ESLint 是一个插件化的 JavaScript 代码检测工具,它可以用于检查常见的 JavaScript 代码错误,也可以进行 "代码规范" 检查,在企业开发中项目负责人会定制一套 ESLint 规则,然后应用到所编写的项目上,从而实现辅助编码规范的执行,有效控制项目代码的质量。在编译打包时如果语法有错或者有不符合规范的语法就会报错, 并且会提示相关错误信息
当多人共同开发一个项目的时候,往往会出现大家用不同编辑器的情况。就前端开发者来说,有人喜欢 Sublime,有人喜欢 Webstorm , 也有人喜欢 Atom,还有人喜欢 Vim,HBuilder 等等。各种不同编程语言的开发者喜欢各种不同的编辑器。
对于编码规范,既然是规范,那我们就应该按照一定的规则来编写。随意编写违反编码规范的代码,可能会导致程序的出错和潜在的bug,因此其相对于编码风格来说应该更加严谨,也有人会把编码风格包含在编码规范之中。
这篇为什么是编码规范检查呢?因为这是一个很重要的环节,一个好的编码规范可以让代码更加清晰易读,在官方的 VUE-CLI 也是有着很好的编码规范的,所以我也要加入这个环节。
整个中文网络关于semgrep的信息非常之少,竟然只找到一篇内容还过得去的文章:介绍semgrep扫描xss漏洞,而且读起来还像是翻译的。这般待遇实在是与semgrep的强大和在国外的流行完全匹配不上,再加上近期团队做安全编码规范的配套扫描工具建设,从而催生了本文。
本文主要讲前端开发时遇到的 编码规范难以落地的问题 以及 解决方案 ,包括 编码规范 和 git commit 规范。
既然是风格,就没有对错。就如现实生活中,我们每个人都有自己的穿着打扮一样。可能有些人打扮土一点,但土就土,并不影响什么。
今天我为大家介绍一下html的基本知识。 什么是html html指的是超文本标记语言(Hyper Text Markup Language),它包含一系列的标签,我们把这些标签叫做HTML标签,它是HTML语言中最基本的单位、最重要的组成部分。html是用来描述网页的一种语言。 上面是一个基本的html代码文件,下面我们来看看其具体含义。 html属性 DOCTYPE标签是一种标准通用标记语言的文档类型声明,它的目的是要告诉标准通用标记语言解析器,它应该使用什么样的文档类型定义(DTD)来解析文档
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不知不觉间,代码也写了二十余载,我已成精了。借着过来人的身份和语气,有一件事情我一直都特别喜欢吐槽:无论过去多少年,中国的嵌入式软件开发者群体似乎一直对一个叫做“编码规范”的东西趋之若鹜,仿佛是什么了不得的武林秘籍,学会了就可以叱咤武林让让人不敢小觑;又亦或是什么内功心法,需要每日研读或与它人细细品读交流,以求它日可以参透其中奥秘,从此内力大增,用心跳就可以虐死对手。
前言 好的编码规范是非常重要的,无论是在视觉上,后期维护上都是非常重要的,没有规矩不成方圆,整理了我们团队现在的一些编码规范,希望对大家有所帮助 前端code review规范 编码规范参考,code review 规范 📷 readme项目文档说明 一、环境、版本说明 react 版本 17.xx umi-request 1.3.xxx single-spa 5.9.xx 二、开发相关环境及配置 2.1 项目资料 2.1.1 文档地址 接口文档 需求文档 XX组件 8月二期需求 文档地址:https:
原文出处: Mark CC 译文出处:外刊IT评论 本文是《Google是如何做代码审查的?》的续篇 我们在谷歌所做事情中另外一个让我感到异常有效、有用的制度是严格的编码规范。 在到Google工作之前,我一直认为编码规范没有什么用处。我坚信这些规范都是官僚制度下产生的浪费大家的编程时间、影响人们开发效率的东西。 我是大错特错了。 在谷歌,我可以查看任何的代码,进入所有谷歌的代码库,我有权查看它们。事实上,这种权限是很少人能拥有的。但是,让我感到惊讶的却是,如此多的编码规范—缩进,命名,文件结构,注
项目构建时 lint 规则可以继承优秀团队基于最佳实践设定的编码规范,如 airbnb, 这样避免重复造轮子造成人力的资源浪费和规则覆盖的缺陷,继承社区知名代码规范后团队内部再进行细节调整
在最初学习 Rust 的那几年,我觉得 Rust 有rustfmt和Clippy 这样的静态检查工具,就没有必要搞什么编码规范了。
做成一件事并不难,难的是做好一件事。前端性能优化也是同样的道理,性能是前端编码规范、网络层面、辅助工具等相互作用的结果,这是一个兼顾广度和深度的问题,优化好了可以加快首屏加载速度提高用户留存率,节省服务器资源降低成本等,也是区分初高级前端工程师的重要标准。
规范-编码 c++编码规范 c++11, xcode, vistual studio 编码规范 http://zh-google-styleguide.r... 常用库 标准库: http://en.cppreference.com/w/ 日志: https://sourceforge.net/proje... 配置: http://www.hyperrealm.com/lib... 测试: https://github.com/google/goo... boost: http://www.boost.o
适用于前端开发团队规范为参考规范,不全是硬性要求,统一团队编码规范和风格。让所有代码都是有规可循的,并且能够获得沉淀,减少重复劳动。
摘要: JavaScript语言从设计之初就是考虑带分号的,使用不带分号的编码规则就要小心点啦。
对于代码规范,不少朋友自己心中也没有个标准,基本都是怎么喜欢怎么来,但是这样并不是一个好的习惯,心中没有标杆,写出来的代码通常会比较难阅读,难以维护,更有可能出现意外的 BUG。
在远程工作中,并不是所有项目都是从头开始的,有很多项目是已经做了一部分,或者需要按着其要求来创建项目和编码的。所以这其中就有一些公司或者团队会使用一些代码规范,以保证无论是公司内部还是远程工作的同事都可以保持一致的代码规范,让代码不会过于凌乱。
看了一坨文字《编码规范是技术上的遮羞布》,很是上火,见人见智,本是无可厚非,却深感误人子弟者众。原文观点做一个简单的提炼:
我们的项目中会包含有很多文件,但是可能我们没有注意到的,我们的文件的编码不一定是 UTF-8 编码,这就可能让构建出来的应用程序在别人电脑运行时出现乱码,或者别人拉下来代码,却发现代码里面的中文都是乱码。为了解决文件编码的问题,咱需要一个编码规范工具,本文将告诉大家在 GitHub 上仓库,可以利用 GitHub 的 Action 部署自动代码文件编码规范的机器人,这个机器人可以自动协助咱规范文件的编码规范。可以设置为每次上传代码的时候,自动帮忙设置文件编码为 UTF-8 编码。或者在每次代码合并到主分支之后,机器人将会尝试修复文件的编码,如存在文件需要修复的,那机器人将会创建一个代码审查
如果是新手学习编写代码,那么在一开始就 熟记编码规则 对日后的编写规范是影响非巨大的!
好的代码一定是整洁的,并且能够帮助阅读的人快速理解和定位。好的代码可以加快应用的开发迭代速度,不必花过多的时间来修复 bug 和完善代码。好的代码不但能够使得新的项目成员更容易加入项目,同时方便项目组成员快速做好 Back up。好的代码便于促进团队间交流合作提升开发效率。
在软件开发领域,编码是一门艺术,也是软件工程中最为基础和关键的环节之一。优秀的编码实践能够提高代码的可维护性、可读性,降低bug的产生概率,加速团队协作进程。在本文中,我们将深入探讨软件工程中编码的各个方面,分享一些提高编码质量和效率的技巧和方法。
现在,主流的编程范式或者是编程风格有三种,它们分别是面向过程、面向对象和函数式编程。面向对象这种编程风格又是这其中最主流的。现在比较流行的编程语言大部分都是面向对象编程语言。大部分项目也都是基于面向对象编程风格开发的。面向对象编程因为其具有丰富的特性(封装、抽象、继承、多态),可以实现很多复杂的设计思路,是很多设计原则、设计模式编码实现的基础。
大部分前端项目都配置Stylelint、Eslint、Tslint和Prettier四大前端代码校验工具。「代码校验工具」以下简称Lint,为了解决代码不严谨,通过预设规则校验代码,检测其是否存在错误/漏洞,并对错误/漏洞提示修复方案并尽可能依据修复方案格式化出正确代码。该功能称为「格式化代码」,基本上所有编辑器都需配置该功能。
Tip:以前发布的《编码规范和代码风格》该篇文章在发布时,因为文章同步时,出现内容和文章不符的问题,因此在这里更正。
目录 ---- 首先我们先来看一下文章的分区,以方便我们进行检索。 PS: 内容超长,请注意! 前言 目录 入门类 HTML 5 部分 CSS 3 部分 JQuery Angular JS React Vue Node JS JS Template 移动端 移动端 API 综合 API 其他 API 综合类 工具类 综合效果搜索平台 团队 BLOG 开发中心 ECMAScript D3 RequrieJS SeaJS Less & Sass Markdown 兼容性 UI相关 图表类 正
编码规范和代码风格之所以重要,是因为它们直接影响到软件开发的质量、可维护性、可读性和协作效率。编码规范和代码风格是编程中的关键要素,它们有助于编写高质量、可维护和易读的代码,提高团队协作效率,减少错误,降低维护成本,从而推动软件开发的成功和可持续性。
我们在实际开发中似乎只是为了实现一个需求而去进行开发,忘记了Java本身的优势点,原来的面向对象变成似乎还是面向过程面向数据库进行编程。封装、抽象、继承、多态似乎越来越多的人被忽略,一些设计模式也是生拉硬套,根本发挥不了其真正的优势和效率,代码规范更是少有人遵循,你会发现有的人写的代码杂乱无章。这是我听了王老师的课的一些感悟,自己也记录一下,为了自己复习和让更多的人可以学习到。这篇文章下面的内容都来自极客时间王老师的课程,如有侵权,联系删除!
单纯的技术层面也就是上述的那些个东西。如果某个同学都学会了上面的那些东西,是不是就能完全的胜任前端开发工作呢?
您好,我是码农飞哥,感谢您阅读本文,欢迎一键三连哦。这是Pyhon系列文章的第三篇,本文主要介绍Python程序的编码规范。 干货满满,建议收藏,需要用到时常看看。小伙伴们如有问题及需要,欢迎踊跃留言哦~ ~ ~。
PyCharm中不影响检查主要语法取消碍眼波浪线的设置。相信很多朋友在第一次用pycharm打开项目时会遇到这样的问题:满屏的各色各样的波浪线~们晃晕了自己的眼睛。不仅可影响我们编程时的心情,也会影响我们的效率。
规范比业务开发搬砖更为重要,没有一个好的编码规范,维护老的代码或者是编写新的代码都非常痛苦
而Autograph机制可以将动态图转换成静态计算图,兼收执行效率和编码效率之利。
“Node.js Best Practices” 目前是 Node.js 社区中最大的最佳实践合集,在 Github 已拥有 91.5k star,支持多个国家语言。内容涵盖了项目结构、异常处理、编码规范、测试和质量、安全和性能等众多模块内容。
有关设计模式、重构、编程规范等的经典书籍很多,有很多你应该已经听说过、甚至看过。今天,我就结合我的经验,对这些书籍进行一个整理和点评。你可以据此来选择适合你的书籍,结合着专栏一块儿来学习,这样学习效果会更好。
学习 Go 语言,首先要了解 Go 语言,Go 是于 2009 年 11 月开源,然后最终在 2012 年上半年的时候发布了 Go 1.0 稳定版本,主要是由 Google 主导开发。目前 Go 有一个非常活跃的社区,现在很多互联网公司的后端开发很多都是用 Go 语言开发了,当然了,这个目前还动摇不了 Java 的统治地位。
如果没有编码规范,团队中的每个人都按自己的编码风格来。在不久的将来,维护和调试代码将变得不容易。
本篇文章主要聊一下在团队开发过程中,如何做到代码质量的管控与提升。首先需要有一套规范,定义什么是好的代码,再通过一些工具,帮助我们在实践规范的过程中,更好地遵循规范。
静态代码检查分析是DevOps持续集成环节非常重要的组成部分,每个开发项目团队都会制定相应的编码规范,要求编码实现中遵守相应的编写规则。但仅依靠规则是不够的,在实践中还需依赖静态代码检查工具的能力,以助于持续集成自动化程度。
Torvalds 本人不太想看到typedef文化占上风,但是维护自己代码的人通常有最后的发言权。
Java编码规范是指为了提高代码的可读性、可维护性、可扩展性等方面的规范性要求。这里我们可以参考Oracle官方提供的Java编码规范:
在说啥是PSR-[0-4]规范的之前,我觉得我们有必要说下它的发明者和规范者:PHP-FIG。就是这个联盟组织发明和创造了PSR-[0-4]规范
沪江CCtalk视频地址:https://www.cctalk.com/v/15114923889450 规范与部署 懒人推动社会进步。 本篇中,我们会讲述三个知识点 定制书写规范 开发环境运行 如何部署运行 定制书写规范 文中所说的书写规范,仅供参考,非项目必需。 随着 Node 流行,JavaScript 编码规范已经相当成熟,社区也产生了各种各样的编码规范。但是在这里,我们要做的不是『限制空格的数量』,也不是『要不要加分号』。我们想要说的规范,是项目结构的规范。 目前我们的项目结构如下: ├─ c
相信有很多和我一样的人,曾多次问google、问baidu、问各大论坛——如何开发游戏?开发游戏如何入门?由于游戏开发本身其复杂、庞大、涉及东西比较多,始终不得其道,最终激情无情的被时间这把杀猪刀给磨灭。之后又一次激情澎湃,又一次不了了之……
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