我们在开发中,显示信息详情时,一般后台会给出html文本,在android端一般采用webview控件来展示,但是后台给出的html文本一般是给电脑端用的,没有自适配手机,导致手机端图片显示过大,需要左右移动来查看全图。下面给出几种实用方法,达到在手机端用webview展示html中的图片,能自适应手机屏幕展示。
自己运营了一个公众号,在发文章的时候,需要在网上找一些图,而有些网站的图片可能隐藏在属性或者背景图中,要下载的时候经常审查元素,查看源码,不太方便,最近在看一些谷歌插件的api,便顺手做了一个插件Im
大家好,我是 ConardLi,网页中的图片处理一直是 Web 开发的一大挑战,今天跟大家来一起看看 Next.js 中的 Image 组件,我觉得这个组件的设计有很多值得借鉴的地方,可以作为图片组件设计的最佳实践。英文原文在这:https://web.dev/image-component/
最近在开发过程中,需要用webview控件来展示文章的详情页面,流程是通过请求后台数据,然后用控件加载,而后台返回的文章详情页面是直接网页端使用的,并没有对移动端进行适配,导致webview加载后文章详情展示的图片过大,需要左右移动才能查看完整的图片,这显然给用户的体验很差,这个时候就需要我们移动端进行做适配了。
主题有好多模板设置了分类的背景图,调用了第三方api但是最近第三方挂了,嗯嗯,这就是图省事不写代码的后果,一旦图片都失效,网站打开速度慢不说,图片的背景图还是灰蒙蒙一片,非常尴尬。。。百度了下必应每日api源代码有很多,但是随机显示的也都是调用人家自己的,这样就可能再次出现无法打开的情况,但是仅仅调用一张图片又略显单调(最烦我这种啥也不是,要求还多的人。。。),终于皇天不负有心人让我找到了一个随机显示必应图片的api调用方法,附上代码及适用教程。
①. 图片大小优化,部分图片使用WebP(需要考虑webp兼容性) 在线生成,如智图、又拍云 gulp生成,gulp-webp或gulp-imageisux canvas生成
前面提到,小程序服务端的数据是基于Ghost的公共API的,在设计首页文章列表时,为了美观加上了头图,但是服务端没有提供对应的字段(头图url)。
近日,州的先生将觅道文档 MrDoc 更新到了 v0.5.9 版本。本次更新主要带来了如下内容:
打包图片资源 Webpack 用来处理一些文件时, 是选用对应的loader 来 处理打包的,知道这个原理,就好办了。 例如: 打包图片,就找对应的 打包图片的 loader, 1. 安装 2. 使用 ,这样就完成了处理打包。 图片打包使用的是loader 为 url-loader 和 file-loader 来处理打包图片 test: 自定义要处理哪些图片格式 使用url-loader时,可通过options 来配置一些图片的属性,例如大小, 次例子,当图片大小 小于 1MB 转化为Bas
目录 微信小程序获取上传图片大小 微信小程序base64位大小计算 微信小程序小程序分包 ---- 📷 🍉🍉🍉微信小程序获取上传图片大小 wx.chooseImage({ count: 1, sizeType: ['compressed'], sourceType: ['album', 'camera'], success: function (res) { var tempFilesSize = res.
继上篇Webpack 初体验后,本章将讲解如何进行打包资源文件,图片的打包以及其它资源呢的打包。以及Webpack的 devServer 自动化。
因为前端优化的方案非常多,本文不会太深入讲解,否则就篇幅太长了,主要还是让大家对大的脉络有一些认识。具体里面的小点以后我会另写文章讲解。
如何打造一个移动端H5性能平台?听起来是否有点高大上,不知道如何下手。不要紧张,我们来手把手教大家打造自己的移动端H5性能测试平台。 功能篇 【H5前端性能平台可以做什么】 以前我们要测试移动端H5性能,通常会用到远程连接+抓包分析,工具诸如:fiddler,Charles。或者是一些在线测试工具:Page Speed、PCAP Web Performance Analyzer、WebPagetest。这些工具要么测试执行过程复杂,要么测试报告复杂,亦或者也看不出测试结果是好是坏。 所以我们希望移动端H5性
如项目代码目录展示的那样,除了常见的app.js作为入口文件,我们将用到的 3 张图片放在/src/assets/img/目录下,并在样式文件base.css中引用这些图片。
采用比较笨的js解决方法,将bolb文件打开,读取src属性(这是一个base64的数据流),把src的内容一起发送给后端。
上一节我们成功打包并展示了一张图片。可是我们看到最终输出的图片名称是一串hash值,如果我们希望其展示的是原来的名称呢?可以进行如下配置:
webpack做的事情,仅仅是分析出各种模块的依赖关系,然后形成资源列表,最终打包生成到指定的文件中。 更多的功能需要借助loaders和plugins完成。比如说:在代码中有一张图片需要进行打包,webpack可以把图片读出来,但是不能将图片当做js代码来读,所以需要一个加载器loader来帮助我们把图片的二进制数据转变为js代码,loader的作用说白了就是将一种形式的代码通过逻辑转变成另一种形式的代码,转换后的代码webpack就能识别了。loader的功能定位是转换代码
图片在微信小程序中可以说是一个神奇的存在。在web开发中,我们会利用图片的自适应比如百分比而省去不少麻烦,因为高度会自适应。但是小程序中的图片都有一个初始大小,而且是固定的,无论你的图片多大多小,都是统一的320px*240px。虽然作为组件的图片支持平铺,剪切等呈现效果,但是容器大小都是固定的,所以每次使用image我们要想办法控制图片的大小。
上节讲了下webpack的loaders,然后尝试用babel-loader打包了下,想这些基础的loader还有一些需要介绍一下,本章说下关于打包图片资源的loader:file-loader和url-loader。 git仓库:webpack-demo 1、开始 老规矩,复制一份上章的目录改名为chapter4。 随着找张图片放到src/assets目录下,并同时新建一个logo.js文件。 webpack-demo/chapter4 ... |- /src + |- /asset
文章目录 一、插入图片 1、简介 2、代码示例 二、背景图片 1、简介 2、代码示例 一、插入图片 ---- 1、简介 插入图片 : 插入图片方式 : 在 HTML 中 , 使用 标签可以插入一张图片 ; 插入图片适用场景 : 显示 内容 , 按钮 , 一般都使用 插入图片 的方式 展示图片 , 设置插入图片大小 : 通过设置 盒子模型 内容尺寸 而设置图片大小 ; width 设置图片内容宽度 ; height 设置图片内容高度 ; 设置插入图片显示位置 : 通过设置 盒子模型
使用ElementUI已经有一段时间了,在一边上手开发后台管理系统的同事,也记录了一些笔记,一直都没有时间将这些零零散散的笔记总结起来,整理成一个比较系统详细一点的教程,可以留着以后来看.
主要内容为下面几大类:移动端、图片、JavaScript、css、html、页面内容、服务器、cookie。
在vue后台管理系统里面,有时候会遇到一个图片上传的功能,做这个功能的时候的思路是这样的: 1:首选由前端写一个图片上传的upload标签,选择本地的图片文件之后 2:调用后端给的接口,以二进制文件的形式传给后端服务器 3:服务器进行处理,处理完成之后将服务器的主机名加到图片名称的前缀上 4:返回一个有服务器主机+图片名称的在线就可以访问的链接给到前端 5:前端直接将在线链接路径渲染在界面显示图片
从本质上来讲,webpack是一个现代的JavaScript应用的静态模块打包工具。
之前开发了一些测试工具,每次同事有需要都得单独再发他们一份,着实不太方便。我就想,要不干脆搞个测试工具平台吧。so就决定开一下测试工具平台的坑。
本文实例讲述了PHP结合jquery ajax实现上传多张图片,并限制图片大小操作。分享给大家供大家参考,具体如下:
Image downloader的交互逻辑是这样的:用户点击Image downloader的图标,会向页面(content script,见上一篇文章:谷歌插件Image downloader开发之
Bing搜索的首页每天都会推送一张很漂亮的图片,把它保存下来,当做电脑桌面或是自己的网站背景图还不是美滋滋…… 今天的bing图片是这样的 既然要抓取这张图片,首先就得弄清这张图是从
话说上回我们说到,PowerBI显示图片可以通过读取网上URL链接或者将图片转成base64编码两种方式。前者占PBI容量少,而且不用考虑图片大小,但是批量获得网上图片的URL比较麻烦,而且受限于网络条件。后者不限于网络条件,难度在于批量转化和图片显示不全(大小不能超过25kb)。为了解决本地图片的问题,我开发了这款将图片批量压缩到不大于25kb并转base64码的小工具。
明明记得前一天还能显示图片,可是这天死活不显示了。绝对路径,相对路径都试过,用错误路径能触发@error,但是用正确路径就是不报错,不显示图片。然后就怀疑image只支持网络路径和应用/static/路径,搜索uniapp问答社区,官方也有人这么说。我就开始怀疑人生了。搞到半夜1点,还是不显示图片。睡了,第二天早上突发奇想,是不是图片大小设置有问题?因为设置成了,style="width:100%;height:auto;" mode="widthFix"。改成style="width:300px;height:300px" mode="widthFix",果真图片出来。顿时一万头草泥马呼啸而过。。。。。
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今天的主角是滑动验证码,现在有很多网站使用了极验验证码来智能反爬虫,其中有一种是滑动验证码,具体来说就是拖动滑块来拼合图像,若图像完全拼合,则验证成功。下图是B站的登录验证码,便是采用了极验的滑动验证码,一起来看看如何破解吧!
百度搜索对用户行为的研究表明,用户对于网站页面的打开加载速度要求越来越高,首屏的加载时间过长会加速用户的流失。
毕竟对于前端来说,优化是躲不开的主题。在看200(cache)和304区别的时候,翻到了雅虎这边归纳出来的准则,虽然是十多年前的东西了吧,但是还是具有参考价值的,因此在原文基础上我进行了一些归纳翻译。
最近毕业设计选题,基于我之前做过的项目和图像处理有关,serverless也是最近几年开始流行的一种服务,于是选择这个题目,从零开始研究serverless。(后记:出题老师后来想了想我这个的工作量太小了,所以把题目扩充了许多,现在要去研究证件识别和处理之类的了QwQ)
this.imageUrl = URL.createObjectURL(file.raw);
一般的论坛站点中都会存储大量的图片,图片文件的格式需要根据浏览器的类型来进行适配,返回浏览器可兼容的图片格式,同时最大程度上压缩图片的大小,来节省流量。例如:
选择对应版本驱动chromedriver.exe,下载到本地,放在工程路径下即可。
最近在公司在写微信小程序,该小程序主要展示一些高清图片,所以图片数量非常多,而且图片尺寸也比较大,导致小程序的加载时间非常长。所以这里记录一下如何减少小程序图片的加载时间。
使用插件webpack-spritesmith生成雪碧图 1、安装webpack-spritesmith; npm install --save-dev webpack-spritesmith 2.配置webpack.config.js new SpritesmithPlugin({ //生成的雪碧图本身就压缩了图片大小 src: { cwd: path.resolve(__dirname, 'src/image/icon'),
1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 4 <head> 5 <meta charset="UTF-8"> 6 <title>wangEditor上传图片到服务器</title> 7 </head> 8 9 <body> 10 11 12 13 14 <scr
说起图片压缩,大家想到的或者平时用到的很多工具都可以实现,例如,客户端类的有图片压缩工具 PPDuck3, JS 实现类的有插件 compression.js ,亦或是在线处理类的 OSS 上传,文件上传后,在访问文件时中也有图片的压缩配置选项,不过,能不能自己撸一套 JS 实现的图片压缩代码呢?当然可以,那我们先来理一下思路。
之前做的一个Vue项目,流程大概是这这样的:从公众号进入,由外系统获取用户的openid等信息,然后再跳转到项目首页进行加载初始化操作。
本文设计到的css属性有background、inline-block、line-height
当然,我们更希望的是能够根据数据表显示多张图片,比如制作产品销售情况可视化的时候,一边显示产品图片,一边显示销售数量。有两个常用的控件可以实现这个效果。一个是原生默认的表格控件,一个是第三方的CardBrowser控件。要显示图片,只需增加一个图片URL的字段即可。URL,通俗来讲就是网址。拖入表格之前,需要把该字段的属性设置为图片URL。如下图所示:
图片压缩对于我们日常生活来讲,是非常实用的一项功能。有时我们会在在线图片压缩网站上进行压缩,有时会在电脑下软件进行压缩。那么我们能不能用前端的知识来自己实现一个图片压缩工具呢?答案是有的。
图片压缩对于我们日常生活来讲,是非常实用的一项功能。有时我们会在在线图片压缩网站上进行压缩,有时会在电脑下软件进行压缩。那么我们能不能用前端的知识来自己实现一个图片压缩工具呢?答案是有的。 效果展示 原图片大小:82KB
作者 | wuwhs https://segmentfault.com/a/1190000023486410
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