首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

探索经典游戏:扫雷小游戏

上一次我们制作了三子棋小游戏,这一次也要稍微加大一点难度,来完成扫雷小游戏(三子棋链接:三子棋小游戏(可改棋盘大小)_总之就是非常唔姆的博客-CSDN博客) 扫雷游戏是一款经典的单人益智游戏,旨在通过揭示方块和避开地雷来展示玩家的逻辑思维和推理能力...本文将详细介绍扫雷游戏的规则和玩法,并提供了一个用C语言编写的简单且功能较为基础的实现,让各位亲身体验做出小游戏的过程 源码部分过长,不占用文章篇幅,各位可移步我的gitee网址: 唔姆 (Nerowlp...该头文件即可 game.c 中进行各个函数的实现:例如初始化雷区,设置地雷位置,翻开进行排雷的操作等等函数 body.c 即是各个函数拼接和组装的地方,和游戏总体逻辑实现的文件 所用常数一览 三、扫雷小游戏重要函数的实现...与上次的三子棋小游戏相比,这个扫雷游戏的实现更加复杂。它涉及到更多的逻辑和功能,例如地雷的放置和计算周围地雷数量。同时,扫雷游戏的游戏板也更加复杂,包含了多个方块和方块的不同状态。...总的来说,这两个游戏都是基于逻辑和判断的小游戏,通过实现不同的功能函数,可以完成游戏的各个操作,并进行游戏的判断和打印。这些小游戏的实现可以帮助我们更好地理解和练习编程的基本概念和技巧。

9610
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

直接上源码教你做经典HTML5小游戏

过去,flash多媒体应用可以用来构建线上游戏,也是小游戏的主流形态,但是随着HTML5的到来,改变了线上游戏的构建方法,用HTML5制作游戏相比flash更加灵活方便。 你还记得水果忍者吗?...尤其在iphone流畅的ios系统下运行起来非常能缓解压力,几乎每个上班族和手机控都装过这个游戏,现在已经将其改版成HTML5,并将其开源,下面就为大家奉上切水果和其他精选HTML5小游戏源码,enjoy...8、捕鱼达人 非常逼真的捕鱼达人网页游戏源码下载,基于HTML5和JS特效实现,游戏动画非常的炫,不卡顿,大家有时间的完全可以学习学习,HTML5做游戏跟客户端其实是各有各的优势,做到平衡就好。 ?...其他文件可能有js后缀,css后缀,或者图片,请保持相对位置不能动。 然后下面你就需要运行那个html文件了: 方法1: 你可以打开浏览器,将html文件拖拽到浏览器中。

7.3K20

经典JS闭包面试题

大部分人都会做错的经典JS闭包面试题 目录 由工作中演变而来的面试题 JS中有几种函数 创建函数的几种方式 三个fun函数的关系是什么? 函数作用域链的问题 到底在调用哪个函数?...这是一道非常典型的JS闭包问题。其中嵌套了三层fun函数,搞清楚每层fun的函数是那个fun函数尤为重要。 可以先在纸上或其他地方写下你认为的结果,然后展开看看正确答案是什么? 答案 都答对了么?...如果都答对了恭喜你在js闭包问题当中几乎没什么可以难住你了;如果没有答案,继续往下分析。 JS中有几种函数 首先,在此之前需要了解的是,在JS中函数可以分为两种,具名函数(命名函数)和匿名函数。...可以得知变量fn1是具名函数,fn2是匿名函数 创建函数的几种方式 说完函数的类型,还需要了解JS中创建函数都有几种创建方法。 1、声明函数 最普通最标准的声明函数方法,包括函数名及函数体。...但依然是调用的第二次的返回值,遂最终调用第一层fun函数fun(3,1),所以o还为1 即最终答案:undefined,0,1,1 后话 这段代码原本是在做一个将异步回调改写为同步调用的组件时的代码,发现了这个坑,对JS

1.6K50

【好玩的开源项目】Linux系统之部署捕鱼达人经典小游戏

jeven192.168.3.166 centos 7.63.10.0-957.el7.x86_642.2 本次实践介绍1.本次实践环境为个人测试环境,生产环境请谨慎;2.在centos7.6环境下部署捕鱼达人经典小游戏...四、部署捕鱼达人经典小游戏4.1 下载小游戏源码进入网页根目录[root@jeven ~]# cd /var/www/html/[root@jeven html]#在github拉取 Fishing-talentGame.../Fishing-talentGame/├── fishjoy.game.js├── images├── index.html├── js└── src3 directories, 2 files4.3...,在浏览器进入鱼达人经典小游戏页面。...五、试玩捕鱼达人经典小游戏游戏玩法如下:游戏中,玩家可以通过鼠标控制瞄准角度,点击画面中任意位置发射炮弹捕鱼。

71821

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。 微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏。...找一个之前的 WebGL 演示 我随便找了一个很久以前做过的演示代码,如下: 可以拖动旋转,滚轮缩放 创建微信小游戏项目 好啦,现在可以进入开发者工具尝试移植了。 首先,创建一个标准的小游戏项目。...选择“小游戏”项目进行创建,并选择一个空的目录作为项目目录 点击“确定”就会打开一个模板项目,是一个射击游戏,大致的结构如下: ├── game.js ├── game.json ├── project.config.json...这里需要注意的是 weapp-adapter.js 很重要,官方解释如下: 小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8,都是没有 BOM 和 DOM...如果您没有修改过 three.js 源文件,那么很有可能只看到一个黑屏。 还好,微信小游戏提供了一个调试开关,我们可以选择打开调试: ? 然后再次扫码进入,就可以查看调试信息了: ?

3.1K10
领券