通过使用 rem + js 改变 html 标签的 font-size(整体缩放)实现兼容性更高的页面下面来举个例子, 当我们拿到的设计图是 750px 的时候,窗口宽度 750px,html 的 font-size 的大小为 100px;
我发现很多候选人都没有答道关键点上,感觉是在哪里看到过相关的文章,听起来零零散散,毫无逻辑。
具体来说,有的屏幕320px宽,有的屏幕640px宽,有的更宽,如果你写固定px,那么要么小的放不下,要么大的有大片空白。
单纯的控件只是展示了简陋的视觉UI和基本行为,在实际开发中需要用到的是经过各种样式装饰和动画还有丰富行为的UI,而且还会被重复利用。所以为了降低代码重复率,提高开发效率,一般开发会把一个或多个控件的结构、样式、行为、联动封装到一个文件中,这样一个组合文件就称为“组件”。
我们在开发中,显示信息详情时,一般后台会给出html文本,在android端一般采用webview控件来展示,但是后台给出的html文本一般是给电脑端用的,没有自适配手机,导致手机端图片显示过大,需要左右移动来查看全图。下面给出几种实用方法,达到在手机端用webview展示html中的图片,能自适应手机屏幕展示。
由于移动端的特殊性,屏幕的尺寸碎片化严重,要想很好的适配不同的尺寸的设备,需要我们前端开发相比PC端要做一些基层的适配方案。
由于移动端的特殊性,屏幕的尺寸碎片化严重,要想很好的适配不同的尺寸的设备,需要我们前端开发相比PC端要做一些基层的适配方案。 1. 常见的适配方案 百分比+固定高度布局方案 固定屏幕为理想视口宽度 少许的媒体查询设置字体 水平百分比布局 水平方向部分也可以使用弹性布局 Rem解决方案 Rem的大小取值:根据页面的dpr动态改变 Rem的取值: 1rem = 100px 或者 1rem = 1/10 * 理想视口的宽度 chrome浏览器字体小于12px(会被重置为12px) 固定设计稿的宽度开发+根据设
当进行布局的时候,有时候需要div元素根据屏幕的宽度和高度进行自适应,而不是根据内容
> 对于Bootstrap的JS插件,我们只需要将文档实例中的代码粘到我们自己的代码中 > 然后作出相应的样式调整
先看看 rem 兼容性(基本上所有主流的浏览器都支持)-https://caniuse.com/#feat=rem
是计算机坐标系统中的一个点,这个点代表一个可以由程序使用的虚拟像素(比如说CSS像素)。一个CSS像素对应多少个设备像素是根据当前的缩放比例
对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1.首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(现在一般选取iphone6的375×667)。之前项目中也用到过iphone5的320×568。 2.对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:原先的375×667,就会变成750×1334)。
关于WebVR 最近VR的发展十分吸引人们的眼球,很多同学应该也心痒痒的想体验VR设备,然而现在的专业硬件价格还比较高,入手一个估计就要吃土了。但是,对于我们前端开发者来说,我们不仅可以简单地在手机上进行视觉上的VR体验,还可以立马上手进行Web端VR应用的开发! WebVR是一个实验性的Javascript API,允许HMD(head-mounted displays)连接到web apps,同时能够接受这些设备的位置和动作信息。这让使用Javascript开发VR应用成为可能(当然已经有很
jquery获取尺寸的方法 width() 方法设置或返回元素的宽度(不包括内边距、边框或外边距)。 height() 方法设置或返回元素的高度(不包括内边距、边框或外边距)。
1.2.1 重要的图片用img标签(例如头部banner等包含特定信息的内容图片),不重要的底板用背景形式显示,例如底部背景
1、H5页面(APP端) 1.1 APP端页面用HTML5制作,头部需要加适配信息: <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=utf-8" /> <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no" /> <meta name="format-detection" content="telephone=no" /
如何打造一个移动端H5性能平台?听起来是否有点高大上,不知道如何下手。不要紧张,我们来手把手教大家打造自己的移动端H5性能测试平台。 功能篇 【H5前端性能平台可以做什么】 以前我们要测试移动端H5性能,通常会用到远程连接+抓包分析,工具诸如:fiddler,Charles。或者是一些在线测试工具:Page Speed、PCAP Web Performance Analyzer、WebPagetest。这些工具要么测试执行过程复杂,要么测试报告复杂,亦或者也看不出测试结果是好是坏。 所以我们希望移动端H5性
响应式设计通过检测视口分辨率,针对不同客户端在客户端做代码处理,来展现不同的布局和内容;
屏幕大小指屏幕的对角线的长度,单位一般是英寸。常见的手机屏幕大小 3.5、4、4.7、5.0、5.5、6.0等。常见手机屏幕查看网址 http://screensiz.es/
0. 前言 手机市场日渐丰富的同时,给我们前端开发人员带来的网页内容自适应屏幕尺寸进行显示的问题也日渐凸显出来。原本可能通过百分比/媒体查询等简单手段就可以常见的适配问题,但是对于页面有复杂结构或者
可以通过 JavaScript 来实现判断当前的设备类型:navigator 是 JavaScript 中的一个独立的对象,用于提供用户所使用的浏览器以及操作系统等信息,以 navigator 对象属性的形式来提供。所有浏览器都支持该对象。
现象描述:有一个tabs选项卡,每个切换项A、B中都有使用echarts,默认展示的A项中的ecarts初始化和绘制都没问题。
我们常说的指纹,都是指人们手指上的指纹,因具有唯一性,所以可以被用来标识一个人的唯一身份。而浏览器指纹是指仅通过浏览器的各种信息,如CPU核心数、显卡信息、系统字体、屏幕分辨率、浏览器插件等组合成的一个字符串,就能近乎绝对定位一个用户,就算使用浏览器的隐私窗口模式,也无法避免。
Three.js是一个流行的JavaScript库,用于在浏览器中创建和显示3D图形。它基于WebGL,一个浏览器支持的3D图形API,使得开发者能够在网页上创建复杂的3D场景和交互体验。
好,我们现在看到了,上面的菜单我们需要的东西是左上角一个返回按钮,二个下拉框,一个横向的滚动菜单(图片里面只显示了五个,其实有9个,可以横向滚动)。
手机市场日渐丰富的同时,给我们前端开发人员带来的网页内容自适应屏幕尺寸进行显示的问题也日渐凸显出来。原本可能通过百分比/媒体查询等简单手段就可以常见的适配问题,但是对于页面有复杂结构或者视觉上有特殊要求的,就需要通过其他手段来解决了。
flexible会为页面根据屏幕自动添加标签,动态控制initial-scale,maximum-scale,minimum-scale等属性的值。
UEditor 百度富文本编辑器的 initialFrameWidth 属性默认值是1000,设置 initialFrameWidth=null 时,编辑器会在第一次加载的时候获取屏幕宽度,然后赋值给 initialFrameWidth 属性,这样确实可以在第一次加载时适应屏幕宽度,但是似乎宽度稍微过了一点点。而且当你改变浏览器大小时,会有很严重的排版BUG,由于它不会自适应宽度。
游戏开发中,碰撞检测无处不在,今天就通过一个简单的小游戏教你学会如何在 Cocos Creator 中进行碰撞检测。配合官方文档学习效果更加(官方文档传送门:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/physics/collision/),关注公众号「游戏开发小白变怪兽」后台回复「解救人质」获取美术资源及源码。
移动端布局中,童鞋们会使用到rem作为css单位进行不同手机屏幕大小上的适配。那么来讲讲rem在其中起的作用和如何动态设置rem的值。
本文 gihtub 地址: https://github.com/hua1995116/Fly-Three.js
rem:参考的是根元素(html)字体大小 (统一的,一个页面只有一个html)
renderer与DOM元素是相对应的,但并不是一一对应,有些DOM元素没有对应的renderer,而有些DOM元素却对应了好几个renderer,对应多个renderer的情况是普遍存在的,就是为了解决一个renderer描述不清楚如何显示出来的问题,譬如有下拉列表的select元素,我们就需要三个renderer:一个用于显示区域,一个用于下拉列表框,还有一个用于按钮。
响应式设计指的是根据屏幕视口尺寸的不同,对 Web 页面的布局、外观进行调整,以便更加有效地进行信息的展示。我们日常生活中接触的很多应用都遵循响应式的设计。
col-md-数字: xs:手机设备大小 sm:平板设备大小 md:笔记本设备大小 lg:台式电脑设备大小 数字:代表着在一行12列中所占的单元格数。
当浏览器通过网络接收页面的HTML数据时,它会立即设置解析器将HTML转换为文档对象模型(DOM)。
随着3G的普及,越来越多的人使用手机上网。 移动设备正超过桌面设备,成为访问互联网的最常见终端。于是,网页设计师不得不面对一个难题:如何才能在不同大小的设备上呈现同样的网页? 手机的屏幕比较小,宽度通
很多小程序都是由一个网页或者软件简化而来的,那么网页有的东西小程序也要有。为了让开发小程序的时候可以简单快速我们会用数据接口的方式将网页上的数据爬取下来同步到小程序上。那如何才能将网页上的数据搬到小程序上面呢?
最近参与了APP内嵌H5页面的开发,这次使用vuejs替代了jQuery,仅仅把vuejs当做一个库来使用,效率提高之外代码可读性更强,在此分享一下自己的一些开发中总结的经验。 关于布局方案 当拿到设计师给的UI设计图,前端的首要任务就是布局和样式,相信这对于大部分前端工程师来说已经不是什么难题了。移动端的布局相对PC较为简单,关键在于对不同设备的适配。之前介绍了一篇关于移动端rem布局方案,这大致是网易H5的适配方案。不过实践中发现淘宝开源的可伸缩布局方案效果更好且更容易使用。 网易云的方案总结为:根据屏
rem是什么?l rem是一种新的单位,是一个相对单位,类似于em。 不同的是rem的基准是相当于html元素的字体大小
在之前的项目当中,我在CSS中设置html{font-size: 62.5%;},也就是设置为10px,然后全站根据这个根植,来设置rem单位的样式.这样虽然解决了很多的问题.但是在面对不同宽度的手机的时候,还是需要去自适应设置很多的内容.当然,因为手机分辨率的不同,我们可以自由的将页面设置在320(iphone5s)-414(iphone6plus)这样的范围内还是很合适的.但是,奇葩手机年年有,华为meta8这款奇葩手机的缩放居然是2.5倍,也就是说,它的宽度居然是432,这样一来,我自适应的页面上的内容就显得有些小了.
通过Js来获取所有屏幕适配的总结 <script type="text/javascript"> window.οnlοad=function(){ //document.getElementById("test").style.height="200px"; //document.getElementsByTagName('div')[0].offsetHeight='600px'; document.getElementsByTagName('div')
Responsive Web Page,响应式网页/自适应网页,即一个页面既可以在 PC 浏览器中浏览,也可以在手机、平板中浏览,并且配合不同设备有不同的响应结果,响应式网页的特点:
图片的移动,也就是图片坐标的变换,我刚开始做的时候是考虑到四个面,判断每个面是否碰到屏幕壁。这样做的坏处是,需要判断多次,也可能是按照固定的路线在走,一成不变。最后我想到了只考虑两个,横向和纵向。我只需要给他们标志位,当坐标大于等于屏幕壁(浏览器的边框)时,让他们的坐标实现加减就可以了。
杨小杰带来网站搭建技术教程相关页面' style='color:red;'>技术教程,现在为大家分享一篇关于如何做一张属于自己的自适应网页的文章,相信看完这篇文章后,你就能给自己来一个漂亮的自适应了!
rem和em很容易混淆,其实两个都是css的单位,并且也都是相对单位,现有的em,css3才引入的rem,在介绍rem之前,我们先来了解下em。
最近在开发过程中,需要用webview控件来展示文章的详情页面,流程是通过请求后台数据,然后用控件加载,而后台返回的文章详情页面是直接网页端使用的,并没有对移动端进行适配,导致webview加载后文章详情展示的图片过大,需要左右移动才能查看完整的图片,这显然给用户的体验很差,这个时候就需要我们移动端进行做适配了。
当拿到设计师给的UI设计图,前端的首要任务就是布局和样式,相信这对于大部分前端工程师来说已经不是什么难题了。移动端的布局相对PC较为简单,关键在于对不同设备的适配。之前介绍了一篇关于移动端rem布局方案,这大致是网易H5的适配方案。不过实践中发现淘宝开源的可伸缩布局方案效果更好且更容易使用。
Snipaste是一款功能丰富的屏幕截图和标注工具,具有许多实用的功能,使其成为一款备受欢迎的工具。用户只需按住F1快捷键即可轻松截取屏幕截图,同时还能够调整截图窗口的大小和位置。此外,Snipaste还提供了其他有用的功能,如测量尺寸、获取指定位置的颜色值以及将截图固定在特定窗口上进行查看等等。总之,Snipaste是一款功能强大、易于使用的屏幕截图工具,对于需要频繁进行截图和标注的用户来说,是一款非常实用和便捷的工具。
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