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如何在Vue.js中创建模态(弹出)

模态提供了一种快速传达信息的方式,并提供了用户友好的关闭选项。 在本文中,我们将使用Vuejs构建一个弹出模态。该模态将包括一个取消或关闭按钮,以方便用户在完成任务后关闭它。...此外,我们还将实现一个功能,允许用户在模态区域外点击以关闭它。...ref 用于创建一个包含在模态中显示的响应式变量消息。 emit用于定义一个名为“close”的事件,该事件可被触发以关闭模态。...具有“popup”类的最外层div用作模态的背景。 @click.self="closeModal"事件监听器附加到背景上,允许在其内容之外点击时关闭模态。...在标题下方,有一个文章部分,其中包含了模态的主要内容。

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【如果你要学JS XII】——使用js实现模态拖动

这篇文章来实现一下js中的放大镜效果,以及如何实现模态拖动效果 先来了解一下offset,client和scroll系列属性1.offset系列属性使用offset系列相关属性可以动态的得到该元素的位置...2.如何实现js模态思维整理:1.点击弹出层,模态和遮挡层就会显示出来display:block;2.点击关闭按钮,模态和遮挡层就会隐藏起来display:none;3.在页面中拖拽的原理:鼠标按下并且移动...,之后松开鼠标4.触发事件是鼠标按下mousedown, 鼠标移动mousemove鼠标松开mouseup5.拖拽过程:鼠标移动过程中,获得最新的值赋值给模态的left和top值, 这样模态可以跟着鼠标走了...6.鼠标按下触发的事件源是最上面一行,就是id为title .7.鼠标的坐标减去鼠标在盒子内的坐标,才是模态真正的位置。...8.鼠标按下,我们要得到鼠标在盒子的坐标,鼠标移动,就让模态的坐标设置为:鼠标坐标减去盒子坐标即可,注意移动事件写到按下事件里面。<!

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mfc 创建模态对话与非模态对话

所谓模态对话就是该对话被创建后,其父窗口不能响应任何消息,无法操作,只有在关闭了新创建出来的窗口后才能继续操作其后面的父窗口。...而非模态对话则不会有这种情况,非模态对话创建完成后不影响父窗口的操作,两个窗口可以同时响应消息。 ---- 创建模态对话 想创建一个模态对话一共分三步。...1、在资源视图中创建一个对话资源 2、给该对话资源创建一个类,继承于 CDialog 类,命名为 CMyDialog 图片 3、在想创建该对话的地方添加如下代码   // 模态对话...创建非模态对话 创建非模态对话相对简单,我们可以不需要自己派生一个 CDialog 的子类再调用子类的 DoModal(这个函数是模态对话使用的),如果我们已经在资源视图创建好了对话资源,那么直接使用如下代码就可以创建一个非模态的对话...// 非模态 CDialog* dialog = new CDialog;// new 一个对话对象 dialog->Create(IDD_MYDIALOG, this);// 初始化对话和我们的对话资源绑定

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JavaScript案例:弹出登录拖拽模态

案例分析 点击弹出层,模态和遮挡层就会显示出来display:block; 点击关闭按钮,模态和遮挡层就会隐藏起来display:none; 在页面中拖拽的原理:鼠标按下并且移动,之后松开鼠标...触发事件是鼠标按下mousedown,鼠标移动mousemove,鼠标松开mouseup 拖拽过程:鼠标移动过程中,获得最新的值赋值给模态的left和top值,这样模态可以跟着鼠标走了 鼠标按下触发的事件源是最上面一行...,就是id为title 鼠标的坐标进去鼠标在盒子内的坐标,才是模态真正的位置 鼠标按下,我们要得到鼠标在盒子的坐标。...鼠标移动,就让模态的坐标设置为:鼠标坐标减去盒子坐标即可,注意移动事件写道按下事件里面。 鼠标松开,就停止拖拽,就是可以让鼠标移动事件解除。 代码 <!...var y = e.pageY - login.offsetTop; // (2) 鼠标移动的时候,把鼠标在页面中的坐标,减去 鼠标在盒子内的坐标就是模态

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模态的最佳实践

模态用处 抓住用户的吸引力 需要用户输入 在上下文下显示额外的信息 不在上下文下显示额外的信息 不要用模态显示错误、成功或警告的信息。保持它们在页面上。 模态的组成 退出的方式。...定义上看,上述组件都不属于模态,因为模态有一个重要的特性,即阻塞原来主视窗下的操作,只能在框内作后续动作。也就是说模态从界面上彻底打断了用户心流。...反过来说,模态有什么优点呢?要知道比起页面跳转来说,模态的体验还是要轻量的多。...不过现在流行无状态模态(Stateless Modal),模态的显示与否交由父级组件控制,我们只要将模态代码预先写好,由外部控制是否显示。...这种无状态模态的方式,在模态需要显示复杂逻辑的场景中,会自然将初始化逻辑写在父级,当模态框出现在循环列表中,往往会引发首屏触发 2-30 次模态初始化运算,而这些运算最佳状态是模态显示时执行一次

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【蒙圈】自己Js自己不认识了?

最近在讲课的时候,发现一个新问题,就是许多同学面对着自己写完的代码,蒙圈了。 我是谁?我在哪里?我在做什么?这些代码是怎么出现的? 说来可能难以相信,明明是你自己写出来的代码嘛。...原话记不太清了,大概意思就是,自己的看不明白了,还得再写一遍呀? 我说,要这样你何止再重写一遍啊,你得反复多几遍才行。...咱们在课上代码的时候,能写出来主要有二个因素, 1、我刚讲完,脑子里还有印像; 2、我把代码都写好了,在视频里你们都能照着; 写完之后,脑子里印象退散,又没有代码参考,思路又不太到位,自然再看自己的代码就蒙圈了...在我个人看来,咱们前端新人代码的时候,容易只顾眼前,就是很容易顾头不顾尾。所以写完之后,最好就是从头到尾再检查一遍。如果js运行没有错误,那么就把JS的格式再清理一下, 那么,回到根本的问题,JS代码怎么读比较适合呢?

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共用模态的新增、修改

共用模态的新增、修改 开发工具与关键技术:MVC 作者:盘洪源 撰写时间:2019年5月1日星期天 在之前我们一般的新增修改都是通过弹出模态来进行一个新增修改功能的,但大多数都是新增通过新增模态,...修改通过修改模态,还有一种就是公用一个模态,这个就是因为新增和修改的模态因为是一样的,所以这个可以和起来用一个,和起来用一个这个新增修改的保存方法就和以前的有所不同。...这个是模态的代码,这些CSS的样式就不多说了,这里需要注意的是一个隐藏域的问题,我发现有很多人这个模态的时候很多时候都把这个隐藏域给忘记掉的,这个隐藏域是很重要的,因为后面需要通过这个隐藏域来进行一个判断...这个就需要用到在一开始在模态的HTML中的隐藏域了,首先在弹出修改模态的时候是通过什么来回填数据的,就是通过隐藏域中的ID来回填数据,而弹出新增模态就是直接弹出的,通过这个我们就可以判断模态中的隐藏域中的...一开始我就是没有注意过这个隐藏域的问题,然后去判断当弹出模态的时候里面如果有内容的就是修改模态,没有的就是新增模态,但那样根本不行,这个地方需要注意一下。

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