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100关箱子游戏

实现原理 1.创建游戏场景,通过读取配置文件,取到地图数据并保存,核心逻辑如下: this.allLevelConfig = {}; cc.loader.loadRes('levelConfig.json...//加载完配置后,直接创建关卡元素 this.createLavelItem(); }.bind(this)); 2.地图采用定宽原则,先计算出地图方块的尺寸,再计算每个方块的偏移量就可以设置游戏的每块地图的坐标...* this.boxH) / 2; } else{ offset = ((this.allRow - this.allCol) * this.boxH) / 2; } 3.人物运动,玩家点哪游戏人物就走到哪...,先检测箱子前方是否有障碍物,若没有则推动箱子,通过切换地图的图片和修改位置类型达到推动箱子的效果。...5.游戏结束判定,若达成目标的箱子数量和配置的箱子数量相等,则游戏过关。 以下是游戏中的效果图: ?

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C语言实现箱子游戏完整代码

C语言实现箱子游戏完整代码 前言 自己做的,可能有些代码不够工整,或者有些小问题,但游戏的基本操作是可以实现的 代码效果 ?..., 如果有三个方向被堵住了说明箱子无法移动了,也表明这个箱子失效了, 用k来记录失效的个数,当全部失效时游戏失败 (这是游戏的玩法,其实有一个被堵住就已经不可能胜利了)*/ } if(k...:加1,加2,加3减3都是什么意思 加1:箱子的值是2,人的值是3,所以箱子的位置变成人需要加1来实现 加2:空地的值是0,箱子的值是2,箱子和终点在一起的值是6,所以在箱子的时候,前方的空格或者终点放上箱子后数值会加...if(screen[x-1][y]==1){ return ;/*如果箱子的上面是墙,则地图不会发生变化,因为 不动嘛*/ }else if(screen[x-1][y]==0){...return ; }else if(screen[x-2][y]==2){ return;//如果箱子的前面是墙或者其他的箱子,则箱子不动 }else if(screen[x-

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C语言实现箱子游戏

很早就想过做点小游戏了,但是一直没有机会动手。今天闲来无事,动起手来。过程还是蛮顺利的,代码也不是非常难。...游戏中的人物、箱子、墙壁、球都是字符构成的。通过wasd键移动,规则的话就是箱子的规则,也就不多说了。 二、代码实现 关于代码方面,我尽可能讲的细致。...,箱子肯定要有箱子嘛。...- 对用户按下的按钮进行反馈 这里把判断游戏是否结束放到了重绘图像后面,因为在对用户进行反馈的时候只是改变了map中的数据,实际上最后一个箱子推到终点的图像还没有显示出来,所以要在重绘之后再判断是否结束游戏...代码有很多冗余的地方,一方面是想大家更好的理解,还有一方面出于懒。哈哈,代码运行起来没有问题,源码和源程序我会上传,有兴趣的可以下下来,或者直接复制代码运行也是没问题的。

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C语言实现箱子游戏

C语言实现箱子游戏 包括黑窗和图形界面 参考视频 https://www.bilibili.com/video/BV1By4y1a79o?...#include //使用布尔类型 #include //使用图形界面-图形界面头文件(需要安装) #include //箱子 //知识点...:数组 、函数、 //开发环境 vs2019 //准备地图数据 用二维数组来存储 //表示——空地 0 墙 1 目的地 2 箱子 3 玩家 4 //这两个是动态变化的 箱子+目的地 5 玩家+目的地...printf("%d %c\n", key, key); switch (key) { case 'w': case 'W': case 72://向上移动 //什么情况下 玩家才能移动 才能箱子...//玩家的前面是空地(目的地)、玩家的前面是箱子箱子的前面是什么) 可以动 //如果玩家的前面是空地 if (map[level][i- 1][k] == SPACE || map[level

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Python使用tkinter模块实现箱子游戏

前段时间用C语言做了个字符版的箱子,着实是比较简陋。正好最近用到了Python,然后想着用Python做一个图形界面的箱子。...接下来就来和大家分享一下,主要分享两点,第一就是这个程序的实现过程,第二点就是我在编写过程中的一些思考。...一、介绍 开发语言:Python 3.7 开发工具:PyCharm 2019.2.4 日期:2019年10月2日 作者:ZackSock 这次的箱子不同于C语言版的,首先是使用了图形界面,然后添加了背景音乐...import mixer #创建界面并设置属性 #创建一个窗口 root = Tk() #设置窗口标题 root.title("箱子") #设置窗口大小,当括号中为"widhtxheight"...这个游戏用的更多的是面向过程的思想,而可以改进的地方也非常多。

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three.js 制作一个三维的箱子游戏

今天郭先生发现大家更喜欢看我发的three.js小作品,今天我就发一个3d版本箱子游戏,其实webGL有很多框架,three.js并不合适做游戏引擎,但是可以尝试一些小游戏。...在线案例请点击three.js箱子 image.png 要制作一个箱子游戏,正常要有以下4个步骤 定义一些数组,要有开始箱子数组、结束箱子数组、地面数组还有墙面数组,有这四个数组就可以组成一个关卡...根据相机正对箱子时,用鼠标点击箱子,控制箱子移动,并做成功性校验。 下面我们上代码分析代码 1. 定义数组 这四个数组分别是墙的数组、地面的数组、箱子初始位置数组和目标数组。...监听游戏成功 如果成功了,那么简单的弹出提示。...},100) } } 由于当时做这个小案例时还是菜鸟,所以很少用一些three.js的辅助方法,见笑了。 转载请注明地址:郭先生的博客

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人人都可以用C语言写箱子游戏

这个是我学习 C语言 后写的箱子游戏,自己的逻辑能力得到了提升,在这里同大家分享这个箱子游戏项目。...最终的效果图 这是一个在 Windows Dos 界面的小游戏,界面上有箱子的地图,使用 # 来代表地图的边界,P 来代表箱子的小人,X 来代表箱子,O 来代表箱子要推到的目标位置。...游戏地图 2、游戏怎么运行? 因为箱子游戏游戏结束之前要不断接受用户的输入,所以我们可以设置一个标志来判断游戏是否结束,把这个标志设置为一个 while 循环的条件。...4、游戏怎么结束? 前面我们说设置一个标志来判断游戏是否结束,但是游戏什么时候结束呢?箱子游戏目标是将每个箱子推到目标位置,这是一种游戏结束的情况,由于每次循环都要判断,可以将其写成一个函数。...将关卡中的游戏地图更换,就可以实现箱子的多个关卡,读者有兴趣可自己尝试改进,本文也是起到一个抛砖引玉的作用。

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编写兼容性JS代码

前文介绍了:  1 DOM四个常用的方法   2 使用DOM核心方法完成属性填充 本篇主要介绍在JS中需要注意的几个地方,另外为了减小html与javascript的耦合使用java进行onclick...方法编写。   ...但是在编写合格的javascript代码时,需要注意:   1 平稳退化:保证在不支持js或者低版本的浏览器也能正常访问   2 分离javascript:把html与javascript分离,有助于后期代码的维护...  3 向后兼容性:确定老版本的浏览器不会因为脚本禁止而死掉   4 性能考虑:确定脚本执行的最优   编写优化的代码   针对前一篇中的相册的代码,这里主要修改的地方是把onclick方法删除,在页面加载时...效果与前篇类似,全部代码如下: <!

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分享:使用 TypeScript 编写的 JavaScript 游戏代码

博客完成之后,我又花了一天时间试用 TS,用它来重构之前编写的一个 JS 游戏:《Javascript 坦克游戏》。...JsTankGame 1.0:老的使用 JS 编写的坦克游戏。 JsTankGame 2.0:新的使用 TS 直接翻译过来的游戏。...重构步骤 由于老的 JS 游戏是采用 MS Ajax Client Library 构建,并且采用了 OOD 的方式来进行设计,再加之 TypeScript 可以兼容 JS 的全部代码。...为了体验强类型对于重构的好处,我决定在这个版本之上做代码结构上的重构。 有了强类型编写代码,我可以很方便地分析出每一个类型、每一个方法,具体在哪些地方被使用。...之前一点一点随心写的代码,本以为类型设计得还不错,之间耦合性应该不是很高。但是图画完之后,才发现与想象中差点很远,这就是没有画图直接编写代码的结果,见下面两张图: ? ?

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纯C语言程序员写的编程新手入门基础小游戏之最炫酷箱子

很多编程爱好者都编写箱子游戏编程吧,最近有好些朋友看见我以前的箱子程序后, 问我是怎么做的。我一直想把这个程序的整个过程写一份详细的东西,与各位编程爱好者分享,一直没空。...【从百科上参考查阅下载的代码,并加以整理】 //此小游戏使用C语言编写,编译环境VS2008 #include #include #include int i,j; void draw_map(int...if (map[i-2][j]==0) { map[i-2][j]=4; //人箱子往前走一步,把空地ID修改为箱子ID() //下面是对箱子原地进行判断 if(map[i-1][j]==7) //如果箱子原地为目的地...if (map[i+2][j]==0) { map[i+2][j]=4; //人箱子往前走一步,把空地ID修改为箱子ID() //下面是对箱子原地进行判断 if(map[i+1][j]==7) //如果箱子原地为目的地...if (map[i][j-2]==0) { map[i][j-2]=4; //人箱子往前走一步,把空地ID修改为箱子ID() //下面是对箱子原地进行判断 if(map[i][j-1]==7) //如果箱子原地为目的地

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如何在小程序wxml文件中编写js代码

wxs可以说就是为了满足能在页面中使用js存在的,在wxml页面中,只能在插值{{ }}中写简单的js表达式,而不能调用方法,例如直接在wxml页面中直接保留数据的小数点的后两位。...相对来说wxml中使用js语法就比较薄弱了,wxs就是弥补了这样的短处。 关于wxs文件的使用方法如下: .wxs的实例代码为: <!...total = a * b; total = total.toFixed(2);//保留两位小数 return total; } module.exports = { bar: bar}; 在wxml中引用代码...wxs 的运行环境和其他 javascript 代码是隔离的,wxs 中不能调用其他 javascript 文件中定义的函数,也不能调用小程序提供的API。 wxs 函数不能作为组件的事件回调。...由于运行环境的差异,在 iOS 设备上小程序内的 wxs 会比 javascript 代码快 2 ~ 20 倍。在 android 设备上二者运行效率无差异。

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Python学习资源

导航栏 1、Python-100天从新手到大师GitHub开源项目 2、Github的使用 3、Python电子书 4、Python视频资源 5、打字小游戏箱子 1、Python...,开发飞机大战游戏 链接: https://pan.baidu.com/s/1K9x6DjbmF8XyY8doa8SYqQ 提取码: jl6u 5、打字小游戏箱子 为了弥补视频资源中没有源码...,博主不才,自己开发了打字游戏箱子小项目 打字小游戏可以观看我这篇Typing Game 之英语的重要性!!!...箱子可以观看ZackSock博主的C语言实现箱子游戏、Python使用tkinter模块实现箱子游戏,感谢ZackSock博主的倾情教授,给了我源码、游戏图片素材让我从中改进,让我从中学到了很多。...箱子好久没玩了,感觉都不会了,经过辛苦钻研只能玩到第7关,剩下的就交给你们了 打字小游戏源码:https://gitee.com/huiDBK/Typing_Game 箱子源码:https://gitee.com

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游戏开发之在UE4中编写C++代码控制角色

一 创建游戏模式类 首先我们要明白什么是GameMode?GameMode包含了各种各样的游戏规则和让游戏引擎描述这个游戏是怎么玩的。 1....创建游戏模式的步骤如下: 1) 点击文件 --> 新建C++类。 ? 2) 选择Game Mode(游戏模式)。 ? 3) 将其命名为“MyGameMode1”。点击创建类。 ?...// 通过帧数来控制变量,那么游戏看起来就不那么流畅。试想,机子性能好的时候游戏角色动作就迅速,机子性能差的时候游戏角色动作就慢,这对于玩家公平吗?...Avatar.h完整代码如下: // Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings....// 通过帧数来控制变量,那么游戏看起来就不那么流畅。试想,机子性能好的时候游戏角色动作就迅速,机子性能差的时候游戏角色动作就慢,这对于玩家公平吗?

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