编程:就是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。
作为一名优秀的前端开发者,必须了解浏览器以及http协议中的缓存策略。因为在日常的开发中,我们会经常接触到一些性能优化的需求,那么缓存(cache)这种技术无论是在前端开发领域也好,后端开发领域也好,也是一种非常常见以及有效的方案。只是前后端之间的缓存方式不太一样,而且后端很多时候需要缓存的是数据,而前端往往需要利用浏览器和http协议去缓存数据或者文件,从而达到提升加载速度的效果。
Node.js 提供了 File System 的 api,可以读写文件、目录、修改权限、创建软链等。
ECMAScript:规定了JS的编程语法和基础核心知识,是所有浏览器厂商共同遵守的一套JS语法工业标准。 更多参看MDN: MDN手册
前几天想起家里还有个闲置的树莓派 (Raspberry Pi) 3B ,应该是之前想拿来学 Python 还有物联网啥的而购入的,之后因为时间问题、学习考试之类的一直闲置。中途好像是有尝试过安装 LNMP 搭建网站服务器来着,但貌似是因为嫌折腾内网穿透麻烦(主要是家里宽带管理员密码遗失了,加之家里人使用网络过于频繁导致没有时间重置(并且怕重置后无法恢复))又再次闲置了...
文件的上传是将用户本地的资源发送到服务器,让服务器存储到其硬盘中的过程。而下载和上传正好是相反的过程。下载是用户发起请求,请求要下载的资源。服务器根据请求,将其硬盘中的文件资源发送给浏览器的过程。
Web缓存是存在服务器和客户端之前的资源副本。客户端会缓存请求过的静态资源(图片,CSS 文件,JS文件等),当用户再次请求相同的url时,浏览器会根据缓存规则判断是否使用已经缓 存的静态资源文件,或者绕过资源缓存直接请求服务器重新获取资源。
想法很好,并且已经有人这样做了,我们只用考虑按照别人的做法坐下去 前端打包有两个前提:
1.Cookie介绍 Cookie总是保存在客户端中,按在客户端中的存储位置,可分为内存Cookie和硬盘Cookie。内存Cookie由浏览器维护,保存在内存中,浏览器关闭后就消失了,其存在时间是短暂的。硬盘Cookie保存在硬盘里,有一个过期时间,除非用户手工清理或到了过期时间,硬盘Cookie不会被删除,其存在时间是长期的。所以,按存在时间,可分为非持久Cookie和持久Cookie。 主要因为HTTP协议无状态性,服务器需要知道用户在之前的页面做了哪些操作,所欲引入Cookie,是一种解决HT
数据库专题(四) ——各类缓存技术 (原创内容,转载请注明来源,谢谢) 一、概述 缓存(Cache)技术原指高速数据,当CPU处理数据的时候,会先去缓存里面找,有的话就直接返回,不用再去RAM取数据。但是现在缓存已经不仅指cpu的操作了,而在程序中更多的是指内存和硬盘之间的缓存。凡是速度差距较大的两者,有介于中间的速度差异的结构,均可以称为用cache。速度排序,CPU>内存>硬盘,因此cpu到内存、内存到硬盘都有缓存。 1、优势 缓存利用相对高速的速度减少介质交互、低速操作等,例如减少网络I/O、减少
模块热替换(HMR - Hot Module Replacement)是 webpack 提供的最有用的功能之一。它允许在运行时替换,添加,删除各种模块,而无需进行完全刷新重新加载整个页面
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处理好浏览器缓存对提升系统的性能有很大的帮助,为什么要使用缓存,我们一般请求资源后直接使用,当我们再次请求资源时,还要继续从服务器拿到数据吗?答案不以为然,当第一次请求资源后,可以进行缓存,然后再次请求资源时可以直接从缓存中读取,提高了效率。
可以看出,传统的初始化步骤,花费的时间并不少。而且,人工操作的情况下,总有改漏的情况出现。这个缺点有时很致命。 甚至有马大哈,没有更新项目仓库地址,导致提交代码到旧仓库,这就很尴尬了。。。 基于这些情况,编写命令行工具(CLI)的目的就很明确:
大家好,我是会写Bug又会Rap的XiaoLin。遇事先百度,学习关注我,今天我们来学学JavaScript
Vue和React的Render函数中都涉及到了Virtual DOM的概念,Virtual DOM也是性能优化上的重要一环,同时突破了直接操作真实DOM的瓶颈,本文带着以下几个问题来阐述Virtual DOM。
注意:之所以要内存的一个重要原因,是因为cpu运行太快了,如果只从硬盘中读取数据,会浪费cpu性能,所以才使用存取速度更快的内存来保存运行时的数据。(内存是电,硬盘是机械)
Node运行环境提供的API.因为这些API都是以模块化的方式进行开发的,所以我们又称Node运行环境提供的API为系统模块
另外一种安装我们node的方式 使用nvm这个软件来安装 node version manger,如果你想同时安装多个node版本 教程:http://www.jianshu.com/p/07c3456e875a
最近在项目开发中遇到一个需求:项目打包后,可以根据修改配置文件,进而动态替换页面上的文本。由于项目基本不涉及到后端,因此不考虑通过接口来修改。这就需要前端项目打包后需要暴露一个配置文件,每次页面刷新时会获取到最新的配置,达到动态替换页面文本的目的。
Chevereto 是一款PHP图床建站源码,允许用户创建自己的照片展示专题,在线图片存储分享服务系统,类似于Flickr,非常适合自己搭建图床,易于部署,支持主题的定制。
前端发送请求主要经历以下三个过程,请求->处理->响应。 如果有多次请求就需要重复执行这个过程。
了解HTTP(超文本传输协议)可以知道,它采用请求与响应的模式,最大的特点就是无连接无状态。 无连接:每次连接仅处理一个客户端的请求,得到服务器响应后,连接就结束了 无状态:每个请求都是独立的,服务器
3.进入用户目录,找到.bashrc文件,文件末尾添加以下代码(例如/usr/.bashrc)
一、网站性能测试 (1)性能测试指标:①响应时间;②并发数;③吞吐量;④性能计数器; (2)性能测试方法:①性能测试;②负载测试;③压力测试;④稳定性测试; (3)性能优化策略: ①性能分析:检查请求处理各个环节的日志,分析哪个环节响应时间不合理,检查监控数据分析影响性能的因素; ②性能优化:Web前端优化,应用服务器优化,存储服务器优化; 二、Web前端性能优化 (1)浏览器访问优化: ①减少http请求:因为http是无状态的,每次请求的开销都比较昂贵(需要建立通信链路、进行数据传输,而服务器
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访问-> 200 -> 退出浏览器 -> 第二次进来-> 200(from disk cache) -> 刷新 -> 200(from memory cache)
原文链接:http://www.cun-xu.cn/index.php/2018/12/26/浏览器缓存/
Webpack[2] 一直都是有些人的心魔,不清楚原理是什么,不知道怎么去配置,只会基本的 API 使用。它就像一个黑盒,让部分开发者对它望而生畏。
但是 html5 新增了很多语义化标签, 一个个创建太麻烦了, html5shiv 插件很好的解决这个问题
如图所示,nginx缓存,可以在一定程度上,减少源服务器的处理请求压力。因为静态文件(比如css,js, 图片)中,很多都是不经常更新的。nginx使用proxy_cache将用户的请求缓存到本地一个目录。下一个相同请求可以直接调取缓存文件,就不用去请求服务器了。毕竟,IO密集型服务的处理是nginx的强项。
编程:就是让计算机为解决某个需要解决的问题而使用某种程序设计语言编写的代码,并最终得到我们想要的结果。
最近在论坛中看到,在使用html5中上传图片或文件,出现各种问题。这一方面,我也一直没有做过,今天就抽出了一点时间来学习一下。现在的示例已经ok了,我就给大家分享一下,希望对大家有帮助。 好吧,我们先看看效果截图吧:
浏览器缓存一直是个老生常谈的话题,也是面试官常常用来鉴别面试者的利器,作为前端来讲这块知识是属于必须掌握的,再者利用好缓存也是做性能优化的有效方法。本文将从缓存原因、缓存读写顺序,缓存位置以及缓存策略这几个角度介绍浏览器缓存,并且最后给出实践的应用举例。
在 Linux 下我们通过 top 或者 htop 命令可以看到当前的 CPU 资源利用率,另外在一些监控工具中你可能也遇见过,那么它是如何计算的呢?在 Nodejs 中我们该如何实现?
HMR - Hot Module Replacement,当 webpack 开启 HMR 功能后,代码修改时 webpack 会重新打包,并将修改后的代码发送到浏览器,浏览器替换老的代码,保证了页面状态不会丢失,在不刷新整个页面的前提下进行局部更新。
Webpack 的使用目前已经是前端开发工程师必备技能之一。若是想在本地环境启动一个开发服务,大家只需在 Webpack 的配置中,增加 devServer (https://www.webpackjs.com/configuration/dev-server/) 的配置来启动。devServer 配置的本质是 webpack-dev-server 这个包提供的功能,而 webpack-dev-middleware 则是这个包的底层依赖。
MVP 模式将 Controller 改名为 Presenter,同时改变了通信方向。
字节码缓存(Bytecode Cache),是浏览器性能优化机制中重要的一项,通过缓存 解析(pasing)+编译(compilation)的结果,减少网站的启动时间;当前市面上主流的浏览器都实现了字节码缓存功能;
我们在《wasm(WebAssembly)技术的普及为安防信息可视化系统的发展带来了哪些突破口》一文中讲过了实现和普及wasm(WebAssembly)技术的重要性,从该文中我们知道各大浏览器开始支持wasm技术,同时TSINGSEE青犀视频的EasyNVR(接入RTSP/Onvif流)、EasyDSS(接入RTMP推流)、EasyGBS(接入国标GB/T28181设备)、EasyCVR(接入各种公有/私有协议)平台也已经完全支持了wasm技术。
简单的说,通过域名,最终得到该域名对应的IP地址的过程叫做域名解析(或主机名解析)。
防抖和节流是两个JS中的概念,它们被广泛应用于被频繁触发的事件中,如搜索框在输入时会弹出候选列表:如果每次输入都发送一个AJAX请求来获取数据,那么后台就要被刷爆了。所以,这里就引出了本文要介绍的概念。
requireJS(http://www.requirejs.cn/)是一个JavaScript模块加载器。它非常适合在浏览器中使用,使用RequireJS加载模块化脚本将提高代码的加载速度和质量。
HTTP(Hypertext Transfer protocol,超文本传输协议) 有一个很重要的特点:
Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行时环境。最早发布于 2009 年 5 月,由 Ryan Dahl 开发。它使用了一个事件驱动、非阻塞式 I/O 模型,让 JavaScript 运行在服务端的开发平台,能让 JavaScript 成为 PHP、Python、Perl、Ruby 等服务端语言的脚本语言。
前言:之前的文章介绍了通过快照的方式加速 Node.js 的启动,除了快照,V8 还提供了另一种技术加速代码的执行,那就是代码缓存。通过 V8 第一次执行 JS 的时候,V8 需要即时进行解析和编译 JS代码,这个是需要一定时间的,代码缓存可以把这个过程的一些信息保存下来,下次执行的时候,通过这个缓存的信息就可以加速 JS 代码的执行。本文介绍在 Node.js 里如何利用代码缓存技术加速 Node.js 的启动。
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