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cocos creator编写2048小游戏,发微信小游戏

cocos creator编写2048小游戏,发微信小游戏 有兴趣也可以试玩一下微信小程序 这一篇基础理论知识,算法相关都在上一篇文章有讲到,建议去学习一下。...c++编写简易版2048小游戏 其实就一个摄像机,背景,开始按钮,还有一个44sprite背景。 我们把44数组和4*4sprite对应起来。 当数组为0时候,sprite就为空白。...当数组不为0,sprite就显示对应数字sprite。 只需要动态控制好sprite变化就行。...// 判断游戏结束 gameover:function() { var i =0 var j =0 // 对于任意一个位置,该位置为空 或 四周有位置上数字与该位置上数字相等,说明可继续移动...可以说做出了简易版基本算法,移植到cocos creator是十分简单。 有需要完整代码可以联系我。可以一起探讨一下。

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使用pygame编写Flappy bird小游戏

搭建一个最小框架 1.1 需要函数 初始化所有导入pygame模块。 pygame.init() 生成一个窗口。返回是一个surface对象。...实现小鸟飞行效果 让图片动起来其实很容易,只需要有规律改变图片位置坐标。但这种方式会导致在不同情况下,图片移动速度不一样(程序运行速度变化了)。因此,我们使用另一种方法解决这个问题。...为了保证在相同时间里小鸟运动距离相同,我们引入了Clock对象,用来计算每一帧经过时间,速度*时间=距离,所以我们只需要设定一个不变速度值,就可以保证图片在任何情况下运动速度均相同。...screen.blit(down_bird,(52,base_y)) #当计数值过大时,归零,以减少运行时间 if count 140: count -= 140 到此这篇关于使用pygame编写...Flappy bird小游戏文章就介绍到这了,更多相关pygame Flappy bird小游戏内容请搜索ZaLou.Cn

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Python编写20个小游戏完整版

(0-3):')) y1 = int(input('请输入第一个数字列号(0-3):')) x2 = int(input('请输入第二个数字行号(0-3):')) y2 =...正确答案是', number) 这个游戏中,玩家需要在10次之内猜出一个1到100之间随机数字。每次猜测后,程序会告诉玩家猜数字是偏大还是偏小,直到玩家猜中这个数字或者用完所有的猜测次数为止。...这个游戏中,玩家和电脑进行猜拳比赛,先达到3分一方获胜。玩家每次可以选择石头、剪刀或布中一种,电脑也会随机选择其中一种。根据石头、剪刀、布之间胜负关系,程序会判断哪一方获胜,并更新双方得分。...当有一方得分达到3分时,游戏结束,获得3分一方获胜。...11雷霆战机(待编写) import pygame import random # Initialize Pygame pygame.init() # Set the screen size screen_width

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C语言 编写“剪刀石头布”小游戏

目录 前言 一、游戏原理 二、C语言代码 1.引入函数 2.初始页面显示 3.游戏过程及结果 总结 ---- 前言 大家好~ 我是一名C语言初学者,学了C语言基础后,我制作了一个小游戏:剪刀石头布...()函数里引用time()函数,因为每一次运行程序时间是不同,所以seed会不同,运行出来结果也会不同。...char Gamer=0; int computer,gamer; int result; while (1) { printf("这个小游戏是...,编写程序前,我查阅了一些资料,并且询问了他人,在这个过程中,我有学到许多新知识....但是因为水平有限,程序代码还是很繁琐,方法也不是最好,希望能通过进一步学习,开拓自己思路,用更快捷方法编写程序。

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一个好玩小游戏(纯C语言编写)

最近在看知乎是发现了一个这一个专栏 https://zhuanlan.zhihu.com/c2game 从中获取许多知识,本文中游戏也是从里面学到,不过本人又自己加了一些功能。...这是一个类似于飞机大战游戏,不过目前代码量比较小,所以看起来非常简陋游戏界面如下 更新日志,本人将原来原来代码有进一步优化了一下,之前是只有一个非常小战机现在更新后可以产生一个非常大战机...(看起来也更有气势了~~)和敌人战机,不过死亡判定条件和边境判断条件还没有做好,等下次再继续加油。...int position_x, position_y;//飞机所在位置 int high, width;//地图大小 int bullet_x, bullet_y;//子弹位置 int...enemy_x, enemy_y;//敌人位置 int map[MAX][MAX]; /*0表示空白,1表示战机*区域,2表示敌人战机位置。

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Python编写人机对战小游戏(抓小狐狸)

本文内容来源:本来是在微信群里国防科技大学刘万伟老师发了一个算法题目大家玩,然后和中国传媒大学胡凤国老师一起交流了好几天,后来我突发灵感,改写了个小游戏。...问题描述:编写程序模拟抓狐狸小游戏。假设一共有一排5个洞口,小狐狸最开始时候在其中一个洞口,然后人随机打开一个洞口,如果里面有小狐狸就抓到了。...(0-{0}):'.format(n-1)) # 如果输入不是数字,就会跳转到except部分 x = int(x) # 如果输入洞口有效,结束这个循环,否则就继续输入...except: #如果输入不是数字,就执行这里代码 print('要按套路来啊,再给你一次机会。')...newPos] = positions[newPos], positions[oldPos] oldPos = newPos else: print('放弃吧,你这样乱试是没有希望

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用c语言编写2048小游戏_2048小游戏c语言课程设计

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。 一直很喜欢玩这个小游戏,简单游戏中包含运气与思考与策略,喜欢这种简约又不失内涵游戏风格。于是萌生了用C语言实现一下想法。...,但是我觉得在博主代码中还是有很多很好思想是值得我借鉴学习。...所以取2可能性为2/3,取4可能性为1/3,这样就产生了不同概率。但是这种方法只能产生 n:1 概率分布,如果要产生 4:5, 8:17 概率时,这种方法就不在适用了。...上面这些代码还是有一些漏洞,因为游戏刚开始是需要有两个数,一个数必为2,另一个数就是上面生成那个数,但是如果第二个数恰好生成随机位置处是第一个数,那么根据这儿代码,就什么也没有执行,最终导致出现刚开始界面就一个数字情况...程序主体就是数字上下左右移动,go_left()和其他三个函数,他们思想都是相似的,就拿go_left()函数来分析一下: 按照原作者思想,移动时候一共有三种情况。

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JS实现别踩白块小游戏

最近有朋友找我用JS帮忙仿做一个别踩白块小游戏程序,但他给源代码较麻烦,而且没有注释,理解起来很无力,我就以自己想法自己做了这个小游戏,主要是应用JS对DOM和数组操作。...这里是游戏GitHub地址,大家可以到里点击中部菜单最右边Download ZIP按钮下载到桌面一试,HTML和JS,无需服务器。 下载地址 以下是具体实现,关键部分有注释。...JS部分:  这里分函数介绍: 全局变量初始化 var loc=600;//黑块落地失败判定 var count=0;//初始化击中黑块总数 var locArr=[];//初始化游戏板上黑块位置...,并将其黑色部分数字PUSH进locArr中 function drawBoard(){     var temArr=generateRand();//这里应用一个临时位置数组,为了防止两块游戏板之间位置冲突...改变游戏难度:修改setInterval值,也可以对judge函数内间隔数目进行修改,或将下落加速表达式优化一下。

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Node.js编写组件几种方式

Node.js编写组件几种方式 本文主要备忘为Node.js编写组件三种实现:纯js实现、v8 API实现(同步&异步)、借助swig框架实现。...简介 首先介绍使用v8 API跟使用swig框架不同: (1)v8 API方式为官方提供原生方法,功能强大而完善,缺点是需要熟悉v8 API,编写起来比较麻烦,是js强相关,不容易支持其它脚本语言...(2)swig为第三方支持,一个强大组件开发工具,支持为python、lua、js等多种常见脚本语言生成C++组件包装代码,swig使用者只需要编写C++代码和swig配置文件即可开发各种脚本语言C...(4)编写测试js代码 const m = require('....组件 利用swig框架编写Node.js组件 (1)编写好组件实现:.h和.cpp ** eg: namespace a { class A{ public: int add(int a, int y

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十分钟学会python编写小游戏

春节过了一大半,各位生信技能树童鞋们,亲戚问你生信专业能干哈没? 卤煮早就咬牙切齿准备好了:无聊了都能自己编游戏自己玩!...生物系童鞋们也别害怕,讲真,我学python编游戏前唯一能拿得出手就只有单手酶切。 话不多说,在此分享一个纸牌游戏21点,江湖人称黑杰克,BLACK JACK~(注意法式卷舌)。...想必来生信技能树逛朋友们都是有身份证的人吧。嘘,赌场最可能赢钱就是21点,就是一堆人围着开牌者喊“爆!爆!爆!” 。请移步《赌神2》,直接拖到第36分钟。...有电脑开机,没电脑搓开手机,Python都不用装, 直接点开吧!...再点击新界面中左上角 “Click me”。 如果你看见红字变了身,请告诉我是“Good job! ”热身成功!恭喜你已经迈出了编写游戏第一步。

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编写兼容性JS代码

前文介绍了:  1 DOM四个常用方法   2 使用DOM核心方法完成属性填充 本篇主要介绍在JS中需要注意几个地方,另外为了减小html与javascript耦合使用java进行onclick...方法编写。   ...其实javascript不是一门简单语言,但是由于入门简单,很多人使用时候,都是直接复制粘贴,导致网页中充斥着大量冗余代码。   ...但是在编写合格javascript代码时,需要注意:   1 平稳退化:保证在不支持js或者低版本浏览器也能正常访问   2 分离javascript:把html与javascript分离,有助于后期代码维护...  3 向后兼容性:确定老版本浏览器不会因为脚本禁止而死掉   4 性能考虑:确定脚本执行最优   编写优化代码   针对前一篇中相册代码,这里主要修改地方是把onclick方法删除,在页面加载时

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利用 three.js 开发微信小游戏尝试

前言 这是一次利用 three.js 开发微信小游戏尝试,并不能算作是教程,只能算是一篇笔记吧。 微信 WeChat 6.6.1 开始引入了微信小游戏,初期上线了一批质量相当不错小游戏。...另外补充一点:需要足够耐心,微信开发者工具问题多多,编辑器也各种问题,我是使用 WebStorm 来编写代码,您不妨也试试。遇到奇怪问题时候,可能需要多启动几次开发者工具,非常令人恼火。...找一个之前 WebGL 演示 我随便找了一个很久以前做过演示代码,如下: 可以拖动旋转,滚轮缩放 创建微信小游戏项目 好啦,现在可以进入开发者工具尝试移植了。 首先,创建一个标准小游戏项目。...选择“小游戏”项目进行创建,并选择一个空目录作为项目目录 点击“确定”就会打开一个模板项目,是一个射击游戏,大致结构如下: ├── game.js ├── game.json ├── project.config.json...这里需要注意是 weapp-adapter.js 很重要,官方解释如下: 小游戏运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8,都是没有 BOM 和 DOM

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用Python编写一个打乒乓球小游戏

01 进入正文 Python功能十分强大,从科学计算到人工智能,当然Python还可以编写游戏代码喔,虽然不是主流,但是是否应该了解一下呢?...茶余饭后,编写一个很有趣小游戏,编程半小时,能玩一整天,不断调整游戏参数,你会发现越来越有趣,正如你敲下几行代码,程序就按照你规定法则运动起来,这样抽象控制具体现象会让你爱上游戏编程。...下面让我分享一下我编写十分简单打乒乓球小游戏。 ? 首先要安装pygame库,如果你使用IDLE的话,那就更简单了!在命令提示符下输入pip install pygame ,联网即可下载!...然后开始编写程序,第一步导入相关库 import pygame as pg from pygame.locals import * #将pygame所有常量导入,如后面的QUIT from time...while True循环,轮询是不断询问用户输入。

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