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使用hexo+gitpages搭建自己的个人博客(原理详解)

最近一直想做一个自己的个人博客,其实有很多框架可以用来搭建自己的个人博客,比如django,我最开始就是想到的它,但是看了有一段时间,感觉自己还是没有领悟,同时自己的域名也还没有审批下来,所以决定转战大家熟悉的gitpages搭建自己的博客。使用的最主要的技术是hexo+gitpages+workdown。其实很简单,希望本文对大家能有所帮助。 首先,我们应该搞清楚一个问题,一个博客是什么? 博客,也就是用文字和图片来记录自己一些心得和生活的地方。现在有很多大厂都有提供博客写作,比如 博客园,cdsn,知乎,新浪微博其实也可以算,只不过它的功能已经远比博客的功能要多得多了。搭建博客需要哪些条件:1.服务器2.域名3.搭建框架4.写作工具。 在这里,服务器,我们就用GitHub的服务器,域名就用GitHub提供的域名,框架选择hexo,简洁而优雅。下面我们来具体看一下。

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学弟学妹看我文章顺利毕业,基于HTML+Javascript五子棋人机博弈系统设计与实现《记得收藏》

能对用户名进行修改,使用vcsode开发,基于win10操作系统开发的在线人机对弈平台,阐述了系统的总体架构,逻辑,并且说明了系统的总体设计的策略。说明了本软件的需求规格。人机五子棋博弈项目,本项目范围。周边项目以及其子项目。包含了用户友好的界面,用户与机器的友好展示,用户下棋,机器人工ai只能应对,以及在线胜负判断功能,并且能有好的修改用户和机器的用户名,统计胜负的场次功能,同时能统计用户以及机器已走的步数。计算机能对棋局进行分析、判断。根据棋局状态来确定机器方的下棋行为。并且计算机能根据棋局状态实时的判断对弈双方的胜负,自动控制双方交替下棋,程序有一个友好的界面呈现给玩家。目前有很多人都在研究五子棋的算法,都希望能够设计出好的程序,使玩游戏的过程能够更加顺畅一些,不要频繁出现系统死机,当然,程序的实现方法有很多种算法,比如:递归算法,二叉树等,现在我所讨论的算法是最基本的算法,但是无论我们用什么样的算法来实现都要保证使我们的游戏更加顺畅,被大多数人群所接受,并且游戏的内容很丰富。

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