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js实现本地上传图片预览

在做网站系统时经常会用到图片上传功能,用户往往希望能看到自己上传的图片的样子,有的人是采用将图片上传到服务器之后再回显页面,这种方式在无形之中增加了服务器的运行压力,因为如果用户感觉不满意还会再次上传图片...为了减轻服务器压力,我们通过js来实现本地图片上传预览功能,不经过服务器就实现预览效果。...name="file" id="doc" style="width:150px;" onchange="javascript:setImagePreview();"> 上面这部分代码是页面上传按钮和显示图片的区域...接下来请看js控制代码 function setImagePreview(avalue) { var docObj=document.getElementById("doc"); var imgObjPreview...} imgObjPreview.style.display = 'none'; document.selection.empty(); } return true; } 这样我们就实现了本地图片上传预览功能

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前端缓存本地缓存

之前说了HTTP缓存,今天说说本地缓存本地缓存也是平时开发过程经常用的。 本地缓存就简单多了,我们常用的有三个:cookie、localStorage、sessionStorage。...LocalStorage:localstorage会把内容一直存在浏览器,直到清除浏览器的缓存。注意,没有清除浏览器缓存,数据会永久存储在浏览器。Localstorage一般在5M左右。...PWA,不知道这个东西在以后会不会火,PWA主要是为了提供跟APP一样,很多东西缓存本地,也叫作离线缓存就算在没有网的时候也能有内容展示,这也算缓存的一种。...还有一种很容易被忽略的缓存,往返缓存,有点类似单页面应用的history路由模式,就是浏览器的后退前进按钮,主要是为了加快页面的切换速度,不用重新请求,不仅保存了数据,还保存了DOM和JavaScript...这种缓存方式在微信里面也有很多使用。 (完)

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使用本地缓存

,但是对于一些并发不是很大,但是频繁访问数据库也会影响性能和带来压力的一些场景,我们可以是用本地缓存来 提高程序响应速度和缓解服务器和数据可压力,常用的本地缓存有guava的本地cache,以及各个公司自己封装的本地缓存插件...(本质上本地缓存是使用Map实现的,差别在于实现方式和性能) ,此篇就使用guava实现本地缓存展开叙述: 一、新建maven项目&添加依赖 新建一个通用的maven工程,并添加一下guava依赖:...我们借助guava的本地缓存并对其封装,实现我们的本地缓存操作工具类,实现方式如下: package com.typhoon.demo1.cache; import java.util.List; import...总结 在有些场景下我们使用本地缓存更加方便和轻量级,但是任何一种事物都有其双面性,我们可以分析出本地缓存的优缺点: 优点:1)使用方便 2)更轻量级 缺点:1)不适合大中型项目中的高并发场景,如果强行使用...,会拖垮整个应用(本地缓存占用jvm内存) 2)不适合复杂的缓存场景 3)仍然存在缓存穿透问题 ps:原创不易,多多支持!

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Discourse 发布帖子的时候下载图片本地

在默认情况,如果你的主题上有远程的图片的话,Discourse 会尝试现在到本地。 但是需要注意的是 Discourse 采用的是后台进程批量上传的方式。...在你首先对你的发布内容进行编辑的时候,图片还是会引用远程图片地址。...这里有 2 个参数, 第一个参数是: editing_grace_period 这个参数表示的是多少秒以后开始对图片下载到本地,默认是 300,对应的是 5 分钟。...这个配置是全局配置,用于配置是否将远程图片下载到本地,默认情况是选择的,这个选择能够让你避免你发布内容中的图片丢失损坏。 这 2 个参数,你都可以采用默认值。...如果你不进行修改的话,你的 Discourse 站点将会在帖子发布后的 5 分钟开始下载图片到你的本地。 https://www.ossez.com/t/discourse/192

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Java本地缓存

本地缓存是指将数据暂存到本地计算机的内存中,以便在后续访问中能够更快地获取。本地缓存通常由应用程序使用,可以提高应用程序的性能和响应速度。...Map 在Java中,实现本地缓存通常使用key/value形式的数据结构,可以选择使用Map集合来作为存储容器。...3秒 .maximumSize(100) // 设置最大缓存大小为100 .build(); ​ // 添加数据缓存 cache.put...本地缓存与分布式缓存对应,缓存进程和应用进程同属于一个JVM,数据的读、写在一个进程内完成。本地缓存没有网络开销,访问速度很快。...Caffeine提供灵活的结构来创建缓存,并且有以下特性: 自动加载条目缓存中,可选异步方式 可以基于大小剔除 可以设置过期时间,时间可以从上次访问或上次写入开始计算 异步刷新 keys自动包装在弱引用中

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Android保存多张图片本地的实现方法

01.实际开发保存图片遇到的问题 业务需求 在素材list页面的九宫格素材中,展示网络请求加载的图片。如果用户点击保存按钮,则保存若干张图片本地。...这个时候,如果点击保存控件,则循环遍历图片资源集合保存到本地文件夹。 具体做法代码展示 这个时候直接将请求网络的图片转化成bitmap,然后存储集合中。...然后当点击保存按钮的时候,将会保存该组集合中的多张图片本地文件夹中。...{ e.printStackTrace(); } } //刷新相册 if (isScanner) { scanner(context, savePath); } } 遇到的问题 保存图片本地后...由于开始 第二种做法:九宫格图片控件展示的时候会加载网络资源,点击保存九宫格图片的时候,则依次循环请求网络图片资源然后保存图片本地,这种做法会请求两次网络。

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win10 uwp 存放网络图片本地 下载图片保存图片本地打开所有代码Nuget安装

有时候我们的网络很垃圾,我的的UWP要在第一次打开网络图片,就把图片存放到本地,下次可以从本地打开。 有时候用户使用的是流量网络,不能每次都联网下载。 我们不得在应用存放用户打开的图片。...这就是先把图片下载,然后显示出来,存放到本地,接着下次要使用就可以从本地获取。 最好这个和我们用户是透明,我们不知道图片在哪,是本地还是网络,只要给一个Uri就有一个图片。...把Uri转为图片名,打开本地文件 string name = Md5(uri.AbsolutePath); StorageFile file = await...{ /// /// 获取图片 /// 如果本地存在,就获取本地 /// 如果本地不存在,获取网络...await Get[HttpImage(uri);](HttpImage(uri); ) } /// /// 从本地获取图片

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