用多少个bit来表示一个像素点的颜色值,被称为色深,即bpp(bits per pixel)。一个像素点所对应的字节数越多,其色彩深度越深,表现力就越细腻。...拓展: 我们通常听到的1600万色的液晶显示屏,指的也是色深的概念。这个数是怎么算出来的呢?实际上这种屏幕的一个像素点由4个字节组成,如下图所示。 ?...红绿蓝每种原色用一个字节来表达,每种颜色有256个梯度值,三原色合在一起就有256*256*256,也就是有16777216种颜色梯度,就是我们常说的1600万色。
document.body.scrollTop 网页被卷去的左:document.body.scrollLeft 网页正文部分上:window.screenTop 网页正文部分左:window.screenLeft 屏幕分辨率的高...:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:window.screen.width 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth
以下是兼容主流浏览器(IE/Firefox/Chrome/Safari)获取浏览器窗口可视区域(不包括滚动条)和滚动条位置的代码: ? ?...1 // 获取浏览器窗口的可视区域的宽度 2 function getViewPortWidth() { 3 return document.documentElement.clientWidth...|| document.body.clientWidth; 4 } 5 6 // 获取浏览器窗口的可视区域的高度 7 function getViewPortHeight() { 8...return document.documentElement.clientHeight || document.body.clientHeight; 9 } 10 11 // 获取浏览器窗口水平滚动条的位置...() { 13 return document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft; 14 } 15 16 // 获取浏览器窗口垂直滚动条的位置
一.window相关 网页正文部分上:window.screenTop 网页正文部分左:window.screenLeft 屏幕分辨率的高:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:...window.screen.width 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth 二.body相关...scrollWidth: 获取对象的滚动宽度 document.documentElement.scrollTop 垂直方向滚动的值 四.位置精确定位 scrollLeft:设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离...scrollTop:设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离 offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置 offsetTop...:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置 五.坐标轴 event.clientX 相对文档的水平座标 event.clientY 相对文档的垂直座标 event.offsetX
学习一下vuex的deepCopy源码 https://github.com/vuejs/vuex/blob/dev/src/util.js#L22 注释 我直接把第29行用的find函数放到里面了..., 这样好看一点 /** * 深拷贝 * @param {*} obj 拷贝对象(object or array) * @param {*} cache 缓存数组 */ function deepCopy...image 深拷贝的另一个简单的方法 直接使用JSON.parse(JSON.stringify(Object))来进行 缺点: 如果对象或者数组里有函数什么的, 就会出问题啦 ?
browser viewport $(document).width(); // returns width of HTML document (same as pageWidth in screenshot) 屏幕大小...对于屏幕大小你可以使用以下代码实现: screen.height; screen.width; 1.获取屏幕尺寸 获取屏幕宽度:window.screen.width; //整个屏幕的宽度 获取屏幕高度...:window.screen.height; //整个屏幕的高度 2.获取可用工作区尺寸 获取屏幕可用工作区域宽度:window.screen.availWidth; //pc端与上面两个一致...,移动端除个别其他也一致(试一下即可) 获取屏幕可用工作区域高度:window.screen.availHeight; 3.获取body的宽高(不含边框) 获取网页内body的宽度:document.body.clientWidth...获取当前窗口body高宽 获取body宽度:$(document.body).width(); 获取body高度:$(document.body).height();
(value[key]); } return result; } return _deepClone(obj); } 三、ES6扩展运算符,一维对象则是深拷贝
jQuery 如果您使用的是jQuery,则可以使用jQuery方法获取窗口或document的大小: /** * 时间:2019年8月18日 * 前端教程: https://www.pipipi.net...browser viewport $(document).width(); // returns width of HTML document (same as pageWidth in screenshot) 屏幕大小...对于屏幕大小你可以使用以下代码实现: /** * 时间:2019年8月18日 * 前端教程: https://www.pipipi.net/ */ screen.height; screen.width
——《赏荷》 对象深拷贝 export function deepClone (data) { var type = getObjType(data) var obj if (type
记一下js深拷贝的几种方法 使用递归 通过JSON对象 通过jQuery的extend方法 Object.assign() lodash函数 使用递归 //使用递归的方式实现数组、对象的深拷贝 function...deepClone(obj) { //判断拷贝的要进行深拷贝的是数组还是对象,是数组的话进行数组拷贝,对象的话进行对象拷贝 var objClone = Array.isArray(obj)...[] : {}; //进行深拷贝的不能为空,并且是对象 if (obj && typeof obj === "object") { for (key in obj) { if...objClone[key] = obj[key]; } } } } return objClone; } 通过JSON对象 //通过js...= $.extend(true,[],array); Object.assign() 对象中只有一级属性,没有二级属性的时候,为深拷贝 对象中有对象的时候,在二级属性以后就是浅拷贝 lodash函数
通过Js来获取所有屏幕适配的总结 window.οnlοad=function(){ //document.getElementById...document.body.clientHeight); }; function a(){ document.write( "屏幕分辨率为...:"+screen.width+"*"+screen.height "屏幕可用大小:"+screen.availWidth+"*"+screen.availHeight "网页可见区域宽...:"+window.screen.height "屏幕分辨率的宽:"+window.screen.width "屏幕可用工作区高度:"+window.screen.availHeight..."屏幕可用工作区宽度:"+window.screen.availWidth ); } </
前言 在王小二图解Android【006】高帧率屏幕这期的视频中,我给大家揭秘今年所有安卓旗舰都会吹的高帧率屏幕,其实高帧率屏幕不需要应用开发人员去主动适配,只要应用能在当前的硬件配置下,规定时间(1s.../屏幕帧率)中完成一帧的绘制就可以了。...那肯定有人就要问了,能否当前获得屏幕帧率,然后对高帧率屏幕做针对性优化,在有限的时间内完成一帧的绘制。 一、标准SDK接口 很简单,只要能够拿到WindowManager就可以获取。...02-26 23:38:01.633 19234 19261 V Kobe : Screen Hz is 59//大概的推测出是60hz的屏幕 有没有发现上述代码中的两个细节 1.Choreographer.getInstance...思考 如果你们有其他想法可以获得屏幕的帧率,也可以回复留言。
:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:window.screen.width 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth...scrollLeft:设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离 scrollTop:设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离 scrollWidth:获取对象的滚动宽度...offsetHeight:获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度 offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置...: window.screen.height 屏幕分辨率的宽: window.screen.width 屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度: window.screen.availWidth...-- var winWidth = 0; var winHeight = 0; function findDimensions() //函数:获取尺寸 { //获取窗口宽度
/** * @param {oject} obj */ function deepClone(obj) { // obj 是 null ,或者不是对象...
屏幕的有效宽高: window.screen.availHeight window.screen.availWidth 网页可见区域宽:document.body.clientWidth 网页可见区域高...document.body.scrollTop 网页被卷去的左:document.body.scrollLeft 网页正文部分上:window.screenTop 网页正文部分左:window.screenLeft 屏幕分辨率的高...:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:window.screen.width 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth...scrollLeft:设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离 scrollTop:设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离 scrollWidth:获取对象的滚动宽度... offsetHeight:获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度 offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置
// clone.ts export default function clone(obj: any): any { /* 深克隆 */ let buf: any; if (obj instanceof
:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:window.screen.width 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度...scrollLeft:设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离 scrollTop:设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离 scrollWidth:获取对象的滚动宽度... offsetHeight:获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度 offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置...: window.screen.height 屏幕分辨率的宽: window.screen.width 屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度...-- var winWidth = 0; var winHeight = 0; function findDimensions() //函数:获取尺寸 { //获取窗口宽度 if (window.innerWidth
需要导入Dimensions let Dimensions = require('Dimensions'); // 示例 class KKScreen { ...
device-width, initial-scale=1.0"> Document 1234567891011// 在JS..., // 也就是说当我们创建新数组newArr时,赋予newArr的是arr在栈中的地址(指针), // 其实仍与旧数组arr共享同一个内存,所以修改新数组newArr后,旧数组arr也会被修改// 深拷贝...// 它可以将复杂类型的数据相互独立出来,互不影响 // 深拷贝不会拷贝引用类型的引用,而是将引用类型的值全部拷贝一份,形成一个新的引用类型, // 这样就不会发生引用错乱的问题,使得我们可以多次使用同样的数据...obj //基本类型直接拷贝 } return result; } // 2、 function deepClone(target) { // 定义一个变量 let result; // 如果当前需要深拷贝的是一个对象的话更多内容请见原文
屏幕宽度: MediaQuery.of(context).size.width 屏幕高度: MediaQuery.of(context).size.height
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云