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【动画进阶】有意思的网格下落渐次加载效果

最近,群友贴了一个非常有意思的动画效果,整体动画效果如下: 点击某个按钮后,触发一个动画效果,原本的网格内容,将按顺序(又带点随机的效果)从高处下落进行加载填充动画。...整个动画的核心在于元素按顺序(又带点随机的效果)从高处下落渐次进行下落加载填充动画。...首先,我们撇开多元素的按顺序又带点随机的延迟下落,值聚焦于单个 item 的下落动画,它其实是这么个动画效果: 整个动画的核心步骤大致是: 默认是状态下,元素是在最终的 flex 布局状态下,且是可见状态...: 如果 50 个 item 同时作用这个动画,就是这样的效果: 实现延迟随机下落 当然,到这里,整个动画都还是平平无奇的。...我们需要最后的点睛之笔,实现按顺序又带点随机的延迟下落效果,以及让整体的动画更加自然。

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简单实现满屏表情下落的动画效果,你也可以

正好在公司的项目中需要用到这样的动画效果。于是写了一个小Demo,就有了这篇文章。...下图是做出的相关效果: 表情下落动画效果gif 看完上面的效果图,大家一定都迫不及待地想要试一试了,那就让我们来动手吧。...在createDropLook方法中相信大家都看得懂,主要就是用随机数初始化DropLook的坐标及下落速度等。...并且再把look的y轴坐标加上下落速度等,旋转的角度也是如此。最后就是调用invalidate()不断地重绘。总体上并没有什么难点。...比如说可以在布局文件中自定义表情下落的数量等。这些就需要自己根据需求来更改了,那今天就先这样吧。 下面是本Demo的完整代码: DropLookView.rar

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手撸一个物体下落的控件,实现雪花飘落效果

效果图: ? 圣诞登录页.gif 参考文章: Android自定义View——从零开始实现雪花飘落效果 感谢原文作者,不仅实现了效果,并且写得非常详细,还做了优化。...笔者参考原文作者的源码,做了一点修改,实现了效果并加入了项目中。不过都大同小异,下面笔者会将学习和制作中的难点和注意点分享给大家。 提炼与分享: 1....然后进行绘制 fallObjects.get(i).drawObject(canvas); } // 隔一段时间重绘一次, 动画效果...而我们的View则仅仅需要作为一个画布,提供添加下落对象的方法,重复的绘制物体即可。至于绘制的对象是要下落还是要旋转,都与View没有关系了。 3....然后进行绘制 fallObjects.get(i).drawObject(canvas); } // 隔一段时间重绘一次, 动画效果

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Flutter使用Canvas实现微信红包领取效果

Canvas 使用的理解,这个时候正好看到群里有人发红包,于是就想着能不能在 Flutter 中使用 Canvas 实现微信领取红包效果?...想到就做,知行合一,经过几天空余时间的研究,最终实现了微信领取红包效果,于是有了这篇文章。...效果 最终实现的整体效果如下: 实现 看完效果以后,接下来就带领大家来看看是怎样一步一步实现最终效果的,在正式动手写代码之前,先对整个效果做一个简单的拆分,将其分为五个部分: 1.点击弹出红包2.红包整体布局...的话会存在结果页在 Dialog 上面遮住红包效果,最后使用了 Overlay 在顶层添加一个 Widget 来实现。...insert(entry); } 效果如下: 红包是弹出来了,但因为没有缩放动画,很突兀。

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JS动画效果

JavaScript 动画框架 框架封装 ---- 相信大家在很多门户网站上都可以看到动画的交互效果,通过这些动画生动地体现了我们在网页上的交互效果,现在我们就来学习一下这些动画效果的分解动作吧。...动画的实现思路都是通过连续改变物体的属性值来实现效果的。一般来说都是改变一个物体的left,right,width,height,opacity....li> 四.链式动画 首先把上面的简单运动框架抽取出来然后加上透明度的变化,放进一个人通用的JS文件里movement.js...filter: alpha(opacity:30); opacity: 0.3; } <script src="move.<em>js</em>...JSON的格式: {键:值,键:值} 完善后的运动框架<em>js</em>:movement.<em>js</em> function getStyle(obj,attr) { if(obj.currentStyle){

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微信红包投放效果之小数据研究

众人红包的绝对速率(每人扑上去抢红包的快慢)和群的大小无关,和群的活跃度正相关,但是红包单位时间被抢频次和群大小正相关; 2....红包第一次发和在群里第二次发对于红包被打开的影响度没有关系(用了多个第一次打开和模拟第二次转发的红包做测试,可能会有相对误差)。...红包大小会对红包被抢速率有一点正相关,但影响不大; 6. 红包被抢速度和发红包的人物影响力/性别/长相 没有相关性; 7....除了眼明 手快的点红包,和群里聊天、开玩笑,说服大家多发红包,更甚来个定向私发;也会在群里上传红包记录自我加压一下,激激“抢”红包的气氛。...那"微信红包"只是带给我一个称号、几百个红包、和一群新朋友吗?

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Android仿硬币转动微信红包动画效果

项目需要研究了一下微信红包动画,即硬币转动的效果,原理其实就是三张不同角度的图片利用AnimationDrawable帧动画进行播放,在参考了案例之后,给自己记录一下完成的过程。...,效果及代码如下: 步骤如下: ①自定义红包弹窗Diaog类:红色代码部分为启动动画部分 ?...②失败弹窗的效果图,这里的自定义弹窗代码与红包弹窗的代码基本相似,区别就在于少了个拆红包按钮而已,布局也相对简单,就不贴出来了,主要在这里面需要使用比例来规划几个部件的位置(参考上面的红包代码),否则无法适配多种屏幕...到这里粗略的红包动画效果就基本完成了!当然实际应用中需要用到网络请求之类的,就再按照业务要求加入。...以上所述是小编给大家介绍的Android仿硬币转动微信红包动画效果,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对ZaLou.Cn网站的支持!

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Cocos Creator | 开红包小游戏实现翻开效果,有代码!

▌游戏开始后,点击开抢,屏幕中会出现9个未开启的红包,点击任一红包,翻开随机金额的红包,直到翻开所有红包,游戏结束,可以照此继续下去。 ? ? ? ? 游戏介绍 ? ?...▌游戏主要分 2 部分,游戏主逻辑 ( Game ) 和红包预制逻辑 ( Card ),游戏逻辑主要控制红包布局和点击后的逻辑处理 ( 包括红包动画的播放 ),红包预支逻辑主要控制红包的随机金额出现后,...▌游戏逻辑主要是播放动画和控制红包的布局,分开两部分讲。 1. 翻开动画 借助 scaleTo 和 skewTo 模拟翻开效果。...一开始红包是背面,x 轴方向先缩放到 0 ,然后红包翻开到正面,再把 x 轴缩放到 1,在变化的同时,为了有一点翻开的 3D 效果,沿着 y 轴倾斜,角度不大,就倾斜 5 度即可,可以根据自己的需要调整...效果体验 ? ? ▌点击【阅读原文】,体验效果。 ? ? 获取代码 ? ? ▌关注公众号,发送消息【翻红包】,获取游戏代码

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