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CNN同时兼顾速度与准确度?CMU提出AdaScale

为了提供可靠的操作,视频目标检测的速度和准确度都是重要的因素。我们在这篇论文中表明的关键见解是当涉及到图像缩放时,速度和准确度并无必要权衡。...输入图像的尺寸会同时影响基于 CNN 的现代目标检测器的速度和准确度(Huang et al., 2017)。...之前与图像缩放相关的研究针对的是两个方向:(1)为了得到更好准确度的多尺寸测试,(2)为了实现更高速度的图像下采样。...受此启发,我们的目标是将图像调整至它们的最佳尺寸,以同时得到更高的速度和准确度。在这项研究中,我们提出了 AdaScale 来提升独立目标检测器的准确度和速度。...图 7:在 ImageNet VID 数据集上与之前最佳方法的 mAP 和速度比较。

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C、go、python、java、php和node.js 简单循环累加运算速度测试

之前简单做了一下node.js和python的“hello ***”的页面测试,也做了循环的测试,本次主要是增加了java的语言,go语言。...主要是想看一下主流四种脚本的速度java、python、php、c语言。均使用for循环进行简单的累加测试。个人技能有限所以只做了简单测试做参考。...速度最快,java次之,python和php比慢。...go的速度与C相当,但是编译速度还是比C要慢一点,以上的代码C编译完只有6K多,go编译完有1.3M。每种语言都会有自己擅长的一方面,速度快与慢,还与编写的技巧性有关。...比如即使循环数再大java时间也不会有改变,估计是在编译时已经将for里的值计算完毕,运行时直接取结果。有兴趣的可以学习编译原理。

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JS调试工具,万的Console,你知道还能这样玩

但是你真的会用?可能有些用法你到现在都还不知道,那么今天我来给各位分享一下Console的比较具体的玩法,助你开发调试更容易。 正文 什么是Console?...Console是用于显示JS和DOM对象信息的单独窗口。并且向JS中注入1个 Console 对象,使用该对象可以输出信息到Console窗口中。 什么浏览器支持console?...使用 alert 不是一样可以显示信息,调试程序?alert 弹出窗口会中断程序, 如果要在循环中显示信息,手点击关闭窗口都累死。而且 alert 显示对象永远显示为[object ]。...这组函数其实就实现了这样的功能,time(name)根据 name 创建1个新 的计时器。timeEnd(name)停止给定name 的计时器,并显示时间。...console.profile、console.profileEnd 这组方法用于打开浏览器的分析器,用于分析这组函数之间的 js 执行情况,需要打开浏览器JavaScript profiler面板进行查看

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浏览器原理 - 事件循环

比如: 我正在执行一个 JS 函数,执行到一半的时候用户点击了按钮,我该立即去执行点击事件的处理函数? 我正在执行一个 JS 函数,执行到一半的时候某个计时器到达了时间,我该立即去执行它的回调?... 任务有优先级?...面试题:阐述一下 JS 的事件循环 参考答案: 事件循环又叫做消息循环,是浏览器渲染主线程的工作方式。...面试题:JS 中的计时器能做到精确计时?为什么?...参考答案: 不行,因为: 计算机硬件没有原子钟,无法做到精确计时 操作系统的计时函数本身就有少量偏差,由于 JS计时器最终调用的是操作系统的函数,也就携带了这些偏差 按照 W3C 的标准,浏览器实现计时器

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浏览器事件循环

渲染主线程是浏览器中最繁忙的线程,需要它处理的任务包括但不限于: 解析 HTML 解析 CSS 计算样式 布局 处理图层 每秒把页面画 60 次 执行全局 JS 代码 执行事件处理函数 执行计时器的回调函数...比如: 我正在执行一个 JS 函数,执行到一半的时候用户点击了按钮,我该立即去执行点击事件的处理函数? 我正在执行一个 JS 函数,执行到一半的时候某个计时器到达了时间,我该立即去执行它的回调?... 任务有优先级?...面试题:JS 中的计时器能做到精确计时?为什么?...参考答案: 不行,因为: 计算机硬件没有原子钟,无法做到精确计时 操作系统的计时函数本身就有少量偏差,由于 JS计时器最终调用的是操作系统的函数,也就携带了这些偏差 按照 W3C 的标准,浏览器实现计时器

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Node.js 事件循环完整指南

这必须要做到,同时还要确操作不能消耗太多的时间 —— 没有人喜欢运行速度慢的电脑。...Node.js 事件循环的说明 步骤1:performChecks 不应该单纯的认为事件循环实际上是一个循环。它有一个特定的条件,用来确定循环是否需要再次迭代。...步骤2:执行一个 tick 对于每个循环迭代,可以分为以下阶段: 阶段1: Node 查看其内部的挂起计时器集合,并检查传递给 setTimeout() 和 setInterval() 的回调函数是否准备好在计时器过期的情况下被调用...关于事件循环的常见问题和错误观点 Node.js 是完全单线程的? 这是对 Node.js 的一种非常普遍的误解。...Node 运行在单个线程上,但是 Node.js 标准库中包含的一些函数并不是(例如 fs 模块函数),他们的逻辑运行在 Node.js 线程之外。这样做是为了保证程序的速度和性能。

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一张图带你搞懂Node事件循环

事件循环在不同的操作系统里有一些细微的差异。这将涉及到操作系统的知识,暂时不表。 本次只介绍JS主线程中,Node的运作流程。Node的其他线程暂时也不扩展。 事件循环图 说好的一张图,也不卖关子。...综上,setImmediate的运算速度比setTimeout(0)的要快,因为setTimeout还需要开计时器线程,并增加计算的开销。 二者的效果差不多。...如果在poll的holding阶段,插入一个nextTick或者Promise的回调,会立即停止poll队列的holding去执行回调?...速度最好(执行上边的同步代码 + 微任务 + 计时器运算用了不到0ms): setImmediate setTimeout 0 setTimeout 3 速度中等(执行上边的同步代码 + 微任务 +...计时器运算用了0~3ms以上): setTimeout 0 setImmediate setTimeout 3 速度较差(执行上边的同步代码 + 微任务 + 计时器运算用了3ms以上): setTimeout

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低延迟体育中的内容感知播放

所以,在那种情况下,我们只需要放慢速度,我们不关心延迟是多少,我们只需要放慢速度。...所以,总的来说,看看所有这些情形,我们知道做一个混合播放速度控制是要走的路。现在,这真的是我们能做的最好的事情?这就是我们在这项研究中试图回答的问题。...内容感知播放速度控制 内容感知播放速度控制 (CAPSC) 建立在 dash.js 中已实现的 LoL+ 算法之上。...CAPSC 的实现 与 dash.js 集成 CAPSC 实现基于 dash.js v3.2.2。算法 1 是来自 LoL+ 的播放速度控制器的扩展版本,其符号列表如表 1 所示。...在这里,由于前三秒发生了多次停顿,实时延迟上升了,因此,只要缓冲区有足够的数据,LoL+ 算法就会选择高于 1x 的播放速度。但随后,缓冲区再次耗尽,LoL+ 算法减慢了播放速度。这个循环持续几秒钟。

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Cocos Creator 源码解读:引擎启动与主循环

如题,本文的内容主要为 Cocos Creator 引擎的启动流程和主循环。 而在主循环的内容中还会涉及到:组件的生命周期和计时器、缓动系统、动画系统和物理系统等......压缩代码可以节省代码文件所占用的空间,加快文件加载速度,减少流量消耗,但同时也让代码失去了可阅读性,不利于调试。 所以开启调试模式后会直接使用未经过压缩的代码文件,便于开发调试和定位错误。...开发者主动启用加速度计(Accelerometer)之后,引擎会定时通过 InputManager 发送 cc.SystemEvent.EventType.DEVICEMOTION 事件(默认间隔为 0.2...这种情况下使用组件的计时器就不会有这种问题,因为计时器会随着组件的销毁而被清除。...当然能用组件计时器的话最好还是用组件计时器啦~ 小结 依然还是画一张图来小小总结一下 Scheduler。 总结 ? 关于引擎的启动流程和主循环就解读到这里啦。

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KUKA机器人的轨迹速度

但是我注意到当我们不采用链接表单时,速度值是可以写更大的。 速度变量$VEL.CP是指直线运动的速度。这个变量可以赋值为3,即表示3米/秒。...所以我做了如下实验 写一段程序,程序中示教了2个位置,并且通过FOR循环反复执行这两个位置,再通过一个计时器,来记录机器人运行这一段程序所花费的时间。...程序如下: 再写下另外一段程序,将$VEL.CP赋值为3,运行两个位置,并且执行同样的循环次数。通过计时器2来记录这段程序执行所花费的时间。...我们一起来看运行的结果 计时器1是速度为2米/秒的程序,用了182秒 计时器2是速度为3米/秒的程序,用了164秒 可以清楚的看到两组程序运行下来确实是有时间差别的,同样的运行轨迹下相差了将近20...秒的时间,所以,速度还是有所提升的,但是具体是否达到3米/秒就无从验证了。

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NodeJs 事件循环-比官方翻译更全面

这就是事件循环(Event Loop Explained) Node.js启动时,它将初始化事件循环,处理提供的输入脚本(或放入REPL,本文档未涵盖),这些脚本可能会进行异步API调用,调度计时器或调用...在每次事件循环运行之间,Node.js会检查它是否正在等待任何异步I/O或timers,如果没有,则将其干净地关闭。 4....回调完成后,队列中不再有回调,此时事件循环已达到最早计时器(timer)的阈值(100ms),然后返回到计时器(timer)阶段以执行计时器的回调。...如果一个或多个计时器timer准备就绪,则事件循环将返回到计时器阶段,以执行这些计时器的回调。 4.4 检查阶段 check 此阶段允许在轮询poll阶段完成后立即执行回调。...因此它会在上面两者之间插空,就是3种排序 poll check timers 这种可能比较少,取决于I/O调用速度与进程在当前timers阶段的处理时间——也就是I/O的事件循环进入poll阶段前就已经完成

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深入研究 Node.js 的回调队列

队列是 Node.js 中用于有效处理异步操作的一项重要技术。在本文中,我们将深入研究 Node.js 中的队列:它们是什么,它们如何工作(通过事件循环)以及它们的类型。...这个规则影响了事件循环和队列在 Node.js 中的工作方式。 让我们简要地看一下 Node.js 是怎样处理异步操作的。...计时器队列(Timer queue) 每个涉及 Node.js 计时器功能[1]的操作(如 setTimeout() 和 setInterval())都是要被添加到计时器队列的。...请注意,JavaScript 语言本身没有计时器功能[2]。它使用 Node.js 提供的计时器 API(包括 setTimeout )执行与时间相关的操作。所以计时器操作是异步的。...例如,当微任务队列完成时,或者说计时器操作执行了 Promise 操作,事件循环将会在继续进入计时器队列中的其他函数之前参与该 Promise 操作。 因此,微任务队列比其他队列具有最高的优先级。

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requestAnimationFrame 刨根问底

在这个渲染帧到下个渲染帧期间,加上JS线程和GUI线程之间的通信等损耗,你的代码必须在10ms左右完成才能保证不掉帧。 是不是看高速世界看得有些懵? 没关系,我们换一个老式CRT显示器 ?...CRT显示器是靠电子束激发屏幕内表面的荧光粉来显示图像的,由于荧光粉被点亮后很快会熄灭,所以电子枪必须循环地不断激发这些点,电子束在屏幕上一行紧接一行从左到右的逐行扫描。...现在我们来放慢它的速度,假装它扫描整个屏幕要用10秒,够长了吧~现在再来看刚刚的操作。 我们一个动画小球在屏幕左边,接着我们执行了一行代码,它右移了一个像素。...这么短的时间,代码执行完? 回答这个问题之前,我们来看看现代的CPU(拿i3举例) ? 1GHz是多少次脉冲呢?...:在高频率事件(resize,scroll等)中,为了防止在一个刷新间隔内发生多次函数执行,使用requestAnimationFrame可保证每个刷新间隔内,函数只被执行一次,这样既能保证流畅性,也更好的节省函数执行的开销

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JavaScript Event Loop

微任务(microtask) 可以理解为当前任务执行结束后立即执行的任务,它的响应速度要比 setTimeout 快。...浏览器的事件循环执行机制 先说一下浏览器中的事件循环机制,浏览器与 Nodejs 事件循环机制是不太一样的。后面会介绍 Node.js 中的事件循环。...需要注意的是:在每次运行的事件循环之间,Node.js 检查它是否在等待任何异步 I/O 或计时器,如果没有的话,则完全关闭。 ?...一旦轮询队列为空,事件循环将检查 已达到时间阈值的计时器。如果一个或多个计时器已准备就绪,则 事件循环将绕回计时器阶段以执行这些计时器的回调。...setImmediate: 在当前回合的 Node.js 事件循环结束时调用的函数。而 process.nextTick() 函数是在事件循环开始之前执行。

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一文读懂NodeJs知识体系和原理浅析_2023-03-01

事件循环模型 什么是事件循环 事件循环使 Node.js 可以通过将操作转移到系统内核中来执行非阻塞 I/O 操作(尽管 JavaScript 是单线程的)。...Node.js 启动时,它将初始化事件循环,处理提供的输入脚本,这些脚本可能会进行异步 API 调用,调度计时器或调用 process.nextTick, 然后开始处理事件循环。...回调完成后,队列中不再有回调,此时事件循环已达到最早计时器 (timer) 的阈值 (100ms),然后返回到计时器 (timer) 阶段以执行计时器的回调。...一旦轮询队列 (poll queue) 为空,事件循环将检查哪些计时器 timer 已经到时间。 如果一个或多个计时器 timer 准备就绪,则事件循环将返回到计时器阶段,以执行这些计时器的回调。...这个toString()的调用是必需的? 在shell中,用管道(|)连接上下游。

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一文读懂NodeJs知识体系和原理浅析

事件循环模型 什么是事件循环 事件循环使 Node.js 可以通过将操作转移到系统内核中来执行非阻塞 I/O 操作(尽管 JavaScript 是单线程的)。...Node.js 启动时,它将初始化事件循环,处理提供的输入脚本,这些脚本可能会进行异步 API 调用,调度计时器或调用 process.nextTick, 然后开始处理事件循环。...回调完成后,队列中不再有回调,此时事件循环已达到最早计时器 (timer) 的阈值 (100ms),然后返回到计时器 (timer) 阶段以执行计时器的回调。...一旦轮询队列 (poll queue) 为空,事件循环将检查哪些计时器 timer 已经到时间。 如果一个或多个计时器 timer 准备就绪,则事件循环将返回到计时器阶段,以执行这些计时器的回调。...这个toString()的调用是必需的? 在shell中,用管道(|)连接上下游。

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15个node.js经典面试题和答案,核心基础

此外,由于我们将在前端和后端都使用 Javascript,因此开发速度会快得多。 最后,还有充足的库,这样我们就不需要重新发明轮子了 4、Node.js如何克服I/O操作阻塞的问题 ?...5、如果 Node.js 是单线程的,那么它如何处理并发? 主循环是单线程的,所有异步调用都由 libuv 库管理。...同步的、阻塞的函数 :主要是影响在主循环中运行的进程的操作。 7、你是如何管理 Node.js 项目中的包 ? 它可以由许多软件包安装程序及其相应的配置文件进行管理。...14、Node.JS 中的事件循环是什么 ? 无论是异步的,都由事件循环使用队列和侦听器进行管理。...事件循环涉及具有特定任务的不同阶段,例如计时器、挂起的回调、空闲或准备、轮询、检查、关闭具有不同 FIFO 队列的回调。 同样在迭代之间,它会检查异步 I/O 或计时器,如果没有则干净地关闭。

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「Nodejs进阶」一文吃透异步IO和事件循环

6 setTimeout 是精确的,什么情况影响 setTimeout 的执行? 7 nodejs 中事件循环和浏览器有什么不同 ?...通过setTimeout 或 setInterval定时器对象会被插入到延时器计时器观察者内部的二叉最小堆中,每次事件循环过程中,会从二叉最小堆顶部取出计时器对象,判断 timer/interval 是否过期...当过期时间小于当前事件循环 tick 的开始时间时,表示至少存在一个过期的计时器,那么循环迭代计时器最小堆的根节点,并调用该计时器所对应的回调函数。...但事实是这样?...Nodejs 事件循环实践。 参考资料 从 libuv 看 nodejs 事件循环 深入浅出Nodejs Node.js 事件循环的工作流程 & 生命周期

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