大家好,我是若川。欢迎加我微信 ruochuan12,长期交流学习。今天推荐神器puppeteer,我猜有挺多人不知道。文章不长,看完有空也可以试玩。
众所周知,路由是前端必不可少的一部分,在实际业务中也是我们接触最多的一个模块。那其实不论 Vue 还是 React,他们实现路由的原理都大同小异,既通过 hash 和 history 这两种方式实现。
SVG是构建XML树的方式来达到绘制图形的,canvas是通过调用相关的方法来绘制图形的。
koa 是一个基于 node 实现的一个新的 web 框架,它是由 express 框架的原班人马打造。特点是优雅、简洁、表达力强、自由度高。和 express 相比,它是一个更轻量的 node 框架,因为它所有的功能都通过插件来实现,这种插拔式的架构设计模式,很符合 unix 哲学。
<canvas width="300" height="300"></canvas>
一、前言 Velocity作为历史悠久的模板引擎不单单可以替代JSP作为Java Web的服务端网页模板引擎,而且可以作为普通文本的模板引擎来增强服务端程序文本处理能力。而且Velocity被移植到不同的平台上,如.Net的NVelocity和js的Velocity.js,虽然各平台在使用和实现上略有差别,但大部分语法和引擎核心的实现是一致的,因此学习成本降低不少哦。 最好的学习资源——官网:http://velocity.apache.org
大家好,今天和大家讨论的是 Web 嵌入,无论是网站还是应用程序,在部分场景下我们需要嵌入一些第三方的 web 内容,例如我写了篇技术文章,其中部分包含视频内容,我上传到 B 站上了,我想把这段内容嵌入到我的技术文章中,就可能要使用 web 嵌入技术
https://github.com/ChenShenhai/koa2-note/blob/master/demo/static-server/open in new window
JS中的变量实际是有类型的,但缺少强制和验证,在声明时不强制声明类型,在传值时也不强制验证类型,因此对于fillStyle的这样的属性,才既可以接受字符串类型,还可以接受LinearGradient、RadialGradient和CanvasPattern类型,这在其他语言中是很少见的,这可以说是JS的优点,但更多是它的缺点,在使用要特别注意。
大家好,今天和大家讨论的是新窗口创建问题,通常来说,我们打开一个 Electron 程序,映入我们眼帘的就是主窗口,基本上是通过 BrowserWindow创建的
什么是woker 官方的解释是这样的: worker是一个对象,通过构造函数Worker创建,参数就是一个js文件的路径;文件中的js代码将运行在主线程之外的worker线程; var jsFileURI = JS_FILE_PATH; // js文件路径 var worker = new Worker(jsFileURI); worker运行在另一个全局上下文中(self),这个全局上下文不同于window,所以不能在woker中访问window和DOM; 该线程分为两种:dedicated work
前面我们说了redis实现单点登入和redis实现登录拦截,redis实现登入拦截可以和session一起连用,保证用户必须在登入的条件下,才可以进行网站的访问。
默认情况下,生成的文件的文件名就是文件内容的 MD5 哈希值并会保留所引用资源的原始扩展名。
因为,最近有一个需求中,用到了Worker技术,然后经过一些调研和调试,成功的在项目中应用。虽然,有部分原因是出于「技术尝鲜」的角度才选择Worker进行性能优化。但是,「看懂了,会用了,领悟了」。这是不同的技术层面。
koa2 中操作的cookies是使用了npm的cookies模块,源码在https://github.com/pillarjs/cookiesopen in new window,所以在读写cookie的使用参数与该模块的使用一致。
我们都知道Nodejs遵循的是CommonJS规范,当我们require('moduleA')时,模块是怎么通过名字或者路径获取到模块的呢?首先要聊一下模块引用、模块定义、模块标识三个概念。
因为浏览器对视频格式支持程度不一样,为了能够兼容不同的浏览器,可以通过source来指定视频源。
除了可以访问固有的 process.env.HOME 得到主目录等,还添加了如下属性:
在 Node.js 中,Async hooks 是一个非常有意思且强大的模块(虽然性能上存在一些问题),在 APM 中,我们可以借助这个模块做很多事情。本文介绍两个有趣的用法。
日益繁杂的前端工程化中,围绕Webpack的前端工程化在前端项目中显得格外重要, 谈到webpack必不可少的就会提起Loader机制。
至于react-router帮助我们实现了什么东西我就不过多阐述了, 这个直接移步官方文档, 我们下面直接聊实现
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访问 http://localhost:3000/hello/world 页面会输出 /hello/world,也就是说上下文的请求request对象中url之就是当前访问的路径名称,可以根据ctx.request.url 通过一定的判断或者正则匹配就可以定制出所需要的路由。
在 Node.js 中,如何更优雅地获取请求上下文一直是一个问题,看一下下面的例子。
eg:请求/thymeleaf接口 跳转到thymeleaf
UIWebView 在 iOS12 中已经被废弃,同时WKWebView在iOS8中已经出现。所以无特殊情况的话,我们一般应该也是用不到前者了! UIWebView 相比于 WKWebView 的使用上会简单很多。
通过几个基本的任务介绍Nginx的基本使用方法。在阅读之前请先安装Nginx。本文将简要介绍Nginx启动、停止、加载配置文件的方法,介绍配置文件的基本结构,最后介绍如何通过配置文件实现静态文件服务、反向代理服务以及如何结合使用FastCGI应用。
下面会从基本使用开始出发,探究一个loader怎么写,并实现raw-loader、json-loader、url-loader、bundle-loader
使用 react 经常会遇到几个组件需要共用状态数据的情况。这种情况下,我们最好将这部分共享的状态提升至他们最近的父组件当中进行管理。
注意:String 对象的方法 slice()、substring() 和 substr() (不建议使用)都可返回字符串的指定部分。slice() 比 substring() 要灵活一些,因为它允许使用负数作为参数。slice() 与 substr() 有所不同,因为它用两个字符的位置来指定子串,而 substr() 则用字符位置和长度来指定子串。
这是一套关于 Chrome 中的 JS 引擎 V8 的文章系列。谈到 V8 ,估计大部分人会一种畏惧感,首先映入脑海的便是天花乱坠的 C++ 源码,但其实就算你掌握了 C++,也很难读懂源码,读懂里面的源码,并不是语言的问题,而是一个工程复杂度的问题。而且,我认为把 V8 里面的源码全部读懂并不是一个明智的做法,一个是工程量过于庞大,很容易失去耐心,另一方面代码的封装度非常高,导致很多抽象的代码,理解难度大。你想啊,几百个顶尖的工程师开发了十几年的东西,会让你轻易就把源码啃下来吗?
构造函数继承的出现是为了解决了原型继承的引用值共享问题。优点是可以在子类构造函数中向父类构造函数传参。它存在的问题是:1)由于方法必须在构造函数中定义,因此方法不能重用。2)子类也不能访问父类原型上定义的方法。
代码已经上传到码云:https://gitee.com/lezaiclub/springboot-hyper-integration.git,欢迎白嫖
小程序中,我们如果想实现一个绘画功能,就要先从认识canvas这个组件开始。那么先从一个简单的绘画直线功能开始介绍画布功能吧。
Node的目标是成为一个构建快速、可伸缩的网络应用平台,通过通信协议来组织许多Node,非常容易通过扩展来达成构建大型网络应用的目的。
requirejs 算是几年前一个比较经典的模块加载方案(AMD的代表)。虽然不曾用过,但它对 webpack, rollup 这些后起之秀有不少借鉴的意义,因此也决定大体分析一下它的源码进行学习
值得注意的是,和⼤多数浏览器不同,Chrome 浏览器的每个标签⻚都分别对应⼀个呈现引擎实例。每个标签⻚都是⼀个独⽴的进程。
JavaScript在浏览器中的应用几乎是尽人皆知的。实际上,JavaScript技术也可以使用在非浏览器应用程序当中,从而让应用程序具有自动的脚本功能。本文介绍了一种功能非常强大的JavaScript引擎SpiderMonkey。这个引擎是Mozilla 浏览器的 JavaScript引擎。该引擎接口定义清晰,模块化好。本文简要介绍了 SpiderMonkey的基本结构,并讲解了如何在自己的应用程序中使用该引擎,最后给出了一个样例程序。该程序能够解释执行JavaScript脚本完成简单的脚本功能。 Ja
本文介绍了百度UE编辑器的单图片及附件上传功能,并提供了相关代码实现。
由于公司的前端开始转向 VueJS,最近开始使用这个框架进行开发,遇到一些问题记录下来,以备后用。
对象的扩展运算符(...)用于取出参数对象中的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中。
前言:阅读Node.js的源码已经有一段时间了,最近也看了一下新的JS运行时Just的一些实现,就产生了自己写一个JS运行时的想法,虽然几个月前就基于V8写了一个简单的JS运行时,但功能比较简单,这次废弃了之前的代码,重新写了一遍,写这个JS运行时的目的最主要是为了学习,事实也证明,写一个JS运行时的确可以学到很多东西。本文介绍运行时No.js的一些设计和实现,取名No.js一来是受Node.js的影响,二来是为了说明不仅仅是JS,也就是利用V8拓展了JS的功能,同时,前端开发者要学习的知识也不仅仅是JS了。
关键渲染路径概念 浏览器是如何将HTML、JS、CSS、image等资源渲染成可视化的页面的呢?本文简单介绍一下渲染过程中涉及到的关键步骤。 该过程分为四步:模型对象的构建、渲染树构建、布局、绘制。
上一篇文章,我们手写了一个 Vite Server,实现了一些基本的功能,例如:JS 编译、CSS 处理等,但是这些能力都是写死的,我们的 Vite 没有任何的可扩展性,如果需要新增功能,就必须得改 Vite 核心的代码。那么这次我们就来解决一下这个问题,将它改造成插件化架构,通过新增插件来新增能力,例如 Less 文件的编译。
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