上一次我们制作了三子棋小游戏,这一次也要稍微加大一点难度,来完成扫雷小游戏(三子棋链接:三子棋小游戏(可改棋盘大小)_总之就是非常唔姆的博客-CSDN博客) 扫雷游戏是一款经典的单人益智游戏,旨在通过揭示方块和避开地雷来展示玩家的逻辑思维和推理能力...本文将详细介绍扫雷游戏的规则和玩法,并提供了一个用C语言编写的简单且功能较为基础的实现,让各位亲身体验做出小游戏的过程 源码部分过长,不占用文章篇幅,各位可移步我的gitee网址: 唔姆 (Nerowlp...该头文件即可 game.c 中进行各个函数的实现:例如初始化雷区,设置地雷位置,翻开进行排雷的操作等等函数 body.c 即是各个函数拼接和组装的地方,和游戏总体逻辑实现的文件 所用常数一览 三、扫雷小游戏重要函数的实现...与上次的三子棋小游戏相比,这个扫雷游戏的实现更加复杂。它涉及到更多的逻辑和功能,例如地雷的放置和计算周围地雷数量。同时,扫雷游戏的游戏板也更加复杂,包含了多个方块和方块的不同状态。...总的来说,这两个游戏都是基于逻辑和判断的小游戏,通过实现不同的功能函数,可以完成游戏的各个操作,并进行游戏的判断和打印。这些小游戏的实现可以帮助我们更好地理解和练习编程的基本概念和技巧。
最近整理了若干经典的小游戏,无聊时可以打发时间。
在学习的过程中,几个比较重要的知识点就是:预制体、克隆体、精灵渲染器、渲染层级、脚本、碰撞检测、触发检测、AI设计、UI设计、固定物理帧…
接下来菜鸟小白带大家看看几款小游戏的玩法。 贪吃蛇——这款游戏我相信应该很多人都有玩过,在CMD下输入一行代码就可以启动贪吃蛇游戏。...这个项目里还有不少其它游戏,菜鸟小白就不一一演示分析了,等待你们自己去玩玩~ 源码分析 通过python开发的小游戏,我们也可以学习一下别人的实现方式。...直接在python安装目录下就可以查看每个小游戏的源码,期待小伙伴们对源码进行学习分析,实现更多的游戏哦。 ?
最近有朋友找我用JS帮忙仿做一个别踩白块的小游戏程序,但他给的源代码较麻烦,而且没有注释,理解起来很无力,我就以自己的想法自己做了这个小游戏,主要是应用JS对DOM和数组的操作。...这里是游戏的GitHub地址,大家可以到里点击中部菜单最右边的的Download ZIP按钮下载到桌面一试,HTML和JS,无需服务器。 下载地址 以下是具体实现,关键部分有注释。...JS部分: 这里分函数介绍: 全局变量初始化 var loc=600;//黑块落地失败判定 var count=0;//初始化击中黑块总数 var locArr=[];//初始化游戏板上黑块位置的
五子棋小游戏学习—— 有一个问题是,棋盘线的颜色,在canvas中,明明设置了灰色,但在我的预览中还是黑色的,很重的颜色。 以下是复刻的源码: 1 五子棋游戏 7 <meta name="Description" content="git上看到的一个很值得学习练习的简易h5+<em>js</em>...制作的<em>小游戏</em>,很久没有摸键盘码代码了,刚好拿来练练手。"...409 context.stroke(); 410 } 411 412 413 以下是对源码的分析与学习笔记: 五子棋小游戏代码详解
过去,flash多媒体应用可以用来构建线上游戏,也是小游戏的主流形态,但是随着HTML5的到来,改变了线上游戏的构建方法,用HTML5制作游戏相比flash更加灵活方便。 你还记得水果忍者吗?...尤其在iphone流畅的ios系统下运行起来非常能缓解压力,几乎每个上班族和手机控都装过这个游戏,现在已经将其改版成HTML5,并将其开源,下面就为大家奉上切水果和其他精选HTML5小游戏源码,enjoy...8、捕鱼达人 非常逼真的捕鱼达人网页游戏源码下载,基于HTML5和JS特效实现,游戏动画非常的炫,不卡顿,大家有时间的完全可以学习学习,HTML5做游戏跟客户端其实是各有各的优势,做到平衡就好。 ?...其他文件可能有js后缀,css后缀,或者图片,请保持相对位置不能动。 然后下面你就需要运行那个html文件了: 方法1: 你可以打开浏览器,将html文件拖拽到浏览器中。
大部分人都会做错的经典JS闭包面试题 目录 由工作中演变而来的面试题 JS中有几种函数 创建函数的几种方式 三个fun函数的关系是什么? 函数作用域链的问题 到底在调用哪个函数?...这是一道非常典型的JS闭包问题。其中嵌套了三层fun函数,搞清楚每层fun的函数是那个fun函数尤为重要。 可以先在纸上或其他地方写下你认为的结果,然后展开看看正确答案是什么? 答案 都答对了么?...如果都答对了恭喜你在js闭包问题当中几乎没什么可以难住你了;如果没有答案,继续往下分析。 JS中有几种函数 首先,在此之前需要了解的是,在JS中函数可以分为两种,具名函数(命名函数)和匿名函数。...可以得知变量fn1是具名函数,fn2是匿名函数 创建函数的几种方式 说完函数的类型,还需要了解JS中创建函数都有几种创建方法。 1、声明函数 最普通最标准的声明函数方法,包括函数名及函数体。...但依然是调用的第二次的返回值,遂最终调用第一层fun函数fun(3,1),所以o还为1 即最终答案:undefined,0,1,1 后话 这段代码原本是在做一个将异步回调改写为同步调用的组件时的代码,发现了这个坑,对JS
顺便推荐几篇讲解闭包的文章 学习Javascript闭包(Closure) Javascript闭包——懂不懂由你,反正我是懂了 JS闭包可被利用的常见场景 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处
jeven192.168.3.166 centos 7.63.10.0-957.el7.x86_642.2 本次实践介绍1.本次实践环境为个人测试环境,生产环境请谨慎;2.在centos7.6环境下部署捕鱼达人经典小游戏...四、部署捕鱼达人经典小游戏4.1 下载小游戏源码进入网页根目录[root@jeven ~]# cd /var/www/html/[root@jeven html]#在github拉取 Fishing-talentGame.../Fishing-talentGame/├── fishjoy.game.js├── images├── index.html├── js└── src3 directories, 2 files4.3...,在浏览器进入鱼达人经典小游戏页面。...五、试玩捕鱼达人经典小游戏游戏玩法如下:游戏中,玩家可以通过鼠标控制瞄准角度,点击画面中任意位置发射炮弹捕鱼。
运用技术:H5,css3。 截图: 玩法: A向左移动,D向右移动 在线演示:http://java520.top/static/demos/rabbit/in...
异步加载和同步加载 异步加载也叫非阻塞模式加载,浏览器在下载js的同时,同时还会执行后续的页面处理。...在script标签内,用js创建一个script元素并插入到document中,这种就是异步加载js文件了: (function() { var s = document.createElement...通常会把要加载的js放到body结束标签之前,使得js可在页面最后加载,尽量减少阻塞页面的渲染。这样可以先让页面显示出来。 同步加载流程是瀑布模型,异步加载流程是并发模型。...四、js获取屏幕坐标 <!...六、js拖拽效果 <!
前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏的尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。 微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错的小游戏。...找一个之前的 WebGL 演示 我随便找了一个很久以前做过的演示代码,如下: 可以拖动旋转,滚轮缩放 创建微信小游戏项目 好啦,现在可以进入开发者工具尝试移植了。 首先,创建一个标准的小游戏项目。...选择“小游戏”项目进行创建,并选择一个空的目录作为项目目录 点击“确定”就会打开一个模板项目,是一个射击游戏,大致的结构如下: ├── game.js ├── game.json ├── project.config.json...这里需要注意的是 weapp-adapter.js 很重要,官方解释如下: 小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8,都是没有 BOM 和 DOM...如果您没有修改过 three.js 源文件,那么很有可能只看到一个黑屏。 还好,微信小游戏提供了一个调试开关,我们可以选择打开调试: ? 然后再次扫码进入,就可以查看调试信息了: ?
今天,我们将一起学习如何使用HTML5 Canvas和JavaScript创造一个经典的小游戏 - 贪吃蛇游戏。我们将会为您提供代码解析以及游戏玩法说明。让我们开始吧!...将上面的源代码复制粘贴到记事本里面将文件另存为HTML文件点击保存即可 3.打开html文件(大功告成(●'◡'●)) 总结 在本篇博客中,我们学习了如何使用HTML5 Canvas和JavaScript创造一个经典的小游戏
前言 今天,我们用原生JS实现一个拳皇人物位置控制的小效果。话不多说,我们赶紧来看下如何实现吧! 效果 (非静止八神) 分别按W、S、A、D键可实现位置移动,并且效果真实。...源码 html与css很简单,主要是js中有几点需要注意的。 <!
前几年,跳一跳小游戏火过一段时间。 玩家从一个方块跳到下一个方块,如果没跳过去就算失败,跳过去了就会再出现下一个方块。 游戏逻辑和这个 3D 场景都挺简单的。...那我们能不能用 Three.js 自己实现一个呢? 我们来写写看。 新建一个 html,引入 threejs: <!...浏览器访问下: three.js 引入成功了。 three.js 涉及到这些概念: Mesh 是物体,它要指定是什么几何体 Geometry,什么材质 Material。...基础过了一遍 three.js 基础,接下来正式来写跳一跳小游戏。 我们先创建底下这些平台: 很显然,也是 BoxGeometry。...写一个跳一跳小游戏。
前言 今天,我们用原生JS实现一个拳皇人物位置控制的小效果。话不多说,我们赶紧来看下如何实现吧! 效果 (非静止八神) 分别按W、S、A、D键实现不同的效果。...源码 html与css很简单,主要是js中有几点需要需要注意的。 <!
如果不是在按下的状态,就恢复 scale.y 为 1 再就是黑色和背景颜色太接近了,我们换个颜色: 这样,我们的跳一跳小游戏就完成了。 全部代码如下,一共 200 多行代码: <!...overflow: hidden; } <script src="https://www.unpkg.com/three@0.154.0/build/three.<em>js</em>...这样,我们就通过 three.<em>js</em> 实现了跳一跳<em>小游戏</em>。
protobufjs在微信小游戏环境中运行出错,一时让不少人被此问题卡住,做为pbkiller的开发者,必须将些问题了解清楚,目前提供下面几个方案: 一....使用预编译js 将proto文件转换为js文件使用,此方法支持protobufjs5.x~6.x 二. protobufjs5.x 动态加载方案 let ProtoBuf = require('protobufjs
Function crash(A as shape,B asshape) as Boolean’返回true表示撞到,false表示没碰到
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云