如果想要阐述一些科学知识,把这件事情当作是讲故事不失为一个好方法,所以我选择在这次的演讲中做同样的事情,将这次的演讲题目取名为“一个流媒体发展的故事”。
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文来自Haivision的白皮书,比较了RTMP和SRT两种流媒体协议的优缺点,并通过实验测试了两种协议在延迟和最大带宽两方面的表现。
测试过EasyPlayer播放器的朋友都知道,EasyPlayer在做播放器项目集成的时候十分便捷。因为EasyPlayer不仅针对不同的协议衍生出了多个版本,如EasyPlayer.js、EasyPlayerPro等,并且每个版本都带有二次开发接口,用户的自主调用简单易上手。
直播推流端是整个直播内容的生产源头。我们熟知的推流工具有:PC 推流工具 OBS、手持设备和各个直播平台的手机推流 App、针对一些复杂场景有更专业的导播台硬件等等。虽然工具众多,但推流端的整个工作流程还是比较固定的:
EasyPlayer是由青犀开放平台开发和维护的一款流媒体播放器系列项目,随着多年不断的发展和迭代, 不断基于成功的实践经验,发展出包括有: EasyPlayer-RTSP、EasyPlayer-RTMP、EasyPlayerPro 和EasyPlayer.js等播放器。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 作者:张博力 编辑:Alex ▼扫描下图二维码或点击阅读原文▼ 了解音视频技术大会更多信息 ” 摘 要:SRT协议(即安全可靠传输协议)是一个新兴的网络传输协议,适用于实时音视频传输。本文将从SRT协议的原理分析入手,尝试定义出一个衡量SRT链路可靠性高低的指标:链路安全冗余量(Secure-Margin),并详细介绍如何依照这个指标来部署一个可靠的SRT传输链路,并分析在不同的直播场景中的参数调整策略。 引 言 音视频的信号传输技术作为广
直播播放延时,指的是从主播推流一帧画面到用户观看到这帧画面之间的时间差。字节跳动曾经提供过一份数据来说明直播延时对用户的影响:对比直播延时在 15s 和 5s 时,用户观看延时更低的直播流,观看时长会增长 0.8% 以上,同时,用户付费渗透增长 1.4%,进房转化率增长 1.2%。
HLS:延迟主要来自编码解码时产生延迟、网络延迟、CDN 分发延迟。由于它是切片协议,延迟分两大块,一个是服务端有切片缓冲延迟,另一个是在播放端防抖缓冲会有延迟。切片的大小和数量都会 HLS 影响延迟大小,一般在十秒以上。
要说在直播教育app开发的过程中,什么是技术人员最头疼的?肯定有人会毫无疑问的回答:直播的卡顿和延时!没错,这两位可以说是直播过程中的“老朋友”了。毫不夸张的说,每一个直播平台都遇到过这两种问题。所以,今天我们就来聊一下直播教育app开发存在的延时是怎么个情况。
新冠肺炎疫情的突发,让全球远程办公、在线教育、在线协作、远程面试等领域需求急剧增加,这也让支撑远程通信的实时音视频技术成为焦点。由 腾讯实时音视频(Tencent Real-Time Communication,TRTC) 为基础支撑的腾讯内外众多产品业务如腾讯会议、企业微信群直播、腾讯课堂、VIPKID等均出现爆发式增长。 随着各地有序复工复产,TRTC 也为包括金融行业远程面审、保险远程业务、法院视频庭审、人社局远程面试、长三角教师云招聘、上海市重大产业项目云签约等重要项目发挥了重要作用。数据显示,
对大多数的低延时 HLS 而言,他们正式开始发展的时间可以说是在 2020 年 6 月。
新冠肺炎疫情的突发,让全球远程办公、在线教育、在线协作、远程面试等领域需求急剧增加,这也让支撑远程通信的实时音视频技术成为焦点。由腾讯实时音视频(Tencent Real-Time Communication,TRTC)为基础支撑的腾讯内外众多产品业务如腾讯会议、企业微信群直播、腾讯课堂、VIPKID等均出现爆发式增长。 随着各地有序复工复产,TRTC 也为包括金融行业远程面审、保险远程业务、法院视频庭审、人社局远程面试、长三角教师云招聘、上海市重大产业项目云签约等重要项目发挥了重要作用。数据显示,目前TRTC 平台的客户端上行时长超过 30 亿分钟/天,每天并发在线达到千万级。 本文主要针对 TRTC 技术解读系列中低延时实现技术的解析。
苹果公司的低延迟 HLS (LL HLS)的承诺是比标准 HLS 更低的延迟,并向后兼容非 LL HLS 的播放器。Mux 视频服务的承诺是“视频,在几秒钟内”。正如你将在本教程中所看到的,两家公司都达到了他们的目标,Mux 的 LL HLS 特别容易实现,延迟为 4-7 秒,比预期的要高一点,但与其他提供相同服务的公司一致。
非常高兴能和大家在首届音视频线上峰会上和大家进行分享和讨论。我是来自安徽广播电视台的张博力。本次分享的主题是SRT协议在电视直播中的应用。
直播发展如火如荼,为了满足火热的移动Web端直播需求,一系列基于HTML5的网络直播方案迅速的发展了起来。其实只要实现了直播的各个技术难点,通过HTML5进行视频直播并非难事。
世界上杀伤力最大的武器不是核弹,而是AK-47,这款由卡拉什尼科夫所设计的突击步枪,全世界一共生产了约一亿支。它具有不俗的杀伤力和极为优秀的可靠性。从不卡壳,不易损坏,不管是沙漠还是雨林,都能稳定地
// 编者按:随着互联网的发展、流量咨询费用的下降,直播互动越来越多的呈现在大众面前。直播带货、游戏主播,亦或者是大型网课,在直播中良好的网络环境与低延时是优质交互体验的关键。在这个各家云服务厂商标准不统一的年代,如何让低延时直播更加便捷稳定呢?本次LiveVideoStackCon 2022音视频技术大会上海站邀请到了毕伟老师为我们介绍网易云信的解决方案。 文/毕伟 整理/LiveVideoStack 大家下午好!我是网易云信资深音视频引擎研发工程师毕伟,今天为大家介绍云信开源低延时播放器的相关
偶然看到一个前端小伙伴写了篇“防抖与节流”,我就想啊,咱后端不也有些喜欢抖来抖去的嘛,我就总结一下吧。 想到几个写几个啊,如果还想看别的抖,可以在评论区留言哦,虽然评论不少,但是我每条都会去看,看到我就加。
概述 2016年基本上可以说一个直播年,各大互联网挣相进入直播行业,成就了直播技术的发展。之前我们也对直播连麦技术做了一个简单的分析,但是没有从整体上介绍,今天我们就组一个整体的介绍(本文部分资料来源于网络)。 我们先来看看视频直播的5个关键的流程:录制->编码->网络传输->解码->播放。每个环节对于直播的延迟都会产生不同程度的影响,这里重点分析移动设备的情况。针对移动场景总结出直播延迟优化的4个点:网络、协议、编解码、移动终端,达到UCloud直播云实现低延迟、秒开的技术细节。 直播技术分析 UCl
在上一篇文章讲了音视频一些疑难问题的排查,其中一个比较重要的原则就是要将音视频作为一个系统来看待,问题有可能只是表现在播放端,但是根因有可能在编码端,也有可能发生在传输过程中。其实对于音视频有些问题的优化,有时也要整体优化,比如延时这种问题。
导语 | 随着移动互联网的发展,音视频逐步从单向观看走向多方互动,更低延时、更多交互的实时音视频技术逐渐成为新的风口。本文是对腾讯云实时音视频高级工程师—蒋磊老师在云+社区线下沙龙的分享整理,为大家解析腾讯实时音视频(TRTC)的关键技术及应用。 点击视频查看完整沙龙回放 一、互联网通信服务的发展 纵观整个互联网通信发展史,最开始是传统通信,主要借助邮件、短信、电话、传真等方式进行通信。到了移动互联网时代,利用IM技术我们在手机上做到了更丰富的通信能力,诞生了QQ、微信等一堆工具。再往后面发展就到了通
从业务角度来看,视频编辑 SDK 上层的功能模块通常包括:抽帧模块、预览播放器模块、转码模块。
随着互联网视频应用的普及,各行各业对直播的应用需求越来越多,作为一名流媒体行业的从业者,亲眼目睹了视频行业的发展轨迹。
演讲者作为 Twitch 的工程师,主要负责降低视频观看延时方面的工作,从而使得视频观看过程中增加交互的可能。鉴于 WebRTC 能减低延时的特点,演讲者首先将现有的视频服务框架迁移到 WebRTC 上,但结果表明,尽管经过许多优化,WebRTC 依旧没有实现预期的目标,其原因是 WebRTC 的机制中不同的数据流存在不同的优先级,例如对话语音数据有较高的优先级,而视频观看体验却不是很好,经历了一年的努力,工程师团队放弃了利用 WebRTC 实现低延时目标的愿望。
RTP(Real-time Transport Protocol)协议,全称是实时传输协议。它主要用于音视频数据的传输。
其实这篇文章可以出的更早,各位讲师基本上当天之内(大多数是在3个小时内)回复了问题,与自己的懒惰大相径庭,无比惭愧。刘歧还在短短几十分钟内,针对网友的问题在FFmpeg社区提了一个patch。
HLS.js 是一款由苹果公司开发的,在浏览器中播放 HLS 的视频播放器。在最近,苹果发布了 Safari 浏览器中的低延时 HLS(LL-HLS),同时在其他浏览器中实现了基于 HLS.js 的播放器。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 // 编者按:作为一个历经了21个年头的播放器,VLC旺盛的生命力使其在今天仍然有着一席之地。但是21年前的定位所带来的与当今主流媒体播放器的差距依然不可小觑。LiveVideoStackCon2022上海站大会我们邀请到了腾讯云 客户端开发工程师 赵志立,为我们分享他们是如何让VLC走进低延迟的大门的以及VLC的未来是怎样的。 文/赵志立 整理/LiveVideoStack 大家好,
导语 | WebRTC真是一套让人既爱又恨的开源代码。一方面,WebRTC里面有一套很完善很系统的QoS策略。但另一方面,WebRTC代码庞大且版本更新迭代特别快,代码的阅读和学习难度很大。为了方便大家学习了解,我们在这里对WebRTC的QoS思想及算法实现做了一些梳理总结,以系列分享的方式呈现给大家,供大家参考。 概述 目前总结出WebRTC用于提升QoS的方法有:NACK、FEC、SVC、JitterBuffer、IDR Request、Pacer、Sender Side BWE、Probe、VFR(
关于CDN,想必你一定看过很多官方的解释。今天,将用一篇3844字的文章,来带你了解CDN的诞生、术语、原理、特征以及应用场景,看完这篇文章,相信你将会对CDN这项互联网基础设施有更加透彻的了解。
本文讲述架构平台部 TVideo平台从资源,链路、缓存、接入进行调优,有效解决4k高码率视频的二次缓冲问题。
现实生活中的一些流媒体应用场景可能有一些特性,在系统中有 N 个编码器,可能并不处于同一地理位置;有 M 个解码器,可能并不处于同一地理位置,且 M > N;编码器和解码器之间通过互联网连接。在这种系统中,每个编码器在同一时刻获取到的视频帧被要求在同一时刻被解码器解码播放。体育赛事转播和教堂礼拜就是这样的例子。
随着AI和5G的到来,音视频应用将变得越来越广泛,人们对音视频的品质需求也越来越高,视频分辨率已经从高清发展为超高清、VR,视频帧率也已出现60fps、120fps等应用,交互式的应用对端到端延时也提出了更高的要求。与此同时,设备的硬件性能也突飞猛进。可以预见,随着5G的到来网络中传输的数据将会呈现爆发式增长,大量数据将会给网络传输带来巨大的挑战。因此,如何保证用户高品质的音视频体验?传输将会是一个重要环节。
http://scrmtech.gensee.com/webcast/site/vod/play-6ced83f94af24094b6d8329948addb09
6月29日,音视频及融合通信技术技术沙龙圆满落幕。本期沙龙特邀请腾讯云技术专家分享关于最新的低延迟技术、全新的商业直播方案等话题,针对腾讯云音视频及融合通信产品的技术全面剖析,为大家带来纯干货的技术分享。下面是蒋磊老师关于直播的一些分类以及连麦直播需要解决的四类问题进行了总结与分享。
为提供完备的HTTP2能力,腾讯CDN现已完成HTTP/2的Server Push支持,并完成了详细的性能测试。
作者:卢满宇, 腾讯后台开发 工程师 商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。 原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/355.html WeTes
6月29日,音视频及融合通信技术技术沙龙圆满落幕。本期沙龙特邀请腾讯云技术专家分享关于最新的低延迟技术、全新的商业直播方案等话题,针对腾讯云音视频及融合通信产品的技术全面剖析,为大家带来纯干货的技术分享。下面是蒋磊老师关于直播的一些分类以及连麦直播需要解决的四类问题进行了总结与分享。 讲师介绍: 蒋磊,腾讯云高级工程师,现任职于腾讯云终端研发中心,负责腾讯云视频服务客户端SDK的技术服务工作,曾先后就职于网易、阿里云,负责实时音视频、直播、点播、CDN、即时通信等业务相关技术工作,在音视频及IM业务的实际
通常我们在进行直播间搭建的过程中,除了考虑技术是否到位以外,还需要考虑的就是搭建完成后用户体验是否会受到影响。本文主要是针对直播过程经常容易出现的延时问题,进行了简单的分析,希望能给大家提供一定的帮助。
随着互联网的发展,传统安防行业已不再满足于仅仅通过一台PC机器,或者一台NVR接入摄像机源进行录像和监控的基本要求,人们迫切的需要利用目前相当便利的网络环境,以便能实现随时随地的观看到适应各种网络环境和各种终端设备的低延时的音视频视频监控,录像取证和应急处理,而不再受到时间和地域的限制。同样,对于互联网服务,PC电脑也不再是唯一选择,智能手机、平板电脑、特定的移动终端等都是可选择的用户终端硬件方式;因此,我们需要一款能将安防协议,电视广播协议以及其他各种格式的流媒体协议接入到互联网上来,通过一种统一格式的协议进行多平台多终端直播。
本次分享内容主要分为五个部分,首先是全民直播大时代的背景介绍,第二是直播痛点分析,第三是淘宝直播窄带高清技术,第四是音视频技术趋势探讨,最后是在线互动。
音视频的格式是一个有歧义的说法。我们熟知的诸如Flv、Mp4、Mov啥的都是包装格式,可以理解为一种容器,就像一个盒子。里面放到是经过编码的音视频数据,而这些音视频数据都有自己的编码格式,如AAC、H264、H265等等。 今天要展示的是从直播流中获取到的音频编码数据进行解码并使用H5的音频API进行播放的过程。
对于摄像机直播,客户反馈的最多就是实现web直播、摆脱插件,可以自定义集成等问题。
云直播CSS 你问我答 第9季 本期共解答10个问题 Q1:为什么云直播控制台配置了一种录制格式,但却录制了两种不同格式的录制文件? 首先通过查询录制任务列表接口确定是否在同时间创建了录制任务进行录制; 确定是否是TRTC旁路到云直播CDN的流,如果是,并登录TRTC控制台,在应用管理中找到你正在使用的应用,查看是否开启了云端录制,关闭云端录制。 Q2:为什么网络正常,推流上行码率依然不稳定,导致播放卡顿? 在推流端去ping 推流域名地址,通过返回的节点IP查询是否附
HTTP/1.X出色地满足互联网的普遍访问需求,但随着互联网的不断发展,其性能越来越成为瓶颈。IETF在2015年发布了HTTP/2标准, 着重于提高HTTP的访问体验, HTTP2优势主要包括: 二进制传输、头部压缩、多路复用和服务器推送(Server Push)。 截止目前, 大部分CDN厂商已经宣布支持HTTP/2,然而”支持”大多省略了服务器推送(ServerPush)特性。估计这和nginx开源版本没有支持Server Push相关。为提供完备的HTTP2能力,腾讯CDN现已完成HTTP/2的Server Push支持,并完成了详细的性能测试。
直播APP源码可以是原生的或混合型的。原生直播APP源码专为特定平台设计的,这种APP的代码是通过使用该平台所采用的编程语言来创建的。混合型的是同时支持多个平台的APP,代码是用HTML,CSS或JavaScript编写。
导语 | 本文将解读WebRTC中Pacer算法的实现。WebRTC有两套Pacer算法:TaskQueuePacedSender、PacedSender。本文仅介绍PacedSender的实现。(文章中引用的WebRTC代码基于master,commit:3f412945f05ce1ac372a7dad77d85498d23deaae源码分析) 背景介绍 若仅仅发送音频数据,不需要Pacer模块。 一帧音频数据本身不大,不会超过以太网的最大报文长度。一个RTP报文可以搞定,按照打包时长的节奏发送就可以。
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