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C语言实现箱子游戏

通过wasd键移动,规则的话就是箱子的规则,也就不多说了。 二、代码实现 关于代码方面,我尽可能讲的细致。...,箱子肯定要有箱子嘛。...int boxs; 这里参数不多,其中横为x,纵为y,另外这里再规定一下map的一些东西: /** * 0 表示空 * 1 表示墙 * 2 表示人 * 3 表示箱子 * 4 表示目的地(球) * 5 表示已完成的箱子...当前面为箱子时有三种情况 1、箱子前面为空白 移动人和箱子,这个操作有三个步骤 (1)将人当前位置设置为空(0) (2)将箱子位置设置为人(2) (3)将箱子前面设置为箱子(3)...2、箱子前面为墙 这种情况不需要做任何操作 3、箱子前面为终点 这种情况有四个个步骤 (1)将人的位置设置为空(0) (2)将箱子的位置设置为人(2) (3)将终点位置设置为★(

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C语言实现箱子游戏

游戏中的人物、箱子、墙壁、球都是字符构成的。通过wasd键移动,规则的话就是箱子的规则,也就不多说了。 二、代码实现 关于代码方面,我尽可能讲的细致。...,箱子肯定要有箱子嘛。...当前面为箱子时有三种情况 1、箱子前面为空白 移动人和箱子,这个操作有三个步骤 (1)将人当前位置设置为空(0) (2)将箱子位置设置为人(2) (3)将箱子前面设置为箱子...(3) 2、箱子前面为墙 这种情况不需要做任何操作 3、箱子前面为终点 这种情况有四个个步骤 (1)将人的位置设置为空(0) (2)将箱子的位置设置为人(2)...//判断箱子左边是否为球 if(map[ly][lx - 1] == 4){ //将箱子左边内容赋值为5★ map[ly][lx - 1] = 5; map

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three.js 制作一个三维的箱子游戏

今天郭先生发现大家更喜欢看我发的three.js小作品,今天我就发一个3d版本箱子的游戏,其实webGL有很多框架,three.js并不合适做游戏引擎,但是可以尝试一些小游戏。...在线案例请点击three.js箱子 image.png 要制作一个箱子游戏,正常要有以下4个步骤 定义一些数组,要有开始箱子数组、结束箱子数组、地面数组还有墙面数组,有这四个数组就可以组成一个关卡...根据数组初始化地面墙面箱子和目标地点标志物。 使用FirstPersonControls控制器,控制相机移动,根据地面箱子和墙面算出可移动区域。...根据相机正对箱子时,用鼠标点击箱子,控制箱子移动,并做成功性校验。 下面我们上代码分析代码 1. 定义数组 这四个数组分别是墙的数组、地面的数组、箱子初始位置数组和目标数组。...},100) } } 由于当时做这个小案例时还是菜鸟,所以很少用一些three.js的辅助方法,见笑了。 转载请注明地址:郭先生的博客

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Python使用tkinter模块实现箱子游戏

前段时间用C语言做了个字符版的箱子,着实是比较简陋。正好最近用到了Python,然后想着用Python做一个图形界面的箱子。...接下来就来和大家分享一下,主要分享两点,第一就是这个程序的实现过程,第二点就是我在编写过程中的一些思考。...一、介绍 开发语言:Python 3.7 开发工具:PyCharm 2019.2.4 日期:2019年10月2日 作者:ZackSock 这次的箱子不同于C语言版的,首先是使用了图形界面,然后添加了背景音乐...5.2、箱子前方为墙 return 5.3、箱子前方为箱子 return 5.4、箱子前方为已完成的箱子 return 5.5、箱子前方为终点...Painter import Painter from pygame import mixer #创建界面并设置属性 #创建一个窗口 root = Tk() #设置窗口标题 root.title("箱子

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C语言实现箱子小游戏

C语言实现箱子小游戏 包括黑窗和图形界面 参考视频 https://www.bilibili.com/video/BV1By4y1a79o?...#include //使用布尔类型 #include //使用图形界面-图形界面头文件(需要安装) #include //箱子 //知识点...:数组 、函数、 //开发环境 vs2019 //准备地图数据 用二维数组来存储 //表示——空地 0 墙 1 目的地 2 箱子 3 玩家 4 //这两个是动态变化的 箱子+目的地 5 玩家+目的地...printf("%d %c\n", key, key); switch (key) { case 'w': case 'W': case 72://向上移动 //什么情况下 玩家才能移动 才能箱子...//玩家的前面是空地(目的地)、玩家的前面是箱子箱子的前面是什么) 可以动 //如果玩家的前面是空地 if (map[level][i- 1][k] == SPACE || map[level

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C语言实现箱子小游戏(2)

---- 相关文章——C语言实现箱子小游戏 ---- 箱子 编译软件:VS2019 下载:代码文件我已经上传到GitHub 链接 下载最新的那个!...,任务,箱子要放的位置(目的地) 对应数字 空气 0 墙 1 目的地 2 箱子 3 玩家 4 //下面两个是动态发生变化的 箱子被推到了目的地...FilePersonNums = 0; //主菜单 void MainMenu() { printf("------------------------\n"); printf("------》箱子...——箱子 void PushBox() { //应该先找到玩家在哪,然后再进行控制 //使用一个循环嵌套来找到玩家Player //i是行,j是列 //利用i和j来保存找到玩家的下标 int...445, 400, 470); fillrectangle(230, 485, 400, 510); settextstyle(85, 0, "黑体"); char Title[] = "箱子

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C语言实现箱子游戏完整代码

C语言实现箱子游戏完整代码 前言 自己做的,可能有些代码不够工整,或者有些小问题,但游戏的基本操作是可以实现的 代码效果 ?..., 如果有三个方向被堵住了说明箱子无法移动了,也表明这个箱子失效了, 用k来记录失效的个数,当全部失效时游戏失败 (这是游戏的玩法,其实有一个被堵住就已经不可能胜利了)*/ } if(k...2,人的值是3,所以箱子的位置变成人需要加1来实现 加2:空地的值是0,箱子的值是2,箱子和终点在一起的值是6,所以在箱子的时候,前方的空格或者终点放上箱子后数值会加2 加3减3:人的值是3,人要动的话...,则地图不会发生变化,因为 不动嘛*/ }else if(screen[x-1][y]==0){ screen[x-1][y]+=3; screen[x][y]-=3; x...return ; }else if(screen[x-2][y]==2){ return;//如果箱子的前面是墙或者其他的箱子,则箱子不动 }else if(screen[x-

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人人都可以用C语言写箱子小游戏

这个是我学习 C语言 后写的箱子小游戏,自己的逻辑能力得到了提升,在这里同大家分享这个箱子小游戏项目。...最终的效果图 这是一个在 Windows Dos 界面的小游戏,界面上有箱子的地图,使用 # 来代表地图的边界,P 来代表箱子的小人,X 来代表箱子,O 来代表箱子要推到的目标位置。...因为箱子游戏在游戏结束之前要不断接受用户的输入,所以我们可以设置一个标志来判断游戏是否结束,把这个标志设置为一个 while 循环的条件。...箱子的游戏目标是将每个箱子推到目标位置,这是一种游戏结束的情况,由于每次循环都要判断,可以将其写成一个函数。...将关卡中的游戏地图更换,就可以实现箱子的多个关卡,读者有兴趣可自己尝试改进,本文也是起到一个抛砖引玉的作用。

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编写兼容性JS代码

前文介绍了:  1 DOM四个常用的方法   2 使用DOM核心方法完成属性填充 本篇主要介绍在JS中需要注意的几个地方,另外为了减小html与javascript的耦合使用java进行onclick...方法编写。   ...但是在编写合格的javascript代码时,需要注意:   1 平稳退化:保证在不支持js或者低版本的浏览器也能正常访问   2 分离javascript:把html与javascript分离,有助于后期代码的维护...  3 向后兼容性:确定老版本的浏览器不会因为脚本禁止而死掉   4 性能考虑:确定脚本执行的最优   编写优化的代码   针对前一篇中的相册的代码,这里主要修改的地方是把onclick方法删除,在页面加载时

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程序员带你回味童年,一起用C语言做一个“箱子”玩!【文末源码】

这篇文章是用C语言做了一个箱子小游戏,实现起来比较简单,和大家一起回味一下童年捧着按键机玩箱子的日子!文末附带万字源码!...还记得我们曾经的那个箱子吗,记得小时候家里只有按键的诺基亚的时候,箱子、贪吃蛇都是我天天最经常玩的游戏,然后最近正好有小伙伴问我有没有做过相关的开发,所以今天在这里跟大家一个用C语言实现的简单箱子的小游戏...一、写在前面 箱子游戏程序的设计为分别设置各类型函数类,设定箱子房子布局的数据结构二维数组,以及记录最短步骤数目以及最好成绩的二维数组,通过函数对房子进行布局,定义数据结构队列类,并设置公有成员函数和私有成员函数...与此同时,我运用C++中的派生类相关知识设定相同类名以及不同类名的对象,用于构造箱子游戏的分布函数,设定数据结构出队和入队函数,同时设计以箱子为对象,依据于人的横纵坐标位置的函数,设计基于游戏数据界面的...三、最后总结 截止到这里,箱子游戏的基本功能就完成了,最后把它总结一下,我们设计的箱子小游戏,合理的使用了数据结构中队列的知识点,在使用这些知识点的时候,我们也对游戏过程进行了详细的优化,通过这次箱子游戏的设计

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