问题描述 [Dialer]it will appear different behaviors after long press the menu to exit split screen 操作步骤 1.Enter dialer 2.there is no recent items 3.long press the recent key to enter the split screen,then long press the recent again to exit the split,it
原文链接:https://blog.csdn.net/humanking7/article/details/80700233
最近项目进行适配的时候发现部分(如华为手机)存在底部虚拟按键的手机会因为虚拟按键的存在导致挡住部分界面,因为需要全屏显示,故调用虚拟按键隐藏方法使之隐藏,然而发现出现如下问题:
然而在开发过程中,有时候会涉及底部视图的开发,最终的结果却因为虚拟按键的关系,结果底部视图被虚拟按键给遮盖住了。
当按键来临时可能会有三种动作: ACTION_DOWN:按键被按下 ACTION_UP : 按键被释放 ACTION_MULTIPLE : 多次重复的按键事件,可通过getRepeatCount获取次数 按键的动作状态可以通过event.getAction()方法来获取。一般只要down和up两种行为。 按键事件处理 当然按键也有很多标志位,可以通过event.getFlags()方法来获取按键的标志位。 FLAG_SOFT_KEYBOARD:软键盘的按键事件 FLAG_KEEP_TOUCH_MOD
有的时候我们在做全屏显示或者视频全屏播放时候,有些手机有底部的虚拟按键,如下图所示:
表5-4键盘按键事件
1.View.SYSTEM_UI_FLAG_LOW_PROFILE 这个Flag设置之后你会发现整个屏幕中的系统控件部分的背景包括控件本身的会变暗或者消失,比如状态栏中的某些图标,但这个只是系统状态栏、虚拟按键等进入夜间模式,app内部的控件并不会进入夜间模式,这个以后有时间再研究怎么在应用内部实现夜间模式。
现在的手机比较流行底部带虚拟按键,比如华为、nexus,一般情况下对开发一个APP没啥影响,但是不一般情况下就会有影响的,比如全屏录像功能,
本文主要介绍了Android 获取屏幕的多种宽高信息的示例代码,分享给大家,具体如下:
所有的页面都会引用一个公共js代码库base.js,在这个代码库里为document绑定了按键事件,现在需要为某个特殊的custom.html页面定制事件handler。
以上这篇解决Android 虚拟按键遮住了页面内容的问题就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
在华为等型号的手机会有虚拟按键,在进入游戏的时候,需要全屏隐藏这个按键,并在下拉状态栏的时候,会重新呼出虚拟按键。
Dear,大家好,我是“前端小鑫同学”,😇长期从事前端开发,安卓开发,热衷技术,在编程路上越走越远~ Electron是一个使用 JavaScript、HTML 和 CSS 构建桌面应用程序的框架。 嵌入 Chromium 和 Node.js 到 二进制的 Electron 允许您保持一个 JavaScript 代码代码库并创建 在Windows上运行的跨平台应用 macOS和Linux——不需要本地开发 经验。 监听快捷键: 实现网页按键事件的监听: 当我们在开发PC端网站时就可能会用到快捷键事件的监听
Android 2.0 API变更概要: 1、Bluetooth · 开启关闭蓝牙 · 设备和服务发现 · 使用 RFCOMM连接一个可插拔的设备收发数据 · 公布RFCOMM 服务和监听接收 RFCOMM 连接 2、Sync adapters · 新的APIs, 同步桥接器连接任何backend 3、Account Manager · 集中的帐户管理器 API ,安全的储存和使用可信的tokens/passwords 4、Contacts · 新的通信APIs 允许获取多个账户的数据. · 新的快速通信framework APIs 允许开发者在他们的应用中创建通信标记, 一键点击标记打开一个新的窗口展示一个如何联系当前人的列表. 5、WebView · 不赞成使用的类: UrlInterceptHandler, Plugin, PluginData, PluginList, UrlInterceptRegistry. 6、Camera · 颜色模式, 场景模式 闪光模式, 焦点模式, 白平衡 旋转和其他设置的新的特征. · 当缩放级别改变的时候,会回调新的缩放回调接口. 7、Media · MediaScanner现在为所有图片生成缩微图when they are inserted into MediaStore. · 新的缩微图 API : 检索需要的图片和视频的缩微图. 8、Other Framework · android.R.style 中新的系统主题,能够更加简单的显示当前acitivities的系统壁纸或者保持之前的activity在后台.新的壁纸管理器API 取代并且增加了wallpaper APIs ,我们可以允许我们的应用要求设置系统壁纸. · 新的Service APIs帮助应用准确的处理Service 生命周期 ,在指定的低内存状态下service将会被关闭. o Service.setForeground() 不推荐使用,并且现在这个方法并没有实际执行. .他被一个新的API所取代, startForeground(), that helps (and requires) associating an ongoing notification with the foreground state. · MotionEvent 如果设备允许的话,MotionEvent 会返回多点触摸信息.最多可同时获取3点 · KeyEvent 现在有了新的按键发送 APIs,去帮助实现 action-on-up 和长按键行为, 一个新的机制取消按键 (虚拟按键). · WindowManager.LayoutParams 现在有了新的常量允许窗口能够在被锁或者其他的状况中唤醒屏幕,这个允许程序能够让例如闹钟等的应用实现唤醒设备. ·New Intent APIs 广播设备的对接状态,当这个设备放在桌面或者停车场,允许程序启动特殊的activity. 9、Key events executed on key-up Android 2.0能够使用虚拟按键HOME, MENU, BACK和SEARCH,而非物理按键,为了让用户在他们的设备中获得最好的用户体验,android平台现在把这些按键执行加入到了key-up,做了 key-down/key-up 配对,而非只有key-down.,这有助于防止意外按钮事件,并让使用者按下按钮区域,然后拖动而不生成一个事件出来。 这种改变只会影响你的应用程序一点,如果它是拦截按钮事件,最好用key-down,而不是key-up.。特例,如果您的应用程序拦截BACK 键,你应该确保你的应用妥善处理按键事件。 Android 2.0.1 API变更概要: · 新的快速联系人标记风格(quickContactBadgeStyle)* 属性,让应用的QuickContactBadge 组件接收必要的风格. · 当在manifest里面宣布了filter,取消了支持 ACTION_CONFIGURATION_CHANGED 广播 ,如果想要去接收这个广播, 这个应用必须注册 registerReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter). 性能上的改变: 1、Bluetooth 改变了 ACTION_REQUEST_ENABLE 和ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE的返回值 · ACTION_REQUEST_ENABLE 如果蓝牙是成功开启的,现
最近在写自己的小东西的时候,遇到了一个Bug,就是沉浸式转态栏与华为虚拟按键的冲突的问题。 先看一下出现问题的图
在开发中我们会遇到各种需要获得屏幕参数的场景,当中也有不少坑,所以现在就记录一下这些参数的获取方式。以免再入坑。
今天介绍一下,我在项目开发过程中,实现状态栏和虚拟按键背景颜色变化的方法,实现方式是,通过隐藏系统的状态栏和虚拟按键的背景,实现图片和背景显示到状态栏和虚拟按键下方。下面来看实现代码:
最近项目中遇到了华为虚拟按键适配的问题,主页是个RecylerView(如下图),如果不做适配,在界面初始化完毕后,虚拟按键会遮挡页面或者空出一些留白部分,针对这个问题上网找了些资料,总结了以下方法
现在的Android手机有好多底部带虚拟按键,比如华为、nexus、魅族等等,一般情况下对APP没啥影响,但是有时候就必须要强制隐藏。
在监听键盘事件时,我们经常需要查找常用按键对应的 code 值。Vue 可以在 v-on 上添加按键修饰符,用于监听按键事件
Android 部分机型没有物理按键,只有虚拟按键,Activity全屏方法如下:
现在很大一部分手机没有虚拟按键,一部分有。我们在做适配的时候可能会用到这方面的知识。
本文带来的是基于全志T507-H(硬件平台:创龙科技TLT507-EVM评估板),Linux-RT内核的硬件GPIO输入和输出实时性测试及应用开发案例的分享。本次演示的开发环境如下:
之前说的click,因为我们什么都可以点击,所以v-on:click几乎用于各种元素中。
在values-v19和values-v21的styles里添加以下代码,实现19以上的系统的沉浸式:
本节Jungle实现一个简单的功能:键盘按下某个键,Qt界面上显示出Jungle按下的是哪个键。
上周末的时候,准备试试将 ASP.NET Core 的项目部署到 CentOS 服务器上,结果在一个接一个坑里面跳,最后 Supervisor 守护程序还是有问题,于是,采用重装系统大招,结果,碰巧赶上 aspnetcore 的一个 bug( Missing package dotnet-runtime 2.1.6 for CentOS),嗯,最后 dotnet core 环境装不上了,原本打算更新的 .NET Core 文章以及日常的 Vue 学习计划也暂时搁浅了。
本项目是一个小巧简单易用的事件驱动型按键驱动模块,可无限量扩展按键,按键事件的回调异步处理方式可以简化你的程序结构,去除冗余的按键处理硬编码,让你的按键业务逻辑更清晰。 项目资源下载请参见:https://download.csdn.net/download/m0_38106923/87537836
KT6368A蓝牙芯片也是基于 HID 开发,主要用于浏览当下火爆的抖音等小视频的上下翻页、左右菜单切换、暂停等操作。打开手机蓝牙进行连接,进入视频浏览界面操作对应按键即可。包含一个蓝牙的指示灯,表示是否连接 。同时支持adkey按键,这个按键就可以根据需求来进行裁剪。产品最终选用CR3032的电池,所以非常的在意功耗。
以上所述是小编给大家介绍的Android 隐藏底部虚拟键的两种方法,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对ZaLou.Cn网站的支持!
相关键值可以参照 http://www.liweiliang.com/741.html
在使用某APP的过程中发现,该APP对PopupWindow的沉浸式支持并不好,在使用PopupWindow的时候,状态栏会变成纯白色,看不到时间信号等等。如下图所示
有些程序处理用户的直接输入,比如鼠标和键盘动作。这种输入方式不是组织整齐的数据结构 - 它是一次一个地,实时地出现的,并且期望程序在发生时作出响应。
下图给的是最原始的鸿洋_的方案: 假设现在的UI设计图是按照480份数*320份数设计的,且上面的宽和高的标识都是px的值,你可以直接将px转化为x[1-320],y[1-480],这样写出的布局基本就可以全分辨率适配了。
发送按键事件到当前聚焦的窗体。 1.获取当前聚焦的QWidget QWidget *receiver = QApplication::focusWidget(); qDebug()<<"Send key event to focus widget "<<receiver->objectName(); 2.装载press与release事件 key为按键键值(整型); value为按键实际值(QString). QKeyEvent keyPress(QEvent::KeyPress, key, Qt:
这几天一直在忙的一个项目中有一小部分是对机械按键的操作,在准备些BSP的时候突然想起来以前在大学 常用的处理方法就是按键消抖然后识别,待消抖最后弹起,并且所有的消抖程序段都是依靠延时程序实现。 可能很多人对该函数的使用并不排斥,但是我个人觉得这是非常不符合软件的本质的,并且也并不合理。 软件的本质是将现实中的各种行为抽象。以现实中人的活动为例,人在同一时刻是可以实时响应很多事情的, 而Delay函数的出现相当于将CPU进行软件暂停而对实时的任务拒之门外(中断除外),这在很多对任务的 执行时间有着严格要求的场合是难以忍受的。并且糟糕的是,系统任务越多,Delay函数的影响越大。那难 倒就没有了别的解决办法了吗?其实答案就在μ/COSii里。 在实时操作系统里有一个概念叫信号量,用来处理不同事件状态的查询或者对不同任务队同一资源的请求。 标志,该时间标志位在50微秒(暂定)的定时器中断中递增,当达到计时时间要求后就传递给响应的需要延 时的任务,然后该变量清零。 我们以按键的识别为例,在实际按键按下以后,需要等待按键可靠弹起,一般来说在一定时间内如果按键 借用操作系统的思路是用标志位进行间隔扫描状态,这样可以精确的判断按键的状态。详细示意图如下所示:
(1)访问Maibu开发者中心 http://dev.maibu.cc/developer/index_login.do
地址 CSDN 地址:http://blog.csdn.net/xiangyong_1521/article/details/51333437 工作中的一个需求,需要监控并动态控制到SystemUi(状态栏)的显示与隐藏,这是该需求的整理; 目录 onWindowAttributesChanged方法 OnSystemUiVisibilityChangeListene方法 setSystemUiVisibility(int visibility)控制 一、onWindowAttributesChanged方
Android.View.KeyEvent类中定义了一系列的常量和方法,用来描述Android中的
tips:在Vue3中,按键事件可以使用按键别名方式指定某一种按键生效按键别名的使用方式和修饰符一样,放到按键事件后面常用的按键别名有8种,enter,tab,esc,delete,space,up,down,left,right按键别名可以多个同时使用,在后面继续追加即可example:<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="
本文为Linux-RT内核应用开发教程的第三章节——rt_input案例,欢迎各位阅读!本期用到的案例板子是创龙科技旗下的A40i工业级别开发板,是基于全志科技A40i处理器设计,4核ARM Cortex-A7的高性能低功耗国产开发板,每核主频高达1.2GHz。
本专栏由Mculover666创建,主要内容为寻找嵌入式领域内的优质开源项目,一是帮助开发者使用开源项目实现更多的功能,二是通过这些开源项目,学习大佬的代码及背后的实现思想,提升自己的代码水平,和其它专栏相比,本专栏的优势在于:
大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧。
Monkey所执行的随机事件流中包含11大事件,分别是触摸事件、手势事件、二指缩放事件、轨迹事件、屏幕旋转事件、基本导航事件、主要导航事件、系统按键事件、启动Activity事件、键盘事件、其他类型事件。Monkey通过这11大事件来模拟用户的常规操作,对手机App进行稳定性测试。下面让我们来详细了解这11大事件。
按键在嵌入式开发中,是比较重要的,也是常见的外设,因此,很有必要学习,也要掌握编写基础的按键驱动,通常最基本的情况下,都是使用状态机的框架来出来,因为尽管硬件电路上有滤波电路,但还是要软件滤波的。(软件滤波很多采集系统中都是用到的)。 在学习过程中,可以自己尝试编写简单的单机,组合按键单机等,锻炼思维。当然网上有很多的按键驱动库,值得收藏,其中思想是比较好的,可以学习其思路,同事也可以在了解功能后,移植到自己的项目中。
文章更新: 20160914 初次成文 应用名称:LMT 应用包名:com.noname81.lmt 今天小苏又要给大家介绍压箱底的应用啦~ LMT(中文名:全屏助手)是一款高度自定义且功能丰富的虚拟按键应用。你可以设置触发区域,当手指触摸到设定好的触发区域时: 1.打开扇形面板 2.触发手势并进行设定好的某种操作 说到"高度自定义"那么也就是说,这个应用是有一定的学习成本的,换句话说,这个应用上手不会特别简单。这点从它名目繁多的设置项就能看出来: 它的主要功能有: 设定手
例如上图,在按下菜单键后会弹出对应的菜单选项,准确来说,是在菜单键弹起后出现的一个popupwindow,那么从菜单键弹起到popupwindow创建所涉及到的历程是怎样的呢? 理论上是底层监测menu按键键值,通知framework层,framework经过一系列的处理后分发给上层,或者拦截掉 现在是假设framework层已经把menu按键分发给了用户,那么接下里就是activity进行响应,所以从Activity开始看起,整体流程如下: 从按键弹起framework层分发到activity开始
需要安卓能自适应底部虚拟按键,用户隐藏虚拟按键时应用要占满整个屏幕,当用户启用虚拟键时,应用能往上收缩,等于是被底部虚拟按键顶上来。
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