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分布式配置中心如何热更新?分布式配置中心热更新麻烦吗?

其实应用程序在动态的状态下也是可以进行修改的,这就是对系统进行动态的调整,也就是平时所说的热更新,那么分布式配置中心如何热更新呢?分布式配置中心热更新麻烦吗?...分布式配置中心如何热更新 分布式配置中心可以直接使用热更新修改系统的配置,这样不需要重启项目就可以对项目实现修改并更新项目的配置信息。分布式配置中心如何热更新?...分布式配置中心热更新麻烦吗 如果想要分布式配置中心能够进行热更新的话,需要进行配置,其实总的来说并不是特别麻烦,主要注意两个方面就可以了,第一个方面是加载配置文件的流程,第二个方面是数据储存的方式,只需要把握好这两个方面的应用程序就可以了...以上为大家简单介绍了分布式配置中心如何热更新,其实分布式配置中心都是可以进行热更新的,但是需要操作者对其进行一定的配置才可以,否则便无法自动进行热更新,还需要再次重启应用程序,非常麻烦,按照上面所介绍的方法...,就可以实现分布式配置中心的热更新了。

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热更新

什么是热更新? 不停机更新,实时更新。HotUpdateHotFix Unity中需要APP重启 真正热更新不重启就做更新 为什么做热更新?...改善用户体验(节省流量、时间、操作程度),补丁形式,不用玩家重复下载游戏,就可以对游戏做热修复。 如何做热更新?unity3d热更新的方法?...Android应用的热更新: 1.将要执行的代码编译为库文件assembly dll.动态链接库 通过反射的方式再Unity中加载被打包的dll文件并执行: 将dll打包成AB包,通过www加载在...不同点: IOS不允许某些反射的高级功能,因此不能用DLL的方式做热更新(mono打包时,会自动将反射部分功能禁止) 相同点: 移动端做热更新都是使用Unity3D+lua插件或框架 热更新需要注意的点...代码写的 SLua 没有知名项目,代码质量较好,可以阅读源码 使用静态方法 缺点同ToLua C#Light 使用较少 XLua Tencent开发开源热更新插件 最大优点 平时开发使用C#,遇到有错误的或者有问题需要热修复热更新的时候

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    前端JS发起的请求能暂停吗?

    在讨论前端JS发起的请求是否能暂停时,需要明确两个概念:什么状态可以被认为是“暂停”?以及什么是JS发起的请求? 如何定义暂停? 暂停指的是临时停止一个已经开始但尚未完成的过程。...考虑到使用场景——由JS发起的请求。因此,可以认为这里的问题指的是在JS运行时发起的XMLHttpRequest或fetch请求。由于请求已经发出,问题自然变成响应是否可以暂停。...使用JS实现“假暂停”机制 虽然我们无法真正实现暂停请求,但我们可以模拟一个假暂停功能。在前端业务场景中,数据在接收到后不会立即显示在客户端。前端开发人员需要先处理这些数据,然后再渲染到界面上。

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    flutter热更新

    flutter热更新 要热更新flutter页面,我们首先要搞明白我们到底需要动态替换一些什么?...当然是进行热修复了,那么热修复,我们要提供那些文件出来呢,都需要提供吗?...答案是,并不需要都提供,如果是逻辑问题,而且这是我们大概率会遇到的问题,切发生的最多的线上问题,并不涉及到资源的话,我们只需要替换libapp.so即可实现热更新。...我了解到tinker,貌似是可以修复so的,而且王者人生Android端目前原生就是使用tinker来做热修复的,那么,我们是否可以对tinker这个进行利用呢,我们在前面就知道,tinker虽然具备修复...Flutter加载 libapp.so,换句话说,就是想办法让flutter加载tinker为我们准备好的热修复后的so。

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    Java热更新

    背景 最近参与开发一个java项目,每次修改调试时就需要重启进程,由于工程较大,进程初始化任务较多,重启较慢,严重影响了开发效率,因此花了点时间研究java热更新机制,在项目中引入热更新后,...本文会先简单介绍热更新需要使用到的技术:代理、动态字节码修改,然后分别讨论开源热更新工具SpringLoaded和商用热更新工具Jrebel的使用,最后总结下自己破解最新版Jrebel的方式。 2....Java热更新 目前Java热更新主要有三种方式: 定义不同的ClassLoader,当监听到文件变化后,通过新的ClassLoader加载新文件,已有对象的状态需要更新,如果有类的相关依赖还需要手动设置...方式1实现简单,但当项目复杂时,需要手动维护的状态更新较多。方式2一般以代理参数形式接入应用,对原应用无需做任何修改,下面介绍的SpringLoaded和Jrebel均采用这种方式进行热更新。...Jrebel Jrebel是一款商用的热更新工具,收费标准是每年550刀,通过监听指定目录中class文件的变化进行热更新,能够实时增删改方法、属性。

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    ILRuntime热更新

    L#的10-20倍| 4、选择性的CLR绑定使跨域调用更快速,绑定后跨域调用的性能能达到slua的2倍左右(从脚本调用GameObject之类的接口) 5、支持跨域继承 6、完整的泛型支持 7、拥有Visual...ILRuntime目标是读取热更新的dll,编译成IL,然后使用自己的JIT Compiler来执行热更dll中的代码,达到热更的目的。...无需额外抽象脚本API 直接使用VS2015进行开发,ILRuntime的解译引擎支持.Net 4.6编译的DLL 执行效率是L#的10-20倍 选择性的CLR绑定使跨域调用更快速,绑定后跨域调用的性能能达到...type.GetMethod("StaticFunTest2", 1); appdomain.Invoke(method, null, 123); 03.Delegate(跨域委托) 委托的使用以及热更新注册部分...DLL里面的委托实例传到Unity主工程用), 就需要注册适配器 应该尽量减少不必要的跨域委托调用,如果委托只在热更DLL中用,是不需要进行任何注册的 04.Inheritance(跨域继承) 创建热更类

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    Secret热更新

    在 Kubernetes 中,Secret 对象不仅可以用来存储敏感信息,如访问私有镜像仓库的凭证、HTTPS 证书等,还可以实现 Secret 对象的热更新。...可以使用以下命令来部署 Pod 对象:$ kubectl apply -f pod.yaml更新 Secret 对象当需要更新 Secret 对象中的键值对时,可以使用以下命令来更新 Secret 对象...my-secret --from-literal=foo=baz --dry-run=client -o yaml | kubectl apply -f -在这个命令中,--from-literal 参数用于指定要更新的键值对...,--dry-run=client -o yaml 参数用于生成更新后的 Secret 对象的 YAML 配置文件,| kubectl apply -f - 参数用于将更新后的 YAML 配置文件应用到...观察 Pod 对象当更新了 Secret 对象后,我们可以观察 Pod 对象的日志,看到环境变量 foo 的值已经从 bar 变为了 baz。$ kubectl logs my-pod

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    cordova实现热更新

    cordova是可以实现webapp热更新的,具体步骤如下: 一:安装cordova热更新插件 cordova plugin add cordova-hot-code-push-plugin  //该命令可能不好使...--是否自动更新 -->         <!...四:配置好之后,进入cordova项目根目录下的www目录 输入命令: cordova-hcp init 进行更新文件的配置 主要填写:项目名,更新方法 (start:马上更新),更新地址, ?...进行生成app的所有文件md5值 cordova-hcp build 生成完成之后,在www目录会出现2个文件chcp.json (更新的配置)和chcp.manifest(生成的文件md5值) 再进行编译成...,如果成功的话,会自动替换原有文件进行热更新,如需要提示更新,请参考其他文章 记住,需要打开2次APP才能看到效果 本文为仙士可原创文章,转载无需和我联系,但请注明来自仙士可博客www.php20.cn

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    ConfigMap热更新(二)

    使用 ConfigMap ReloaderConfigMap Reloader 是一个 Kubernetes 的控制器,它可以监视 ConfigMap 的更改并自动更新与之关联的 Pod。...这种方法的好处是可以自动更新 Pod,无需手动更新或重启它们。...当 ConfigMap 更改时,ConfigMap Reloader 将自动更新与之关联的 Pod 中的卷,并重启 Pod,使应用程序使用新的配置文件。...当 ConfigMap 更改时,ConfigMap Reloader 将自动更新与之关联的 Pod 中的卷,并重启 Pod。...注意事项在使用 ConfigMap 热更新时,需要注意以下事项:应用程序需要支持配置文件的动态加载。配置文件的更改可能会导致应用程序崩溃或异常。因此,在进行更改之前,需要进行充分的测试和验证。

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    最新完整热更新实战案例学习,包括资源热更新及代码热更新【文末送书】

    热更新技术 |(七)完整热更新实战案例学习使用,包括资源热更新及代码热更新 前言 一、xLua基础配置及使用方法 二、Unity中的基本配置 2.1 开启宏 HOTFIX_ENABLE 2.2...6.5 热更新变量添加 总结 系列文章地址 评论区抽奖送书 规则 推荐理由(⭐⭐⭐⭐⭐) ---- Unity 热更新技术 |(七)完整热更新实战案例学习使用,包括资源热更新及代码热更新 前言...资源热更新也可以通过代码热更新来实现,只需要将对应资源的调用代码进行更新替换同样也可以做到资源的热更新。 下面就来看看代码热更新怎样做到吧,这块属于本文的重点内容。...本文介绍了热更新的基本配置及实战联系,包括资源热更新和代码热更新。 由于是热更新实战练习,所以热更的内容比较少。...若是觉得 热更新系列教程 不错的话可以推荐给其他小伙伴学习哦,在此感谢~ ---- 系列文章地址 Unity 热更新技术 | (一) 热更新的基本概念原理及主流热更新方案介绍 Unity 热更新技术 |

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    Python 软件热更新

    什么是热更新 热更新就是可以在进程不重启的情况下,让其重新加载修改后的程序代码,且能按照预期正确执行。...为了方便看到展示,我就沿用上次客户端的界面,进行简单修改后,展示给大家看,热更新的效果。 ? 左边的按钮是运行模块加载进来的函数,右边的按钮是手动点一下热更新。便于本地手动调试热更新。...在后面实现的“发布订阅”情况中,服务端发布更新消息后,不用手动点 热更新 就可以对软件进行自动更新了。...点击了热更新Button后,软件并未重启,在更新后,可以 看到功能版本号发生了改变,变成了0.1.1,说明已经是热更新完成了的。...接下来,我们来测试一下发布更新功能的消息后,有没正常热更新功能。 ? ? 在这里要提醒一下,如果你在热更新前导入的模块生成了一个对象x,这个时候,你热更新了,然后又生成一个对象y。

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    JAVA热更新1:Agent方式热更

    随着技术的逐渐成熟,java社区也逐渐提供了一些线上解决方案,比如说下面3个方面: Java热更新(热部署):不停应用的情况下,动态热更java的类,以替换线上运行逻辑; Java代码片段执行:就是编写一段代码...当然如果代码做一些调整,也可以做到代码的替换执行,略等于代码热更新; Java在线Debug:在线上打断点,当逻辑执行到断点之后,打印当前的线程、调用堆栈、当前类的成员变量、当前行的局部变量等信息,一切就和在本地...本篇主要介绍方案1:Java热更新(热部署) 顺便提一句:阿里的arthas框架的热更新就是用的这个方式 Instrumentation功能 从JDK6开始,Java提供了一个新特性:Instrumentation...如何进行Java热更新呢 有了Instrumentation的接口,那如何调用它呢?简单点说,我们如何获取Instrumentation的实现?这里就不得不提到JDK的“代理”(agent)。...最后 JDK的热更新解决了一大问题,但也并不是唯一的热更新方式,因此这里介绍了另一种热更新方式:JAVA热更新2:动态加载子类热更 尽管热更新能解决一部分问题,但已经发生的错误数据是无法通过热更新修复的

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    Unity 热更新技术 | (一) 热更新的基本概念原理及主流热更新方案介绍

    热更新技术 | (一) 热更新的基本概念原理及主流热更新方案介绍 前言 一、什么是热更新 二、热更新必要性 作用 三、热更新原理 3.1 为什么实现热更新一般都是用Lua,而不是C#?...(原huatuo) 总结 ---- Unity 热更新技术 | (一) 热更新的基本概念原理及主流热更新方案介绍 ---- 前言 开始学习热更新方面系列知识,就从这一篇开始吧!...热更新分为 资源热更新 和 代码热更新 两种,代码热更新实际上也是把代码当成资源的一种热更新,但通常所说的热更新一般是指代码热更新。...代码热更新 主要包括Lua热更新、ILRuntime热更新和C#直接反射热更新等。...强大的生态 引入Node.js以及JavaScript生态众多的库和工具链,结合专业商业引擎的渲染能力,快速打造游戏。

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