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【移动端网页布局】移动端网页布局基础概念 ② ( | 布局 | 视觉 | 理想 )

一、 ---- 浏览器 显示 网页页面内容 的 屏幕区域 被称为 " " ; 分为以下几个大类 : 布局 视觉 理想 上面的 , 只需要关注 理想 即可 ; 1、布局...在移动设备上,由于屏幕较小,需要 对网页进行缩放以适应屏幕大小,因此布局也需要进行调整。 移动设备上的布局 通常比 桌面浏览器中的布局 小,因为 移动设备屏幕的大小通常比桌面屏幕小。...移动设备浏览器中,设备屏幕较小,页面需要进行缩放以适应屏幕大小,视觉 会比 布局 小。...下图中 , 在下面的 视觉 中 , 网页只能被看到一部分区域 ; 3、理想 ( 网页大小 = 设备大小 ) 理想 - Ideal Viewport 指的是指在浏览器中,使 网页布局 和 显示最佳的大小...理想的大小 取决于 网页的内容和布局,通常应该 与布局的大小相同 。 通过设置理想,可以 使网页在不同设备上具有相同的布局和显示效果,无需进行缩放和滚动。

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前端开发-

概述简单理解就是可视区域的大小我们称之为在 PC 端,大小就是浏览器窗口可视区域的大小 console.log(window.innerWidth, window.innerHeight);图片在移动端, 大小并不等于...窗口 大小, 移动端视宽度被人为定义为了 980图片那么在移动端为什么是 980 而不是其他的值呢,因为过去网页的版心都是 980,乔老爷子为了能够让网页在移动端完美的展示, 所以将 iOS 手机的大小定义为了...980,后来谷歌也觉得这是一个非常牛 X 的方案, 所以 Android 手机的也定义为了 980。...980 带来的问题,虽然移动端自动将宽度设置为 980 之后让我们可以很完美的看到整个网页,但是由于移动端的物理尺寸(设备宽度)是远远小于宽度的,所以为了能够在较小的范围内看到口中所有的内容

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第118天:移动端开发——

我们称它为 布局。CSS布局会根据它来计算并被约束。 看下面的图例,体会一下布局 ? 2、视觉  虽然独立的布局很大程度上帮助了桌面网站过渡到手机上。...所以该说明一下视觉了。 视觉是用户正在看到的网站的区域。用户可以通过缩放来操作视觉,同时不会影响布局。布局还是保持在原来的宽度。 看下图说明一下视觉区域 ?...如上图,红色箭头之间的区域就是视觉的区域。它和设备的屏幕一样宽,并且它的CSS像素的数量会随着用户缩放而改变。 3、理想 布局的默认宽度并不是一个理想的宽度。...理想仍是为移动端设备准备的。只有手动添加meta标签方才生效。如果没有meta标签,那么布局将会维持它的默认宽度。 如下代码,告诉浏览器,布局的宽度应该与理想的宽度一致。...介绍了三种 布局:不再与移动端浏览器相关联,完全是独立的。实际上布局的宽度要比屏幕宽出很多。 视觉:用户看到的网站展示区域,一般视觉和设备宽度一致。

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浅谈移动端中的(viewport)

而移动端则较为复杂,它涉及到三个:布局(Layout Viewport)、视觉(Visual Viewport)和理想(Ideal Viewport)。 本文主要讨论移动端中的。...CSS 像素(CSS pixels) 是 CSS 和 JS 中使用的一个抽象概念。它和物理像素之间的比例取决于屏幕的特性(是否为高密度)以及用户进行的缩放,由浏览器自行换算。...因此,引入了布局、视觉和理想三个概念,使得移动端中的与浏览器宽度不再相关联。...视觉(visual viewport) 视觉是用户当前看到的区域,用户可以通过缩放操作视觉,同时不会影响布局。 ?...视觉和缩放比例的关系为: 当前缩放值 = 理想宽度 / 视觉宽度 所以,当用户放大时,视觉将会变小,CSS 像素将跨越更多的物理像素。

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理想的viewport()并不存在

在你依据少数几个严格的断点(breakpoints)来做设计决策之前,确保你已经考虑了屏幕尺寸和浏览器的巨大碎片化问题。...在Set Studio,我们进行了一个小型的非正式实验,以回答“尺寸有多碎片化?”这个问题。我们收集了超过120,000个数据点,涉及超过2,300个不同的尺寸。...最常见的尺寸是什么? 如果我们从收集到的数据点中筛选出前20个独特的尺寸,主要都是较小的尺寸。...我们决定将任何宽度大于800px的视为“桌面端”,或者我们更喜欢称之为大。 你可能会觉得“800px对于桌面端来说太小了”,如果我们是在测量屏幕尺寸,你是对的。但我们这里测量的是尺寸。...来看看所有的尺寸 受到2015年Open Signal关于Android屏幕碎片化报告的启发,我们用砖石布局展示了前150个最常见的尺寸。你也可以看到所有2,300个不同的尺寸。

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师于源码 | Flutter 区域双向滑动

比如 AndroidStudio 的文件树和编辑器区域,当宽度较窄时,水平方向通过拖拽底部滚动条来滚动。...到这里,就离真相越来越近了, buildCodeArea 方法中很可能就是区域双向滑动实现的场所。...如下所示,蓝色区域内有一行文字,当窗口宽度缩小到文本溢出时,底部会呈现滑动条支持水平滑动: 这里先总结一下实现区域的双向滚动的步骤: 需要两个可滑动的: SingleChildScrollView...需要两个 Scrollbar 用于控制滑动,并且指定 ScrollController, 关联 [滑动] 和 [滑动条]。...tag3 和 tag4 处是准备两个可滑动,这里简单期间使用 SingleChildScrollView,其他滑动组件都可以。

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js事件

中的值类型:String,Number,Boolean,Null,Object,Function 8.JS中的字符型转换成数值型:parseInt(),parseFloat() 9.JS中的数字转换成字符型...:(""+变量)10.JS中的取字符串长度是:(length) 11.JS中的字符与字符相连接使用+号. 12.JS中的比较操作符有:==等于,!...=不等于,>,>=,<.<= 13.JS中声明变量使用:var来进行声明 14.JS中的判断语句结构:if(condition){}else{} 15.JS中的循环结构:for([initial expression...HTML: 51.当超链和ONCLICK事件都有时,则老版本的浏览器转向a.html,否则转向b.html.例:<a href="a.html" onclick......的多重继续. 73.JS中的self指的是当前的窗口 74.JS中状态栏显示内容:window.status="内容" 75.JS中的top指的是框架集中最顶层的框架 76.JS中关闭当前的窗口:

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试试动态单位之 dvh、svh、lvh

翻译一下: 大(Large Viewport):大小假设任何动态扩展和缩回的 UA 界面都没有展开 小视(Small Viewport):大小假设任何动态扩展和缩回的 UA 界面都展开了...因此,对应到高度之上,其状态大致如下: 理解了大与小视之后,再理解动态就轻松了些。...简单而言,动态的意思是: 动态工具栏展开时,动态等于小视的大小 当动态工具栏被缩回时,动态等于大的大小 因此,也就能得到下面这张图: 其中,dvh、dvw、dvmax、dvmin 对标...同理去理解大、小视下的 lvi、lvb、dvi、dvb。...分别是: 大(Large Viewport) 小视(Small Viewport) 动态(dynamic viewport) 它们的出现,极大的弥补了之前 vh/vw 等单位存在的问题。

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js动画事件_JavaScript事件

js之动画事件 首先,动画事件主要包括以下三个animationstart,animationiteration和animationend事件,下面做简单分别介绍。...animationstart 该事件在css动画开始播放时触发 animationiteration 该事件在css动画重新播放时触发 animationend 该事件在css动画结束播放时触发 我们知道...animation:name duration timing-function delay iteration-count direction; 分别是:动画名称 动画持续事件 动画运行速度曲线 动画开始时的运行时间...this.innerHTML="动画正在运行"; x.style.background="pink"; } function myanimationiterration() //动画再次运行触发,同样也是通过事件监听...this.innerHTML="动画重新运行"; x.style.background="greenyellow"; } function myanimationend() //动画运行结束时触发,同样也是通过事件监听事件

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Js 事件委托(事件代理)

一、概述 事件委托,又叫事件代理。事件委托就是利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件。 例子:有三个同事预计会在周一收到快递。...二、为什么是使用事件委托 一般来说,dom需要有事件处理程序,我们都会直接给它设事件处理程序就好了,那如果是很多的dom需要添加事件处理呢?...,这就是为什么性能优化的主要思想之一就是减少DOM操作的原因;如果要用事件委托,就会将所有的操作放到js程序里面,与dom的操作就只需要交互一次,这样就能大大的减少与dom的交互次数,提高性能; 每个函数都是一个对象...三、事件委托原理 事件委托利用的是事件冒泡原理,将事件绑定到父级元素上,当点击子元素时,通过事件冒泡将事件传递到父级元素。  四、总结: 那什么样的事件可以用事件委托,什么样的事件不可以用呢?...适合用事件委托的事件:click,mousedown,mouseup,keydown,keyup,keypress。

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JS 事件循环

,脚本执行,事件处理等 其包含的线程有:GUI 渲染线程(负责渲染页面,解析 HTML,CSS 构成 DOM 树)、JS 引擎线程、事件触发线程、定时器触发线程、http 请求线程等主要线程 关于执行中的线程...: 主线程:也就是 js 引擎执行的线程,这个线程只有一个,页面渲染、函数处理都在这个主线程上执行。...工作线程:也称幕后线程,这个线程可能存在于浏览器或js引擎内,与主线程是分开的,处理文件读取、网络请求等异步事件。...上述过程的不断重复就是我们说的 Event Loop (事件循环)。...宏任务主要包含:script( 整体代码)、setTimeout、setInterval、I/O、UI 交互事件、setImmediate(Node.js 环境) 微任务主要包含:Promise、MutaionObserver

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js事件大全

一般事件 事件 浏览器支持 描述 onClick IE3|N2|O3 鼠标点击事件,多用在某个对象控制的范围内的鼠标点击 onDblClick IE4|N4|O 鼠标双击事件 onMouseDown...onMouseMove IE4|N4|O 鼠标移动时触发的事件 onMouseOut IE4|N3|O3 当鼠标离开某对象范围时触发的事件 onKeyPress IE4|N4|O 当键盘上的某个键被按下并且释放时触发的事件...onStop IE5|N|O 浏览器的停止按钮被按下时触发的事件或者正在下载的文件被中断 onUnload IE3|N2|O3 当前页面将被改变时触发的事件 表单相关事件 事件 浏览器支持 描述...滚动字幕事件 事件 浏览器支持 描述 onBounce IE4|N|O 在Marquee内的内容移动至Marquee显示范围之外时触发的事件 onFinish IE4|N|O 当Marquee...元素完成需要显示的内容后触发的事件 onStart IE4|N|O 当Marquee元素开始显示内容时触发的事件 编辑事件 事件 浏览器支持 描述 onBeforeCopy IE5|N|O 当页面当前的被选择内容将要复制到浏览者系统的剪贴板前触发的事件

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js --- 事件

1.事件流   事件发生时会在元素节点与根节点之间按照特定的顺序传播,路径所经过的所有节点都会收到该事件,这个传播过程即DOM事件流。...2.两种事件流模型   1.冒泡型事件流:事件的传播是从最特定的事件目标到最不特定的事件目标。即从DOM树的叶子到根   2.捕获型事件流:事件的传播是从最不特定的事件目标到最特定的事件目标。...即从DOM树的根到叶子 3.绑定事件的方法   1.普通浏览器 绑定事件:addEventListener(type,name,bool);     删除事件:removeEventListener...()   2.ie 低版本 绑定事件:attachEvent()     删除事件:detachEvent() 4.参数说明 type 事件类型 例如:click load   name...事件执行函数   bool true 为事件捕获 && false 为事件冒泡 5.阻止事件冒泡和 事件捕获 1.阻止事件冒泡 不 阻止默认行为     event.stopPropagation

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