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JS获取图片原始

最近在给博客相册模块做优化,需要知道图片原始大小,我以前做法是把图片真实高分别放在data-width和data-height中,效果是达到了,但是总觉得扩展性很低,当不知道图片大小时,还要一张一张图片去查看图片信息手动输入图片大小...,很繁琐 获取图片大小: 1.使用innerWidth,innerHeight 使用HTMLImageElement.innerWidth 是可以拿到图片宽度 但是需要注意是这里拿到宽度是图像在CSS...像素中渲染宽度 也就是说如果图片原始大小1200,使用css或者width属性设置为600,那么这里拿到宽度为600,显然用innerWidth获取图片原始尺寸是不靠谱 2.使用document.createElement...document.createElement("img") img.src = "1.jpg" var width = img.width 动态创建一个imgElement,通过给src赋值,最终来获取...img宽和高 需要注意是在给imgsrc赋值时,这是一个异步过程,会存在获取img宽度时值为0(图片还未加载完成),可以在给img赋值之前加上onload事件 var img = document.createElement

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js获取各种距离和

浏览器滚动掉Y距离 鼠标event事件 属性 说明 offsetX 以当前元素左上角为原点, 距离元素顶部距离 offsetY 以当前元素左上角为原点, 距离元素左侧距离 clientX..., 距离页面顶部距离, 随页面滚动而改变 pageY 以整个页面的左上角为原点, 距离页面左侧距离, 随页面滚动而改变 screenX 以计算机显示屏屏幕左上角为原点, 距离屏幕顶部距离 screenY...以计算机显示屏屏幕左上角为原点, 距离屏幕左侧距离 元素高及各种距离 高 属性 说明 clientHeight/clientWidth 包括元素可视部分高度/宽度包括width/height...'px', 为字符串类型) 距离 属性 说明 offsetTop/Left 元素距离最近带有定位(fixed/relative/absolute)父元素顶部/左侧距离 scrollTop/Left...此属性可以获取或者设置对象最顶部到对象在当前窗口显示范围内顶边/左侧距离,也就是元素滚动条被向下/向右拉动距离。

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js获取屏幕以及元素方法

document.body.clientWidth 网页可见区域高:document.body.clientHeight 网页可见区域:document.body.offsetWidth (包括边线...网页被卷去高:document.body.scrollTop 网页被卷去左:document.body.scrollLeft 三.滚动相关 scrollHeight: 获取对象滚动高度。...scrollWidth: 获取对象滚动宽度 document.documentElement.scrollTop 垂直方向滚动值 四.位置精确定位 scrollLeft:设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容最左端之间距离...scrollTop:设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容最顶端之间距离 offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定父坐标的计算左侧位置 offsetTop...:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定父坐标的计算顶端位置 五.坐标轴 event.clientX 相对文档水平座标 event.clientY 相对文档垂直座标 event.offsetX

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js 获取屏幕各种方法(浏览器兼容)

屏幕有效高: window.screen.availHeight window.screen.availWidth 网页可见区域:document.body.clientWidth  网页可见区域高...:document.body.clientHeight  网页可见区域:document.body.offsetWidth (包括边线)  网页可见区域高:document.body.offsetHeight...(包括边线)  网页正文全文:document.body.scrollWidth  网页正文全文高:document.body.scrollHeight  网页被卷去高:document.body.scrollTop...scrollLeft:设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容最左端之间距离  scrollTop:设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容最顶端之间距离  scrollWidth:获取对象滚动宽度...  offsetHeight:获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定父坐标的高度  offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定父坐标的计算左侧位置

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js 实现上下改变父 div 高度,左右上下动态分割孩子

拖动改变左右 label 时,向左时,label div 变小,label div 相邻 右边 div 宽度变大。...label 为 hj-vertical-split-label ,不能占有位置,所以要绝对定位,并定位到最下边并为 100%,最后一个竖向 div 不用再放 hj-vertical-split-label...拖动改变上下 label 时,向上时,label div 高度变小,label div 相邻下边 div 高度变大。...3. js 实现 代码: /** * name: split.js * author: biaochen * date: 2018-12-26 * */ $(function()...不过网上并不完整,父 div 高也不能改变,并且孩子高并不是百分比,布局也并不合理,所以修改成这样子。

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html图片自适应div大小_未知div元素垂直水平居中

大家好,又见面了,我是你们朋友全栈君。...1.设置labelhtml图片 -(NSMutableAttributedString *)setAttributedString:(NSString *)str { //如果有换行,把\n替换成...计算出来 height 正好是排版后高度大小,是 CGFloat 类型,在是在我们设置UIlabel/Cell 高度时,可能存在四舍五入等,最后存在一点点误差使得 UILabel 显示不全,可能出现缺少一行...,上下空白太多等情况; 解决方案:为了确保布局按照我们计算数据来,可以使用ceil函数对计算 Size 取整,再加1,确保 UILabel按照计算高度完好显示出来; 或者使用方法CGRectIntegral...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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js动态添加div

点击第一行添加 点击时候, 将div准备好, 添加到内容div第一个 点击每行添加 将div添加到当前点击行后面一个 点击每行删除 删除当前div 实现 基本思路很简单, 只要在每个点击按钮上添加对应点击事件...我在封装时候喜欢先想用时候怎么用, 然后根据这个思路来想应该怎么封装, 思考如下 因为添加div肯定是不同, 是需要传参数, 但是如果直接传div字符串也太丑了, 应该在页面直接写HTML,...this.num = 0; } // 向内容div第一个添加 AddItem.prototype.addFistItem = function () { // 判断是否超出最大数量...this.addSuccessFunction(divItem, this.secp); // 序号迭代 this.secpIter(); // 条目+1 this.num++; }; // 获取当前序号...secp = this.secp; // 将div所有 input name加上当前序号 cloneDiv.find('input').each(function () {

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使用css设置div等比例缩放高

在响应式开发中,有一些元素需要按等比例进行显示,比如说一个上传图片区域,我们需要严格限制上传区域比例为3:1,上传完成后预览图高均为100%,才能保证用户上传后看到上传图片是否合乎比例,是否在实际应用时会产生变形或裁剪问题...那么此时就需要在适应不同宽度屏幕中进行等比例缩放div区域。...方案一:通过媒体查询,设定在不同屏幕宽度下div高度和宽度,如下示例 @media only screen and (min-width: 100px) and (max-width: 640px)...div{ width:calc(100% - 100px); height:0; padding-bottom:calc((100% - 100px)/3; } 如此得到div...这个方法依赖于一个基础却又容易混淆css知识点:当margin/padding取形式为百分比值时,无论是left/right,还是top/bottom,都是以父元素width为参照物,下面是W3C

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iOS获取屏幕高、设备型号、系统版本信息介绍1、获取屏幕高2、获取设备型号3、获取系统版本

之前也研究过,这里把我方法记录下来,本文介绍三个常用设备信息获取方式: 获取屏幕高。用于在设置控件位置时候计算相对屏幕距离 获取设备型号。...1、获取屏幕高 屏幕高是一个常常需要用到信息,尤其是当你用代码写UI时。比如当你写一个UILabel,设置其frame时,你想要它居中,而你想为其设置宽度为200,那怎么设置它x值呢?...获取屏幕、高方法如下: // 设备宽度 [UIScreen mainScreen].bounds.size.width // 设备高度 [UIScreen mainScreen]....bounds.size.height 一般来说我们在pch文件里将其设置为宏,这样在每个地方就都可以调用了,就不用每次都用这么长一串代码: //设备高 #define SCREENWIDTH...2、获取设备型号 获取设备型号有几种方法,这里我使用是比较笨方法,获取设备分辨率来判断设备型号。

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javascript 快速获取图片实际大小

javascript 快速获取图片实际大小高 简陋获取图片实际方式 // 图片地址 var img_url = '13643608813441.jpg' // 创建对象 var img =...高都是0这个结果很正常,因为图片相关数据都没有被加载前它高默认就是0,我们需要它加载完所有的相关数据再获取宽和高。...通过onload就能获取到图片高了。但onload大一点图通常都比较慢,不实用,但只要图片被浏览器缓存,那么图片加载几乎就不用等待即可触发onload,我们要是占位符。...从缓存里读取图片高不用说,非常方便快捷,今天我们要解决是没有缓存而又快速相比onload更快方式去获取图片高。...这是一张2560 * 1600大小图片,各浏览器执行结果都能看到通过快速获取图片大小方法几乎都在200毫秒以内,而onload至少五秒以上,这差别之大说明快速获取图片高非常实用。

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