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JS获取图片原始宽高

最近在给博客的相册模块做优化,需要知道图片的原始大小,我以前的做法是把图片的真实宽高分别放在data-width和data-height中,效果是达到了,但是总觉得扩展性很低,当不知道图片的大小时,还要一张一张图片的去查看图片信息手动输入图片大小...,很繁琐 获取图片大小: 1.使用innerWidth,innerHeight 使用HTMLImageElement.innerWidth 是可以拿到图片的宽度 但是需要注意的是这里拿到的宽度是图像在CSS...像素中渲染的宽度 也就是说如果图片原始大小1200,使用css或者width属性设置为600,那么这里拿到的宽度为600,显然用innerWidth获取图片原始尺寸是不靠谱的 2.使用document.createElement...document.createElement("img") img.src = "1.jpg" var width = img.width 动态创建一个imgElement,通过给src赋值,最终来获取...img的宽和高 需要注意的是在给img的src赋值时,这是一个异步过程,会存在获取img的宽度时值为0(图片还未加载完成),可以在给img赋值之前加上onload事件 var img = document.createElement

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    JS 防抖与节流

    mousemove 等事件在触发时,会不断地调用绑定在事件上的回调函数,极大地浪费资源,降低前端性能 为了优化体验,需要对这类事件进行调用次数的限制,对此我们就可以采用 防抖(debounce)  和 节流...区别以及共同点 JS 防抖与节流 共同点 区别 应用场景 防抖 debounce 在事件频繁被触发的时候 只执行最后一次 input输入 节流 throttle 减少事件执行的次数 有规律的执行 拖拽...其中 throttle 函数返回一个新函数,该函数在 timer 计时器未结束时不会执行,从而实现了事件的节流。 四....防抖效果图展示(前后对比) 没有加防抖函数之间 加了防抖函数之后 节流效果图展示(前后对比) 没有加节流函数之间 加了节流函数之后 五.总结 防抖函数的作用是在用户停止触发事件后,延迟一段时间再执行函数...节流函数的作用是在一定时间间隔内,只执行一次函数。这样可以保证函数的执行速度不超过设定的频率,比如滚动事件、窗口大小调整等。 防抖和节流函数的好处是可以提高性能,减少资源消耗,优化用户体验。

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    JS 性能优化之节流

    节流介绍 2. 滚动加载-节流处理 1. 节流介绍 ---- 节流: n 秒内只运行一次,若在 n 秒内重复触发,只有第一次生效 节流的应用场景: 1....滚动加载-节流处理 ---- 首先编写监听页面滚动距离的方法,当向下滑动时,可以看到控制台执行了很多次的输出,如果我们要根据页面滑动距离来计算代码逻辑,这样频繁的执行计算会非常损耗系统性能,我们可以使用节流来优化这个问题...scrollFn() { console.log('监听页面滚动次数: ', count++); } document.onscroll = scrollFn 节流的实现思路...获取每次事件执行的时间与上一次执行的时间差 3. 判断时间差是否已超过设定的时间间隔,超过时立即执行函数,没有超过时取消后续的定时器任务 4....最后一次事件的触发,会执行完成 使用节流函数优化后的代码: 源码下载站 // 节流函数 function throttle(fn, time) { // 上一次的执行时间 let pre = 0 let

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    js防抖和节流实现

    2.节流(throttle):高频事件触发,但在 n 秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率 举例:预定一个函数只有在大于等于执行周期时才执行,周期内调用不执行。...就好像你在淘宝抢购某一件限量热卖商品时,你不断点刷新点购买,可是总有一段时间你点上是没有效果,这里就用到了节流,就是怕点的太快导致系统出现bug。 应用场景:提交表单、高频监听事件 3....区别:防抖动是将多次执行变为最后一次执行,节流是将多次执行变成每隔一段时间执行。 4....节流应用场景 scroll 事件,每隔一秒计算一次位置信息等 浏览器播放事件,每个一秒计算一次进度信息等 input 框实时搜索并发送请求展示下拉列表,每隔一秒发送一次请求 (也可做防抖) 节流

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    JS防抖与节流实现

    handle, 1000)); //控制台打印 函数执行1 debounce.html:32 函数执行2 debounce.html:32 函数执行3 debounce.html:32 函数执行4 防抖应用之【JS...实现懒加载】 在1S内触发的事件,其事件处理函数只执行一次 节流 节流,可以简单理解为节约流量,比如用户一直触发按钮点击事件,而事件处理函数执行的是发送短信验证码逻辑,此时后台没有经过任何处理的话想想有多恐怖...节流使得短期内触发大量事件,那么函数在执行一次后,该函数在指定的时间内都不工作,直到过了那个时间段才重新生效。...函数节流:使得一定时间内只触发一次函数。原理是通过判断是否到达一定时间来触发函数。...区别: 函数节流不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而函数防抖只是在最后一次事件后才触发一次函数。

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    JS获取图片中随机一点颜色

    实现效果 昨天泽泽分享了一篇有意思的文章:纯CSS根据图片取色设置背景色,主要分享了一个就是div嵌套img的时候,如何实现div的颜色为img中一点的颜色。...如下图所示,在PS中打开一张图片,如果将这张图片一直放大,具体到每个像素点,会发现图片单个像素点内的颜色值都是唯一的。...实现效果 有了具体的思路了就是如何实现了,因为我这个页面是前后端渲染的动态页面,改PHP代码的话有点麻烦,所以我就考虑从前端入手,使用JQuery来实现: 获取每一个友链链接.board-item; 然后通过显示迭代获取每一个友链中的背景图...; 然后将下方文字的背景图设置为获取的背景图地址,同时,使用Math.random()产生一个随机数,这样的话就可以实现对图片中随机一点进行取色,且每次刷新都会产生不一样的效果。...text-align:center; } span { color:red; } <script src="https://code.jquery.com/jquery-latest.<em>js</em>

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    详谈js防抖和节流

    引入 首先举一个例子: 模拟在输入框输入后做ajax查询请求,没有加入防抖和节流的效果,这里附上完整可执行代码: <!...没有防抖2.png 缺点:浪费请求资源,可以加入防抖和节流来优化一下。 本文会分别介绍什么是防抖和节流,它们的应用场景,和实现方式。...function debounce(fun, delay) { return function (args) { //获取函数的作用域和变量...加入防抖.png 2.节流(throttle) 2.1 什么是节流 规定一个单位时间,在这个单位时间内,只能有一次触发事件的回调函数执行,如果在同一个单位时间内某事件被触发多次,只有一次能生效。...小结 总结下防抖和节流的区别: -- 效果: 函数防抖是某一段时间内只执行一次;而函数节流是间隔时间执行,不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数。

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    js实现函数防抖与节流

    节流:规定在一个单位时间内,只能触发一次函数。如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效。 js函数防抖与节流的区别: 函数防抖是某一段时间内只执行一次,而函数节流是间隔时间执行。...个人踩坑 1、通过理解函数防抖与函数节流的概念后,使用闭包实现函数防抖和节流,没有考虑到对于节流,如果用户在下一次请求之前已输入完毕,但是此时不会再进行请求,则会导致最后输入的文字获取其他事件改变不发请求...兜底函数,且在每次准备请求的时候,设一个flag,即是否已经发送请求,如果走了正常周期发送请求,改为true,否则即为false,走setTimout,让setTimeout比剩余事件略长一些,优先走节流定时器请求..."debounce"> // 函数防抖节流...var elem3 = document.getElementById("throttle") // 不防抖 function ajax1(value){ console.log("不防抖,不节流

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