浏览器端用JS创建和下载文件 Write By CS逍遥剑仙 我的主页: www.csxiaoyao.com GitHub: github.com/csxiaoyaojianxian Email: sunjianfeng@csxiaoyao.com QQ: 1724338257 目录导航 浏览器端用JS创建和下载文件 1 需求 2 解决方案 2.1 下载取代加载:H5标签属性 2.2 生成文件:DataURI 3 改进方案 1 需求 前端需要把获取的数
浏览器端用JS创建和下载文件 1 需求 前端需要把获取的数据生成文件让用户下载,按照以往生成 a 标签 href 指向目的文件,不仅需要有已经生成的文件服务器路径,而且很多浏览器支持类型的文件会默认加载而不提示用户选择路径下载 2 解决方案 2.1 下载取代加载:H5标签属性 HTML5 中 a 标签增加了 download 属性,点击链接时浏览器不会打开链接指向的文件,而是改为下载(目前只有chrome、firefox和opera支持),下载时会直接使用链接的名字来作为文件名(可给 download 加上
大家好,我是黑脸怪。这篇文章主要给大家介绍jsrpc,方便大家日后在遇到JS逆向的时候派上用场。
去年我做了一个笔记《python快速建立超简单的web服务器》记录了如何用python快速搭建一个http服务器,然而简单确实是很简单,但是缺陷太明显了,无法多线程下载,大大制约了下载速度,而且性能堪忧,遇到大文件就够呛了;
每个浏览器都内置了DOM、BOM这样的API函数,因此,浏览器中的JavaScript才可以调用它们。
天下苦webpack久矣,相信作为前端开发者一定经历过在项目迭代时间较长的时候经历漫长等待的这一过程,每一次保存都会浪费掉大量时间,这是webpack这种机制所带来的问题。
4、语法: 1)加载 path 模块 2)使用 path.join 方法,拼接路径
Node.js 是基于 “ Chrome V8 引擎 ” 的 JavaScript 运行环境
请注意,本文编写于 1727 天前,最后修改于 996 天前,其中某些信息可能已经过时。
puppeteer: Google 官方出品的 headless Chrome node 库 puppeteer github仓库 puppeteer API
还记得当初入门前端开发的时候写过的 Hello World 么?一开始我们先创建了一个 HTML 文件,在 <body> 标签里写上网页内容;后来需要学习页面交互逻辑时,在 HTML markup 里增加一个 <script src="script.js"> 标签引入外部 script.js 代码,script.js 负责页面交互逻辑。
我们知道JavaScript是运行在浏览器中的,浏览器为它提供了一个上下文(context),从而让JavaScript得以解析执行。
本文主要介绍访问一个网站时的流程,页面渲染过程,包括其中涉及到的概念。 以及,我们如何去优化前端页面,让它访问速度更快。(critical rendering path最佳渲染路径)
这几年,Selenium 确实挺火。作为一个 Web 应用程序自动化测试工具,Selenium 可以直接驱动浏览器,模拟真正的用户操作,解决回归测试和多浏览器兼容性测试问题;而且跟 Python 搭配,还能实现不少功能的自动化,切实提升了测试和业务效率。
实现的方案有很多,比如:PhantomJS,Selenium WebDriver,HtmlUnit,Puppeteer等,大致的思路都是在服务端静默的模仿打开浏览器,从而进行截图。 由于服务端一般使用java,本次实现的方案是使用java + PhantomJS + rasterize.js
超链接的文件下载考虑到超链接是同源或是跨域情况,读者可通过文章 【案例】同源策略 - CORS 处理熟悉同源策略。
- Web服务器 - 概念: - web资源: "英文直译"网"的意思 资源:一切数据文件 web资源:通过网络可以访问到的资源,通常指的是一切放在服务器上的文件" - web资源的分类: - 静态的web资源: " 内容是一成不变的" - 动态的web资源: " 内容有可能在不同的时间或者不同的人访问的时候会发生改变的" - web技术分类 - 静态的web技术
Deno 是新的 JavaScript 和 TypeScript 运行时。Node.js 的发明者 Ryan Dahl 于 2020 年发布了 Deno,作为 Node.js 的改进。但是 Deno 不是 Node.js,而是全新的 JavaScript 运行时,同时也支持 TypeScript。与 Node.js 相似,Deno 可用于服务器端 JavaScript,但其目的是消除 Node.js 所犯的错误。它就像 Node.js 2.0 一样,只有时间才能告诉我们是否会像 2009 年使用 Node.js 一样去使用它。
浏览器(软件)能够运行JavaScript代码,浏览器就是JavaScript代码的运行环境
最近,公司在做技术改造升级,老旧项目优化。因为是B端项目居多,所以优化方向也是基于浏览器端的项目改造和处理。
YApi 是高效、易用、功能强大的 api 管理平台,旨在为开发、产品、测试人员提供更优雅的接口管理服务。可以帮助开发者轻松创建、发布、维护 API,YApi 还为用户提供了优秀的交互体验,开发人员只需利用平台提供的接口数据写入工具以及简单的点击操作就可以实现接口的管理。
随着开发过程中自动 UI 测试的兴起,无头浏览器已变得非常流行。网站爬虫和基于 HTML 的内容分析也有无数的用例。
Node.js是基于chrome浏览器中的v8引擎而构建的js运行时环境, 并提供了一系列的工具模块和一个包管理工具npm. Node脱离于浏览器运行, 并提供了一系列自带的os相关接口, 从而使其能像传统后端语言一样操作文件、获取os相关信息等.
3. 浏览器中运行的 JavaScript 和 Node.js 中运行的 JavaScript 有区别吗
众所周知,早期 JavaScript 原生并不支持模块化,直到 2015 年,TC39 发布 ES6,其中有一个规范就是 ES modules(为了方便表述,后面统一简称 ESM)。但是在 ES6 规范提出前,就已经存在了一些模块化方案,比如 CommonJS(in Node.js)、AMD。ESM 与这些规范的共同点就是都支持导入(import)和导出(export)语法,只是其行为的关键词也一些差异。
随着互联网的发展,前端技术也在不断变化,数据的加载方式也不再是单纯的服务端渲染了。现在你可以看到很多网站的数据可能都是通过接口的形式传输的,或者即使不是接口那也是一些 JSON 的数据,然后经过 JavaScript 渲染得出来的。
大型网站打造并不是件容易的事情,即使是从小开始慢慢迭代。从本期《问底》开始,我们将为大家带来李平的大型网站打造系列,从理论和实践两个方面进行讲解。 在前一篇随笔大型网站系统架构的演化中,介绍了大型网站的演化过程,期间穿插了一些技术和手段,我们可以从中看出一个大型网站的轮廓,但想要掌握设计开发维护大型网站的技术,需要我们一步一步去研究实践。所以我打算写一个系列,从理论到实践讲述大型网站的点滴,这也是一个共同学习的过程,希望自己能坚持下去。系列大概会分为两部分,理论和实践,理论部分尽量通俗易懂,也要讲一些细节。
今天给大家分享一下如何利用CMS系统最快速度的模仿一个企业网站?这里着重点强调一下,是U快速模仿,不用什么专业基础就可以办到,只需要熟悉操作流程就可以。
作者:ouven https://my.oschina.net/zhangstephen/blog/1601382 摘要: 前端性能优化是一个很宽泛的概念,本书前面的部分也多多少少提到一些前端优化方法,这也是我们一直在关注的一件重要事情。配合各种方式、手段、辅助系统,前端优化的最终目的都是提升用户体验,改善页面性能,我们常常竭尽全力进行前端页面优化,但却忽略了这样做的效果和意义。先不急于探究前端优化具体可以怎样去做,先看看什么是前端性能,应该怎样去了解和评价前端页面的性能。 通过性能测速和分析,我们基本可以
原文:《Using JavaScript modules on the web》 https://developers.google.com/web/fundamentals/primers/modules 译者序 JS modules,即ES6的模块化特性,通过 <scripttype="modules">可以实现不经过打包直接在浏览器中import/export,此玩法确实让人眼前一亮。 先看看 <scripttype="modules">的兼容性。目前只有较新版本的chrome/firefox/saf
原文说的JS modules,实际上指的是ES6的模块化特性,通过<script type="module">可以实现不经过打包直接在浏览器中import/export,此玩法确实让人眼前一亮。
HTTP协议(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议):是一种发布和接收 HTML页面的方法
将将要爬去的url放在一个队列中,这里使用标准库Queue。访问url后的结果保存在结果队列中
移动互联网时代,用户对于网页的打开速度要求越来越高。百度用户体验部研究表明,页面放弃率和页面的打开时间关系如下图 所示。
快速、可靠、安全的依赖管理工具。和 npm 类似, 都是包管理工具, 可以用于下载包, 就是比npm快
Note: 安装 Puppeteer 时,它会下载最新版本的Chromium(~170MB Mac,~282MB Linux,~280MB Win),以保证可以使用 API。如果想要跳过下载,请阅读环境变量。
HTML 用于控制网页的结构,CSS 用于控制网页的外观,JavaScript 控制的是网页的行为。
小程序如果像动态渲染页面,就需要从后台服务器接口获取数据,不能直接把数据写在页面或者业务逻辑层里。这样的数据都是静态的,动态数据需要调用接口发起网络请求来获取,通过API返回数据,然后渲染到页面视图上,即可达到显示页面的效果。
大前端这几年算是一个热词,对于前段来说如果不是大前端,技术相对来说就已经算是落后了。如果还停留在对ES6,Vue这些基本技能的学习只能说处于一个及格线。
例如同一个域名 CDN 服务器上的 a.js,b.js,c.js 就可以按如下方式在一个请求中下载:
在这个分步指南中,我们将使用一个基于 WebGL 的 3D 图形的框架 three.js, 创建一个 3D 版本的 Treehouse 徽标。你可以通过点击或者拖拽鼠标使相机旋转!你也可以使用鼠标滚轮进行缩放。
Node是一种新技术,诞生于2009年,经过几年的变化,Node.js生态圈以及逐渐走向了稳定,不少开发者入门时,总是要经历一种思维的转变,但是学会Node.js可以进行Web后端的开发,同时掌握事件驱动的异步式编程风格。
今天给大家推荐一款基于Python的网页自动化工具:DrissionPage。这款工具既能控制浏览器,也能收发数据包,甚至能把两者合而为一,简单来说:集合了WEB浏览器自动化的便利性和 requests 的高效率。
首先需要在服务器上建立一个文件,里面的内容确定了哪些文件需要缓存,哪些文件不需要,如果资源无法访问会使用什么页面等
When something is important enough, you do it even if the odds are not in your favor.
模拟浏览器功能,自动执行网页中的js代码,实现动态加载。使请求更加真实(好像是真的浏览器在请求)
在爬取数据时,有一些网站设置了反爬(禁止F12、网页调试Debugger、丑化Js),比如下面这几种情况:
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