.println...==c2); // true 同一个加载器器,加载同名的,第一次加载时加载的会缓存到加载器的缓存,再次加载直接在缓存读取,两次加载的是同一个 //直接获取加载器...} } 在应用程序中,默认我们获取上下文类加载器、类型对象getClassLoader都是采用的同一个应用程序加载器,在第一次被加载后会缓存到加载器的缓存中,由于是同一个加载器此时同名的不能被多次加载...,且应用程序加载器只能加载classpath下的。...如果我们想加载自定义路径下的,需要用到自定义加载器,可以去指定路径下加载,且通过创建多个加载器对象,加载的同名相互隔离,也就是说同名可以被多个自定义加载器对象加载。

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    【Node.JS】buffer缓冲区

    往期文 【Node.JS】事件的绑定与触发 【Node.JS】写入文件内容 【Node.JS】读取文件内容 ---- 目录 简介 创建Buffer 使用Buffer 例  直接使用buffer -...--- 简介 node.js的开发语言就是js, javascript语言自身只有字符串数据类型,没有二进制数据类型。...node.js有时会操作一些文件,或是tcp流之类的东西。 那么就必须要操作二进制数据, 因此,在node.js中,有一个buffer, 他用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区。...buffer是随node.js安装的,直接引入就可以使用。 这些原始数据是存储在buffer的实例中,一个buffer就相当于是一个整数数组,他相当于是划出了一块自己的内存空间。...buffer的实例,用于表示编码字符的序列,支持utf-8,ascii等 创建Buffer Buffer.alloc,返回一个指定大小的Buffer实例,如果没有设置 fill,则默认填满 0。

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