现在这个直播时代,能开发一个视频播放也是很不错了,在鸿蒙里面开发视频播放 就是简单。
大家肯定会很奇怪我为什么要写前端的东西?因为我是一名全栈攻城狮,是不是该贡献点前端的实战经验?
FFMPEG 播放进度控制 : 为 FFMPEG 播放视频添加拖动进度条功能 , 主要包含以下两个功能 ;
由于视频资源在项目中使用较为频繁,于是有了这个教程,本教程在最后也是实现了一个简单的播放器。
注意:audio和video元素必须同时包含开始和结束标签,不能使用这样的空元素语法形式。
02.视频播放器整体结构 目录介绍 01.视频常见的布局视图 02.后期可能涉及的视图 03.需要达到的目的和效果 04.视频视图层级示意图 05.整体架构思路分析流程 06.如何创建不同播放器 07.如何友好处理播放器UI 08.交互交给外部开发者 09.关于优先级视图展示 10.代码项目lib代码介绍 00.视频播放器通用框架 基础封装视频播放器player,可以在ExoPlayer、MediaPlayer,声网RTC视频播放器内核,原生MediaPlayer可以自由切换 对于视图状态切换和后期维护拓展
Video.js是一个通用的在网页上嵌入视频播放器的JS库,比原生video标签有更强大的功能、更好的兼容性、更美观等优点。是一个比较流行的视频播放器,它的官网是https://videojs.com/
在微信小程序中经常会用到控制文件播放的滑块,通过滑块可控制音频播放进度,下面即用代码实现。
一起养成写作习惯!这是我参与「掘金日新计划 · 4 月更文挑战」的第10天。 上一篇文章是 Angular 项目实现权限控制。最近自己在网上看到别人使用 vue 进行自定义 video 的操纵。加上不久前实现了 angular 自定义 video 的相关需求, 遂来记录一下,作为交流思考🤔 实现的功能如下: 播放 / 停止 快退 / 快进 / 倍速 声音开 / 声音关 进入全屏 / 退出全屏 进入画中画 / 退出画中画 【安卓平板不支持,不建议使用】 经过时长 / 总时长 播放进度条功能:支持点击,拖拽进度
视频播放器介绍文档 目录介绍 01.该视频播放器介绍 02.视频播放器功能 03.视频播放器架构说明 04.视频播放器如何使用 05.播放器详细Api文档 06.播放器封装思路 07.播放器示例展示图 08.添加自定义视图 09.视频播放器优化处理 10.播放器问题记录说明 11.性能优化和库大小 12.视频缓存原理介绍 13.查看视频播放器日志 14.该库异常code说明 15.该库系列wiki文档 16.版本更新文档记录 00.视频播放器通用框架 基础封装视频播放器player,可以在ExoPlayer
在网页中观看和分享视频内容是一个很常见的功能,多年来,视频嵌入网页的方式发生了变化。现在,我们在现代浏览器中使用 标签就可以添加视频文件到网页上,该标签支持多个视频格式。
本人在使用android UiAutomator做测试的时候,有时候需要统计视频播进度,然后去断言上传的进度数据正确与否。具体的思路就是根据进度条的颜色区分,我选的红色,然后去计算各个点的数值,然后计算进度的百分比。
FijkPlayer 第三方的一个视频播放器,这是一个大佬基于比利比利播放器封装的,有常用的API 可自定义样式 pub传送门
ondrag :应用于拖拽元素,整个拖拽过程都会持续调用; ondragstart:应用于拖拽元素,当拖拽开始时调用; ondragleave:应用于拖拽元素,拖拽过程中,当鼠标离开拖拽元素范围时调用; ondragend :应用于拖拽元素,当拖拽结束时调用。
目录介绍 01.前沿说明 1.1 案例展示效果 1.2 该库功能和优势 1.3 相关类介绍说明 1.4 WebView知识点 02.如何使用 2.1 如何引入 2.2 最简单使用 2.3 常用api 2.4 使用建议 2.5 异常状态类型区分 2.6 该库流程图 03.js调用 3.1 Java调用js方法 3.2 js调用java方法 3.3 js的调用时机分析 3.4 js交互原理分析 04.问题反馈 05.webView优化 06.关于参考 07.其他说明介绍 01.前沿说明 基于腾讯x5开源库,提高
使用整理:使用主要针对于移动端视频播放,考虑的点:视频显示适配手机宽度;适配定义样式;在微信端,安卓、ios视频空间控件不同,定制等会自动被微信视频控件覆盖;播放过程中定制暂停/播放按钮事件等;播放结束后定制重播、下一个视频事件,读秒播放下一个视频
本文作者:IMWeb 张颖 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 video标签属性和事件介绍 为了文章的完整性,首先还是列举一下video标签的属性: src :视频的属性 pos
随着人们生活品质的提高,5G及手机硬件的快速发展,短视频/直播快速的成为了很多人的娱乐方式。
本文总结了iOS中最常见的视频播放方法,不同的方法都各具特点,我希望能够总结它们的不同,方便在开发中选择合适的技术方案。 Apple为我们提供了多种方法来实现视频播放,包括MPMoviePlayerController,MPMoviePlayerViewController,AVPlayer,AVPlayerViewController等。而值得注意的是,上述的MPMoviePlayerController与MPMoviePlayerViewController在iOS9.0之后被弃用。虽说如此,这还是将它
完整源码下载: https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/19759245
然后列出可以用于视频状态监控的Media 事件(由媒介(比如视频、图像和音频)触发的事件,适用于所有html元素,但常用于 audio、embed、img、object 以及 video中):
HLS是苹果公司实现的基于 HTTP 的流媒体传输协议,全称 HTTP Live Streaming,可支持流媒体的直播和点播,主要应用在 iOS 系统,为 iOS 设备(如 iPhone、iPad)提供音视频直播和点播方案。
初衷 ---- 多媒体这整个系列的文章自己也准备好开始整理了,先从视频音频最简单也是最常用的播放出发慢慢的往下深究,探索到底层的编码解码等等,这篇文章就从视频的播放这个最简单的说起。 iOS的视频播放方式有几种?其实要是只是简单的想播放一段视频并且对UI没什么要求的话的确比较简单,很容易搞定,但我相信这种情况除了你的Demo一般是不会出现的,对播放UI的定义以及可能有各种不同的需求对应着你是不能随便写个播放器就没事了的。 最原始的播放 ---- 要不是刚接触iOS开发的同
最近在一些关于视频管理类的项目,也还有python好久没有更新,所以做一个简单的视频播放器。
目录介绍 01.前沿说明 1.1 案例展示效果 1.2 该库功能和优势 1.3 相关类介绍说明 02.如何使用 2.1 如何引入 2.2 最简单使用 2.3 常用api 2.4 使用建议 03.js调用 3.1 如何使用项目js调用 3.2 js的调用时机分析 04.问题反馈 4.0.1 视频播放宽度超过屏幕 4.0.2 x5加载office资源 4.0.3 WebView播放视频问题 4.0.4 无法获取webView的正确高度 4.0.5 使用scheme协议打开链接风险 4.0.6 如何处理加载错误
这是一个系列文章。本文章将介绍,如何制作一个简单的视频播放器。用少量关键的代码来实现视频播放器核心功能。
1.AVPlayer (负责视频操作,例如播放,暂停,声音的大小,跳到指定的时间)
自定义样式的视频播放器 效果 代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="v
技术上没太大难度,有难度的地方是怎么让整个动画比较流畅。一个主要问题是动画的滞后性:当下载进度到某个点的时候,你再用250ms的动画过渡过去,这个时候已经慢了,所以很多人可能因为这个原因或者嫌麻烦,直接就不做动画了,在进度事件触发的时候直接更新进度条相应的位置,不过我们可以尝试实现一下。
uniapp-ttLive 一款使用uni-app+uview-ui开发的跨端短视频/直播聊天项目。
那么问题来了:如果一个很大的视频,下载下来需要很久,怎么做到点哪个位置快速播放那个位置的视频呢?
Hi,大家好我是 ssh,今天和大家分享一篇文章,讲述了 Chrome 团队和 Youtube 共同配合,优化了油管这个世界上并不存在的视频网站的性能。
随着 4G 的普遍以及 WiFi 的广泛使用,手机上的网速已经足够稳定和高速,以视频为主的 HTML5 也越来越普遍了,相比帧动画,视频的表现更加丰富,前段时间开发了一个以视频为主的移动端 HTML5,在这里介绍一些实践经验。
04.视频播放器通用架构实践 目录介绍 01.视频播放器的痛点 02.业务需求的目标 03.该播放器框架特点 04.播放器内核封装 05.播放器UI层封装 06.如何简单使用 07.如何自定义播放器 08.该案例的拓展性分享 09.关于视频缓存方案 10.如何监控视频埋点 11.待实现的需求分析 12.一些细节上优化 13.参考案例和博客记录 00.视频播放器通用框架 基础封装视频播放器player,可以在ExoPlayer、MediaPlayer,声网RTC视频播放器内核,原生MediaPlayer可以自
我们都知道,在Android开发中,经常会用到Webview,而且WebView是出了名的坑的,各种bug。这时候腾讯老哥站出来了,搞了一个TBS浏览器服务这个东西。 说得这么屌,其实就是一个webView控件,然后解析解析网页的内核是他自己做的,叫X5内核(系统原生的WebView用的是WebKit内核),所以我们开发者用的时候,主要就是用这个com.tencent.smtt.sdk.WebView控件
最近一直在看百度云盘上的网课,当想倍速播放的时候却发现没有这个功能。然后就在网上找到了一段可以调整播放速度的 JS 代码。
在内存中创建图片的副本 直接载入的bitmap对象是仅仅读的。无法改动。要改动图片仅仅能在内存中创建出一个一模一样的bitmap副本。然后改动副本
Clapper 是一个全新 Linux 视频播放器。实际上,它更多的是基于 GNOME 而不是 Linux。
0.前言 最近在重构我的视频播放器,项目有点点复杂,不可能全面的记录 接下来,挑一些要点来记录一下,上下文铺设比较繁琐,有兴趣的可以本系列源码:github 一些播放信息的记录感觉还是放在数据
本文记录一下在使用 flv.js 播放监控视频时踩过的各种各样的坑。虽然官网给的 Getting Started 只有短短几行代码,跑一个能播视频的 demo 很容易,但是播放时各种各样的异常会搞到你怀疑人生。
微信聊天不但能够文字、图片,还能发送视频,给我们带来了很多趣味,不过此前发送的视频只能顺序播放,而无法拖动快进,又有些不便。好消息来了,今天iOS版微信迎来6.2.2小更新,针对聊天中的视频增加了进度条功能,可以滑动调整播放进度了。或许是时间太短,朋友圈的6秒小视频还不提供进度条功能。 更新内容如下: -右上角加号中,可以通过展示二维码来收钱 -聊天记录快速导入新手机 -聊天时,可以快速发送图片给朋友 -朋友圈内容可以翻译 -解决了微信在Apple Watch上的一些稳定性问题 -聊天中的视频增加了进度条,
通过JS部分的代码,动态给歌曲信息模块(id为player-content1)的DOM元素添加/移除active类名。 设置CSS3动画过渡属性: transition:top 0.3s ease;来生成过渡时间0.3s,速度逐渐变慢的: 上移动画效果:top:0px; ——>top:-85px; 下移动画效果: top:-85px; ——>top:0px;
QT软件开发-基于FFMPEG设计视频播放器-CPU软解视频(一) https://xiaolong.blog.csdn.net/article/details/126832537
需求 要实现音频的播放如下图: html html代码如下: 本来我以为在css3这么强大的年代,自定义一个a
不知不觉这已经是第51期了,在前面50期我们学了Android开发中使用频率非常高的一些UI组件,当然这些组件还不足够完成所有APP的开发,还会经常用到一些诸如进度条、拖动条、搜索框、时间和日期选择器等组件,那么后面几期就来一起学习这些高级组件。 一、ProgressBar系列组件 ProgressBar也是一组重要的组件,ProgressBar本身代表了进度条组件,它还派生了两个常用的组件:SeekBar和RatingBar。ProgressBar及其子类在用法上十分相似,只是显示界面有一
1. 系统可管理不少于100000个推送的摄像机,需支持管理不少于5000个在线监视器,需支持在线下级平台数不少于1024个,每个下级平台按照30s间隔保活。 需求分析:通过授权模块给与包含10000个通道的额外授权,模块化配单下的细颗粒度授权,灵活满足项目现场路数需求。
本来我以为在css3这么强大的年代,自定义一个audio的皮肤应该是完全没问题的,后来的事实证明too young too simple。
需求 要实现音频的播放如下图: html html代码如下: 本来我以为在css3这么强大的年代,自定义一个audio的皮肤应该是完全没问题的,后来的事实证明too young too simple。 看了下audio的shadow dom结构,然后试了试用css去自定义,于是发现两个问题: 第一个为播放暂停按钮,就是一个标签没有状态,默认的css定义是为-webkit-appearance: media-play
使用了FFmpeg 5.x + x264 + x265 + SDL2 完成了音视频的解析到播放;
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